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iPhone 13: Aqui estão 5 coisas que você pode esperar dos novos iPhones deste ano

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o iPhone 13 Está programado para ser anunciado nas próximas semanas. Com os rumores crescendo sobre isso todos os dias, continue lendo enquanto reunimos cinco coisas que não esperamos dos novos iPhones deste ano.

redesenhando

O iPhone 13 provavelmente será menor pela primeira vez desde que o iPhone X foi lançado em 2017, mas isso não significa que a Apple está redesenhando completamente este telefone.

Rumores dizem que o novo iPhone será parecido com iPhone 12, exceto para o entalhe menor e layout de sensor de câmera revisado em certos modelos.

O projeto do buraco previsto pelo analista confiável Ming-Chi Kuo Pode ser apresentado ao novo iPhone Em 2022, mas para este ano, não esperamos grandes mudanças no design do iPhone.

Touch ID na tela

As pessoas adoram o Touch ID e, com a pandemia e a necessidade de usar máscaras o tempo todo, seria mais conveniente se pudéssemos tocar em um sensor para desbloquear o iPhone.

Infelizmente, os usuários não obterão o Touch ID na tela ou mesmo o Touch ID no botão lateral do iPhone 13, ao contrário do novo iPad Air. de acordo com BloombergMark GormanA Apple testou o Touch ID para o próximo iPhone, mas não funcionou. É um ID de rosto o tempo todo.

iPhone 13

Um iPhone totalmente sem fio é inevitável

Quando a Apple apresentou o conector MagSafe com o iPhone 12, algumas pessoas interpretaram isso como uma prova de que um iPhone sem porta viria mais cedo ou mais tarde.

O iPhone não foi carregado uma vez que rumores Em 2021, mas isso não parece acontecer. Portanto, é provável que o iPhone 14 seja o primeiro iPhone disponível sem uma porta Lightning.

Em vez de relâmpagos, o iPhone 14 Ele pode suportar carregamento sem fio, bem como a mais recente tecnologia MagSafe da Apple. A Apple provavelmente fará essa mudança na extremidade superior primeiro com o 14 Pro. Modelos de baixo custo seguirão nos próximos anos.

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Suporte para USB-C.

Não há um iPhone sem porta nem um iPhone 13 com conexão USB-C. Embora MacBooks, iPad Pro e iPad Air apresentem uma porta USB-C, a Apple provavelmente continuará usando Lightning por mais um ano, relatou Ming-Chi Kuo.

Na verdade, eu pessoalmente acho que no futuro a Apple provavelmente oferecerá um iPhone sem porta em vez de um iPhone com conectividade USB-C.

Chip Mac no iPhone 13

Vida útil da bateria do MacBook M1

Desde que a Apple deu ao iPad Pro o chip M1, que antes era considerado exclusivo para Macs, algumas pessoas sugeriram que faria sentido ter o M1 iPhone também. Apesar disso, não devemos esperar que a empresa chame o processador iPhone 13 M1 ou qualquer tipo de M-chip.

Muito provavelmente, a Apple apresentará o chip A15 Bionic. Rumores dizem que o chip Será construído em um processo de 5 nm Semelhante ao processador A14 Bionic. A mudança será que a Apple usará a nova tecnologia 5nm + para melhorar o desempenho.

É importante negar que a série M é baseada na série A, portanto, os processadores MacBooks são baseados no processador do iPhone e não o contrário.

Está contido

Agora que você sabe o que não vai abaixar o iPhone 13, não se esqueça de verificar tudo que provavelmente chegará ao iPhone este ano. Aqui.

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Confira 9to5Mac no YouTube para mais notícias da Apple:

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O primeiro novo vídeo 3D Vision Pro da Apple desde o lançamento dura apenas alguns minutos

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O primeiro novo vídeo 3D Vision Pro da Apple desde o lançamento dura apenas alguns minutos

Esta noite, a Apple lançará um novo conteúdo de vídeo envolvente para o fone de ouvido Vision Pro, o primeiro conteúdo esportivo para o dispositivo. Não parece muito depois de dois meses sem nenhum conteúdo novo.

