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A PSN Store da Sony cobra dos desenvolvedores pelo menos US $ 25.000 por visualização
no sermão zangado no twitter, o editor de jogos independente Iain Garner, da Neon Doctrine, liberou suas frustrações ao tentar publicar jogos em um grande console – que ele diz não ter sido feito pela Microsoft. Enquanto desabafa, sugere-se que para obter uma atualização de jogo proeminente do titular do estande é necessário gastar pelo menos $ 25.000. De acordo com números financeiros que verificamos por outra fonte, se ele está falando da Sony, isso poderia ser $ 200.000.
Sem nomear Sony ou PlayStation (provavelmente para nos dar espaço para pensar que pode significar Atari VCS), o desenvolvedor e editor britânico Garner explica como pode ser difícil obter suporte, estar na loja e até mesmo desbloquear descontos quando os jogos são lançados na plataforma .
“Se a Plataforma X não gosta do seu jogo, não há confusão e nem amor”, afirma Garner, depois de afirmar que para chamar a atenção, é preciso “saltar através de aros”. Ele sugere que os desenvolvedores “não têm a capacidade de gerenciar seus jogos” e, em seguida, detalha como a existência do jogo depende da avaliação do produto pelo proprietário da plataforma. Como essa avaliação é feita? Não sei, eles não compartilham isso e não compartilham o valor que atribuem ao meu jogo. “
Garner afirma que todos os jogos lançados na loja passam por um estilo “muito difícil” [compliance check] Poste mais de 3 gerações de software de back-end ”, crie um trailer específico para a plataforma, escreva um blog para o site e“ envie vários formulários de mídia social. ”Até contratar um gerente de conta para ajudar nisso é difícil.
Depois de afirmar que mesmo a capacidade de lançar com desconto requer a aprovação do proprietário do console – e mesmo assim é “extremamente limitada” – Garner continua a fazer a afirmação mais famosa. Tudo isso pode ser excedido com o pagamento de apenas $ 25.000. Esse é um número desde então Verificado por duas fontes.
G / O Media pode obter comissão
A partir desse preço, o arquivo lenda de tianding A editora afirma que esta empresa vai expor um jogo na sua loja, garantindo que vai chegar aos olhos dos jogadores. E é claro que isso é antes dos 30% padrão dos lucros que vão para o titular da plataforma.
Embora Garner nunca tenha mencionado nenhum nome, verificamos de forma independente que esses acordos foram definitivamente fechados com a Sony para o PlayStation.
O número de jogos independentes lançados a cada semana em qualquer plataforma já é insustentável para os sistemas atuais. Como Mike dizA Switch tem pelo menos 30 jogos lançados por semana, enquanto o Steam vê atualmente cerca de 50 novos jogos لعبة dia. Ser notado em qualquer plataforma, quando você não tem os gastos com marketing e o hype inicial de um editor AAA, é incrivelmente difícil, com dezenas de jogos decentes passando completamente despercebidos todos os meses.
Isso cria uma oportunidade para os proprietários de plataformas, que não podem necessariamente exibir todos os novos jogos com destaque em suas lojas de console. Onde se pode esperar soluções como melhor organização humana, ou melhor exibição de seções proeminentes dedicadas às regiões independentes mais promissoras, a imposição de dinheiro nesses centros superiores parece inevitável.
Pela papelada oficial que vimos, essa taxa só pode ser de até seis dígitos para uma promoção de fim de semana. Ele também nos disse que a Microsoft opera sistemas de pagamento semelhantes aos da Loja Xbox. Claro, para os grandes editores, esse é apenas mais um número em minha planilha de marketing multimilionária, que são os custos de fazer negócios. Mas, para desenvolvedores e editores independentes, trabalhar com orçamentos totais, provavelmente em cinco dígitos ou menos, é absolutamente insustentável. Enquanto as principais plataformas lançam os dois tipos de jogos nos mesmos termos, colocando-os em competição direta entre si, o jogo de Garner será apenas uma das milhares de histórias frustrantes que acham impossível atrair qualquer interesse.
Entramos em contato com a Sony para comentar e atualizaremos se eles responderem.
Enquanto isso, perguntamos a Ian Garner por que ele sentiu a necessidade de falar abertamente após sua última ligação para a Plataforma X.
