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Sony aumenta preço do PlayStation 5 devido à alta inflação

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Sony aumenta preço do PlayStation 5 devido à alta inflação

Nesta ilustração de imagem, o logotipo do PlayStation 5 é mostrado em um smartphone.

Mateusz Slodkowski | SOPA fotos | LightRocket via Getty Images

Sony Na quinta-feira, aumentou o preço de varejo recomendado do console de videogame PlayStation 5 em vários mercados internacionais, citando o ambiente econômico global, incluindo a alta inflação.

A gigante japonesa de jogos disse que o aumento de preço é efetivo imediatamente, exceto no Japão, onde começará em 15 de setembro.

Sony não aumenta o preço do PS5 nos EUA

“O ambiente econômico global é, sem dúvida, um desafio que muitos de vocês ao redor do mundo enfrentam”, disse a Sony em um post no blog. “Estamos vendo altas taxas de inflação global, bem como tendências opostas cambiais, que estão afetando os consumidores e criando estresse em muitos setores.”

“Com base nessas difíceis condições econômicas”, disse a empresa, decidiu aumentar o preço de seu console principal.

Estes são os novos máximos e preços para o PS5:

  • Europa: € 50 ($ 50) aumentado para € 549,99 para a versão em disco e € 449,99 para a versão digital
  • Reino Unido: incremento de £ 30 para £ 479,99 para a versão em disco e £ 399,99 para o modelo digital
  • Japão: 5.000 ienes, aumentado para 54.980 ienes para a versão em disco e 44.980 ienes para o modelo digital
  • China: 400 yuans para a versão em disco 4299 yuans e 3499 yuans para o modelo digital
  • Austrália: aumento de AUD 50 para AUD 799,95 para uma cópia em disco e AUD 649,95 para um modelo digital
  • México: Aumento de 1.000 MXN para 14.999 MXN para a versão em disco e 12.499 MXN para o modelo digital
  • Canadá: Incremento de $ 20 CAD para $ 649,99 CAD para uma cópia em disco e $ 519,99 CAD para um formulário digital
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O aumento de preço da Sony ocorre em meio a uma queda nas empresas de jogos, incluindo Nintendo e Microsoft, que viram suas vendas caírem no segundo trimestre com O boom causado pela epidemia está começando a desaparecer.

As vendas no console de jogos da Sony caíram 2% ano a ano no trimestre de junho, enquanto o lucro operacional caiu quase 37%. A gigante japonesa também reduziu sua previsão de ganhos para o ano inteiro para sua divisão de jogos.

A Sony também está lidando com problemas contínuos na cadeia de suprimentos que dificultam a construção de consoles PS5 suficientes para atender à demanda. Houve uma notável escassez de PS5s globalmente.

Concorrente do Xbox, que é fabricado pela MicrosoftAinda não foi anunciado nenhum aumento de preço.

Dado o fato de o PS5 ter sido severamente restrito no fornecimento desde o seu lançamento, com muitos consumidores incapazes de comprar o console mais recente da Sony, e o fato de a Microsoft ainda não mostrar nenhuma indicação de um aumento de preço do Xbox Series, não há dúvida de que isso aumento de preço Será uma decisão difícil”, escreveu Pierce Harding Rolls, diretor de pesquisa da Ampere Analysis, em nota na quinta-feira.

“No entanto, com o sentimento de inflação e os aumentos de preços passando pela cadeia de suprimentos de componentes, muito disso é cotado em dólares americanos, juntamente com os contínuos custos mais altos de distribuição, a Sony agora precisa repassar alguns desses aumentos de custo para tentar manter a lucratividade. de seus objetivos de hardware. “.

A análise da Ampere estima que a Sony vendeu 21 milhões de PS5s em todo o mundo em comparação com os consoles Xbox Series da Microsoft em 13,8 milhões.

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Harding Rolls disse que não espera que isso impeça os jogadores de comprar um PlayStation 5, já que a demanda continua alta.

“Embora pensemos que haverá decepção para alguns consumidores que tentaram comprar o PS5 sem sucesso, ou que estavam economizando para comprar o console a tempo do aumento de preço, a demanda reprimida pelo dispositivo da Sony significa esse aumento de preço de cerca de 10% na maioria dos mercados terá um impacto escasso nas vendas de consoles.”

“Esperamos que a previsão de vendas do PS5 da Sony permaneça inalterada”.

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A EA parece estar explorando a ideia de anúncios no jogo em títulos AAA tradicionais

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A EA parece estar explorando a ideia de anúncios no jogo em títulos AAA tradicionais
Imagem: Artes Eletrônicas

Era para a gigante de videogames Electronic Arts Chamada de ganhos esta semana O CEO Andrew Wilson foi questionado sobre o potencial de “inserção dinâmica de anúncios em jogos AAA tradicionais”.

A ideia supostamente já está sendo explorada, mas “ainda é cedo nessa frente” e a empresa será “muito deliberada” sobre a implementação, supondo que avance com algo assim:

“Temos equipes internas na empresa agora procurando como implementar aplicativos muito bem pensados ​​em nossas experiências de jogo.”

