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Atari adquire marca Intellivision, mas deixa para trás o desastroso console Amico

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Atari adquire marca Intellivision, mas deixa para trás o desastroso console Amico

Duas empresas de jogos clássicos se uniram sob o mesmo teto, com a Atari assumindo a marca Intellivision Entertainment, apesar de deixar para trás o desastroso console Amico.

Isso porque a Atari não adquiriu a Intellivision Entertainment LLC em si, mas sim sua marca e os direitos de mais de 200 jogos de seu portfólio. Portanto, a empresa restante, Intellivision Entertainment LLC, mudará a marca para um nome completamente diferente e continuará a desenvolver o console Amico.

Embora não seja mais chamado de Intellivision Amico, este console de inspiração retro ainda está em desenvolvimento, embora não receba nenhuma atualização positiva há anos.

“Esta foi uma oportunidade muito rara de unir antigos concorrentes e reunir fãs do Atari, do Intellivision e da era de ouro dos jogos.

O Intellivision Amico foi anunciado em 2018 com data de lançamento para 2020, embora vários contratempos o tenham atrasado indefinidamente e o Intellivision finalmente admitiu em novembro de 2023 que não tinha dinheiro para continuar o desenvolvimento. Entretanto, lançou uma versão de aplicação móvel para garantir fundos, embora este acordo com a Atari seja provavelmente outra forma de o fazer.

A Atari usará a marca Intellivision e os direitos dos jogos para expandir sua distribuição digital e física de jogos clássicos e potencialmente criar novos jogos. Também explorará oportunidades de branding e licenciamento como parte de um plano de longo prazo para criar valor a partir das propriedades do Intellivision.

“Esta foi uma oportunidade muito rara de unir antigos concorrentes e reunir fãs do Atari, do Intellivision e da era de ouro dos jogos”, disse Wade Rosen, presidente e CEO da Atari.

Ryan Dinsdale é repórter freelancer da IGN. Ele vai falar sobre The Witcher o dia todo.

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A Apple está atualizando seu aplicativo Mac Chess pela primeira vez desde 2012

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A Apple está atualizando seu aplicativo Mac Chess pela primeira vez desde 2012

foto: Yuri A (Luta de ações)

Embora a Apple tenha elogiado seu compromisso com a IA não intrusiva durante sua conferência anual de desenvolvedores, a fabricante do iPhone se esqueceu de revelar uma atualização importante para a próxima evolução de seu sistema operacional Mac – o macOS Sequoia.

juntamente com Resumos de espelhamento de iPhone e Safari AIos primeiros a adotar o macOS 15 beta dizem que descobriram a primeira atualização do Mac Chess da Apple desde 2012.

como 9to5Mac Foi relatado pela primeira vez que a Apple atualizou seu aplicativo de xadrez pela última vez há doze anos, quando ainda chamava suas versões para Mac de grandes felinos. Com sistema operacional Postagem antiga no AppleInsider. A atualização do aplicativo de 2012 ficou assim, de acordo com o AppleInsider.

Imagem do artigo intitulado Apple atualiza seu aplicativo de xadrez pela primeira vez desde 2012

Captura de tela: AppleInsider

No ano seguinte, a Apple disse isso Ficar sem grandes felinos Começou a nomear as atualizações do Mac com nomes de lugares “inspiradores” na Califórnia. Desde então, a Apple manteve seu aplicativo de xadrez integrado, mas negligenciou sua atualização até agora.

Imagem do artigo intitulado Apple atualiza seu aplicativo de xadrez pela primeira vez desde 2012

Captura de tela: 9to5Mac

A versão mais recente do Chess para Mac apresenta peças mais brilhantes e realistas, bem como um fundo gradiente texturizado. No entanto, 9to5Mac relatou que o jogo renovado inclui menos recursos. A atualização especificamente inicia um Uma opção de tema de grama bastante ousadaembora seja tecnicamente possível que a Apple tenha outras mudanças no aplicativo antes que o macOS Sequoia saia da versão beta e tenha um lançamento mais amplo.

