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Street Fighter 6 é muito divertido para jogadores casuais e dedicados

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Street Fighter 6 é muito divertido para jogadores casuais e dedicados

Eric Lawson

Eu tenho um relacionamento romântico com o Street Fighter desde os 13 anos.

Era o início de março de 1991, e meu namorado e eu estávamos comemorando seu aniversário de 14 anos em Santa Cruz, Califórnia, passando o fim de semana o máximo que podíamos no calçadão. Sua mãe deu a cada um de nós uma nota de $ 20 para a máquina de troco, e estávamos determinados a expandir nossas instalações o máximo que pudéssemos.

Brawlers rolam como Tartarugas Ninja Mutantes E a luta final Era o nosso jogo favorito. Também adoramos enfrentar o que considero o primeiro jogo de luta real e sem botões. robotron– Padrão, joystick duplo campeão de karatê.

Quando nos deparamos com um arquivo Street Fighter II: Guerreiro Global Táxi parado no meio da pista, paramos no meio do caminho. Tudo sobre ele, desde os seis botões por jogador até os sprites e grandes fundos dinâmicos, parecia grande demais para nossos cérebros adolescentes.

Enquanto estávamos ali, intrigados e um pouco intimidados com a máquina, o gerente do andar se aproximou com alguns convidados. Ele se virou para os convidados e disse: “Acabamos de começar este jogo. Acho que vai ser grande.” Ah sim.

Street Fighter II Era visível. Esse único jogo se alinharia no meio dos pisos da pista em fileiras, com linhas correndo atrás de cada uma, pessoas esperando para colocar sua moeda no vidro para “pegar a próxima”. Parecia que todo mundo estava jogando e, quando chegou às portas do console doméstico (nós éramos jogadores de SNES), parecia muito mais saudável.

Com o tempo, o hype diminuiu. Saí para a faculdade, casei-me, formei família e uma carreira e perdi contato com os amigos com quem costumava brincar. As arcadas estão quase mortas ou se tornaram cascas de seus antigos eus. Mas nunca perdi meu amor por Street Fighter, mesmo que meu tempo com ele tenha sido imerso principalmente no MAME.

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المؤلف ، حوالي عام 2022 ، أمام الممر حيث لعب دور <em> Lutador de rua </em> Primeira vez em 1991. Não exatamente o mesmo, mas ainda está de pé!” src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/05/street-fighter-6-aurich-arcade- scaled .jpeg” width=”1920″ height=”2560″/><figcaption class=

O autor, por volta de 2022, em frente ao parquinho onde jogou pela primeira vez Lutador de rua Em 1991. Não é o mesmo, mas ainda!

Kyrian Lawson

Depois de quase duas décadas perdendo aquele forte apego aos jogos de luta, isso revigorou meu interesse. eu peguei lutador de rua 4Então eu fiquei um pouco sério lutador de rua 5 jogador. Tenho jogado online, localmente com amigos, e ocasionalmente comecei a viajar para competir.

Vendi a maioria das minhas máquinas de pinball (uma vez um mouse de fliperama, sempre um mouse de fliperama) e comecei a colecionar máquinas de fliperama japonesas de “armário de doces”. Agora tenho quatro Sega Astro Towns, dois Taito Vewlixes, um Konami Windy e um Neo Candy 29, a maioria dos quais são para jogos de luta. Comecei a jogar títulos que havia perdido durante minha ausência, como Street Fighter III: Terceiro Golpe. Meus amigos e eu ainda tocamos nosso sabor favorito Street Fighter II também, super turbo (ou como chamamos, rua).

أحد المنافسين في لعبة القتال منذ فترة طويلة ، والمعلق ، والآن صوت داخل اللعبة في <em> lutador de rua 6 </em> James Chen faz um sinal de paz na minha garagem em 2023.” src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/05/Gutter-Trash-James-Peace.jpg” width=”2000 altura=”1500″.”/><figcaption class=

Um competidor de jogos de luta de longa data, comentarista e agora uma voz no jogo lutador de rua 6 James Chen acende um sinal de paz na minha garagem em 2023.

Eric Lawson

A sexta vez é o encanto

À medida que envelheço, descubro que adoro compartilhar meus hobbies tanto quanto ter prazer neles. Os jogos de luta não são apenas divertidos de jogar e assistir; Eles fazem parte de uma comunidade vibrante e diversificada. Quero que mais pessoas gostem.

Eles também têm a reputação de serem mais sofisticados agora do que eram no passado. Street Fighter II Dias – pode ser muito intimidante e difícil de aprender. Ninguém quer comprar um jogo novo e sentir que a única coisa a fazer é entrar online e ser destruído por alguém que joga há anos.

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entra lutador de rua 6.

