A Microsoft traz aplicativos Android para o Windows 11. A gigante do software revelou sua adição surpresa do Windows 11 durante o evento especial do Windows de hoje. Os aplicativos Android serão executados nativamente no Windows 11 e poderão ser baixados da Appstore da Amazon, por meio da nova Windows Store integrada ao sistema operacional.
A Microsoft diz que está usando a Appstore da Amazon para trazer aplicativos Android para o Windows 11. Os aplicativos serão listados na nova Windows Store, e a Microsoft também está fazendo parceria com a Intel para usar sua própria tecnologia Intel Bridge para tornar isso uma realidade. Os aplicativos Android no Windows 11 podem ser fixados na barra de tarefas ou truncados junto com os aplicativos tradicionais do Windows.
Os aplicativos Android no Windows 11 são uma resposta clara à liderança da Apple com o chipset M1 e executando aplicativos iOS no macOS. Embora existam muitos equivalentes da web para aplicativos móveis, eles geralmente são sem brilho, alguns aplicativos como Snapchat, Ring, Venmo, Roomba e a maioria dos aplicativos de automação residencial não estão disponíveis na web.
A Microsoft exibiu aplicativos como o TikTok rodando no Windows 11 hoje. A Windows Store da Microsoft apareceu no Ring, Yahoo, Uber e outras listas, então provavelmente veremos acesso total à Appstore da Amazon. Não está imediatamente claro quantos dispositivos atuais oferecerão suporte a aplicativos Android com Windows 11, pois os dispositivos precisarão oferecer suporte à tecnologia Intel Bridge.
Este anúncio surpresa segue os planos originais da Microsoft para Permitir que os desenvolvedores do Windows retrabalhem seus aplicativos Android existentes para Windows em 2015. O Projeto Astoria, como a Microsoft o descreveu, era uma maneira de tentar convencer os desenvolvedores a mover aplicativos e torná-lo mais fácil de fazer. O plano acabou fracassando depois de menos de um ano, com Microsoft reconhece A existência de “duas tecnologias de ponte para trazer o código de sistemas operacionais móveis para o Windows é desnecessária”
A integração de aplicativos Android diretamente no Windows é uma mudança importante, especialmente desde que a empresa foi Sua preferência de telefone Como uma forma de diminuir a distância entre o Android e o Windows. Microsoft era Adote o Android como uma versão portátil do Windows Por anos, agora os mesmos aplicativos móveis serão executados diretamente no Windows 11.
Antes do lançamento conturbado da semana passada, Star Wars: Battlefront Classic Collection já estava nas manchetes por apresentar “acidentalmente” imagens de um modelo feito pela comunidade em um trailer oficial.
Na época, o desenvolvedor Aspyr disse que o jogo não incluía “nenhum código ou conteúdo” de “fontes não aprovadas”, mas agora há vestígios do jogo. Mesmo editado por Asajj Ventress por 'iamshaymin' Eles foram descobertos na versão de lançamento do jogo.
Conforme destacado IGN, capturas de tela de uma versão do PS5 no Reddit mostram o modelo Asajj Ventress “sem crédito” de iamashaymin. De acordo com relatos de muitos jogadores, isso foi corrigido e substituído pela versão Aspyr, mas parece que o mod ainda está presente em uma versão anterior do jogo, depois que Aspyr disse que não estaria.
iamshaymin: “Não sabemos como ou por que Ventress acabou no lançamento completo quando eles nos disseram especificamente que não seria o caso.”
O mesmo designer mencionou como o lançamento do conjunto foi uma “bagunça total” – “especialmente considerando que há rumores de que uma parte dos patches removeu conteúdo que eles realmente disseram ter sido removido meses atrás”.
Veja como a Aspyr respondeu originalmente a essas afirmações (via IGN):
“Gostaríamos de agradecer à apaixonada comunidade de Star Wars: Battlefront por chamar nossa atenção para isso. Ao tirar fotos de espaço para nosso anúncio no outono passado, incluímos por engano conteúdo que não estava no produto, o que resultou nesse erro entrando no produto. versão final. Cortar. Próximo lançamento de Star Wars: Battlefront Classic Collection não inclui nenhum código ou conteúdo retirado de fontes não autorizadas.”
A Aspyr também divulgou um comunicado sobre o lançamento multijogador online do jogo, que você pode ler em nosso post anterior aqui no Nintendo Life:
As supostas especificações do PlayStation 5 Pro vazaram online e indicam um salto significativo no poder oferecido pelo console de meia geração não confirmado da Sony.