A partir das 18h PT/21h ET, os usuários do Vision Pro poderão assistir a filmes esportivos capturados no formato de vídeo universal proprietário da plataforma. O vídeo será uma série de destaques dos playoffs da MLS do ano passado e, de acordo com Seis cores, ele será executado por apenas cinco minutos. Será gratuito para todos os usuários do Vision Pro.

Em 2 de fevereiro, a Apple lançou o que parecem ser os primeiros episódios de três séries de vídeos envolventes: Aventura, Planeta pré-históricoE Animais selvagens. Cada um estreou junto com o lançamento do Vision Pro com um único episódio intitulado “Episódio Um” da “Temporada Um”.

No entanto, já se passaram quase dois meses e nenhuma dessas séries teve novos episódios. O único outro extenso conteúdo de vídeo disponível é o vídeo de performance de Alicia Keyes, que também estreou em 2 de fevereiro. A maioria desses vídeos durou apenas alguns minutos.

Isso significa que este pequeno vídeo de futebol retratando momentos esportivos de 2023 será o único novo conteúdo de vídeo envolvente que a Apple lançou desde o lançamento do dispositivo no início de fevereiro.

Quando analisei o Vision Pro como um dispositivo de entretenimento, elogiei seus recursos de exibição de filmes e vídeo 2D, mas também falei um pouco sobre seus recursos de vídeo 3D. Eu disse que as primeiras partes do conteúdo 3D original da Apple parecem promissoras e que estou ansioso por episódios futuros. Como é categorizado como a série Apple TV + no aplicativo de TV, presumi que atingiria uma cadência semanal. Mais episódios ainda estão por vir.

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Notavelmente, a Apple não incluiu um aplicativo original para reproduzir vídeos 3D baixados da web com o Vision Pro, embora um desenvolvedor independente tenha preenchido essa lacuna com um aplicativo chamado Reality Player. Existem alguns serviços de streaming ou download de vídeo 3D na loja de aplicativos VisionOS, mas a seleção é muito pobre em comparação com o que você pode acessar com outros fones de ouvido.

A Apple não chamou o Vision Pro de headset VR, em vez disso escolheu o termo “computação espacial” – o que é compreensível porque ele faz muito mais do que a maioria dos headsets VR.

Mas se você está procurando novos exemplos dos tipos de conteúdo de exibição passivo que pode desfrutar em outros fones de ouvido, o Vision Pro ainda está muito atrás da concorrência depois de alguns meses.

O dispositivo pode exibir uma quantidade significativa de conteúdo de vídeo 2D, mas isso ressalta a impressão inicial de que o Vision Pro foi projetado para exibir conteúdo 2D plano como janelas no espaço 3D. A situação não é tão ruim com aplicativos e jogos, com alguns novos aplicativos espaciais sendo lançados nessas categorias nas últimas semanas.

A maioria dos aplicativos funciona como aplicativos para iPad, com janelas de visualização 2D no conteúdo; Você pode colocar essas portas de vídeo onde quiser na sala ao seu redor. A maior parte do conteúdo de vídeo também é 2D.

Há situações em que seria bom fazer isso, mas é surpreendente que a Apple ainda não tenha investido mais em conteúdo 3D real. No que diz respeito a novidades, este pequeno vídeo de futebol exibido esta noite é tudo o que temos por enquanto.

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Foto da lista de Samuel Axon

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Google diz que Apple trará RCS para iPhone no outono de 2024

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Google diz que Apple trará RCS para iPhone no outono de 2024

O site Android adicionou um arquivo Nova página de destino O Mensagens do Google fala sobre a experiência de mensagens primárias, ao mesmo tempo que indica que o RCS no iPhone chegará no outono de 2024.

Uma seção que descreve os benefícios do RCS – fotos/vídeos de alta resolução, indicadores de digitação, uma melhor experiência de bate-papo em grupo – fala sobre como ele “chegará em breve ao iOS”.

