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A nova ‘mudança organizacional’ de Raven desmantela membros do sindicato

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Chamada à ação

foto: Activision

Isso foi há poucos dias 34 testadores de controle de qualidade na Raven, um dos estúdios que trabalham exclusivamente em Chamada à ação Chain, formou a primeira união Entre os funcionários da Activision Blizzard. Hoje, a administração respondeu ao seu sucesso com algumas mudanças.

Como com nervuras Nicole Carpenter Relatórioshoje cedo, o chefe do estúdio Raven, Brian Ravel, enviou um e-mail a todos os funcionários sobre uma “mudança organizacional” que está levando a agora organizada equipe de controle de qualidade – que acabou de voltar ao trabalho após sete semanas de greve – e os separando, publicando-os em Em todo o resto do local de trabalho.

todo o mundo,

Em breve, teremos uma reunião onde explicarei a última mudança organizacional que está acontecendo no estúdio para promover o trabalho que estamos fazendo. Espero que você possa, mas apenas no caso, por favor, veja abaixo.

Em novembro, iniciamos o processo de conversão de nossos funcionários temporários para o status FTE. Agora, fico feliz em compartilhar que nossos colegas de controle de qualidade serão incluídos diretamente em várias equipes do estúdio, incluindo animação, artes, design, som, produção e engenharia.

Enquanto esperamos a expansão contínua de Call of Duty: Warzone, é mais importante do que nunca promover uma integração e coordenação mais estreitas em todo o estúdio – a inclusão permitirá isso. Primeiro, nossa mudança para incluir nossas equipes de Garantia de Qualidade foi cuidadosamente considerada e é o próximo passo lógico em um processo planejado que começou há vários meses. Em segundo lugar, estamos confiantes de que o Embedded Model, uma prática recomendada usada em outros estúdios de desenvolvimento notáveis ​​da Activision, continuará a posicionar melhor nossa equipe para fornecer o melhor formato da categoria em um processo de serviços ao vivo em movimento rápido.

Estou ansioso para o estúdio trabalhar de forma mais criativa, eficaz e eficiente do que nunca. Também estou empolgado com o fato de essa mudança criar mais oportunidades para os membros da nossa equipe de controle de qualidade desenvolverem suas habilidades e avançarem em suas carreiras no estúdio.

Seu gerente organizará reuniões de equipe e reuniões individuais conforme necessário para responder a quaisquer perguntas que você tenha. Além disso, sinta-se à vontade para entrar em contato com John se tiver alguma dúvida.

Atenciosamente, Brian

O conceito de “QA incorporado”, onde os testadores são integrados com o restante da força de trabalho do estúdio (como Raven faz aqui), não é um conceito novo e está cada vez mais popular nos principais estúdios de videogame; A BioWare, por exemplo, faz isso há anos.

O momento aqui é certamente emocionante. Por exemplo, como essas mudanças planejadas há muito tempo e com meses de preparação começaram a funcionar para a equipe de controle de qualidade quase no mesmo momento em que voltaram ao trabalho após a greve, e instantaneamente separaram os membros do sindicato e os dispersaram pelo estúdio.

Tenho certeza que esta é apenas uma mudança organizacional honesta, e não tem nada a ver com a nova Federação Raven, algo CEOs da Activision temem a própria morte.

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Meta Quest 2 está recebendo um corte permanente de preço para US$ 199

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Meta Quest 2 está recebendo um corte permanente de preço para US$ 199

O Quest 2 está sendo substituído pelo Quest 3 de US$ 500, é claro, mas ainda é um ponto de entrada incrível para a realidade virtual, e que joga todos os jogos Quest, exceto um título exclusivo do Quest 3 anunciado no mês passado. Ele não tem visão de tráfego colorido ou bons jogos de realidade mista, e eu definitivamente prefiro o Quest 3 por conveniência e imersão, mas não sei se preferiria por US$ 300.

Estou preocupado sobre por quanto tempo o Meta suportará a Quest 2 depois de ver o quanto a empresa rejeitou a Quest original ao encerrar retroativamente os jogos favoritos dos fãs e retirar o suporte. O CTO da Meta, Andrew “Boz” Bosworth, me disse que deveríamos esperar que os jogos originais suportassem o Quest 2 “por muito tempo” em junho passado, mas ele não respondeu à minha pergunta sobre se o Meta poderia encerrar retroativamente os jogos no Quest 2.

No entanto, há um milhão de outros motivos para apoiar o Quest 2: foi o headset mais popular que a empresa já produziu e detinha a maior parte dos 20 milhões de headsets vendidos pela Meta em fevereiro de 2023. A demanda foi tão alta durante a pandemia que Meta empurrou na verdade Amido O preço do aparelho de dois anos em 2022.

Por enquanto, o Quest 2 pode receber algumas atualizações antes do Quest 3, como um modo reclinável que chegou em março e demorou mais um mês para chegar para o fone de ouvido mais novo do Meta.

O Quest 2 ainda parece um bom negócio hoje.

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A nova ferramenta de criação de personagens do Pokémon GO foi lançada e todo mundo está odiando

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A nova ferramenta de criação de personagens do Pokémon GO foi lançada e todo mundo está odiando

Praticamente todas as mudanças que a Niantic faz Pokémon Go Isso resulta em uma reação massiva da vasta comunidade de jogadores. Isso geralmente se deve a quase todas as alterações que a Niantic faz Pokémon Go Desastroso e estúpido. O mais recente é o novo criador de avatar, e adivinhe.

