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Jovens jogadores abraçam o metaverso

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Jovens jogadores abraçam o metaverso

Uma nova pesquisa da Bain & Company mostra que os jogadores mais jovens estão gastando mais tempo e dinheiro no metaverso, abrindo caminho para o futuro do entretenimento.

BostonE a 26 de julho de 2022 /PRNewswire/ — Os videogames são agora a escolha número um de entretenimento para pessoas de 13 a 17 anos — uma ordem de magnitude maior do que as mídias sociais, televisão, música ou qualquer outra forma de mídia — de acordo com Novo estudo pela Bain & Company. Esses jovens jogadores – dos Estados Unidos a Brasil E a China Para o Japão – Eles atualmente gastam mais tempo e dinheiro no metaverso do que os jogadores mais velhos, e esperam que a quantidade de tempo que passam lá aumente no futuro.

“Houve muito barulho e muita confusão entre a comunidade empresarial sobre o que é o metaverso e como ele vai digitalizar o comércio e a vida”, disse ele. André James, chefe global da prática de mídia e entretenimento da Bain & Company. “Enquanto isso, os jovens jogadores estão preparando o caminho para o futuro do metaverso. Eles adotaram jogos no estilo metaverso e muitas vezes preferem se misturar com amigos em jogos do que com pessoas. É provável que este jogo atualmente no metaverso sirva assim no futuro.”

Os jogos mais jovens são atraídos por jogos do metaverso que são completamente imersivos e sociais, incorporam a capacidade de os jogadores serem criadores de jogos ativos, oferecem compras no jogo e estão disponíveis em qualquer dispositivo. Além disso, metade dos jogadores mais jovens prefere passar o tempo com seus amigos em jogos para sair cara a cara. Este é apenas um exemplo de como as preferências dos jogadores estão mudando à medida que a seleção entre experiências digitais e do mundo real retrocedeu, e os videogames se tornaram a base para uma gama muito maior de experiências de entretenimento.

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O advento de novos modelos de pagamento, como assinaturas mensais de bibliotecas de jogos, e a adoção de jogos “free to play” melhoraram o ARPU. Essa tendência provavelmente se acelerará à medida que os videogames se tornarem a base para experiências de entretenimento pago. No entanto, as empresas do metaverso precisarão atender a diferentes preferências demográficas. Por exemplo, 56% dos jogadores mais jovens disseram que se sentiam confortáveis ​​em pagar para desbloquear recursos que melhoram seu desempenho no jogo, enquanto muitos jogadores mais velhos não. A pesquisa de Bain também descobriu que os jogadores mais jovens são mais propensos a jogar jogos online para competir com amigos, familiares e estranhos, em comparação com os jogadores adultos que tendem a jogar por diversão e são mais propensos a jogar sozinhos.

O crescente interesse no metaverso se alinha com as preferências dos jogadores mais jovens dentro e fora dos jogos. Cerca de metade dos jogadores mais jovens disse que preferia participar de eventos escolares no metaverso, e metade disse que preferia jogar com seus amigos online do que pessoalmente. As experiências sociais em espaços de jogos são a base para outras atividades online, como shows, eventos esportivos e outros aspectos da vida, incluindo trabalho e comércio. Provavelmente veremos esse aumento na demanda por experiências da comunidade como um catalisador para uma linha metaversa mais ampla.

A pesquisa da Bain indica que, embora existam algumas diferenças entre as motivações e preferências dos jogadores mais jovens em todas as geografias, as semelhanças estão crescendo, levando a mais oportunidades de sucesso global. Para maximizar o potencial, desenvolvedores e editores precisarão continuar ouvindo as preferências dos jovens jogadores. Isso incluirá a criação de experiências divertidas e imersivas que são sociais, multissistêmicas e personalizáveis. Jogos que podem escalar e ter um mundo e uma comunidade fora do videogame inicial dominarão o envolvimento do jogador a longo prazo.

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A frenética atividade de M&A que definiu o primeiro semestre de 2022 na indústria de jogos pode ser apenas o começo. A experiência de outras indústrias de mídia indica o potencial para uma maior consolidação.

Além disso, os desenvolvedores de jogos estão competindo com outras empresas de tecnologia pelos melhores talentos de codificação, mas a pesquisa salarial da Bain mostra que as empresas de jogos pagam menos que os concorrentes. Para fornecer o conteúdo metaverso de alto nível que os jogadores mais jovens desejam, as empresas de jogos precisarão adaptar suas estratégias de talentos para atrair e reter as pessoas certas. Veremos isso por meio de remuneração e benefícios tradicionais fora do mercado, bem como oportunidades de trabalhar em empresas mais virtuais, menos hierárquicas, mais enxutas e mais ágeis.

