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“Leitz Phone 2” da Leica tem um sensor de câmera gigante de 1 polegada, tampa de lente magnética

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“Leitz Phone 2” da Leica tem um sensor de câmera gigante de 1 polegada, tampa de lente magnética

Conheceu Leica Leitz 2 . telefone, um telefone da famosa fabricante alemã de câmeras e exclusivo para … Japão? Se os smartphones estão consumindo o mercado de câmeras, faz sentido que algumas empresas de câmeras tentem seguir o outro caminho.

A Leica não é uma empresa de smartphones, então a empresa que fabrica este telefone é a Sharp! Agora a exclusividade no Japão faz sentido. Se você precisa construir seu smartphone de marca no hardware de outra pessoa, é difícil errar Sharp Aquos R7, um telefone Android surpreendentemente único que elimina muitas das tendências estúpidas de telefone que outros fabricantes estão seguindo sem pensar. O R7 saiu pela porta com ótica da marca Leica, então parece que essa é a outra metade desse acordo.

A Sharp não é estranha a Designs exclusivos para smartphonesA Leica e seu irmão R7 tomam muitas decisões boas. Em vez de um monte de pequenas câmeras traseiras duvidosamente úteis, você obtém uma câmera gigante: um sensor Sony IMX989 de 1 polegada. Este é o maior tamanho atualmente disponível em um smartphone. O IMX989 geralmente tem 50 megapixels, mas a Leica corta um pouco e lista uma “contagem efetiva de pixels de 47,2 megapixels”. A tela é plana, o que é uma grande mudança em relação às telas curvas, distorcidas e obsoletas que as empresas normalmente colocam nos carros-chefe do Android. O truque funciona na tela curva da Samsung, fornecedora da maioria das telas de smartphones do mundo, mas aqui a tela é feita pela Sharp, um OLED de 2730 x 1260 de 6,6 polegadas com uma taxa de atualização muito alta de 240Hz.

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Outro recurso exclusivo que a Sharp oferece é que parece ser a única empresa interessada na Qualcomm Gigante 3D Sonic Max Sensor de impressão digital na tela. O maior problema com os sensores de impressão digital na tela é que não há orientação tátil sobre onde colocar o dedo, por isso é fácil perder um pouco o sensor e obter uma leitura ruim. O sensor 3D Sonic Max da Qualcomm é enorme, embora seja grande o suficiente para caber dois dedos, para que você não perca. Este sensor foi lançado em 2019, mas ninguém o usa porque é muito caro.

Ampliação / Os cantos da tela não correspondem aos cantos do corpo, o que leva à aparência do quadro de dois tons.

Ica

Quanto às contribuições reais da Leica para este telefone, ele possui uma estrutura de alumínio redesenhada em ângulos de 90 graus e um acabamento texturizado serrilhado que percorre a lateral da estrutura. O design da tela poderia ser melhor. Os ângulos de 90 graus tornam a frente um pouco estranha, já que a tela ainda é puxada do Aquos R7 de canto arredondado, então o telefone agora possui uma tela que não corresponde aos ângulos do corpo. Você obtém ângulos de visão arredondados com uma moldura preta correspondente e, em seguida, ângulos de alumínio de 90 graus, dando à frente uma aparência exótica de moldura dupla. Alguns telefones, como Galaxy S22 Ultraem ângulos de 90 graus, mas se sai melhor no departamento de aparência graças às telas espelhadas.

A Leica cuidou naturalmente do design da câmera traseira. O sensor da câmera de 1 polegada precisava de um grande pára-choques para a câmera traseira, mas não do tamanho da câmera que a Leica decidiu usar, e o ressalto circular da câmera agora se estende para incluir o flash LED e o sensor de telemetria de 2 megapixels não fotografado. Para replicar a sensação de “câmera real”, o Leica Leitz Phone 2 possui uma grande tampa magnética da lente da câmera que corta toda a parte superior da câmera traseira. Há até um estojo preto para ele, que parece estar tentando replicar o design tradicional da câmera preta e prata, mas não parece hermético.

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A capa da lente e o estojo preto realmente entregam
Ampliação / O para-sol e o estojo da lente preta dão a aparência de uma verdadeira “câmera real”.

