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A Razer está lançando sua máscara Project Hazel em gotas limitadas no último trimestre deste ano

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A Razer teve alguns anúncios marcantes na E3 2021, incluindo o novo Razer Blade 14 com processadores AMD Ryzen 9, E as Monitor de jogos Raptor 27 atualizado com carregador GaN de 130 W. Não esperávamos ouvir mais nada, mas o CEO da Razer, Min-Liang Tan, anunciou que a máscara do Projeto Hazel realmente estará à venda a partir do último trimestre deste ano.

Tan disse que Hazel será lançado em “gotas” exclusivamente em seu site, com a primeira aparição no quarto trimestre.

Uma parte da apresentação do Razer E3 2021 anuncia o plano de lançamento.
Foto: Scanner

Além deste anúncio de disponibilidade, Tan também compartilhou algumas mudanças futuras na máscara desde que foi mostrada pela primeira vez em janeiro. A Razer planeja manter o design transparente da máscara para facilitar a visualização da boca do usuário, mas a empresa também adicionará iluminação interna e um revestimento antiembaçante dentro da máscara.

Se você quiser ver a aparência do Projeto Hazel em seu rosto, a Razer tem Filtro Instagram quem – qual Permite que você experimente isso por meio de realidade aumentada. (Devo salientar que, por algum motivo, ele não funciona para mim no meu iPhone 12 mini.)

Se você gostaria de ser notificado sobre uma próxima queda, inscreva-se em Site do Projeto Hazel.

correção: O filtro do Projeto Hazel no Instagram não é novidade; Foi lançado em abril. Lamentamos o erro.

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A Microsoft quer obter o Game Pass e títulos originais em “todas as telas”, incluindo Switch e PlayStation

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A Microsoft quer obter o Game Pass e títulos originais em “todas as telas”, incluindo Switch e PlayStation

O CFO do Xbox, Tim Stewart, disse que a Microsoft deseja colocar o Game Pass e seus títulos originais em “todas as telas que podem jogar” – incluindo o Switch e o PlayStation – no que ele chama de “uma pequena mudança de estratégia”.

Esta não é a primeira vez que a Microsoft fala em obter o Xbox Game Pass em todas as plataformas, é claro; O presidente do Xbox, Phil Spencer, fez referência a essa estratégia em diversas ocasiões, chamando-a de “objetivo de longo prazo” para a empresa em 2019.

No entanto, um ano depois desse comentário, parecia que Spencer havia admitido a derrota ao obter o Game Pass em consoles concorrentes, dizendo: “Outras plataformas competitivas não estão realmente interessadas em ter a experiência completa do Xbox em seu hardware. para “Estamos onde os jogadores querem estar e este é o caminho que estamos seguindo.”

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Como tal, talvez seja surpreendente ver a Microsoft mais uma vez fazer referência explícita à estratégia, mas foi exatamente isso que o CFO do Xbox, Tim Stewart, fez durante o Wells Fargo TMT Summit esta semana.

“É uma pequena mudança de estratégia”, disse Stewart aos participantes do evento.Obrigado, GameSpot). “Não anunciamos nada extensivamente aqui, mas nossa missão é oferecer nossas experiências originais [and] Nossos serviços de assinatura estão em todas as telas que podem jogar. “Isso significa smart TVs, isso significa dispositivos portáteis, isso significa o que teríamos considerado concorrentes no passado, como PlayStation e Nintendo.”

Stewart referiu-se ao negócio Game Pass da Microsoft como “margem alta”, dizendo que a empresa está ansiosa para expandi-lo – junto com seus lucrativos títulos próprios e esforços publicitários – no futuro. De acordo com a GameSpot, Stewart admitiu que a recente aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft ajudará a empresa a atingir seus objetivos mais rápido do que seria capaz de fazer sozinha.

Resta saber até que ponto os fabricantes de consoles concorrentes serão receptivos aos planos da Microsoft; A Sony proibiu notavelmente o serviço de assinatura EA Access – que fornece acesso ao catálogo anterior da EA por uma taxa mensal – em 2014, dizendo que não era “um bom valor para um jogador de PlayStation”. No entanto, a sua postura parece ter suavizado um pouco nos últimos anos, com o EA Access – desde então rebatizado como EA Play – agora disponível no PlayStation. O Ubisoft+, com design semelhante da Ubisoft, também está disponível como parte do PlayStation Plus Extra e Premium.

