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Trailer de Final Fantasy XVI revela batalhas massivas e a janela do verão de 2023

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Trailer de Final Fantasy XVI revela batalhas massivas e a janela do verão de 2023

Batalhas Eikon-on-eikon estão reservadas para o próximo verão

Final Fantasy XVI apareceu novamente hoje Para mostrar alguns novos modos de jogo, defina a janela de edição. Square Enix mostrou um novo trailer de RPG e confirmou Final Fantasy XVI Atualmente visando o verão de 2023.

Um novo trailer foi exibido no Sony State of Play hoje, começando com uma mensagem do produtor Naoki Yoshida. Ele agradeceu aos fãs pela longa espera e disse que a equipe planeja revelar mais Final Fantasy XVI Nas próximas entrevistas.

“E mesmo que o mundo esteja em turbulência, continuaremos focando no que fazemos melhor, que é fazer jogos”, disse Yoshida. “Porque se, por meio do entretenimento, pudermos oferecer às pessoas algo que elas realmente gostem, talvez possamos trazer um pouco de felicidade nesses tempos difíceis.”

O trailer apresenta muitas celebridades diferentes Fantasia final Invocação, dada por dominantes como os Eikons. Este termo pode soar familiar para quem joga Final Fantasy XIV. É o mesmo nome que o jogo usa para se referir às famosas divindades que aparecem nele Fantasia final Como Shiva, Everett e Bahamut. No trailer de hoje, podemos ver muito mais, e parece que eles também vão lutar.

Além de algumas batalhas cheias de ação, parece que os jogadores também se envolverão em enormes batalhas primais. Mais ou menos como lutas de kaiju gigantes, exceto com as famosas Fantasia final convocação. parece bem radical.

icônico

dentro Entrada do blog PlayStationA equipe garante que a luta será dividida entre esses confrontos gigantes e a luta no chão. Este último segue o protagonista Clive Rosefield, enquanto ele desencadeia uma série de ataques e armas. Para mim, parece semelhante a um estilo RPG de ação Final Fantasy XV E a Final Fantasy VII Remake do reboque.

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Final Fantasy XVI O diretor Hiroshi Takai diz que o jogo é totalmente jogável, do início ao fim. No entanto, ainda há muito que precisa ser feito para melhorar e melhorar o desempenho. Por enquanto, a Square Enix está visando um lançamento no verão de 2023 no PlayStation 5. Takai diz que a equipe fará todo o possível para não deixar os fãs esperando “muito tempo” pela próxima atualização.

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Mais de 180.000 jogadores de Helldivers 2 atacam um planeta e estão a caminho de libertá-lo em menos de 24 horas, a menos que o mestre desonesto de Arrowhead se torne mau novamente (atualização: ele o fez)

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Mais de 180.000 jogadores de Helldivers 2 atacam um planeta e estão a caminho de libertá-lo em menos de 24 horas, a menos que o mestre desonesto de Arrowhead se torne mau novamente (atualização: ele o fez)

Caso você não esteja prestando atenção às recapitulações do Super Earth, os jogadores do Helldivers 2 estão envolvidos em uma guerra defensiva com os Autômatos há algum tempo – e embora tenha havido alguns problemas notáveis ​​​​da base de jogadores (e o seu verdadeiramente), eu Não posso negar que Arrowhead acertou em cheio. O objetivo está em tornar a história emergente um inferno.

Mesmo este segundo grande comando gerou inúmeros memes, cartazes de propaganda e um planeta inteiro de “Vietnã robô”, com cerca de 30.000 funcionários colados nele, quase sem nenhum benefício tático. Eles apenas acham que é elegante. Mas oficialmente acabou, aqueles malditos robôs imundos venceram.

(Crédito da imagem: Arrow Games)

Perdemos a principal demanda – o que vem a seguir? Campo. É isso. Embora a guerra contra os Autômatos tenha sido uma campanha longa e prolongada, a próxima grande ordem é “Ei. Liberte um planeta”. Deveria ser simples, certo? Bela tarefa alegre. No país e no exterior, em pelo menos um dia, consiga 45 medalhas de guerra rapidamente. certo?