Ica

A Leica não é a fabricante da câmera aqui, mas eles criaram um “motor de software proprietário” que “traz esse visual típico da Leica para a fotografia de smartphones”. Ele contém três filtros com nomes de lentes Leica que tentam replicar o efeito bokeh e diferentes distâncias focais. Há um “widget da hora de ouro” que supostamente informa quando o sol se põe em uma hora, bem como um widget que mostra imagens da Leica Fotografie internacional.

A folha de especificações é a mesma do Aquos R7: Snapdragon 8 Gen 1 SoC, 12 GB de RAM, 512 GB de armazenamento (na verdade, o dobro do R7), bateria de 5.000 mAh, resistência à poeira e água IP68 e Android 12. Há também um fone de ouvido Jack.

Você pagará um prêmio por esse ponto vermelho (e aumento de armazenamento). O preço no Japão é de 225.360 ienes (cerca de 1.580 dólares americanos), enquanto o R7 normal é de 189.360 ienes, ou 1.365 dólares americanos.

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Tron vs Solana: como os 2 milhões de usuários diários do TRX enfrentam o SOL

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Tron vs Solana: como os 2 milhões de usuários diários do TRX enfrentam o SOL
  • Tron teve um volume diário de endereços ativos de mais de 2 milhões.
  • Para Solana, o número permaneceu inferior a um milhão.

Você vê [TRX] A rede ultrapassou recentemente outras plataformas, incluindo Solana [SOL]em títulos ativos diários.

Além disso, a análise dos seus símbolos originais indica que o TRX mostrou recentemente uma tendência mais favorável do que o SOL.

Tron lidera Solana em títulos ativos

De acordo com dados recentes de Análise Coin98Tron Dao mais uma vez assumiu o primeiro lugar como a plataforma com o maior número de usuários ativos diariamente neste mês.

O gráfico mostrou mais de 2,4 milhões de usuários ativos diariamente, representando um aumento significativo de 50% em relação ao mês anterior.

Por outro lado, Solana ficou em quinto lugar, com menos de um milhão de usuários. Uma análise dos endereços ativos diários de Solana revelou um número superior a 854.000, apesar do notável volume de atividade NFT na plataforma.

No entanto, ao examinar as métricas gerais de valor bloqueado, Solana parece mostrar uma tendência mais favorável, embora Tron possua um valor TVL maior.

Solana vê TVL se recuperando mais que Tron

De acordo com dados de DevillamaOs números do valor total bloqueado (TVL) para TRON e Solana são de US$ 8,3 bilhões e US$ 4,3 bilhões, respectivamente. O TVL do TRX é quase o dobro do SOL.

No entanto, após uma análise mais aprofundada das tendências do TVL, ficou claro que o SOL mostrou recentemente uma tendência mais positiva no TVL do que no TRX.

O gráfico indicou que tanto o TRX quanto o SOL registraram fortes tendências de baixa por volta de abril. No entanto, o TVL da SOL parece estar a recuperar mais rapidamente, com tendências ascendentes notáveis.

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Em contraste, o TRX mostrou tendências descendentes mais pronunciadas, que continuaram no momento da redação deste artigo.

TRX e SOL estão vendo tendências de preços contrastantes

A análise das tendências de preços de Solana (SOL) e Tron (TRX) nos últimos seis dias revela padrões contrastantes.

O preço do TRX tem mostrado tendências ascendentes consecutivas desde 7 de maio, com apenas uma breve pausa devido a uma ligeira queda em 11 de maio. O preço subiu de cerca de US$ 0,120 para US$ 0,126 durante este período.

No momento em que este artigo foi escrito, seu preço aumentou aproximadamente 0,16%.

Tendência de preços Tron

Fonte: Visão de Negociação

Por outro lado, a SOL registou quedas consecutivas nos dias 7 e 8 de maio, perdendo mais de 7% do seu valor e caindo para cerca de 142 dólares.

No entanto, viu um aumento significativo de mais de 7% em 9 de maio, elevando seu preço para cerca de US$ 152.

Seguiram-se quedas subsequentes, com o SOL sendo negociado em torno de US$ 144 no momento em que este artigo foi escrito, representando um declínio de 0,3%.

Tendência de preços Solana

Fonte: Visão de Negociação


Leia o livro de Solana [SOL] Previsões de preços 2024-25


A partir desses gráficos, se a tendência positiva de preços do TRX continuar, o número de endereços ativos diariamente pode aumentar.

