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Ex-GTA Boss revela mais sobre seu novo jogo de mundo aberto na Gamescom Opening Night Live

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Ex-GTA Boss revela mais sobre seu novo jogo de mundo aberto na Gamescom Opening Night Live

O ex-presidente da Rockstar North, Leslie Benzes, revelou mais sobre Everywhere, o próximo jogo de mundo aberto que ele está projetando para o novo estúdio Build a Rocket Boy.

A equipe Benzies e a equipe Build a Rocket Boy discutiram as ambições de Everywhere como parte do show noturno de abertura da Gamescom 2022, um jogo apresentado como uma mistura de jogabilidade, aventura, criatividade e descoberta em uma experiência de jogo multi-mundo. Muito pouco foi concedido, mas o “pico furtivo por trás da cortina” indicava que os jogadores teriam uma mão criativa como parte do jogo, além de jogar uma “experiência imersiva”. Isso poderia ser parte de ferramentas criativas, parte de videogame?

Um trailer misterioso apresentava uma variedade de locais, cada um dos quais parecia ter sido tirado de um jogo totalmente diferente. Carros corriam em uma sequência, enquanto armados com armas lutavam em outra. O único fator unificador é que todas essas sequências têm um estilo gráfico semelhante ao Fortnite. No entanto, a sequência final renderizada nos gráficos realistas no final do trailer, junto com as palavras “É hora de um novo mundo”, pode ser uma dica para um jogo semelhante ao Ready Player One, no qual as pessoas escapam da realidade para explorar o virtual. mundos da realidade.

Uma data de lançamento não foi anunciada, mas a Build a Rocket Boy disse que espera ser lançada em todos os lugares em 2023.

Everywhere foi anunciado pela primeira vez em 2017, e Build a Rocket Boy atualmente tem três estúdios em operação, com sede em Edimburgo, Los Angeles e Budapeste. Os fãs têm teorizado sobre o que poderia estar em todo lugar há anos, e Build a Rocket Boy afirma que algumas dessas teorias “não estão longe” da verdade.

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Matt Purslow é o editor de notícias e recursos do Reino Unido da IGN.

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Samsung Galaxy S21 recebe atualização One UI 6.1 nos EUA

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Samsung Galaxy S21 recebe atualização One UI 6.1 nos EUA

Na semana passada, a Samsung lançou a atualização One UI 6.1 para o Galaxy S21 na Coreia do Sul e na Europa. Agora, a empresa lançou a atualização para unidades desbloqueadas do Galaxy S21 nos EUA. Outras regiões poderão receber a atualização nos próximos dias.

Unidades desbloqueadas do Galaxy S21 estão recebendo atualização One UI 6.1 nos EUA

A versão mais recente do One UI da Samsung já está disponível para o Galaxy S21, Galaxy S21+ e Galaxy S21 Ultra nos EUA. A atualização está disponível para unidades desbloqueadas de fábrica e vem com a versão do firmware G99xU1UEUAGXDE. Esta é uma grande atualização, por isso recomendamos que você baixe a atualização por Wi-Fi. O novo software não inclui o patch de segurança de maio de 2024.

Recursos do Galaxy S21 One UI 6.1

A atualização One UI 6.1 traz vários novos recursos, alguns dos quais são desenvolvidos pelo Galaxy AI. Esses recursos incluem um círculo de pesquisa, recomendações de edição de fotos com tecnologia de IA, cópia de objetos de uma foto e colá-los em outra, corte mais preciso de fotos, pesquisa aprimorada no aplicativo Galeria e a capacidade de alterar a velocidade de reprodução de certas partes de um vídeo. Você pode começar a editar vídeos, exportar o arquivo de edição para outro dispositivo Galaxy e continuar editando lá.

Você pode decorar papéis de parede, adicionar novos widgets à tela de bloqueio, personalizar notificações de alarme, adicionar adesivos personalizados às entradas do calendário, personalizar alertas de lembrete e escolher ícones para categorias de lembretes. One UI 6.1 permite ativar/desativar modos e rotinas na tela inicial. Você pode reorganizar os modos e definir novas condições de ação.

