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Mercado de acessórios e câmeras de ação movimenta US $ 6,58 bilhões

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Redding, CA, 15 de junho de 2021 (GLOBE NEWSWIRE) – De acordo com um novo relatório de pesquisa de mercado Mercado de câmeras de ação e acessórios Por visualização do produto (câmera de ação, acessórios), tecnologia (Full HD, Ultra HD), taxa de quadros (31-60, 61-120 fps), canal de distribuição (online, offline), usuário final (pessoal, profissional).), Aplicativo (Esportes, Viagens e Turismo) – Boletim Global até 2027“, Publicado por Meticulous Research®O mercado de câmeras de ação e acessórios deve crescer a uma taxa composta de crescimento anual de 13,5% de 2020 a 2027, chegando a US $ 6,58 bilhões em 2027.

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A demanda por câmeras de ação tem crescido exponencialmente nos últimos anos devido ao seu grande uso em esportes de aventura e outras atividades ao ar livre. Os consumidores da indústria esportiva usam principalmente câmeras de ação para gravar eventos esportivos ao vivo e avaliar o desempenho. Além disso, o aumento do turismo e o crescimento dos blogs de viagens em todo o mundo estão impulsionando o crescimento do mercado de câmeras de ação. O desenvolvimento da indústria do turismo levou à adoção de câmeras de ação entre os viajantes individuais e em grupo. No entanto, a disponibilidade de smartphones com câmeras de alta resolução e grande angular afetou negativamente a demanda por câmeras de ação nos últimos anos.

O mercado global de câmeras de ação é segmentado principalmente por produto, resolução, taxa de quadros, canal de distribuição, usuário final, aplicativo e geografia.

Com base no tipo de produto, o mercado de câmeras de ação é segmentado em câmeras e acessórios. Em 2020, o segmento de câmeras capturou a maior fatia do mercado total de câmeras de ação. A maior parte desse segmento pode ser atribuída à crescente demanda por câmeras de ação nos setores de esportes, viagens e turismo.

Com base na resolução, o mercado global de câmeras de ação é segmentado em HD, ultra-alta definição e câmeras de ação SD. Em 2020, o segmento Full HD conquistou a maior fatia do mercado total de câmeras de ação. Isso se deve principalmente à alta demanda por câmeras Full HD em todos os segmentos de aplicativos para gravar vídeos estáveis ​​e de alta qualidade durante a execução de atividades.

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Com base na taxa de quadros, o mercado de câmeras de ação é segmentado em 15-30 fps, 31-60 fps, 61-120 fps e 121-240 fps. Em 2020, o segmento de 31-60fps conquistou a maior fatia do mercado geral de câmeras de ação. No entanto, as câmeras de ação com slide de 61-120 fps devem crescer no CAGR mais alto de 2020-2027 em termos de receita e volume. Isso pode ser atribuído às vantagens de câmeras com taxa de quadros mais alta, como captura de vídeo suave, melhores animações, menos filtros de distração e mais clareza em comparação com as taxas de quadros padrão e mais baixas.

Com base no canal de distribuição, o mercado de câmeras de ação é segmentado em canais online e offline. Em 2020, o segmento online conquistou a maior fatia do mercado total de câmeras de ação. Os consumidores em todo o mundo estão recorrendo à compra online devido aos grandes descontos, disponibilidade de muitas opções, compras com base em avaliações e benefícios de entrega em domicílio.

Com base no usuário final, o mercado de câmeras de ação é segmentado em usuários finais pessoais e profissionais. Em 2020, o segmento pessoal conquistou a maior fatia do mercado total de câmeras de ação.

compra rápida – Relatório de pesquisa de mercado de câmeras e acessórios de ação: http://www.meticulousresearch.com/Checkout/88938638

Com base no aplicativo, o mercado de câmeras de ação é segmentado em esportes, viagens, turismo, lazer, mídia, entretenimento, automotivo, serviços de emergência e outras aplicações. Em 2020, o segmento esportivo conquistou a maior fatia do mercado total de câmeras de ação. No entanto, o segmento de viagens e turismo terá a maior taxa composta de crescimento anual de 2020 a 2027 em termos de receita e volume devido ao aumento das atividades de blog de viagens e turismo em todo o mundo.

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Geograficamente, o mercado global de câmeras de ação é segmentado na América do Norte (EUA e Canadá), Europa (Itália, Reino Unido, Alemanha, França, Espanha, Itália, Suíça, Rússia, RoE), Ásia-Pacífico (China, Japão, Índia, Austrália, Coreia do Sul, Cingapura e Roebuck) e América Latina (Brasil, México e Rolatam) e Oriente Médio e África (Emirados Árabes Unidos, Arábia Saudita, África do Sul e Roma). Espera-se que a América do Norte domine o mercado global de câmeras de ação, seguida pela Europa, Ásia-Pacífico, América Latina, Oriente Médio e África.

Os principais jogadores que operam no mercado global de câmeras de ação são GoPro, Inc. (EUA), Sony Corporation (Japão), Insta360 (Arashi Vision Inc.) (China), SJCAM Limited (China), JVCKENWOOD Corporation (Japão), TomTom International BV (Holanda) e Garmin Ltd. (EUA) e SZ DJI Technology Co., Ltd. (China), Drift Innovation Ltd (Reino Unido) e YI Technology, Inc. (China), Eastman Kodak Company (EUA), Nikon Corporation (Japão), Rollie GmbH & Co. KG (Alemanha), Panasonic Corporation (Japão) e Xiaomi Corporation (China).