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Capcom confirma que os fãs que esperavam para jogar Mai Shiranui o farão há muito tempo em Street Fighter 6

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Capcom confirma que os fãs que esperavam para jogar Mai Shiranui o farão há muito tempo em Street Fighter 6

Se houver alguma esperança de um lançamento em dezembro até








Depois de mais de 35 anos, Street Fighter está fazendo algo que a série nunca fez antes, trazendo não um, mas dois personagens convidados externos para o novo jogo.





Entre Terry Bogard e Mai Shiranui da SNK, apenas o primeiro parece estar no horizonte bastante próximo para a segunda temporada de Street Fighter 6.









A Capcom publicou um novo post nas redes sociais esta noite confirmando que Mai, a Alluring Kunoichi, não poderá ser jogada no SF6 até o início de 2025.


Anteriormente, os desenvolvedores afirmaram que Shiranui ninja estava planejado para ser lançado no inverno de 2025, mas ainda há esperança de que chegue mais cedo ou mais tarde.


Isso ocorre porque o “Inverno de 2025” na verdade começa em dezembro de 2024, embora pareça que May não estará de visita no Natal ou no Ano Novo, deixando Terry sozinho com os guerreiros do mundo.


Como o conteúdo da 2ª temporada inicia seu cronograma de lançamento antes do primeiro ano, ainda podemos pelo menos considerar que a espera por Mai e Elena é um pouco menor do que a espera por Ed e Akuma.






M. Bison será lançado em 26 de junho, enquanto Rosetta não chegou até o final de julho do ano passado, então a Capcom está mantendo um calendário de DLC semelhante, para que possamos identificar alguns horários provisórios para quando poderemos ver o resto do Temporada 2.

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Adiantar as coisas um mês em relação ao AKI pode fazer com que o lançamento de Terry seja adiado por volta de agosto, com Mai em janeiro e Elena por volta de abril, embora isso seja puramente especulativo neste momento, com base na programação do ano passado.


Essa espera entre AKI e Ed também foi particularmente longa no ano passado, cerca de cinco meses entre os personagens, então talvez eles mantenham Terry por volta de setembro ou outubro para manter uma distribuição de conteúdo mais equilibrada desta vez.


Também será interessante ver como o lançamento de maio se alinha com Fatal Fury: City of the Wolves, considerando que o jogo está programado para uma janela de lançamento no “início de 2025”, com esta promoção cruzada entre os estúdios continuando.


Os desenvolvedores de Street Fighter 6 falaram muito sobre a inclusão de Terry e Mai como os primeiros personagens convidados da série, e como eles estão perto de trazer os famosos movimentos Fatal Fury para Street Fighter e Drive System.


Eles também responderam a perguntas sobre o que isso significa para um possível renascimento da Capcom vs. SNK e por que a dupla foi escolhida em primeiro lugar.


Com M. Bison aparecendo em breve, Terry Bogard provavelmente receberá pelo menos mais um teaser com sua aparição real no jogo para SF6 no próximo mês no Evo 2024, que acontecerá de 19 a 21 de julho.










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Helldivers 2 ajustou um de seus truques mais populares porque os jogadores não o usavam tanto quanto Arrowhead queria

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Helldivers 2 ajustou um de seus truques mais populares porque os jogadores não o usavam tanto quanto Arrowhead queria

O desenvolvedor Arrowhead Game Studio lançou recentemente um grande patch para Helldivers 2, trazendo mais de 100 mudanças, ajustes e melhorias para tudo, desde armas até a Mesa de Guerra Galáctica. Mas um dos truques mais icônicos do jogo foi alterado para melhor se adequar à forma como os jogadores o usam, e não como Arrowhead pretendia que fosse usado.

O Precision Orbital Strike do Helldivers 2 é um truque que exige – você adivinhou – um ataque orbital em um único local. Ao contrário de um laser orbital, o artefato não varre o campo de batalha, mas simplesmente explode no local escolhido antes de desaparecer. A “intenção original” do Arrowhead era que os jogadores o usassem em “locais fixos” – como fábricas de robôs ou ninhos de insetos – mas isso não impediu os mergulhadores de “usá-lo contra quase tudo”, de acordo com um estudo recente. Postagem no blog.

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