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Lançado em 2016, 2D Dark Souls parecia foda

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Lançado em 2016, 2D Dark Souls parecia foda

Imagem do artigo intitulado A 2D Dark Souls Game lançado em 2016, formou um badass

Hoje cedo, o artista Thomas Feichtmeir postou uma notícia interessante em sua conta no Twitter: em 2016, ele fez parte de uma promoção que queria imaginar almas sombrias 3 (ou pelo menos seu mundo) como um jogo 2D Metroidvania.

Com o acordo de confidencialidade que ele assinou sobre o projeto agora expirado, ele foi autorizado pela primeira vez em seis anos a falar – e compartilhar uma única imagem – de como o projeto poderia ter sido.

Isso parece ótimo! Antes de sair gritando com a Bandai Namco por não concordar, saiba que esse tipo de coisa – as pessoas e estúdios que fazem projetos que envolvem o IP da editora –Isso acontece o tempo todo. Raramente ouvimos sobre isso ou vemos resultados.

Falei com Feichtmeir – um pixel artist que trabalhou em vários jogos, desde infidelidade para mim Songs of Conquest – hoje cedo, quem o contratou como parte do NDA capaz agora Mostre seu trabalho e fale um pouco sobre ele, mas não fale um Muitos em torno dele.

era arte Foi criado por volta de 2016 onde todos queriam ter um ótimo 2D, almascomo Metroidvania, Porque o gênero era novo e o desejo por um jogo como esse era forte”, diz.Claro que alguém tinha que tentar fazer uma apresentação para a Bandai Namco.”

Com sua experiência como artista de pixel, almas Membro da comunidade e YouTuber, Feichtmeir pode ver por que ele escolheu ajudar em campo. Infelizmente, nada foi a lugar nenhum – como eu disse, as promoções vêm e são rejeitadas O tempo todo – mas você pode argumentar que alguma parte de sua alma acabará encontrando seu caminho para outro jogo.

muitas pessoas [on Twitter] Salientou que isso é muito parecido com infidelidadesobre o qual eles estão certos, e também é muito lógico, Depois de alguns anos eu já estaria trabalhando nisso infidelidade Como artista”, diz. Escrevi sobre ela infidelidade Em 2017, apenas um ano depois daquele show, Eles disseram que eram “almas escuras bidimensionais”.Olha Você aqui.

“Espero que você goste de assistir arte tanto quanto eu gostei de criá-la na época”, Feichtmeir me diz. “É ótimo finalmente poder compartilhá-lo depois de todo esse tempo.”

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Tokido já foi flagrado fazendo travessuras malucas de Akuma contra jogadores online em Street Fighter 6

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Tokido já foi flagrado fazendo travessuras malucas de Akuma contra jogadores online em Street Fighter 6









Akuma recentemente se tornou jogável em Street Fighter 6. Para surpresa de ninguém, Rohot|Tokido já iniciou seu caminho para se tornar o Akuma nº 1 do mundo.





Imagens de jogo com Akuma de Tokido foram enviadas ao YouTube por Local da circuncisão feminina. Claro, ainda é cedo, mas parece que Tokido já está progredindo em seu antigo jogo principal, Street Fighter 6.









Ao longo do vídeo, Tokido acaba confrontando Kimberly, Ken e Manon. Ele até conheceu outro jogador de Akuma para uma partida de espelhos.


É importante entender que akuma não é a única coisa que Tokido aprende durante esta sessão online. Com o novo patch, todos os personagens foram radicalmente alterados.


No entanto, está claro que Tokido já possui um plano de jogo básico. Akuma tem grande alcance com suas armas naturais e seus projéteis são difíceis de competir. Como tal, a zona de oposição tem dificuldade em lidar com opções de Akuma de todos os níveis.


Tokido já está incorporando o novo comando Akuma durante interações específicas. Confira tudo no vídeo abaixo:









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Atari adquire marca Intellivision, mas deixa para trás o desastroso console Amico

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Atari adquire marca Intellivision, mas deixa para trás o desastroso console Amico

Duas empresas de jogos clássicos se uniram sob o mesmo teto, com a Atari assumindo a marca Intellivision Entertainment, apesar de deixar para trás o desastroso console Amico.

Isso porque a Atari não adquiriu a Intellivision Entertainment LLC em si, mas sim sua marca e os direitos de mais de 200 jogos de seu portfólio. Portanto, a empresa restante, Intellivision Entertainment LLC, mudará a marca para um nome completamente diferente e continuará a desenvolver o console Amico.

Embora não seja mais chamado de Intellivision Amico, este console de inspiração retro ainda está em desenvolvimento, embora não receba nenhuma atualização positiva há anos.

“Esta foi uma oportunidade muito rara de unir antigos concorrentes e reunir fãs do Atari, do Intellivision e da era de ouro dos jogos.

O Intellivision Amico foi anunciado em 2018 com data de lançamento para 2020, embora vários contratempos o tenham atrasado indefinidamente e o Intellivision finalmente admitiu em novembro de 2023 que não tinha dinheiro para continuar o desenvolvimento. Entretanto, lançou uma versão de aplicação móvel para garantir fundos, embora este acordo com a Atari seja provavelmente outra forma de o fazer.

A Atari usará a marca Intellivision e os direitos dos jogos para expandir sua distribuição digital e física de jogos clássicos e potencialmente criar novos jogos. Também explorará oportunidades de branding e licenciamento como parte de um plano de longo prazo para criar valor a partir das propriedades do Intellivision.

“Esta foi uma oportunidade muito rara de unir antigos concorrentes e reunir fãs do Atari, do Intellivision e da era de ouro dos jogos”, disse Wade Rosen, presidente e CEO da Atari.

Ryan Dinsdale é repórter freelancer da IGN. Ele vai falar sobre The Witcher o dia todo.

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Troque missões e recompensas online e adicione ícones de Paper Mario: Thousand Year Door

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Troque missões e recompensas online e adicione ícones de Paper Mario: Thousand Year Door
Imagem: Nintendo

A Nintendo está fazendo de tudo para lançar Paper Mario: The Thousand-Year Door no Switch e, como parte disso, adicionou um novo conjunto de códigos ao gráfico “Quests and Rewards” do serviço online.

Na primeira onda, que continua de agora até 29 de maio de 2024 Será seguida por mais três ondas. Você pode recuperar seis ícones de personagens como Mario e Peach. Como de costume, eles devolverão 10 pontos de platina cada para bordas e fundos com 5 pontos de platina cada. Aqui está uma olhada:

Paper Mario: ícones de portas de mil anos
Imagem: Nintendo

A Nintendo também está oferecendo alguns itens na My Nintendo Store, incluindo uma caixa de GameCube estilo “retro”. Saiba mais sobre este item em nosso artigo anterior. E se você ainda não adquiriu o jogo, não deixe de conferir nosso guia e análise. Aqui está um trecho:

“É uma ótima aventura de RPG, seja você um fã de Mario ou não, com o melhor combate da categoria, ótima escrita e algumas pequenas rugas que foram corrigidas para tornar esta a maneira definitiva de jogar um Mil Anos. Jogo de porta.”

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