A Apple anunciou que adotará o RCS no outono de 2024. Quando isso acontecer, significará uma melhor experiência de mensagens para todos.

quando A Apple fez um anúncio RCS Em novembro de 2023, forneceu um cronograma para “no final do próximo ano”. A maioria das pessoas presumiu que isso significava iOS 18, não iOS 17. A menção do Google hoje confirma mais ou menos isso. Enquanto isso, não está claro se chegará com a versão inicial 18.0 ou uma atualização .X/point nos últimos meses de 2024.

Nesta seção, o Google também menciona que as interações com emojis animados “virão em breve com o RCS”. A abordagem atual é feita através do cliente Mensagens do Google, enquanto o iOS tem algo semelhante. Isto pode indicar que as interações farão parte da especificação RCS no futuro.

Na verdade, esta é a segunda página do produto do Mensagens do Google, junto com a página original mensagens.google.com. (Este site não foi atualizado para refletir a remoção da integração do Google Fotos.)

Enquanto isso, o Google identifica efeitos de tela personalizados e bolhas como “atualmente em beta”. Falando em Voice Moods, é estranho que não haja classificação de demonstração. atualizar: Algumas pessoas receberam Voice Moods, mas ainda não foi amplamente implementado na versão beta. Isso inclui uma interface de usuário redesenhada do Gravador de Áudio, que abre meio painel em vez de exigir que você mantenha pressionado.

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Em outros lugares, o Google oferece muito sobre destaque de Photomoji, bloqueio de spam, criptografia ponta a ponta, Magic Compose, aplicativo Wear OS, experiência em tablet, push/lembretes e transcrição de voz.

Mais sobre Mensagens do Google:

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Visions of Mana parece um retrocesso à antiga era do RPG

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Visions of Mana parece um retrocesso à antiga era do RPG

Estou preenchendo algumas lacunas na minha história do RPG. Tenho jogado séries como Fantasia final Desde que eu era criança, mas existem inúmeros outros RPGs notáveis ​​que raramente menciono, incluindo Fantasia RPG Mana A corrente que se dividiu Aventura Final Fantasy em 1991. O único papel que ela desempenhou na longa série, na verdade Filhos de Mana No Nintendo DS, que adorei! No entanto, estou em uma jornada para corrigir meus erros, então quando tive a chance de ver a primeira linha principal mana Como 2006 esteve na PAX East na semana passada, tive que conferir por mim mesmo.

Visões de mana Sensação vintage

Minha impressão imediata, e a que mais perdurou, é a qualidade dos contos Visões de mana, que parece lindo, mesmo no estado de trabalho em andamento em que o vi. Tem a qualidade dos filmes de animação 3D que alguns de seus contemporâneos costumam ter Aventura do Dragãotem sido constantemente reconsiderado e empresta Visões de mana Uma magia ausente dos visuais sombrios e hiper-realistas de jogos como Final Fantasy XVI. É bastante angelical, talvez beirando o infantil, o que posso considerar um desestímulo para alguns e uma bênção para outros que acompanharam a série a vida toda. mana Afinal, é uma série que existe desde 1991. Para mim, o estilo artístico era estranho, embora a estrutura que eu interpretava parecesse desmoronar um pouco ao tentar trazer vida e vitalidade ao mundo que nos rodeia.

Começando na pastagem conhecida como Fallow Steppe, fui apresentado à mecânica do jogo antes de mergulhar em uma parte mais guiada da prévia que culminou em uma luta contra um chefe. E aqui aprendi que, ao contrário do que pensava ser verdade,… mana Jogos são RPGs! Imagine minha surpresa quando, em vez de esperar por minhas ordens, lancei um ataque e meus camaradas entraram em uma briga aberta. Eu também me adaptei a esse tipo de jogo Visões de mana No entanto, as fissuras na sua fachada tornaram-se mais aparentes. Isso não significa que um RPG de ação deva ser rápido e chamativo, mas deve parecer certo De certa forma, é Visões' A estranha mistura de ação flutuante e combate estranhamente pesado está prejudicando. No entanto, o combate um tanto intenso oferece ecos de jogos mais antigos –Visões de mana Sensação vintage.