(Crédito da imagem: Arrow Games)

Eu decidi entrar e liberar um pouco de petróleo do planeta para a Super Terra e, além de algumas vibrações distintas da Creek Forest, não encontrei muita coisa errada nisso. Era uma missão padrão de “matar insetos”. Eu ri, meus companheiros riram, o inseto riu e nós matamos o inseto. Foi um tempo bom. Então verifiquei o Discord duas vezes e todos estavam tendo um ataque cardíaco.

(Crédito da imagem: discórdia oficial do Helldivers)

Bem, é para isso que serve o medo – cortesia helldivers.io E alguns touros estão atualmente arrancando os cabelos no Helldivers 2 Discord enquanto falamos. Veld inicialmente teve uma taxa de recuperação de cerca de 7%. Esse é o número de pontos percentuais que os insetos alcançam no planeta por hora, e é o número de jogadores necessários para prevalecer e vencer esse cabo de guerra.

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Anéis inteligentes, cães robóticos, telefones dobráveis

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Anéis inteligentes, cães robóticos, telefones dobráveis

Mobile World Congress 2024, a maior feira comercial de telefonia móvel do mundo, viu muita tecnologia futurista em exibição.

Arjun Kharpal | CNBC

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A venda do estúdio Borderlands Gearbox pelo Embracer Group está nos “estágios finais” de finalização

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A venda do estúdio Borderlands Gearbox pelo Embracer Group está nos “estágios finais” de finalização

Após relatos do ano passado de que o Grupo Embracer estava considerando vender o estúdio Gearbox de Borderlands como parte de um “programa de reestruturação abrangente” em andamento, uma venda a terceiros agora está em “estágios finais” de conclusão.

esse De acordo com Kotaku, que diz que o CEO e cofundador da Gearbox, Randy Pitchford, havia dito anteriormente aos funcionários que o estúdio enfrenta um de três cenários possíveis: permanecer na Embracer, vendê-la ou financiar a aquisição e se tornar independente novamente. No entanto, Pitchford supostamente compartilhou uma atualização com a equipe no início desta semana, dizendo que uma decisão havia sido tomada – e essa decisão, segundo fontes do Kotaku, estava à venda.

A publicação entende que a venda da Gearbox para um comprador não identificado está atualmente nos “estágios finais de conclusão” e, embora o Embracer Group – que comprou a Gearbox por US$ 363 milhões em 2021 – não tenha respondido aos pedidos de comentários do Kotaku, Pitchford evitou as perguntas do site. . “Teremos o maior prazer em compartilhar quando tivermos projetos para anunciar ou notícias para compartilhar enquanto trabalhamos duro para cumprir nossa missão de entreter o mundo”, disse ele.


Noticiário: Por que há tantas demissões na indústria de jogos?

Noticiário: Por que há tantas demissões na indústria de videogames?

Relatos sobre a venda iminente da Gearbox vêm logo após a notícia de Jason Schreier da Bloomberg de que o Embracer Group está pronto para vender a Guerra Mundial Z e o grupo editorial Snowrunner Sabre Interactive em um acordo no valor de até US$ 500 milhões – menos do que os US$ 525 milhões que pagou pela empresa em 2020.

Estas duas vendas, se prosseguirem conforme relatado, serão os últimos passos de um programa disruptivo de “reestruturação” que a Embracer iniciou no ano passado, após o colapso de uma “grande parceria estratégica” de 2 mil milhões de dólares em maio. Desde então, a Embracer demitiu 8% de sua força de trabalho – um total de 1.387 funcionários – e fechou vários de seus estúdios de alto nível, incluindo o Free Radical, que estava trabalhando em uma sequência agora cancelada da amada série TimeSplitters. e Volition, desenvolvedor do Saints Row. A Embracer disse recentemente aos investidores que seu programa de reestruturação havia atingido “estágios de maturidade”.

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