Tech
Talvez você não precise de um novo iPhone este ano, pois a Apple planeja sua maior atualização do iOS de todos os tempos
Na WWDC de junho, a Apple, como sempre, anunciará novas versões de seus sistemas operacionais para iPhone, iPad, Mac e Apple Watch. (Também pode haver uma atualização para o Vision Pro, mas isso é outra história.) Isso é muito importante para os desenvolvedores de software, que aprenderão sobre os novos recursos do sistema que podem usar em seus aplicativos, mas pode ser um pouco árido para os proprietários de hardware. . Exceto que a coisa toda parece muito mais emocionante este ano.
Na seção de perguntas e respostas de seu último boletim informativo, o repórter da Bloomberg Mark Gurman descreve a iminente atualização de software iOS 18 para o iPhone como potencialmente a maior de todos os tempos para o dispositivo.
“Disseram-me que o novo sistema operacional é visto pela empresa como uma das maiores – se não a maior – atualizações do iOS na história da empresa”, disse ele.
O que essa magnitude realmente implicaria é menos claro neste momento. Gorman prometeu revelar mais no devido tempo, mas foi breve nesta troca. No entanto, felizmente, já sabemos muito sobre como o iOS 18 será um grande negócio ou, como disse Gorman em novembro, “ambicioso e atraente”. Espera-se que o suporte a mensagens multiplataforma RCS chegue no iOS 18 e fará uma grande diferença nas interações entre proprietários de iPhone e Android. A Apple está fazendo isso com relutância, mas como já apontamos em outro lugar, esta é uma vitória para quase todos, incluindo os fãs da Apple.
Quanto ao infeliz Siri, que criticamos repetidamente, o lançamento do iOS 18 pode ser o momento em que ele finalmente começa a exercer sua influência. Pode parecer que a empresa negligenciou o Siri durante anos, mas nos bastidores, tem trabalhado numa grande estratégia de IA que deverá compensar na melhoria do desempenho do Siri, entre outras coisas. A IA generativa, em particular, pode ser uma virada de jogo para o assediado assistente de voz.
Ainda faltam mais de quatro meses até junho, e os produtos de software podem mudar antes do lançamento em um tempo muito mais curto do que o hardware devido à falta de uma cadeia de suprimentos. Em outras palavras, os planos da Apple podem mudar. Mas a maioria dos especialistas espera que a Worldwide Developers Conference (WDC) de junho seja um grande negócio para os proprietários de iPhone. O “se” parece ter se estabelecido e estamos fascinados em aprender mais sobre o “como”.
“Entusiasta de viagens ruins. Viciado em internet nojento e vil. Álcool sem motivo.
Tech
Tron vs Solana: como os 2 milhões de usuários diários do TRX enfrentam o SOL
- Tron teve um volume diário de endereços ativos de mais de 2 milhões.
- Para Solana, o número permaneceu inferior a um milhão.
Você vê [TRX] A rede ultrapassou recentemente outras plataformas, incluindo Solana [SOL]em títulos ativos diários.
Além disso, a análise dos seus símbolos originais indica que o TRX mostrou recentemente uma tendência mais favorável do que o SOL.
Tron lidera Solana em títulos ativos
De acordo com dados recentes de Análise Coin98Tron Dao mais uma vez assumiu o primeiro lugar como a plataforma com o maior número de usuários ativos diariamente neste mês.
O gráfico mostrou mais de 2,4 milhões de usuários ativos diariamente, representando um aumento significativo de 50% em relação ao mês anterior.
Por outro lado, Solana ficou em quinto lugar, com menos de um milhão de usuários. Uma análise dos endereços ativos diários de Solana revelou um número superior a 854.000, apesar do notável volume de atividade NFT na plataforma.
No entanto, ao examinar as métricas gerais de valor bloqueado, Solana parece mostrar uma tendência mais favorável, embora Tron possua um valor TVL maior.
Solana vê TVL se recuperando mais que Tron
De acordo com dados de DevillamaOs números do valor total bloqueado (TVL) para TRON e Solana são de US$ 8,3 bilhões e US$ 4,3 bilhões, respectivamente. O TVL do TRX é quase o dobro do SOL.
No entanto, após uma análise mais aprofundada das tendências do TVL, ficou claro que o SOL mostrou recentemente uma tendência mais positiva no TVL do que no TRX.
O gráfico indicou que tanto o TRX quanto o SOL registraram fortes tendências de baixa por volta de abril. No entanto, o TVL da SOL parece estar a recuperar mais rapidamente, com tendências ascendentes notáveis.
Em contraste, o TRX mostrou tendências descendentes mais pronunciadas, que continuaram no momento da redação deste artigo.
TRX e SOL estão vendo tendências de preços contrastantes
A análise das tendências de preços de Solana (SOL) e Tron (TRX) nos últimos seis dias revela padrões contrastantes.
O preço do TRX tem mostrado tendências ascendentes consecutivas desde 7 de maio, com apenas uma breve pausa devido a uma ligeira queda em 11 de maio. O preço subiu de cerca de US$ 0,120 para US$ 0,126 durante este período.
No momento em que este artigo foi escrito, seu preço aumentou aproximadamente 0,16%.
Por outro lado, a SOL registou quedas consecutivas nos dias 7 e 8 de maio, perdendo mais de 7% do seu valor e caindo para cerca de 142 dólares.
No entanto, viu um aumento significativo de mais de 7% em 9 de maio, elevando seu preço para cerca de US$ 152.