Obviamente, todo mundo odeia mudanças, então as reações dos jogadores a qualquer mudança em qualquer jogo tendem a ser negativas. Mas às vezes as mudanças são objetivamente ruins, e esse parece ser o caso das atualizações de avatar Pogo. Quero dizer, o fato de que agora todos os personagens parecem estar montados em um cone de trânsito imaginário certamente não ajuda.

No estilo típico da Niantic, a atualização para Pokémon Go Foi descrito com trailers duvidosos e mensagens misteriosas no jogo como uma grande e emocionante mudança, levando os jogadores a especular que algumas mudanças significativas no jogo estavam ocorrendo na forma como o jogo era jogado. As expectativas aumentaram e o resultado foi uma combinação de upgrades e downgrades estéticos, com o jogo permanecendo a mesma bagunça de antes. (Achei isso mais confuso e deprimente do que a maioria, porque aparentemente fui selecionado aleatoriamente como uma das pessoas que recebeu as atualizações gráficas mais cedo, o que significava que eu já estava acostumado com planos de fundo muito melhorados nas telas de captura e uma jogabilidade melhor no jogo. mapa, presumivelmente Este é o caso de todos.)

A maioria dos problemas que as pessoas enfrentam centram-se no que à primeira vista pode parecer uma mudança progressiva: a eliminação das opções de género. Você não pode mais escolher entre ser homem ou mulher; em vez disso, todas as opções de cabeça, corpo e cabelo estão agrupadas. Ótimo, certo? Isso é muito mais abrangente, e apenas o bebê mais chorão terá dificuldade em escolher aquele que corresponde às suas preferências na lista. Ah, exceto que, ao fazer isso, a Niantic substituiu o que já existia por um monte de opções de tipos de corpo andróginos, um compromisso estranho que oferece muito menos variedade. Agora você pode ser gordo ou magro, mas isso é tudo.

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As opções de cabelo são particularmente terríveis, nada sendo apenas um estilo genérico de cabelo curto, e todos Opções que vão além das opções “curtas” de corpo neutro e contrastante com designs abertamente femininos. E embora existam muitos tons de pele diversos para você escolher (embora se você for branco, seja anêmico), é péssimo quando se trata de opções de cabelo para pessoas de cor. Isso é o que você esperaria de um MMO notório, e não de um dos maiores jogos para celular do mundo.

Muitos estão chateados com o quanto as mudanças afetarão a face do avatar que desfrutaram nos últimos sete anos. Os rostos podem parecer estranhamente esticados e os olhos estranhamente espaçados (sem nada perto do controle deslizante para tal configuração).

“Atualização terrível, os avatares de todos parecem mais infantis e arredondados. As opções faciais são tão terríveis que nem consigo…” disse o usuário do Reddit Stunning-Balance-175 AutoestradaReddit.

“Não esperava que a atualização saísse mais bonita do que antes, mas caramba, o que fizeram comigo?” Adicionado paranoia_muscipula.

Enquanto isso no X, popular Pokémon Poster Lewtwo escreveu: “Literalmente, todas as postagens de Pokémon nas últimas 24 horas pareciam a porra de um funeral, essa merda é irreal.”

“Como eles branquearam um homem branco”, perguntou @outofyourvector, postando seu avatar de antes e depois com os novos pepinos caucasianos com deficiência de vitamina D.

“Ele parece muito triste agora. A luz desapareceu de seus olhos e o brilho saudável foi tirado de sua pele”, @adds.Sti11B3 com joias.

Os olhos dos personagens são particularmente diferentes após a atualização, sendo muito menos realistas e maiores, o que é provavelmente o que causa mais dissonância com os jogadores cambaleando em resposta. Além disso, qualquer pessoa que gostava de exibir suas curvas no jogo agora se vê muito menos talentosa.

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Pokémon Go O criador ZyoniK apresentou um conjunto útil de dicas para evitar alterações.

Em seu assuntoZyoniK explica como garantir que você se juntou ao Team Instinct (que na verdade tinha as melhores pessoas) significava que você poderia escolher uma fantasia que viesse com máscara, óculos e um chapéu que obscurecia quase todo o seu rosto.

Descobri que o avatar do meu filho estava protegido do pior por usar óculos e um chapéu Mimikyu gigante cobrindo metade do rosto. No entanto, não há nada que eu possa fazer a respeito dessas pernas arqueadas.

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O diretor do WayForward diz que a Nintendo mudou a maneira como ele vê a indústria de videogames

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O diretor do WayForward diz que a Nintendo mudou a maneira como ele vê a indústria de videogames
Imagem: Nintendo, WayForward

Ontem, durante sua recente apresentação no Indie World, WayForward revelou Yars Rising – um novo jogo Metroidvania baseado na clássica franquia Atari.

O veterano designer de jogos James Montagna está liderando este novo projeto e parece ter uma nova visão do design de jogos depois de colaborar com a Nintendo no lançamento do ano passado, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.

Esta é a experiência incrível que os fabricantes de jogos da Nintendo proporcionaram a ele (Através do arquivo do jogo):

“É como ver uma cor que não existe. Tipo, não há nome para essa cor. Eu não conseguia imaginar isso antes. Mas uma vez que você é afetado por isso e vê isso, é como se você não pudesse ver.” qualquer outra maneira.”

Muitos desenvolvedores mencionaram como cresceram como fãs dos jogos da Nintendo e idolatram rostos famosos como Shigeru Miyamoto, por isso é sempre bom ouvir histórias como essa. No ano passado, a equipe MercurySteam de Metroid Dread descreveu o trabalho com a Nintendo como uma “experiência revolucionária”.

Yars está programado para chegar ainda este ano no Switch eShop e Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp já pode ser adquirido.

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