Ele nos disse que “a Plataforma X está perdendo jogos indie em grande escala enquanto nos usa como uma parte essencial de seu marketing”, provavelmente se referindo ao perfil mais amplo que alguns jogos indie foram apresentados na E3 deste ano. “Minha última ligação mostrou que eles não se importam conosco, nossas opiniões ou nosso sustento. Pior, isso garante que os clientes consigam um negócio pior e tenham menos opções. Não entendo a lógica, mas parece ser ruim para todos, inclusive . “
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Kuo: A demanda pelo iPhone 16 Pro é menor do que o esperado e as pré-encomendas do iPhone 16 Plus aumentam 48%
De acordo com novo Análise de pré-encomenda De acordo com Ming-Chi Kuo, a Apple está enfrentando uma demanda menor pelo iPhone 16 Pro e iPhone 16 Pro Max do que o esperado. No entanto, o iPhone 16 e o iPhone 16 Plus alcançaram vendas maiores em comparação com os iPhones do ano passado.
Kuo fez Algumas análises No fim de semana, com base nos prazos de entrega no site da Apple, bem como em uma Pesquisa da Cadeia de Suprimentos. Com base no primeiro fim de semana de pré-encomendas, Kuo descobriu o seguinte:
- O preço do iPhone 16 Pro Max diminuiu 16% em relação ao ano passado
- iPhone 16 Pro diminuiu 27% em relação ao ano passado
- iPhone 16 Plus aumenta 48% em relação ao ano passado
- iPhone 16 aumenta 10% em relação ao ano passado
Curiosamente, as pessoas estão demonstrando muito mais interesse nos iPhones normais do que nos profissionais este ano, especialmente no modelo maior.
No geral, a linha do iPhone 16 como um todo vendeu cerca de 37 milhões de unidades, uma queda de cerca de 12,7% em relação à linha do iPhone 15 em seu primeiro fim de semana. Apesar do tremendo crescimento do iPhone 16 Plus, o declínio na demanda pelo iPhone 16 Pro é muito mais do que isso.
Kuo mencionou que os retornos mais elevados da câmera de prisma quádruplo (telefoto 5x) são um fator importante para a Apple obter mais exposição para o iPhone 16 Pro Max do que no ano passado para o iPhone 15 Pro Max. De acordo com os números de Kuo, a Apple produziu 6 milhões de unidades do iPhone 16 Pro Max antes do lançamento, 106% a mais do que no ano passado.
O analista também diz acreditar que a Apple pode implementar estratégias mais agressivas de produtos iPhone em 2025 para estimular a demanda do mercado, se a Apple Intelligence e outras promoções tiverem um impacto limitado nas remessas do iPhone 16.
O iPhone 16 te interessou o suficiente para renová-lo? Conte-nos nos comentários.
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iOS 18 chega amanhã com esses oito novos recursos para o seu iPhone
Após mais de três meses de testes beta, o iOS 18 será finalmente lançado amplamente ao público na segunda-feira, 16 de setembro. A atualização deve estar disponível para instalação amanhã a partir das 10h PT (13h ET) no aplicativo Configurações em Geral → Atualização de software no iPhone XS e posterior.
Abaixo, destacamos oito novos recursos principais incluídos no iOS 18. A Apple também compartilhou uma lista completa de novos recursos e alterações na semana passada.
Observe que os recursos do Apple Intelligence só virão com iOS 18.1 e posterior.
Tela inicial personalizável
O iOS 18 permite colocar ícones de aplicativos em qualquer lugar da grade da tela inicial, e há novas opções de personalização “Escuro” e “Colorido” para recolorir ícones de aplicativos. Você também pode definir os ícones dos aplicativos para que pareçam maiores, sem rótulos de texto abaixo deles.
O Centro de Controle foi redesenhado
O Control Center foi redesenhado no iOS 18. Assim como a tela inicial, agora é mais personalizável, permitindo reorganizar e redimensionar os controles em várias páginas. E você pode adicionar facilmente mais controles da nova galeria de controles.
Melhorias no iMessage
O iMessage está recebendo uma ampla gama de novos recursos no iOS 18, incluindo a capacidade de usar qualquer emoji como reação Tapback, efeitos de texto como “Shake” e “Explode”, opções de formatação como negrito e sublinhado e a capacidade de agendar mensagens para ser enviado posteriormente, suporte RCS para mensagens aprimoradas com dispositivos Android e muito mais.
Aplicativo de fotos redesenhado
A Apple diz que o aplicativo Fotos teve sua maior reformulação de todos os tempos no iOS 18, removendo as guias em favor de um design multifuncional. As mudanças foram controversas, levando a Apple a ajustar o design do aplicativo durante os testes beta do iOS 18.