Nota do editor: Para mais informações ou para pedidos de entrevista, por favor contacte, Katie Weir dentro [email protected] ou telefone. +1646562 8102.

Sobre a Bain & Company
A Bain & Company é uma empresa de consultoria global que ajuda os agentes de mudança mais ambiciosos do mundo a definir o futuro.

Em 65 cidades em 40 países, trabalhamos lado a lado com nossos clientes como uma equipe com a ambição compartilhada de alcançar resultados excepcionais, superar a concorrência e redefinir indústrias. Complementamos nossa experiência personalizada e integrada com um ecossistema vibrante de inovadores digitais para oferecer resultados melhores, mais rápidos e mais duradouros. Nosso compromisso de 10 anos em investir mais de 1 bilhão de dólares At Free Services traz nossos talentos, experiência e visão para organizações que enfrentam os desafios prementes de hoje em educação, igualdade racial, justiça social, desenvolvimento econômico e meio ambiente. Recebemos a classificação Gold da EcoVadis, a plataforma líder em classificações para o desempenho ambiental, social e ético das cadeias de suprimentos globais, colocando-nos entre os 2% melhores de todas as empresas. Desde nosso estabelecimento em 1973, medimos nosso sucesso pelo sucesso de nossos clientes e estamos orgulhosos de manter o mais alto nível de endosso de clientes do setor.

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FONTE Bain & Company

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“Vegas” e “So Help Me Todd” foram cancelados pela CBS

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“Vegas” e “So Help Me Todd” foram cancelados pela CBS

CBS cancelou CSI: Vegas Depois de três temporadas e Então Todd me ajudou Depois de dois. A notícia não é surpreendente, já que o Deadline revelou no início desta semana que ambos os dramas foram gravemente afetados pela bolha e correm um perigo significativo.

Apesar disso CSI: Vegas E Então Todd me ajudou Ter um forte desempenho nas classificações. Com toda a programação da CBS apresentando um bom desempenho nesta temporada e três novas séries dramáticas ingressando em 2024-2025, NCIS: Origens, Matlock E Watson (Além da segunda temporada da Austrália NCIS: Sydney), a rede enfrentou decisões dolorosas e Então Todd me ajudou E CSI: Vegas é a série dramática menos assistida da CBS nesta primavera, tanto em classificações lineares quanto multiplataforma.

No máximo a visualização linear atual da Nielsen (02/12 até agora), CSI: Vegasque melhorou seu horário, ficou em 21º lugar entre todos os programas não esportivos com 6,234 milhões de telespectadores e Então Todd me ajudou Em 22º lugar com 6,224 milhões. Isso é mais do que apenas uma série de séries em outras redes de transmissão que foram renovadas com segurança para a próxima temporada, incluindo ABC Will Trent, novato E Anatomia de Gray E NBC Lei e ordem, o som E Irracional.

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Em visualização multiplataforma por 35 dias, Então Todd me ajudou Ele lidera por pouco, com 7,7 milhões de espectadores a 7,6 milhões de espectadores CSI: Vegas. Não há planos atuais para nenhuma das séries passar para a Paramount + depois que a CBS cancelar suas respectivas séries.

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Com os orçamentos de transmissão sob pressão em meio a um mercado publicitário fraco e ao aperto geral do cinto por parte das empresas de mídia, os cortes nas séries da CBS eram inevitáveis ​​para abrir espaço para novas adições.

depois Elspeth Recém reformado e com Eq. Ela também deve retornar dependendo de um novo contrato com a estrela/produtora executiva Queen Latifah. NCIS: Havaí O único grande ponto de interrogação permanece.

Como o Deadline informou no início desta semana, o futuro da série será objeto de duras negociações de trabalho, com a possibilidade de uma quarta temporada parcial consistindo em cerca de 13 episódios ou mais. As 15 principais séries de rádio em termos de total de espectadores, Havaí Faz parte da história NCIS Franquia e a primeira parcela com protagonista feminina.

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Curtidas Havaí, CSI: Vegas Faz parte da icônica franquia CBS/CBS Studios que tem uma longa história na rede. Solidariedade Cristã Internacional O produtor Bruckheimer Television tem outra série dramática na CBS, Hot Sophomore país do fogo, Que foi renovado para a próxima temporada e pode levar a um spin-off do Sheriff, que está em um caminho de desenvolvimento mais lento. Existe também a possibilidade Problema antigo A reinicialização da Bruckheimer TV e Warner Bros. TV, que estava em negociações na CBS.

