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Google Bard é banido por todos os países da UE

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Google Bard é banido por todos os países da UE

Ontem, no Google I/O 2023, foi anunciado que o Google Bard passará por uma grande expansão, levando a experiência de chatbot de IA para 180 países. No entanto, o que o Google não menciona é que o Bard ainda não está disponível na União Europeia.

sobre Página de suporteO Google detalha a lista completa de 180 países nos quais o Bard está disponível no momento. Isso inclui países de todo o mundo, mas significativamente não Qual país faz parte da União Europeia? É uma grande ausência do que seria a expansão global da inteligência artificial do Google.

O motivo não é mencionado oficialmente pelo Google, mas parece razoável acreditar que esteja relacionado ao Regulamento Geral de Proteção de Dados (GDPR). No mês passado, a Itália baniu brevemente o ChatGPT devido a preocupações semelhantes de que a IA não poderia cumprir os regulamentos. O Google também sugere maliciosamente que este pode ser o caso, dizendo que expansões adicionais do Bard serão feitas “em conformidade com os regulamentos locais”.

Atualmente, o Bard está disponível em três idiomas e em mais de 180 países e regiões. Expandiremos gradualmente para mais países e regiões de forma alinhada com os regulamentos locais e nossos princípios de IA.

A ausência foi notada ontem por um membro de nossa equipe, bem como por WinFutureO próprio Bard perguntou sobre a falta de suporte e o chatbot de IA disse que o GDPR era o motivo. Claro, sendo um modelo de linguagem, Bard não tem respostas reais para fornecer que não sejam de conhecimento comum para começar.

Outra omissão notável é o Canadá, que não está listado como suportado no momento.

Contanto que você esteja em uma região com suporte, o Google Bard agora está disponível em inglês sem lista de espera. O chatbot de ontem também recebeu suporte para os idiomas japonês e coreano, com mais por vir.

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Um representante da Valve diz que Helldivers 2 foi removido pela Sony, não pelo Steam

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Um representante da Valve diz que Helldivers 2 foi removido pela Sony, não pelo Steam

Representantes do Steam informaram alguns jogadores de Helldivers 2 que a editora do jogo, Sony, retirou-o da venda em regiões onde a PSN não está disponível, e não o próprio Steam.

No início deste mês, a Sony anunciou que em breve os jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular-se a uma conta PSN para segurança. Ela disse que isso sempre será um requisito para jogadores de PC, mas devido a problemas no lançamento, o link tornou-se opcional por um tempo.

A notícia foi imediatamente recebida com intensa reação, levando a uma série de comentários negativos dos jogadores do Helldivers 2 no Steam. Muitos solicitaram reembolso, já que Helldivers 2 foi retirado da venda em 177 países onde a PSN não estava disponível, o que acabou levando a Sony a abandonar seus planos de impor o tethering obrigatório da PSN para jogadores de Helldivers 2 no Steam.

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Em um ResponderUm jogador foi informado de que o jogo havia sido retirado de “regiões selecionadas” “conforme determinado pelo editor”, e o Steam não sabia “quando o jogo poderia estar disponível nesses países”. Os jogadores foram então convidados a entrar em contato com a Sony para “participar”. [their] Feedback” caso tenham mais alguma dúvida.

A notícia deveria acalmar o debate entre os jogadores sobre se o Steam ou a Sony removeram o jogo nas áreas afetadas, mas é a mais recente de uma lista desconcertante e confusa de erros cometidos pela Sony enquanto se esforça para mitigar as consequências.

E por que três regiões adicionais foram adicionadas à restrição, embora a Sony tenha desistido da decisão de forçar os jogadores a se conectarem a uma conta PSN? Isto está claramente relacionado com uma estratégia de exclusão semelhante para o próximo jogo Ghost of Tsushima, para o qual o Steam tomou a medida sem precedentes de reembolsar automaticamente os jogadores que o compraram em países onde a PSN não está disponível.

De acordo com o diretor criativo do Helldivers 2 e CEO da Arrowhead, Johan Pilestedt, foi ótimo “Corrigindo erros administrativos”.

“Portanto, para fornecer uma atualização sobre as três restrições adicionais para os países. Foi uma correção de um erro administrativo – deveria ter feito parte da restrição original e foi anotado quando a restrição foi imposta a Tsushima”, explicou Billstedt no Discord. “A Valve percebeu isso e implementou.