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A plataforma de videoconferência 3D do Google, Project Starline, será lançada em 2025 com a ajuda da HP

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A plataforma de videoconferência 3D do Google, Project Starline, será lançada em 2025 com a ajuda da HP

Em 2021, o Google começou a trabalhar no Projeto Starline, uma plataforma de teleconferência focada na empresa que usa imagens 3D, câmeras e uma tela especialmente projetada para permitir que as pessoas conversem com alguém como se estivessem na mesma sala – mais ou menos.

Agora, depois de anos de testes e pré-visualizações técnicas privadas (e contratempos de desenvolvimento causados ​​​​por uma reorganização da divisão), o Google está oferecendo o Starline aos clientes em parceria com a HP.

em Postagem no blog Publicado antes do Google I/O, o Google disse que se unirá à HP para começar a comercializar o Starline em 2025. O Google também está trabalhando para integrar o Starline com serviços populares de videoconferência como Zoom e Google Meet, diz a empresa.

“Isso representa um passo importante em direção a um mundo onde a comunicação e a colaboração são possíveis, não importa onde você esteja”, disse Andrew Narcutter, gerente geral do projeto Starline, em comunicado. “Compartilharemos mais detalhes ainda este ano.”

O Projeto Starline é a tentativa do Google de tornar a teleconferência uma experiência mais agradável.

Como meu colega Brian Heater escreveu sobre sua experiência prática no ano passado, Starline ainda é em grande parte uma experiência virtual – mas talvez possa induzir seu cérebro a pensar o contrário. A questão é: com muitos locais de trabalho mudando para configurações totalmente presenciais após a pandemia, haverá uma demanda significativa pelo Starline, que inicialmente parecia ser voltado principalmente para escritórios híbridos que frequentemente realizam reuniões com trabalhadores remotos?

De acordo com De acordo com uma pesquisa realizada pela Resume Builder, 90% das empresas com escritórios retornarão aos seus escritórios até 2024. Apesar de a pesquisa não ter conseguido tirar conclusões definitivas sobre a produtividade dos trabalhadores remotos, a percepção predominante entre muitos na alta administração é – Principalmente na área de tecnologia – É que trabalhar em casa é uma experiência fracassada.

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Mas alguns clientes podem justificar o Starline apenas para conferências virtuais do escritório para a mesa. Na verdade, o Google disse no ano passado que WeWork, T-Mobile, Salesforce e cerca de 100 outros parceiros empresariais estavam testando uma versão inicial da tecnologia.

Leia mais sobre o Google I/O 2024 no TechCrunch
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Samsung Galaxy S21 recebe atualização One UI 6.1 nos EUA

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Samsung Galaxy S21 recebe atualização One UI 6.1 nos EUA

Na semana passada, a Samsung lançou a atualização One UI 6.1 para o Galaxy S21 na Coreia do Sul e na Europa. Agora, a empresa lançou a atualização para unidades desbloqueadas do Galaxy S21 nos EUA. Outras regiões poderão receber a atualização nos próximos dias.

Unidades desbloqueadas do Galaxy S21 estão recebendo atualização One UI 6.1 nos EUA

A versão mais recente do One UI da Samsung já está disponível para o Galaxy S21, Galaxy S21+ e Galaxy S21 Ultra nos EUA. A atualização está disponível para unidades desbloqueadas de fábrica e vem com a versão do firmware G99xU1UEUAGXDE. Esta é uma grande atualização, por isso recomendamos que você baixe a atualização por Wi-Fi. O novo software não inclui o patch de segurança de maio de 2024.

Recursos do Galaxy S21 One UI 6.1

A atualização One UI 6.1 traz vários novos recursos, alguns dos quais são desenvolvidos pelo Galaxy AI. Esses recursos incluem um círculo de pesquisa, recomendações de edição de fotos com tecnologia de IA, cópia de objetos de uma foto e colá-los em outra, corte mais preciso de fotos, pesquisa aprimorada no aplicativo Galeria e a capacidade de alterar a velocidade de reprodução de certas partes de um vídeo. Você pode começar a editar vídeos, exportar o arquivo de edição para outro dispositivo Galaxy e continuar editando lá.

Você pode decorar papéis de parede, adicionar novos widgets à tela de bloqueio, personalizar notificações de alarme, adicionar adesivos personalizados às entradas do calendário, personalizar alertas de lembrete e escolher ícones para categorias de lembretes. One UI 6.1 permite ativar/desativar modos e rotinas na tela inicial. Você pode reorganizar os modos e definir novas condições de ação.

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A atualização também traz um novo recurso Quick Share, localizando seus dispositivos a partir do aplicativo Samsung Find dedicado, compartilhando sua localização com outras pessoas e sincronizando as coleções de guias de Internet da Samsung com outros dispositivos. Samsung Cloud oferece proteção de dados aprimorada, enquanto Samsung Wallet agora oferece suporte a chaves de acesso.