Acompanhamento até 2000 Solidariedade Cristã Internacional Series, CSI: Vegas Foi lançado com os membros do elenco original William Petersen e Jorja Fox reprisando seus papéis da primeira temporada. O elenco atual da sequência inclui a estrela original Marg Helgenberger, que se juntou na segunda temporada, Paula Newsom, Mandip Dillon, Matt Lauria, Ariana Guerra, Jay Lee e Lex. Medellín.

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A série é produzida pela CBS Studios em associação com Jerry Bruckheimer Television, e é escrita e produzida por Jason Tracy. Jerry Bruckheimer, Jonathan Littman, Christy Ann Reid, Anthony Zwicker, Carol Mendelsohn, Anne Donahue, Craig O'Neill, William Petersen, Cindy Chvatal, Steven H. Cram e Steven H. Bloom também são produtores executivos.

O cancelamento termina Então Todd me ajudouHistória da Cinderela Depois de superar as probabilidades de conseguir um pedido de série em maio de 2022, após um forte teste piloto e, em seguida, construir um forte impulso durante o verão para ser lançado como um dos sucessos surpresa da temporada 2022-23, recebeu uma renovação muito precoce para um segunda temporada.

A série CBS Studios é estrelada por Marcia Gay Harden e Skyler Astin, junto com Madeline Wise, Tristin J. Wenger, Inga Schlingman e Rosa Arredondo. Scott Prendergast atua como criador e produtor executivo com Elizabeth Claviter, que também atua como showrunner. Phil McGraw, Stuart Gillard, Jay McGraw e Julia Eisenman também são produtores executivos.

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Madonna encerra sua épica “Celebration Tour” com um histórico show gratuito no Brasil! | entretenimento

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Madonna encerra sua épica “Celebration Tour” com um histórico show gratuito no Brasil!  |  entretenimento

Madonna anunciou que encerrará sua turnê festiva com um show histórico e gratuito no Brasil.

A Rainha do Pop, 65 anos, divulgou nesta segunda-feira (25 de março de 2024) que o show, patrocinado pelo Itaú Apresenta, acontecerá no Rio de Janeiro, no dia 4 de maio, na Praia de Copacabana.

Um comunicado à imprensa disse que seria “gratuito como um agradecimento aos fãs por celebrarem mais de quatro décadas de sua música ao longo da épica turnê global”.

O programa também será transmitido ao vivo pela TV Globo.

Este será o primeiro show de Madonna no Brasil desde 2012.

Não é necessário ingresso para o evento, que será realizado em frente ao Hotel Belmond Copacabana Palace, e a entrada será por ordem de chegada.

Antes de chegar ao Brasil, Madonna se apresentará em Dallas antes de fazer escalas em Houston, Atlanta e Austin.

Ela também está programada para subir ao palco em Miami por três noites no Cascia Center, de 6 a 9 de abril, e se apresentará no Palacio de los Deportes da Cidade do México por cinco noites.

A tão esperada turnê de Madonna começou na O2 Arena de Londres em outubro com um set de duas horas em que ela falou sobre seu caminho de volta aos palcos depois de ser hospitalizada em 2023 com uma grave infecção bacteriana.

Referindo-se aos filhos Lourdes, 27, Rocco, 23, David, 18, Mercy, 18, e às gêmeas Stella e Esther, 11, a cantora disse aos fãs: “Achei que não conseguiria. Nem meus médicos. “É por isso que acordei com todos os meus filhos sentados ao meu redor.”

Madonna acrescentou sobre sua recuperação da doença: “Mas os anjos estavam me protegendo e meus filhos estavam lá”. E meus filhos sempre me salvam todas as vezes.

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“Esse show todas as noites não é difícil para mim fisicamente. É difícil para mim emocionalmente porque estou realmente contando a história da minha vida”, disse ela no início deste mês sobre suas lutas na turnê.

“Meu coração está na manga. Caí de muitos cavalos e quebrei muitos ossos… mas nada pode me impedir.”

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Dickey Betts, cofundador da Allman Brothers Band, morreu aos 80 anos

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Dickey Betts, cofundador da Allman Brothers Band, morreu aos 80 anos

Vin Costello/Redferns/Getty Images

Dickey Betts se apresentando com a Allman Brothers Band em 1975. (Foto de Vin Costello/Redferns)



CNN

Dickey Betts, guitarrista e cofundador da Allman Brothers Band, morreu, de acordo com um comunicado familiar que seu empresário de longa data compartilhou com a CNN na quinta-feira.

Bates tinha 80 anos.