Bloquear aplicativos com Face ID
O iOS 18 apresenta a capacidade de bloquear qualquer aplicativo usando Face ID, Touch ID ou senha do iPhone para fins de privacidade e segurança. Além disso, agora você pode ocultar um aplicativo, movendo-o para uma pasta de aplicativos oculta e bloqueada.
Aplicativo de senha
O iOS 18 inclui um aplicativo de senhas totalmente novo que apresenta muitos recursos que estavam disponíveis anteriormente por meio do iCloud Keychain no aplicativo Configurações. O aplicativo facilita o gerenciamento de senhas, chaves de acesso, códigos de autenticação de dois fatores e muito mais.
Controle de distração
O novo recurso Distraction Control integrado ao Safari pode ser usado para ocultar alguns elementos do site, como formulários de inscrição em boletins informativos e solicitações de permissão de cookies. No entanto, a Apple afirma que o recurso não foi projetado para bloquear anúncios. Se você ocultar um banner de anúncio, ele ficará visível novamente se o conteúdo do anúncio for atualizado.
Modo de jogo
O modo de jogo foi introduzido pela primeira vez no Mac e agora está disponível no iPhone. A Apple diz que o Modo de Jogo “reduz a atividade em segundo plano para manter taxas de quadros consistentemente altas” durante o jogo, “reduz drasticamente” a latência de áudio com AirPods e torna os controladores de jogos sem fio “incrivelmente responsivos”.
Leia nosso resumo do iOS 18 para aprender mais recursos.
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O aplicativo Pesquisa Google no Android continua travando e parando devido a um erro
Na noite de sábado (PT), um grande número de usuários de dispositivos Android notaram que o aplicativo do Google travava repetidamente (“o Google continua parando”) quando tentavam fazer pesquisas.
atualizar:O Google app está funcionando novamente para alguns usuários do Android por volta das 23h, horário do Pacífico.
A empresa reconheceu que “interrupção“Às 23h07 PST.
Há um problema contínuo de exibição na Pesquisa Google que está afetando um grande número de usuários que pesquisam no Google app no Android. Estamos trabalhando para identificar a causa raiz. A próxima atualização será lançada em 12 horas.
Abrir o Google app por meio do ícone da tela inicial fará com que o aplicativo trave. Você verá o aplicativo carregar brevemente antes de retornar à tela inicial. O widget da barra de pesquisa do Google exibe temporariamente suas consultas anteriores antes de travar.
A barra de pesquisa do Pixel Launcher continua funcionando para procurar o dispositivo, mas inserir uma consulta brevemente faz com que a página de resultados carregue antes de travar.
O Google Discover (à esquerda da tela inicial) não será iniciado, enquanto tocar no microfone da pesquisa por voz também interromperá o Google app.
Depois de tentar iniciar o aplicativo repetidamente, o Android exibe a mensagem “Google continua parando”.
Mencione nos comentários o país onde você vê esse problema
Vemos esse problema paralisante com Versão mais recente (15.35) Versões beta (15.36) do aplicativo Pesquisa Google no Android 15, 14 e (presumivelmente) anteriores. Google Pixel, Samsung Galaxy e outros dispositivos Android são afetados.
Google Assistant (comandos de voz), Gemini, Google Lens e até mesmo Circle to Search ainda funcionam, e google.com por meio do Chrome para Android funciona normalmente, então esta é uma solução alternativa. Você também pode usar o aplicativo Gemini.
Nenhuma outra plataforma foi afetada. Portanto, acreditamos que este seja um problema específico do Google app no Android. A Pesquisa Google – junto com todos os outros serviços de terceiros, como YouTube, Gmail, Drive, Docs, etc. – continua funcionando normalmente a partir de sábado à noite/domingo de manhã.
Isso compararia o problema ao problema do WebView em 2021, mas apenas o Google app será afetado. No entanto, o Google app é responsável por executar muitos serviços no Android.
O Google continua a interromper ou desativar soluções alternativas
Não há uma solução clara até esta noite, no entanto google.com Ainda funciona no Chrome e em outros navegadores móveis.
Versões mais antigas do Google app também são afetadas, então você não pode usar Informações do aplicativo> Desinstalar atualizações (o que causa outros problemas) para fazer tudo funcionar novamente.
Atualizando…
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