Seguiram-se quedas subsequentes, com o SOL sendo negociado em torno de US$ 144 no momento em que este artigo foi escrito, representando um declínio de 0,3%.
Leia o livro de Solana [SOL] Previsões de preços 2024-25
A partir desses gráficos, se a tendência positiva de preços do TRX continuar, o número de endereços ativos diariamente pode aumentar.
Por outro lado, se o preço do SOL continuar a cair, poderá impactar ainda mais o número de endereços ativos diários na plataforma.
“Entusiasta de viagens ruins. Viciado em internet nojento e vil. Álcool sem motivo.
Tech
Um representante da Valve diz que Helldivers 2 foi removido pela Sony, não pelo Steam
Representantes do Steam informaram alguns jogadores de Helldivers 2 que a editora do jogo, Sony, retirou-o da venda em regiões onde a PSN não está disponível, e não o próprio Steam.
No início deste mês, a Sony anunciou que em breve os jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular-se a uma conta PSN para segurança. Ela disse que isso sempre será um requisito para jogadores de PC, mas devido a problemas no lançamento, o link tornou-se opcional por um tempo.
A notícia foi imediatamente recebida com intensa reação, levando a uma série de comentários negativos dos jogadores do Helldivers 2 no Steam. Muitos solicitaram reembolso, já que Helldivers 2 foi retirado da venda em 177 países onde a PSN não estava disponível, o que acabou levando a Sony a abandonar seus planos de impor o tethering obrigatório da PSN para jogadores de Helldivers 2 no Steam.
Em um ResponderUm jogador foi informado de que o jogo havia sido retirado de “regiões selecionadas” “conforme determinado pelo editor”, e o Steam não sabia “quando o jogo poderia estar disponível nesses países”. Os jogadores foram então convidados a entrar em contato com a Sony para “participar”. [their] Feedback” caso tenham mais alguma dúvida.
A notícia deveria acalmar o debate entre os jogadores sobre se o Steam ou a Sony removeram o jogo nas áreas afetadas, mas é a mais recente de uma lista desconcertante e confusa de erros cometidos pela Sony enquanto se esforça para mitigar as consequências.
E por que três regiões adicionais foram adicionadas à restrição, embora a Sony tenha desistido da decisão de forçar os jogadores a se conectarem a uma conta PSN? Isto está claramente relacionado com uma estratégia de exclusão semelhante para o próximo jogo Ghost of Tsushima, para o qual o Steam tomou a medida sem precedentes de reembolsar automaticamente os jogadores que o compraram em países onde a PSN não está disponível.
De acordo com o diretor criativo do Helldivers 2 e CEO da Arrowhead, Johan Pilestedt, foi ótimo “Corrigindo erros administrativos”.
“Portanto, para fornecer uma atualização sobre as três restrições adicionais para os países. Foi uma correção de um erro administrativo – deveria ter feito parte da restrição original e foi anotado quando a restrição foi imposta a Tsushima”, explicou Billstedt no Discord. “A Valve percebeu isso e implementou.
“Embora não pareça positivo, não é uma indicação de novas restrições. A conversa sobre restrições regionais continua e é independente disso.”
Pilestedt finalizou dizendo que “não tinha mais informações”, mas que o desenvolvedor Arrowhead “ainda quer que o jogo esteja disponível em todos os lugares”.
“Entusiasta de viagens ruins. Viciado em internet nojento e vil. Álcool sem motivo.
Tech
A EA parece estar explorando a ideia de anúncios no jogo em títulos AAA tradicionais
Era para a gigante de videogames Electronic Arts Chamada de ganhos esta semana O CEO Andrew Wilson foi questionado sobre o potencial de “inserção dinâmica de anúncios em jogos AAA tradicionais”.
A ideia supostamente já está sendo explorada, mas “ainda é cedo nessa frente” e a empresa será “muito deliberada” sobre a implementação, supondo que avance com algo assim:
“Temos equipes internas na empresa agora procurando como implementar aplicativos muito bem pensados em nossas experiências de jogo.”
Embora a EA já tenha tecnicamente anúncios em títulos selecionados e jogos de serviço ao vivo (como EA Sports FC 24), estes últimos comentários do CEO da empresa colocam o foco novamente na publicidade personalizada.”Insira um anúncio dinâmico”Combinado com experiências de jogo mais “tradicionais”.
Na mesma resposta, Wilson expressou a sua opinião sobre a publicidade da propriedade intelectual “fora dos jogos” – uma referência ao recente sucesso da indústria dos jogos no cinema e na televisão.
“Entusiasta de viagens ruins. Viciado em internet nojento e vil. Álcool sem motivo.
-
Economy3 anos ago
O bitcoin pode chegar a US $ 37.000, mas o trader afirma que o preço do bitcoin será maior ‘Um número que você não consegue entender’
-
sport3 anos ago
Os Nets estão tentando adquirir Kevin Love dos Cavaliers, Isaiah Hartenstein
-
Tech2 anos ago
Mike Frasini, presidente da Amazon Games, deixa o cargo
-
science2 anos ago
Rússia ameaça sequestrar o telescópio espacial alemão
-
science2 anos ago
Astrofísicos podem ter encontrado um buraco negro de massa intermediária na galáxia de Andrômeda
-
science2 anos ago
Finalmente sabemos como a lagarta do pesadelo cria presas de metal
-
Tech4 meses ago
ZOTAC confirma que quatro dos nove modelos Geforce RTX 40 SUPER terão preço MSRP
-
sport11 meses ago
USMNT empata com a Jamaica na primeira partida da Copa Ouro da CONCACAF: o que isso significa para os Estados Unidos