“É com profunda tristeza e pesar que a família Bates anuncia o falecimento pacífico de Forrest Richard “Dickie” Bates. declaração está lendo. “O lendário intérprete, compositor, líder de banda e patriarca da família faleceu hoje cedo em sua casa em Osprey, Flórida, cercado por sua família. Dickie era maior que a vida e sua perda será sentida em todo o mundo. Neste momento difícil, a família pede orações e respeito pela sua privacidade “Mais informações serão fornecidas oportunamente”.

disse o diretor da Bates, David Spiro Pedra rolando O guitarrista sofria de câncer e doença pulmonar obstrutiva crônica.

Natural de West Palm Beach, Flórida, as primeiras influências musicais de Betts incluíram bluegrass, música country e, posteriormente, rock and roll. Atribuído por ajudar a definir o som e o gênero do Southern Rock nas décadas de 1960 e 1970, Betts, o guitarrista Perry Oakley e os bateristas Butch Trucks e Jimmo se juntaram aos irmãos. Greg e Duane Allman formam a Allman Brothers Band em 1969.

Betts escreveu e cantou o maior sucesso do grupo, “Ramblin' Man”. Inicialmente, ele escreveu a música e pretendia que outro artista a cantasse inteiramente.

“Eu ia mandar 'Ramblin' Man' para Johnny Cash”, disse Betts Ele disse em 2020Mais tarde, ele acrescentou que “acha que é uma ótima música para ele”.

“Mas todo mundo adorou essa música. Até meu pai adorou a música, antes de gravá-la ou algo assim. E pensei em enviar isso para Johnny Cash e ver se ele queria fazer isso.” outra música para gravar e me perguntou se não tenho nada. Então eu disse: “Bem, consegui um, mas ia enviá-lo para Nashville para ser gravado em troca de dinheiro”. Ele disse: Vamos ouvir. E então: Não! Temos que fazer isso.”

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Outras grandes canções dos Allman Brothers que Betts escreveu foram “Blue Sky” e “Jessica”.

A tragédia atingiu o grupo quando Duane Allman morreu em um acidente de moto em 1971, e Oakley morreu em um acidente de moto um ano depois. Betts e Gregg Allman se tornaram os líderes da banda, mas diferenças criativas e o uso de drogas no grupo fizeram com que eles se separassem e se reformassem várias vezes.

Imagens de Rick Diamond/Getty

O artista Dickey Betts na conferência de imprensa em homenagem a uma Gibson Custom Southern Rock 1959 Les Paul na Gibson Guitar Factory em 19 de maio de 2014 em Nashville, Tennessee.

Em 1973, Cameron Crowe, de 16 anos, acompanhou a Allman Brothers Band em turnê para uma matéria de capa da Rolling Stone, que viria a servir de inspiração para o filme de Crowe, vencedor do Oscar de 2000, “Almost Famous”. Em 2017, Corvo disse O personagem estrela do rock central, Billy Crudup, é uma “homenagem” a Betts.

Em um e-mail enviado à CNN na sexta-feira, Crowe chamou Betts de “um guitarrista de longa data e a cola musical que manteve a Allman Brothers Band unida por muitos anos”.

“O calor tranquilo e a contribuição atemporal de Dickie para a música americana foram uma grande inspiração para o nosso filme”, acrescentou o diretor.

Betts deixou os Allman Brothers em uma separação altamente divulgada em 2000. Enquanto a banda continuou em turnê por quase mais 15 anos e lançou um álbum de estúdio adicional, Betts fez uma turnê com seu grupo Great Southern, apresentando seu filho Duane, e lançou outro álbum de estúdio New materiais. Bates se aposentou em 2014.

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Também na sexta-feira, a Allman Brothers Band emitiu um comunicado oficial, escrevendo que “a guitarra extraordinária de Betts combinada com o guitarrista Duane Allman criou um som único de guitarra dupla que se tornou o som definidor do gênero conhecido como Southern Rock”.

“Ele tinha uma paixão pela vida, fosse música, composição, pesca, caça, passeios de barco, golfe, caratê ou boxe”, continua o comunicado. “Dickie estava envolvido em tudo e se destacava em tudo que chamava sua atenção.”

Quando questionado sobre o que ele mais ama na música, Betts disse Sarasota Herald Tribuna Em 2020, foi principalmente o impacto que teve no seu público.

“Eu basicamente amo os fãs e o que a música fez por eles”, disse ele. “Eles aproveitaram mais a música do que eu… O público realmente me surpreendeu e como eles conseguiam se deixar levar para outro mundo em um show.

Phil Gast, da CNN, contribuiu para esta história.

Esta história foi atualizada com informações adicionais.

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