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Esta sensação da velha escola é muito evidente na linguagem de Fallow Steppe que não estava necessariamente cheia de tarefas para fazer ou pontos de interesse. Quero ser atraído para esses mundos em vez de sentir vontade de me vestir bem, mas também percebo que o outro lado disso é um jogo que é como… Final Fantasy VII: Renascimento, que é um título que adoro e tem muito conteúdo. The Fallow Steppe parecia antiquado, mas não posso dizer com certeza se isso se deve ao vazio da velha escola ou ao vazio da jogabilidade casual mais moderna. No entanto, foi divertido correr pela estepe Bicol, uma nova montanha nela Visões de mana Que os criadores compararam a um Yorkshire terrier gigante pelo qual eu morreria.

Captura de tela de Val de Visions of Mana cruzando o Monte Gala.

foto: Square Enix

Visões de mana Ele tem problemas e promessa

Enquanto eu era capaz de entender isso Visões de manaNão gostei nada do ritmo do jogo, do combate. Por exemplo, esquivar-me foi ótimo e acertou em cheio enquanto eu corria (ileso) em direção ao chefe no final da demonstração. No entanto, a adição de ataques aéreos e movimentos parece um pouco confusa. Na maioria dos outros jogos semelhantes, essas são mecânicas de acompanhamento rápido que demonstram a flexibilidade e as habilidades do personagem do jogador. Sem um sistema de combo completo (nossa prévia parecia oferecer apenas um combo leve e pesado), e junto com a flutuabilidade dos personagens, parece meio….

Esta pode ter sido a build que joguei (que levou a batalhas mais intensas), mas o combate nela Visões de mana Nunca se consolidou da maneira que eu precisava para chamá-lo de capaz ou coerente. A mudança do membro principal do grupo para personagens mais adjacentes aos desonestos parecia um passo na direção certa, mas a parte do jogo à qual tivemos acesso também não foi uma grande vitrine de como os diferentes estilos de jogo dos personagens. Normalmente, um guerreiro mais corpulento trocaria precisão por força e ataques radicais, mas os outros membros do grupo se sentiam muito parecidos com o guerreiro principal, mesmo quando me pediram para voltar durante a demo, mudar de classe e itens e jogar a batalha final novamente. . .

Elementos, que são mana O equivalente de invocação da série desempenhou um papel útil tanto no combate quanto na exploração e me revelou alguma profundidade que eu procurava em outro lugar. O elemento vento ajudou o grupo a atravessar um abismo no nível da montanha e também serviu como uma habilidade auxiliar que poderia fazer malabarismos com os inimigos no ar. O elemento lua desacelerou os inimigos, abrindo-os para ataques, o que foi extremamente útil, pois permitiu que os membros do grupo desencadeassem um ataque final depois de causar dano suficiente para preencher sua barra. Embora tenha sido bastante simples de implementar, adoro a capacidade de fazer um número subir (ou, neste caso, apenas em toda a tela). Tudo aconteceu maravilhosamente bem na batalha final, quando ela enfrentou uma enorme formiga, o que foi uma incrível demonstração de poder técnico e talento artístico. Visões de mana– Foi isso que realmente me levou a aprender como fazer tudo funcionar junto. Em comparação com a luta contra o chefe, a maioria das lutas na minha prévia foram cruas e diretas.

Apesar do que parece ser uma enorme lista de reservas, estou entusiasmado com isso Visões de mana. Acho que há uma profundidade que não consegui explorar e que se tornou ainda mais aparente no encontro final com o chefe. O jogo também ficaria dramaticamente melhor quando polido e prestes a ser lançado, mas a versão que eu estava jogando tinha dificuldade para rodar tanto quanto eu às vezes. No entanto, há um encanto extravagante de conto de fadas no design dos personagens e no mundo em exibição que me faz querer me apaixonar por ele. Visões. Certamente não faltam as emoções que eu procurava nos RPGs da minha juventude, mas há maneiras de provar que não está muito fora do caminho ou muito atrasado.

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