Por outro lado, se o preço do SOL continuar a cair, poderá impactar ainda mais o número de endereços ativos diários na plataforma.

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Um representante da Valve diz que Helldivers 2 foi removido pela Sony, não pelo Steam

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Um representante da Valve diz que Helldivers 2 foi removido pela Sony, não pelo Steam

Representantes do Steam informaram alguns jogadores de Helldivers 2 que a editora do jogo, Sony, retirou-o da venda em regiões onde a PSN não está disponível, e não o próprio Steam.

No início deste mês, a Sony anunciou que em breve os jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular-se a uma conta PSN para segurança. Ela disse que isso sempre será um requisito para jogadores de PC, mas devido a problemas no lançamento, o link tornou-se opcional por um tempo.

A notícia foi imediatamente recebida com intensa reação, levando a uma série de comentários negativos dos jogadores do Helldivers 2 no Steam. Muitos solicitaram reembolso, já que Helldivers 2 foi retirado da venda em 177 países onde a PSN não estava disponível, o que acabou levando a Sony a abandonar seus planos de impor o tethering obrigatório da PSN para jogadores de Helldivers 2 no Steam.

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Em um ResponderUm jogador foi informado de que o jogo havia sido retirado de “regiões selecionadas” “conforme determinado pelo editor”, e o Steam não sabia “quando o jogo poderia estar disponível nesses países”. Os jogadores foram então convidados a entrar em contato com a Sony para “participar”. [their] Feedback” caso tenham mais alguma dúvida.

A notícia deveria acalmar o debate entre os jogadores sobre se o Steam ou a Sony removeram o jogo nas áreas afetadas, mas é a mais recente de uma lista desconcertante e confusa de erros cometidos pela Sony enquanto se esforça para mitigar as consequências.

E por que três regiões adicionais foram adicionadas à restrição, embora a Sony tenha desistido da decisão de forçar os jogadores a se conectarem a uma conta PSN? Isto está claramente relacionado com uma estratégia de exclusão semelhante para o próximo jogo Ghost of Tsushima, para o qual o Steam tomou a medida sem precedentes de reembolsar automaticamente os jogadores que o compraram em países onde a PSN não está disponível.

De acordo com o diretor criativo do Helldivers 2 e CEO da Arrowhead, Johan Pilestedt, foi ótimo “Corrigindo erros administrativos”.

“Portanto, para fornecer uma atualização sobre as três restrições adicionais para os países. Foi uma correção de um erro administrativo – deveria ter feito parte da restrição original e foi anotado quando a restrição foi imposta a Tsushima”, explicou Billstedt no Discord. “A Valve percebeu isso e implementou.

“Embora não pareça positivo, não é uma indicação de novas restrições. A conversa sobre restrições regionais continua e é independente disso.”

Pilestedt finalizou dizendo que “não tinha mais informações”, mas que o desenvolvedor Arrowhead “ainda quer que o jogo esteja disponível em todos os lugares”.

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A EA parece estar explorando a ideia de anúncios no jogo em títulos AAA tradicionais

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A EA parece estar explorando a ideia de anúncios no jogo em títulos AAA tradicionais
Imagem: Artes Eletrônicas

Era para a gigante de videogames Electronic Arts Chamada de ganhos esta semana O CEO Andrew Wilson foi questionado sobre o potencial de “inserção dinâmica de anúncios em jogos AAA tradicionais”.

A ideia supostamente já está sendo explorada, mas “ainda é cedo nessa frente” e a empresa será “muito deliberada” sobre a implementação, supondo que avance com algo assim:

“Temos equipes internas na empresa agora procurando como implementar aplicativos muito bem pensados ​​em nossas experiências de jogo.”

Embora a EA já tenha tecnicamente anúncios em títulos selecionados e jogos de serviço ao vivo (como EA Sports FC 24), estes últimos comentários do CEO da empresa colocam o foco novamente na publicidade personalizada.”Insira um anúncio dinâmico”Combinado com experiências de jogo mais “tradicionais”.

Na mesma resposta, Wilson expressou a sua opinião sobre a publicidade da propriedade intelectual “fora dos jogos” – uma referência ao recente sucesso da indústria dos jogos no cinema e na televisão.

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