ScummVM tem 20 anos e agora suporta Grim Fandango e Myst 3: Exile

Captura de tela do Monkey Island 2

foto: Lucasarts

O Utilitário de Criação de Script para a Máquina Virtual Maniac Mansion, que todos nós conhecemos melhor como ScummVM, faz 20 anos esta semana, e qualquer um que tenha desfrutado de um jogo de aventura clássico em um PC moderno (ou dispositivo móvel!) Nas últimas duas décadas provavelmente Devo a ele um ou dois drinques.

Originalmente lançado em outubro de 2001 por Ludvig Strigeus (com a ajuda de Vincent Hamm), o plano original era apenas obter Monkey Island 2 Funciona em um emulador. Logo aquele jogo se tornou dois (Destino da Atlântida), e conforme a notícia do sucesso de ScummVM crescia, também crescia o tamanho da equipe e o número de jogos (e motores) que ela suporta.

Nos últimos 20 anos, ScummVM cresceu de algo associado principalmente a jogar velhas aventuras da Lucasarts para um programa que agora pode rodar jogos de 64 motores diferentes, de névoa para mim Poder e magia.

Para apoiar isso, para comemorar o aniversário do software, a equipe anunciou o ScummVM 2.5.0, com uma lista de plug-ins e melhorias que eles chamam de “enormes”.

Primeiro, esses jogos agora funcionam:

  • grande pequena aventura
  • Camaradas Vermelhos 1: Salve a Galáxia
  • Camaradas Vermelhos 2: Pela Grande Justiça
  • Transilvânia
  • coroa carmesim
  • OO-Topos
  • Jogos de fantasia da Glulx Interactive
  • olho privado
  • AGS Games, versões 2.5+
  • Nightlong: Union City Conspiracy
  • The Journeyman Project 2: Buried in Time
  • Cruzado: Sem arrependimentos
  • L. Area
  • nave espacial cartomante
  • Grim Fandango
  • A jornada mais longa
  • Mistério 3: Exílio

Dim Fandango! grande pequena aventura! Cruzado: Sem arrependimentos! Estas regras. Mas isso não é tudo, também há bons ajustes para tudo, desde a interface do desktop até a versão DS do ScummVM:

Junto com novos jogos e lançamentos de jogos, ScummVM 2.5.0 apresenta muitas melhorias notáveis ​​e novos recursos. Concluímos uma grande reformulação da GUI: agora oferecemos suporte a caracteres Unicode em todos os lugares. A interface gráfica do usuário também se adapta às resoluções mais altas usadas em monitores HiDPI. O porte do Nintendo DS foi significativamente reescrito. Adicionamos conquistas GOG e Steam a um grande número de jogos Wintermute e habilitamos o KeyMapper em mais jogos. Graças ao trabalho de um de nossos alunos GSoC, agora adicionamos uma opção de conversão de texto em voz para jogos esfingeE Soltis E Lenda de Griffon.

Você pode baixar a versão mais recente do ScummVM No site do projeto.

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Heinrich Meier

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