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O Samsung Galaxy S24 pode não ter 12 GB de RAM, enquanto o Ultra não tem 16 GB de RAM

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O Samsung Galaxy S24 pode não ter 12 GB de RAM, enquanto o Ultra não tem 16 GB de RAM

A Samsung está a menos de dois meses de anunciar seu principal smartphone de próxima geração. Vários recursos dos próximos dispositivos vazaram nos últimos meses. Alguns rumores afirmam que a Samsung finalmente atualizará a RAM em seus dispositivos topo de linha, mas um novo boato desmascara essas afirmações.

Os telefones da série Galaxy S24 terão a mesma RAM de seus antecessores

De acordo com geralmente confiável Guia do mundo do gelo (@UniversoIce), o Galaxy S24 básico virá com apenas 8 GB de RAM, sem opção de upgrade de memória com variantes mais caras. Porém, o Galaxy S24+ terá uma variante com 12 GB de RAM, mas sua versão básica ainda utilizará 8 GB de RAM. Rumores também afirmam que o Galaxy S24 Ultra ainda virá com 8 GB de RAM no modelo básico e 12 GB de RAM no modo de especificação superior.

Se esta informação for verdadeira, não parece boa para a Samsung, pelo menos do ponto de vista óptico. Os consumidores não vão gostar que a Samsung corte custos e não ofereça mais RAM em sua principal linha de smartphones por quatro anos consecutivos. Isso ocorre em um momento em que se espera que esses dispositivos introduzam inteligência artificial no dispositivo, o que requer mais memória. Parece especialmente terrível em comparação com todos os outros smartphones concorrentes de marcas Android concorrentes que oferecem 16 GB de RAM ou até 24 GB de RAM em alguns modelos.

Confira nossa análise do Galaxy S23 Ultra como um resumo no vídeo abaixo.

Especificações do Galaxy S24, S24+ e S24 Ultra

O Galaxy S24 e o Galaxy S24+ apresentarão o processador Exynos 2400 em todos os países, exceto Canadá, China e EUA. O Galaxy S24 Ultra contará com o processador Snapdragon 8 Gen 3 para o Galaxy. Espera-se que todos os três telefones tenham câmeras selfie de 12 MP e câmeras ultralargas de 12 MP.

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O Galaxy S24 Ultra possui uma câmera primária de 200 MP, uma câmera telefoto de 10 MP e uma câmera telefoto de 50 MP. O Galaxy S24 e Galaxy S24+ terão uma câmera primária de 50 megapixels e uma câmera telefoto de 10 megapixels. O Galaxy S24 Ultra possui S Pen, bateria de 5.000 mAh e carregamento rápido de 45W. O Galaxy S24 possui bateria de 4.000 mAh com carregamento de 25 W, enquanto o Galaxy S24 + possui bateria de 4.900 mAh com carregamento de 45 W.

Espera-se que todos os telefones tenham alto-falantes estéreo, 5G, GPS, Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, NFC e uma porta USB Type-C.

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Ex-funcionários da Apple, uma nova startup, querem trazer inteligência artificial para o desktop

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Ex-funcionários da Apple, uma nova startup, querem trazer inteligência artificial para o desktop

Os chatbots de IA, como o ChatGPT, até agora permaneceram bastante impessoais, existindo fora dos aplicativos e dados que usamos todos os dias. Uma nova startup de três ex-funcionários da Apple, chamada Software Applications Incorporated, espera mudar isso.

O CEO da empresa, Ari Weinstein, é um fundador recorrente, tendo vendido sua última startup, o aplicativo de automação iOS Workflow, para a Apple em 2017, ao lado do cofundador e CTO Konrad Kramer. Desta vez, eles se juntaram a Kim Peverett, um veterano de 10 anos da Apple que esteve no palco na WWDC deste ano e anteriormente supervisionou o gerenciamento de produtos para várias equipes, incluindo Safari, Mensagens, FaceTime e privacidade do usuário.