Se você deseja atualizar do Galaxy S21, veja o Galaxy S23 ou Galaxy S23+ no vídeo abaixo. Ambos os telefones oferecem telas mais brilhantes, processamento mais rápido, câmeras melhores e bateria de maior duração do que o Galaxy S21.

No aplicativo Samsung Health, você pode competir consigo mesmo comparando os resultados do seu treino com os seus recordes anteriores. Você pode obter mais metas diárias, incluindo horas ativas e andares subidos. As mulheres podem registrar seu humor e sintomas físicos enquanto monitoram seus ciclos menstruais no aplicativo Samsung Health.

Com One UI 6.1, os modos de microfone e efeitos de videochamada são mais fáceis de acessar. O widget de previsão do tempo fornece mais informações. Você pode abrir todos os widgets de uma vez e inserir texto por voz sem sair do teclado. Existem mais maneiras de proteger a bateria do seu Galaxy S21 durante o carregamento. A tela do Finder agora mostra resultados correspondentes da web por meio da pesquisa do Google. A atualização também adiciona o aplicativo Google Mensagens, caso ele não esteja lá.

Obrigado pela dica, R. Scott Heron!

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Tron vs Solana: como os 2 milhões de usuários diários do TRX enfrentam o SOL

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Tron vs Solana: como os 2 milhões de usuários diários do TRX enfrentam o SOL
  • Tron teve um volume diário de endereços ativos de mais de 2 milhões.
  • Para Solana, o número permaneceu inferior a um milhão.

Você vê [TRX] A rede ultrapassou recentemente outras plataformas, incluindo Solana [SOL]em títulos ativos diários.

Além disso, a análise dos seus símbolos originais indica que o TRX mostrou recentemente uma tendência mais favorável do que o SOL.

Tron lidera Solana em títulos ativos

De acordo com dados recentes de Análise Coin98Tron Dao mais uma vez assumiu o primeiro lugar como a plataforma com o maior número de usuários ativos diariamente neste mês.

O gráfico mostrou mais de 2,4 milhões de usuários ativos diariamente, representando um aumento significativo de 50% em relação ao mês anterior.

Por outro lado, Solana ficou em quinto lugar, com menos de um milhão de usuários. Uma análise dos endereços ativos diários de Solana revelou um número superior a 854.000, apesar do notável volume de atividade NFT na plataforma.

No entanto, ao examinar as métricas gerais de valor bloqueado, Solana parece mostrar uma tendência mais favorável, embora Tron possua um valor TVL maior.

Solana vê TVL se recuperando mais que Tron

De acordo com dados de DevillamaOs números do valor total bloqueado (TVL) para TRON e Solana são de US$ 8,3 bilhões e US$ 4,3 bilhões, respectivamente. O TVL do TRX é quase o dobro do SOL.

No entanto, após uma análise mais aprofundada das tendências do TVL, ficou claro que o SOL mostrou recentemente uma tendência mais positiva no TVL do que no TRX.

O gráfico indicou que tanto o TRX quanto o SOL registraram fortes tendências de baixa por volta de abril. No entanto, o TVL da SOL parece estar a recuperar mais rapidamente, com tendências ascendentes notáveis.

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Em contraste, o TRX mostrou tendências descendentes mais pronunciadas, que continuaram no momento da redação deste artigo.

TRX e SOL estão vendo tendências de preços contrastantes

A análise das tendências de preços de Solana (SOL) e Tron (TRX) nos últimos seis dias revela padrões contrastantes.

O preço do TRX tem mostrado tendências ascendentes consecutivas desde 7 de maio, com apenas uma breve pausa devido a uma ligeira queda em 11 de maio. O preço subiu de cerca de US$ 0,120 para US$ 0,126 durante este período.

No momento em que este artigo foi escrito, seu preço aumentou aproximadamente 0,16%.

Tendência de preços Tron

Fonte: Visão de Negociação

Por outro lado, a SOL registou quedas consecutivas nos dias 7 e 8 de maio, perdendo mais de 7% do seu valor e caindo para cerca de 142 dólares.

No entanto, viu um aumento significativo de mais de 7% em 9 de maio, elevando seu preço para cerca de US$ 152.

Seguiram-se quedas subsequentes, com o SOL sendo negociado em torno de US$ 144 no momento em que este artigo foi escrito, representando um declínio de 0,3%.

Tendência de preços Solana

Fonte: Visão de Negociação


Leia o livro de Solana [SOL] Previsões de preços 2024-25


A partir desses gráficos, se a tendência positiva de preços do TRX continuar, o número de endereços ativos diariamente pode aumentar.

Por outro lado, se o preço do SOL continuar a cair, poderá impactar ainda mais o número de endereços ativos diários na plataforma.

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