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Há uma parede complicada no Elden Ring que requer 50 hits • Eurogamer.net

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Há uma parede complicada no Elden Ring que requer 50 hits • Eurogamer.net

“O fato de esse tipo de parede existir… é preocupante.”

Se você está vagando pelas terras no meio, confiante de que conseguiu acertar todas as paredes imaginárias possíveis, tenho más notícias – acontece que pelo menos uma abertura secreta exige que você acerte pelo menos 50 vezes.

De acordo com este jogador impaciente em reddit (Obrigado, jogos de computador), parece haver uma parede imaginária em Volcano Manor que só desaparecerá quando você a atingir 50 vezes.

Este vídeo é a maior e mais horrível iteração de ‘The Invisible Way Forward’. Escrevi único jogador. “Agora, em vez de bater em cada parede uma vez, tenho que bater em cada parede 50 vezes.”

“Você sabe que temos que voltar por todo o jogo e verificar todas as paredes agora, certo?” adicionado outro. OP apenas chama a descoberta “Chato”.

Curiosamente, é Desperte discussão nos comentários Sobre se esta é uma parede imaginária real ou, na verdade, uma parede “normal” que o jogador conseguiu destruir ao bater seu HP. Porque não leva a nenhum lugar excitante – ou secreto – e fica perto outro Parede falsa e não tem os mesmos sinais de áudio, alguns acham que é apenas uma falha.

Muitos NPCs no Elden Ring usam máscaras ou capacetes, mas agora há um manipulador de dados Eles revelaram seus verdadeiros rostos.

Zullie the Witch, uma famosa Souls YouTuber, conseguiu revelar os NPCs do Elden Ring revelando seus valores específicos no criador do personagem.

Para saber mais sobre o Elden Ring, confira Ultima atualizaçãoO Corrida mais rápidaou Dicas para derrotar chefes.

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Meta Quest 2 está recebendo um corte permanente de preço para US$ 199

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Meta Quest 2 está recebendo um corte permanente de preço para US$ 199

O Quest 2 está sendo substituído pelo Quest 3 de US$ 500, é claro, mas ainda é um ponto de entrada incrível para a realidade virtual, e que joga todos os jogos Quest, exceto um título exclusivo do Quest 3 anunciado no mês passado. Ele não tem visão de tráfego colorido ou bons jogos de realidade mista, e eu definitivamente prefiro o Quest 3 por conveniência e imersão, mas não sei se preferiria por US$ 300.

Estou preocupado sobre por quanto tempo o Meta suportará a Quest 2 depois de ver o quanto a empresa rejeitou a Quest original ao encerrar retroativamente os jogos favoritos dos fãs e retirar o suporte. O CTO da Meta, Andrew “Boz” Bosworth, me disse que deveríamos esperar que os jogos originais suportassem o Quest 2 “por muito tempo” em junho passado, mas ele não respondeu à minha pergunta sobre se o Meta poderia encerrar retroativamente os jogos no Quest 2.

No entanto, há um milhão de outros motivos para apoiar o Quest 2: foi o headset mais popular que a empresa já produziu e detinha a maior parte dos 20 milhões de headsets vendidos pela Meta em fevereiro de 2023. A demanda foi tão alta durante a pandemia que Meta empurrou na verdade Amido O preço do aparelho de dois anos em 2022.

Por enquanto, o Quest 2 pode receber algumas atualizações antes do Quest 3, como um modo reclinável que chegou em março e demorou mais um mês para chegar para o fone de ouvido mais novo do Meta.

O Quest 2 ainda parece um bom negócio hoje.

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A nova ferramenta de criação de personagens do Pokémon GO foi lançada e todo mundo está odiando

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A nova ferramenta de criação de personagens do Pokémon GO foi lançada e todo mundo está odiando

Praticamente todas as mudanças que a Niantic faz Pokémon Go Isso resulta em uma reação massiva da vasta comunidade de jogadores. Isso geralmente se deve a quase todas as alterações que a Niantic faz Pokémon Go Desastroso e estúpido. O mais recente é o novo criador de avatar, e adivinhe.

Obviamente, todo mundo odeia mudanças, então as reações dos jogadores a qualquer mudança em qualquer jogo tendem a ser negativas. Mas às vezes as mudanças são objetivamente ruins, e esse parece ser o caso das atualizações de avatar Pogo. Quero dizer, o fato de que agora todos os personagens parecem estar montados em um cone de trânsito imaginário certamente não ajuda.

No estilo típico da Niantic, a atualização para Pokémon Go Foi descrito com trailers duvidosos e mensagens misteriosas no jogo como uma grande e emocionante mudança, levando os jogadores a especular que algumas mudanças significativas no jogo estavam ocorrendo na forma como o jogo era jogado. As expectativas aumentaram e o resultado foi uma combinação de upgrades e downgrades estéticos, com o jogo permanecendo a mesma bagunça de antes. (Achei isso mais confuso e deprimente do que a maioria, porque aparentemente fui selecionado aleatoriamente como uma das pessoas que recebeu as atualizações gráficas mais cedo, o que significava que eu já estava acostumado com planos de fundo muito melhorados nas telas de captura e uma jogabilidade melhor no jogo. mapa, presumivelmente Este é o caso de todos.)