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A atualização também traz um novo recurso Quick Share, localizando seus dispositivos a partir do aplicativo Samsung Find dedicado, compartilhando sua localização com outras pessoas e sincronizando as coleções de guias de Internet da Samsung com outros dispositivos. Samsung Cloud oferece proteção de dados aprimorada, enquanto Samsung Wallet agora oferece suporte a chaves de acesso.

Se você deseja atualizar do Galaxy S21, veja o Galaxy S23 ou Galaxy S23+ no vídeo abaixo. Ambos os telefones oferecem telas mais brilhantes, processamento mais rápido, câmeras melhores e bateria de maior duração do que o Galaxy S21.

No aplicativo Samsung Health, você pode competir consigo mesmo comparando os resultados do seu treino com os seus recordes anteriores. Você pode obter mais metas diárias, incluindo horas ativas e andares subidos. As mulheres podem registrar seu humor e sintomas físicos enquanto monitoram seus ciclos menstruais no aplicativo Samsung Health.

Com One UI 6.1, os modos de microfone e efeitos de videochamada são mais fáceis de acessar. O widget de previsão do tempo fornece mais informações. Você pode abrir todos os widgets de uma vez e inserir texto por voz sem sair do teclado. Existem mais maneiras de proteger a bateria do seu Galaxy S21 durante o carregamento. A tela do Finder agora mostra resultados correspondentes da web por meio da pesquisa do Google. A atualização também adiciona o aplicativo Google Mensagens, caso ele não esteja lá.

Obrigado pela dica, R. Scott Heron!

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Tron vs Solana: como os 2 milhões de usuários diários do TRX enfrentam o SOL

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Tron vs Solana: como os 2 milhões de usuários diários do TRX enfrentam o SOL
  • Tron teve um volume diário de endereços ativos de mais de 2 milhões.
  • Para Solana, o número permaneceu inferior a um milhão.

Você vê [TRX] A rede ultrapassou recentemente outras plataformas, incluindo Solana [SOL]em títulos ativos diários.

Além disso, a análise dos seus símbolos originais indica que o TRX mostrou recentemente uma tendência mais favorável do que o SOL.

Tron lidera Solana em títulos ativos

De acordo com dados recentes de Análise Coin98Tron Dao mais uma vez assumiu o primeiro lugar como a plataforma com o maior número de usuários ativos diariamente neste mês.

O gráfico mostrou mais de 2,4 milhões de usuários ativos diariamente, representando um aumento significativo de 50% em relação ao mês anterior.

Por outro lado, Solana ficou em quinto lugar, com menos de um milhão de usuários. Uma análise dos endereços ativos diários de Solana revelou um número superior a 854.000, apesar do notável volume de atividade NFT na plataforma.

No entanto, ao examinar as métricas gerais de valor bloqueado, Solana parece mostrar uma tendência mais favorável, embora Tron possua um valor TVL maior.

Solana vê TVL se recuperando mais que Tron

De acordo com dados de DevillamaOs números do valor total bloqueado (TVL) para TRON e Solana são de US$ 8,3 bilhões e US$ 4,3 bilhões, respectivamente. O TVL do TRX é quase o dobro do SOL.

No entanto, após uma análise mais aprofundada das tendências do TVL, ficou claro que o SOL mostrou recentemente uma tendência mais positiva no TVL do que no TRX.

O gráfico indicou que tanto o TRX quanto o SOL registraram fortes tendências de baixa por volta de abril. No entanto, o TVL da SOL parece estar a recuperar mais rapidamente, com tendências ascendentes notáveis.

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Em contraste, o TRX mostrou tendências descendentes mais pronunciadas, que continuaram no momento da redação deste artigo.

TRX e SOL estão vendo tendências de preços contrastantes

A análise das tendências de preços de Solana (SOL) e Tron (TRX) nos últimos seis dias revela padrões contrastantes.

O preço do TRX tem mostrado tendências ascendentes consecutivas desde 7 de maio, com apenas uma breve pausa devido a uma ligeira queda em 11 de maio. O preço subiu de cerca de US$ 0,120 para US$ 0,126 durante este período.