Um videoclipe recente no YouTube de A Lei de Moore está morta Ele revelou detalhes sobre o PS5 Pro da Sony – ou ‘Trinity’ como é supostamente chamado internamente – cobrindo uma série de especificações e detalhes sobre o novo dispositivo a partir de um documento de apresentação interno.
Alguns detalhes apontam para aumentos de desempenho particularmente interessantes e interessantes, com uma nota na apresentação resumindo as capacidades do dispositivo afirmando: “Ao rodar no Trinity, os títulos do PlayStation 5 podem suportar resoluções e taxas de quadros mais altas”.
Os documentos afirmam que o PS5 Pro será “cerca de 45% mais rápido que o PlayStation 5 padrão” em termos de poder de renderização, enquanto o ray tracing obtém um aumento significativo de duas a quatro vezes o do PS5 padrão. Também há detalhes incluídos que apontam para a GPU fornecendo 33,5 teraflops de potência – o PS5 padrão tem 10,28 teraflops. Este é um grande salto e representa algo que poderemos ver geração após geração, em vez de algo gradual, como vimos com a última geração do PS4 Pro.
Em outros lugares, além dos números, há também algo chamado “PlayStation Spectral Supersolution” mencionado no documento, que é considerado a tecnologia de upscaling da própria Sony, bem como “engenharia personalizada para aprendizado de máquina” e “aprendizado de máquina PlayStation” que poderia ver “ suporte… Resolução de até 8K.
As informações e relatórios já foram confirmados Jogos internosE IGN Os vazamentos também são considerados legítimos, com ambos afirmando que os vazamentos vieram da rede de desenvolvedores Sony Interactive Entertainment (SIE).
É claro que, sem nada confirmado oficialmente, essas coisas não deveriam ser levadas a sério e como verdade do evangelho. No entanto, se o console PS5 Pro chegar perto desse tipo de salto no desempenho quando for lançado no final de 2024, como sugerem os rumores, será uma grande mudança para a atualização de meia geração.
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Com números como esses, é difícil não ficar animado com o que isso pode indicar para o próximo estágio dos consoles de jogos.
É muito estranho pensar que já uso o Apple Vision Pro há mais de um mês. Desde nossa análise inicial do Vision Pro, houve algumas mudanças na experiência dos fones de ouvido por meio de novos aplicativos e atualizações de software por parte da Apple, bem como alguns recursos que estou surpreso por ter usado mais do que outros.
Vamos falar sobre o que você aprendeu no mês passado.
A maior diferença em um mês? Novos aplicativos
A maior diferença na minha experiência com o Vision Pro desde o início até agora é a quantidade de aplicativos Vision Pro que foram adicionados. Estou me perguntando menos: “O que posso fazer com essa coisa?” Existem agora mais de 1.000 aplicativos Vision Pro por aí, e esses são alguns dos que eu mais uso.
TikTok para Visão Pro Ele foi projetado desde o início para o Vision Pro e permite navegar pelos vídeos que flutuam na frente da sua visão. O feedback é fácil de arrastar e você pode adicionar o seu próprio através do teclado flutuante do fone de ouvido.
Tela dividida O Vision Pro é provavelmente meu aplicativo favorito porque responde a uma das minhas maiores reclamações sobre o uso do meu Mac dentro de um fone de ouvido. Este aplicativo oferece uma segunda área de trabalho para acompanhar o recurso Virtual Display da Apple, para que você possa realizar multitarefas sérias. O único problema é que o desktop externo é 1080p e não 4K como os dispositivos da Apple.
Caixa Preta Vision Pro É um jogo muito legal porque permite resolver quebra-cabeças resolvendo quebra-cabeças e pegando objetos à sua frente. O jogo em si não é tão viciante quanto outros jogos que experimentei, mas mostra o que é possível com diferentes gestos. Posso me ver balançando um sabre de luz no Vision Pro e fazendo empurrões forçados, por exemplo. Disney, entenda.
Minha atividade favorita com o Vision Pro é assistir programas e filmes, incluindo filmes em 3D. Embora seja ótimo que o formato de vídeo imersivo da Apple literalmente coloque você na sala com Alicia Keys ou no topo de uma montanha com um aventureiro, os filmes 3D agora estão disponíveis.
A Apple tem mais de 150 filmes 3D que você pode assistir no Apple TV +, de Dune e Avatar a Super Mario Brothers. O aplicativo Disney Plus possui quase 50 filmes 3D próprios. Assisti demais a Vingadores: Guerra Infinita e posso argumentar que o nível de profundidade supera o dos cinemas, especialmente nas grandes cenas de ação.