A maioria dos problemas que as pessoas enfrentam centram-se no que à primeira vista pode parecer uma mudança progressiva: a eliminação das opções de género. Você não pode mais escolher entre ser homem ou mulher; em vez disso, todas as opções de cabeça, corpo e cabelo estão agrupadas. Ótimo, certo? Isso é muito mais abrangente, e apenas o bebê mais chorão terá dificuldade em escolher aquele que corresponde às suas preferências na lista. Ah, exceto que, ao fazer isso, a Niantic substituiu o que já existia por um monte de opções de tipos de corpo andróginos, um compromisso estranho que oferece muito menos variedade. Agora você pode ser gordo ou magro, mas isso é tudo.

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As opções de cabelo são particularmente terríveis, nada sendo apenas um estilo genérico de cabelo curto, e todos Opções que vão além das opções “curtas” de corpo neutro e contrastante com designs abertamente femininos. E embora existam muitos tons de pele diversos para você escolher (embora se você for branco, seja anêmico), é péssimo quando se trata de opções de cabelo para pessoas de cor. Isso é o que você esperaria de um MMO notório, e não de um dos maiores jogos para celular do mundo.

Muitos estão chateados com o quanto as mudanças afetarão a face do avatar que desfrutaram nos últimos sete anos. Os rostos podem parecer estranhamente esticados e os olhos estranhamente espaçados (sem nada perto do controle deslizante para tal configuração).

“Atualização terrível, os avatares de todos parecem mais infantis e arredondados. As opções faciais são tão terríveis que nem consigo…” disse o usuário do Reddit Stunning-Balance-175 AutoestradaReddit.

“Não esperava que a atualização saísse mais bonita do que antes, mas caramba, o que fizeram comigo?” Adicionado paranoia_muscipula.

Enquanto isso no X, popular Pokémon Poster Lewtwo escreveu: “Literalmente, todas as postagens de Pokémon nas últimas 24 horas pareciam a porra de um funeral, essa merda é irreal.”

“Como eles branquearam um homem branco”, perguntou @outofyourvector, postando seu avatar de antes e depois com os novos pepinos caucasianos com deficiência de vitamina D.

“Ele parece muito triste agora. A luz desapareceu de seus olhos e o brilho saudável foi tirado de sua pele”, @adds.Sti11B3 com joias.

Os olhos dos personagens são particularmente diferentes após a atualização, sendo muito menos realistas e maiores, o que é provavelmente o que causa mais dissonância com os jogadores cambaleando em resposta. Além disso, qualquer pessoa que gostava de exibir suas curvas no jogo agora se vê muito menos talentosa.

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Pokémon Go O criador ZyoniK apresentou um conjunto útil de dicas para evitar alterações.

Em seu assuntoZyoniK explica como garantir que você se juntou ao Team Instinct (que na verdade tinha as melhores pessoas) significava que você poderia escolher uma fantasia que viesse com máscara, óculos e um chapéu que obscurecia quase todo o seu rosto.

Descobri que o avatar do meu filho estava protegido do pior por usar óculos e um chapéu Mimikyu gigante cobrindo metade do rosto. No entanto, não há nada que eu possa fazer a respeito dessas pernas arqueadas.

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O diretor do WayForward diz que a Nintendo mudou a maneira como ele vê a indústria de videogames

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O diretor do WayForward diz que a Nintendo mudou a maneira como ele vê a indústria de videogames
Imagem: Nintendo, WayForward

Ontem, durante sua recente apresentação no Indie World, WayForward revelou Yars Rising – um novo jogo Metroidvania baseado na clássica franquia Atari.

O veterano designer de jogos James Montagna está liderando este novo projeto e parece ter uma nova visão do design de jogos depois de colaborar com a Nintendo no lançamento do ano passado, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.

Esta é a experiência incrível que os fabricantes de jogos da Nintendo proporcionaram a ele (Através do arquivo do jogo):

“É como ver uma cor que não existe. Tipo, não há nome para essa cor. Eu não conseguia imaginar isso antes. Mas uma vez que você é afetado por isso e vê isso, é como se você não pudesse ver.” qualquer outra maneira.”

Muitos desenvolvedores mencionaram como cresceram como fãs dos jogos da Nintendo e idolatram rostos famosos como Shigeru Miyamoto, por isso é sempre bom ouvir histórias como essa. No ano passado, a equipe MercurySteam de Metroid Dread descreveu o trabalho com a Nintendo como uma “experiência revolucionária”.

Yars está programado para chegar ainda este ano no Switch eShop e Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp já pode ser adquirido.

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