“Embora não pareça positivo, não é uma indicação de novas restrições. A conversa sobre restrições regionais continua e é independente disso.”

Pilestedt finalizou dizendo que “não tinha mais informações”, mas que o desenvolvedor Arrowhead “ainda quer que o jogo esteja disponível em todos os lugares”.

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A EA parece estar explorando a ideia de anúncios no jogo em títulos AAA tradicionais

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A EA parece estar explorando a ideia de anúncios no jogo em títulos AAA tradicionais
Imagem: Artes Eletrônicas

Era para a gigante de videogames Electronic Arts Chamada de ganhos esta semana O CEO Andrew Wilson foi questionado sobre o potencial de “inserção dinâmica de anúncios em jogos AAA tradicionais”.

A ideia supostamente já está sendo explorada, mas “ainda é cedo nessa frente” e a empresa será “muito deliberada” sobre a implementação, supondo que avance com algo assim:

“Temos equipes internas na empresa agora procurando como implementar aplicativos muito bem pensados ​​em nossas experiências de jogo.”

Embora a EA já tenha tecnicamente anúncios em títulos selecionados e jogos de serviço ao vivo (como EA Sports FC 24), estes últimos comentários do CEO da empresa colocam o foco novamente na publicidade personalizada.”Insira um anúncio dinâmico”Combinado com experiências de jogo mais “tradicionais”.

Na mesma resposta, Wilson expressou a sua opinião sobre a publicidade da propriedade intelectual “fora dos jogos” – uma referência ao recente sucesso da indústria dos jogos no cinema e na televisão.

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Steam, Epic e GMG estão cancelando pré-encomendas de Ghost of Tsuima PC em países fora da PSN

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Steam, Epic e GMG estão cancelando pré-encomendas de Ghost of Tsuima PC em países fora da PSN

Fantasma de Tsushima Requer apenas vincular uma conta PSN para o modo multijogador Legends, requisito isento da campanha single-player, e o desenvolvedor do jogo fez o seu melhor Para dizer em uma postagem recente. Steam, Green Man Gaming e Epic Games Store tinham isenções de responsabilidade afirmando a mesma coisa. Em teoria, isso significa que se você não se importa com os modos multiplayer, ainda pode jogar – mas, na prática, os consoles agora estão removendo o jogo.

Você receberá um reembolso por um jogo adquirido anteriormente – Ghost of Tsushima. O editor deste jogo agora exige uma conta secundária para jogar partes deste jogo – esta conta não pode ser criada no seu país.

Aqui está um exemplo com Green Man Gaming:

Frustrante como é Tsushima Parece cortado e seco comparado a isso Mergulhadores do Inferno 2. No início deste mês, a Sony anunciou que adicionaria a vinculação obrigatória da conta PSN ao Mergulhadores do Inferno 2, que já está disponível para compra em países não pertencentes à PSN há cerca de três meses. O Steam logo foi restringido porque o jogo só poderia ser vendido em países onde a PSN estava disponível. Os jogadores não ficaram felizes.

Depois de uma campanha de revisão que viu a classificação do Steam para o jogo cair de “muito positiva” para “muito negativa” em questão de dias, a Sony recuou na mudança. No entanto, o Steam não removeu as restrições de venda.

Depois, ontem, mais três países – Estónia, Letónia e Lituânia – Foi adicionado Para a lista de países com venda restrita do Steam. O CEO da Arrowhead, Johan Bilstedt, disse no Discord que não foi informado sobre as áreas recém-adicionadas e só soube delas por meio da comunidade Discord do jogo.

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Captura de tela de Sean Hollister/The Verge

Mais tarde, ele disse que isso se deveu ao fato de a Valve ter notado um erro administrativo e que os países deveriam estar presentes desde o início.

Captura de tela de Sean Hollister/The Verge

Pilestedt disse que está tentando convencer o PlayStation e a Valve a recuar nas restrições de vendas. Esta decisão da Sony parece razoável, dada a situação atual Fantasma de Tsushima Em várias plataformas da Play Store. No entanto, uma vez que nem a Sony nem a Valve responderam a esta A beiraQuando solicitado a comentar esta situação, é impossível dizer com certeza se isso é verdade ou se as lojas estão removendo os jogos da Sony por conta própria.

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