Embora a EA já tenha tecnicamente anúncios em títulos selecionados e jogos de serviço ao vivo (como EA Sports FC 24), estes últimos comentários do CEO da empresa colocam o foco novamente na publicidade personalizada.”Insira um anúncio dinâmico”Combinado com experiências de jogo mais “tradicionais”.

Na mesma resposta, Wilson expressou a sua opinião sobre a publicidade da propriedade intelectual “fora dos jogos” – uma referência ao recente sucesso da indústria dos jogos no cinema e na televisão.

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Steam, Epic e GMG estão cancelando pré-encomendas de Ghost of Tsuima PC em países fora da PSN

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Steam, Epic e GMG estão cancelando pré-encomendas de Ghost of Tsuima PC em países fora da PSN

Fantasma de Tsushima Requer apenas vincular uma conta PSN para o modo multijogador Legends, requisito isento da campanha single-player, e o desenvolvedor do jogo fez o seu melhor Para dizer em uma postagem recente. Steam, Green Man Gaming e Epic Games Store tinham isenções de responsabilidade afirmando a mesma coisa. Em teoria, isso significa que se você não se importa com os modos multiplayer, ainda pode jogar – mas, na prática, os consoles agora estão removendo o jogo.

Você receberá um reembolso por um jogo adquirido anteriormente – Ghost of Tsushima. O editor deste jogo agora exige uma conta secundária para jogar partes deste jogo – esta conta não pode ser criada no seu país.

Aqui está um exemplo com Green Man Gaming:

Frustrante como é Tsushima Parece cortado e seco comparado a isso Mergulhadores do Inferno 2. No início deste mês, a Sony anunciou que adicionaria a vinculação obrigatória da conta PSN ao Mergulhadores do Inferno 2, que já está disponível para compra em países não pertencentes à PSN há cerca de três meses. O Steam logo foi restringido porque o jogo só poderia ser vendido em países onde a PSN estava disponível. Os jogadores não ficaram felizes.

Depois de uma campanha de revisão que viu a classificação do Steam para o jogo cair de “muito positiva” para “muito negativa” em questão de dias, a Sony recuou na mudança. No entanto, o Steam não removeu as restrições de venda.

Depois, ontem, mais três países – Estónia, Letónia e Lituânia – Foi adicionado Para a lista de países com venda restrita do Steam. O CEO da Arrowhead, Johan Bilstedt, disse no Discord que não foi informado sobre as áreas recém-adicionadas e só soube delas por meio da comunidade Discord do jogo.

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Captura de tela de Sean Hollister/The Verge

Mais tarde, ele disse que isso se deveu ao fato de a Valve ter notado um erro administrativo e que os países deveriam estar presentes desde o início.

Captura de tela de Sean Hollister/The Verge

Pilestedt disse que está tentando convencer o PlayStation e a Valve a recuar nas restrições de vendas. Esta decisão da Sony parece razoável, dada a situação atual Fantasma de Tsushima Em várias plataformas da Play Store. No entanto, uma vez que nem a Sony nem a Valve responderam a esta A beiraQuando solicitado a comentar esta situação, é impossível dizer com certeza se isso é verdade ou se as lojas estão removendo os jogos da Sony por conta própria.

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Google e Apple ainda estão em negociações para usar recursos Gemini no iPhone AI

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Google e Apple ainda estão em negociações para usar recursos Gemini no iPhone AI

Espera-se que a Apple use terceiros para alimentar alguns dos próximos recursos de IA do iPhone, com o Google Gemini sendo considerado um concorrente. Mas, aparentemente, esse negócio ainda não foi fechado, mas o acordo com a OpenAI está quase pronto.

a Novo relatório de Bloomberg Ele revela que a Apple e a OpenAI “fizeram um acordo” para usar os recursos do ChatGPT no iPhone como parte do iOS 18. As maneiras exatas pelas quais o ChatGPT será aproveitado no iOS não estão claras neste momento, mas o acordo também não. Além disso, ainda não está bloqueado Bloomberg Ele diz.

Enquanto isso, o relatório diz que um acordo entre a Apple e o Google sobre inteligência artificial não está sobre a mesa.

Foi relatado em março que a Apple estava considerando um acordo com o Google para usar o Gemini para potencializar recursos de IA no iOS. Na época, dizia-se que a Apple estava de olho no Gemini para a criação de textos e imagens baseados em nuvem.

Parece que as duas empresas ainda não chegaram a um acordo, mas as discussões ainda estão “em andamento”.

Espera-se que a Apple anuncie o iOS 18 e revele seus recursos de inteligência artificial Na WWDC. O evento está programado para acontecer em 10 de junho, cerca de um mês após a conferência de desenvolvedores I/O do Google, que começa em 14 de maio. Foi relatado hoje que a Apple está planejando renovar o Siri com IA generativa.

Mais sobre Gêmeos:

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