Mesmo que você não seja fã de 3D, poderá assistir programas e filmes através do Vision Pro. Assisti ao filme de Oppenheimer e parecia incrível, enquanto The Last of Us era de alguma forma mais envolvente enquanto Ellie tentava escapar das garras de um pregador malvado com um prédio em chamas ao seu redor. Escusado será dizer que precisei fazer uma pausa depois disso.
Caso de uso menos favorito?
Apesar das promessas de que o Vision Pro tornará você mais produtivo, não acho que essa seja a mudança que eu queria. Eu admito, é legal instalar janelas diferentes no seu espaço. E pelo menos quando estou trabalhando em casa, fico mais ocupado e mais focado quando estou trabalhando no Vision Pro com meu desktop MacBook Pro de 14 polegadas flutuando na minha frente, Slack de um lado e Apple Music no o outro. .
Mas há algumas coisas que continuam me tirando da minha zona de conforto. Primeiro, o Vision Pro é muito pesado para ser usado por mais de uma ou duas horas sentado. Isso ocorre mesmo se você mudar da barra simples para a barra dupla, mais confortável. Eu diria que essa pulseira é obrigatória porque equilibra melhor o peso do fone de ouvido, mas não gosto de usá-la porque, francamente, estraga meu cabelo e tenho o couro cabeludo sensível.
Na verdade, descobri que depois de um tempo fico com dor no pescoço ao usar o Vision Pro e sinto alguma pressão ao redor dos olhos. Depois, há o transporte do Vision Pro para frente e para trás. Ele adiciona tanto peso à minha bolsa que tenho que pensar duas vezes antes de levar o Apple Vision Pro do trabalho ou do escritório para casa.
O que eu julguei mal?
Se há algo que errei no Vision Pro, é a bateria. Sim, obviamente espero que você não precise mexer com ninguém. Mas ao usar o Vision Pro, você pode simplesmente colocar a bateria no bolso enquanto estiver de pé ou colocá-la na mesa ao seu lado quando estiver sentado e conectá-la à alimentação contínua. Não foi tão chato quanto pensei que seria.
Eu também julguei mal os ambientes. A princípio pensei que fossem apenas desktops sofisticados, mas adicionam um nível de imersão ao Vision Pro que pode literalmente levá-lo a qualquer lugar do mundo. É claro que não substitui viagens reais, mas gosto muito quando aplicativos de terceiros criam seus próprios ambientes, como a sala do Trono de Ferro no aplicativo Max e a Torre dos Vingadores no aplicativo Disney Plus.
O que ainda está faltando?
Em termos do que falta no Apple Vision Pro, eu diria que a falta de um aplicativo Netflix ainda é uma grande ausência. Tecnicamente, você pode acessar o Netflix via Safari, mas isso não é o ideal e você não pode baixar coisas para assistir quando não estiver conectado ao Wi-Fi.
O maior elemento que falta é o Google. Nada de YouTube, nada de Gmail, nada de Google Doc, nada de Google Meet, que são todos serviços que uso diariamente. Sim, posso acessar esses serviços por meio do recurso MacBook Virtual Display, mas ainda não consigo participar de reuniões pelo Google Meet usando minha persona digital.
Falando nisso, é legal poder usar meu personagem para participar de reuniões e é impressionante que ele consiga imitar minhas piscadas e sorrisos, mas ainda assim é assustador. Não sei o quanto esse recurso irá melhorar quando sair da versão beta. Quantas outras pessoas aceitariam isso como uma videochamada normal, especialmente para negócios, Dar de ombros
Vision Pro após um mês: resultado final
Quando experimentei o Vision Pro pela primeira vez, resumi em poucas palavras: impressionante, envolvente e caro. Mantenho essas palavras, mas agora que as uso há um mês, gostaria de acrescentar mais três: divertida, pesada e um pouco solitária.
Por US$ 3.500, ainda é difícil de vender para a maioria das pessoas, mas acho que o Vision Pro está abrindo seu próprio caminho na categoria de fones de ouvido de realidade mista. Nem todo mundo está disposto a viajar, e tudo bem. Para mim, pessoalmente, estou animado para ver onde a Apple e os desenvolvedores levarão isso a seguir quando se trata de jogos espaciais e também de reimaginar a forma como assistimos esportes.
Mesmo que você não possa pagar por um ou não esteja pronto para se comprometer com o mundo da computação espacial, não o culpo. Mas você deve experimentar o Vision Pro em uma Apple Store – ou pegar um emprestado de um amigo – para ter uma ideia de como será o futuro.