Em sua primeira entrevista desde que deixaram a Apple para começar algo novo, o trio me disse que seu foco é trazer IA generativa para o desktop de uma forma que “faça com que os sistemas operacionais avancem”. Embora ainda não tenham um produto do qual se gabar, eles estão trabalhando na criação de protótipos usando uma variedade de grandes modelos de linguagem, incluindo o GPT da OpenAI e o Llama 2 da Meta. O objetivo final, disse Weinstein, é recriar “a magia que eu senti isso quando usei computadores nos anos 80 e 90.

“Se você executa um Apple II ou um Atari, você obtém um console básico onde pode escrever códigos básicos como usuário e programar o computador para fazer o que quiser”, explica ele. “Hoje em dia é exatamente o oposto. Todo mundo passa tempo em sistemas operacionais altamente otimizados com softwares projetados para serem muito fáceis de usar, mas não flexíveis.

“Acreditamos que os modelos de linguagem e a inteligência artificial nos fornecem os ingredientes para criar um novo tipo de software.”

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Ele oferece um exemplo: “Às vezes você tem uma janela do navegador aberta com uma programação e você só quer dizer: ‘Adicione isto ao meu calendário’ e, de alguma forma, não há como fazer isso… Achamos que esta linguagem fornece-nos modelos.” ​​E a inteligência artificial é os ingredientes para criar um novo tipo de software que pode libertar este poder computacional fundamental e tornar as pessoas comuns capazes de utilizar computadores para realmente resolverem os seus problemas.

O amor da equipe pela nostalgia dos primeiros PCs transparece Site de aplicativos de software, que é literalmente o Mac OS 8 rodando em uma guia do navegador. Weinstein diz que espera contratar até 10 funcionários no próximo ano, incluindo um designer e alguns especialistas em aprendizado de máquina. Eles já arrecadaram US$ 6,5 milhões em financiamento de Altman da OpenAI, do CEO da Figma, Dylan Field, e de outros nomes notáveis ​​do Vale do Silício.

Num mundo onde o dinheiro do capital de risco está a secar e os despedimentos em massa estão a acontecer em todo o mundo da tecnologia, angariar esse valor antes mesmo de ter um produto é um feito notável, embora o sucesso do trio anterior certamente ajude. “Conheci Ari no Twitter quando estávamos no ensino médio”, diz Leefield. “Ele é uma das pessoas mais talentosas que conheço e apoiarei tudo o que ele fizer.”

A Apple não compra startups com muita frequência e, quando o faz, elas raramente sobrevivem como produtos distintos, como o mais recente empreendimento de Weinstein. Pouco depois de adquirir o Workflow, ele foi renomeado para aplicativo Shortcuts, que vem pré-instalado em dispositivos iPhone e Mac. Se você tiver um iPhone 15, poderá usar os atalhos para criar todos os tipos de casos de uso para o novo botão de ação na lateral do dispositivo, como controlar as luzes inteligentes da sua casa ou acionar uma ação em um aplicativo de terceiros.

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Dado que a Apple parece ter vacilado na corrida da IA ​​generativa, a questão natural é se Weinstein, Kramer e Peverett sentiram que precisavam de deixar a empresa para construir aquilo em que estão a trabalhar agora.

Quando lhe pergunto, Weinstein refuta esta ideia: “Começamos esta empresa porque estamos muito entusiasmados com o que está a acontecer na IA generativa neste momento, porque estamos entusiasmados em trabalhar juntos novamente e porque adoramos o ambiente criativo aberto para começar. com.” Enquanto isso, Peverett acrescenta que a política de trabalho presencial da Apple tornou-se inútil depois de se afastar de Cupertino durante a pandemia.

Embora algumas startups como a Rewind estejam construindo sistemas de IA de desktop personalizados, nenhuma parece ter uma visão tão ampla quanto a dos aplicativos de software, sugerindo que eles têm um caminho aberto no momento. E com a maioria das empresas de software de consumo atualmente projetando principalmente para dispositivos móveis, é revigorante ver uma equipe focada em Macs.

“A interação média no celular é medida em segundos, e a interação média no desktop é medida em minutos ou horas”, diz Weinstein. “Portanto, economizar o tempo das pessoas no desktop é algo emocionante para nós.”

Obrigado por ler isso Pré-visualização gratuita da linha de comandomeu boletim informativo semanal sobre conversas internas na indústria de tecnologia.

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