No momento em que este artigo foi escrito, seu preço aumentou aproximadamente 0,16%.

Tendência de preços Tron

Fonte: Visão de Negociação

Por outro lado, a SOL registou quedas consecutivas nos dias 7 e 8 de maio, perdendo mais de 7% do seu valor e caindo para cerca de 142 dólares.

No entanto, viu um aumento significativo de mais de 7% em 9 de maio, elevando seu preço para cerca de US$ 152.

Seguiram-se quedas subsequentes, com o SOL sendo negociado em torno de US$ 144 no momento em que este artigo foi escrito, representando um declínio de 0,3%.

Tendência de preços Solana

Fonte: Visão de Negociação


Leia o livro de Solana [SOL] Previsões de preços 2024-25


A partir desses gráficos, se a tendência positiva de preços do TRX continuar, o número de endereços ativos diariamente pode aumentar.

Por outro lado, se o preço do SOL continuar a cair, poderá impactar ainda mais o número de endereços ativos diários na plataforma.

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Um representante da Valve diz que Helldivers 2 foi removido pela Sony, não pelo Steam

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Um representante da Valve diz que Helldivers 2 foi removido pela Sony, não pelo Steam

Representantes do Steam informaram alguns jogadores de Helldivers 2 que a editora do jogo, Sony, retirou-o da venda em regiões onde a PSN não está disponível, e não o próprio Steam.

No início deste mês, a Sony anunciou que em breve os jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular-se a uma conta PSN para segurança. Ela disse que isso sempre será um requisito para jogadores de PC, mas devido a problemas no lançamento, o link tornou-se opcional por um tempo.

A notícia foi imediatamente recebida com intensa reação, levando a uma série de comentários negativos dos jogadores do Helldivers 2 no Steam. Muitos solicitaram reembolso, já que Helldivers 2 foi retirado da venda em 177 países onde a PSN não estava disponível, o que acabou levando a Sony a abandonar seus planos de impor o tethering obrigatório da PSN para jogadores de Helldivers 2 no Steam.

Noticiário: Os fechamentos do Hi-Fi Rush e Redfall Studios são um sinal de que o modelo de publicação do Xbox Game Pass está falhando?Assista no YouTube

Em um ResponderUm jogador foi informado de que o jogo havia sido retirado de “regiões selecionadas” “conforme determinado pelo editor”, e o Steam não sabia “quando o jogo poderia estar disponível nesses países”. Os jogadores foram então convidados a entrar em contato com a Sony para “participar”. [their] Feedback” caso tenham mais alguma dúvida.

A notícia deveria acalmar o debate entre os jogadores sobre se o Steam ou a Sony removeram o jogo nas áreas afetadas, mas é a mais recente de uma lista desconcertante e confusa de erros cometidos pela Sony enquanto se esforça para mitigar as consequências.

E por que três regiões adicionais foram adicionadas à restrição, embora a Sony tenha desistido da decisão de forçar os jogadores a se conectarem a uma conta PSN? Isto está claramente relacionado com uma estratégia de exclusão semelhante para o próximo jogo Ghost of Tsushima, para o qual o Steam tomou a medida sem precedentes de reembolsar automaticamente os jogadores que o compraram em países onde a PSN não está disponível.

De acordo com o diretor criativo do Helldivers 2 e CEO da Arrowhead, Johan Pilestedt, foi ótimo “Corrigindo erros administrativos”.

“Portanto, para fornecer uma atualização sobre as três restrições adicionais para os países. Foi uma correção de um erro administrativo – deveria ter feito parte da restrição original e foi anotado quando a restrição foi imposta a Tsushima”, explicou Billstedt no Discord. “A Valve percebeu isso e implementou.

“Embora não pareça positivo, não é uma indicação de novas restrições. A conversa sobre restrições regionais continua e é independente disso.”

Pilestedt finalizou dizendo que “não tinha mais informações”, mas que o desenvolvedor Arrowhead “ainda quer que o jogo esteja disponível em todos os lugares”.

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