Para obter mais informações de mercado com uma tabela detalhada de conteúdo e números, clique aqui: http://www.meticulousresearch.com/product/action-camera-and-accessories-market-5163

Escopo do relatório

Mercado de câmeras e acessórios de ação, por visualização de produto

  • câmeras de ação
  • Acessórios para câmera de ação
    • baterias
    • Montagens
    • Modificação
    • Hama
    • Outros acessórios

Câmera de ação e acessórios, mercado por tecnologia

Mercado de câmeras de ação e acessórios, por frame rate

  • 31-60 fps
  • 15-30 fps
  • 61-120 fps
  • 121-240 fps

Mercado de câmeras de ação e acessórios, por canal de distribuição

Mercado de câmeras e acessórios de ação, por usuário final

Câmera de ação e acessórios, mercado por aplicativo

  • Esportes
  • viagem turística
  • atividades divertidas
  • Mídia e entretenimento
  • os carros
  • Serviços de emergência
  • Outros aplicativos

Mercado de câmeras e acessórios de ação, por geografia

  • América do Norte
  • Europa
    • Reino Unido
    • Alemanha
    • França
    • Itália
    • Espanha
    • Suíça
    • Rússia
    • Resto da Europa
  • Ásia Pacífico (APAC)
    • China
    • Índia
    • Japão
    • Coreia do Sul
    • Austrália
    • Cingapura
  • América latina
    • Brasil
    • México
    • Resto da américa latina
  • Oriente Médio e África (MEA)
    • Os Emirados Árabes Unidos
    • Arábia Saudita
    • África do Sul
    • Resto do Oriente Médio e África

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No meio desta crise, uma pesquisa cuidadosa® Avalia continuamente o impacto da pandemia COVID-19 em vários submercados e permite que organizações globais desenvolvam estratégias para um mundo pós-COVID-19 e sustentem seu crescimento. Informe-nos se desejar avaliar o impacto do COVID-19 em qualquer setor aqui- https://www.meticulousresearch.com/custom-research

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https://www.meticulousresearch.com/product/interactive-display-market-5125

Tipo de produto do mercado de sinalização digital (video wall, quiosque, painéis de menu e outdoors), componente (hardware (LCD, LED e OLED)), serviços), aplicação, indústria vertical (varejo, hospitalidade, entretenimento, transporte, saúde) – previsão global para cima a 2027

https://www.meticulousresearch.com/product/digital-signage-market-5090

Sobre a Meticulous Research®

Meticulous Research® foi incorporada em 2010 e incorporada como Meticulous Market Research Unip. Ltd. foi fundada em 2013 como uma sociedade anônima privada sob o Companies Act 1956. Desde sua fundação, a empresa se tornou a fornecedora líder de informações de mercado premium na América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América Latina, Oriente Médio e África.

O nome da nossa empresa define nossos serviços, pontos fortes e valores. Desde o início, prosperamos exclusivamente em pesquisar, analisar e apresentar dados críticos de mercado com grande atenção aos detalhes. Por meio de técnicas meticulosas de pesquisa primária e secundária, construímos fortes capacidades de coleta, interpretação e análise de dados, incluindo pesquisas qualitativas e quantitativas com a melhor equipe de analistas. Projetamos relatórios de pesquisa de mercado de sindicatos inteligentes baseados em valor e rigorosamente analisados, estudos personalizados, pesquisa de rápida recuperação e soluções de consultoria para enfrentar os desafios de negócios para um crescimento sustentável.

Contato:
O mestre. Bomba Khushal
Meticulous Market Research Inc.
1267 Willis St, Ste 200 Redding,
Califórnia, 96001, Estados Unidos
EUA: + 1-646-781-8004
Europa: + 44-203-868-8738
Pacífico Asiático: + 91744-7780008
o email- [email protected]
Visite o nosso site: https://www.meticulousresearch.com/
Conecte-se conosco no LinkedIn- https://www.linkedin.com/company/meticulous-research
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Flutter Entertainment compra 56% das ações do grupo brasileiro NSX

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Flutter Entertainment compra 56% das ações do grupo brasileiro NSX

Proprietário da PaddyPower Filtros para entretenimento A empresa disse na sexta-feira que comprou uma participação de 56% na… Coleção NSX, Operadora brasileira da marca Betnacional, por aproximadamente US$ 350 milhões.

A Flutter disse que o acordo é totalmente consistente com sua estratégia de investir em posições de liderança nos mercados globais, “e garantir uma posição no pódio para a Flutter após a conclusão no mercado brasileiro regulamentado e de rápido crescimento”.

A NSX é a quarta maior operadora do Brasil, com um portfólio de marcas que inclui a marca carro-chefe Betnacional. De forma independente, a empresa deverá ter receita de aproximadamente US$ 256 milhões e EBITDA ajustado de US$ 34 milhões em 2024.

Segundo os termos do acordo, a Flutter pagará US$ 350 milhões em dinheiro e contribuirá para seus negócios existentes na Betfair Brasil, em troca de uma participação de 56% no negócio recém-combinado da Flutter Brasil.

Além disso, foi implementado um mecanismo para permitir à Flutter aumentar a sua participação através de acordos de venda/compra cruzada no quinto e décimo anos após a data de expiração.

“Tenho o prazer de anunciar a adição da NSX, operadora da Betnacional, marca líder brasileira de apostas esportivas e jogos online, ao portfólio da Flutter”, disse o CEO Peter Jackson.

“Acreditamos que combinar a extensa experiência local da equipe NSX, nosso negócio existente na Betfair e a força da Flutter Edge criará uma oportunidade atraente para capitalizar uma oportunidade de crescimento no Brasil que oferece um caminho emocionante para o crescimento futuro.”

Capital Costeira “Dado o tamanho deste mercado recentemente regulamentado e em rápido crescimento, a expansão da Flutter no Brasil não é surpreendente”, disse o analista Greg Johnson.

“Vemos isto como um movimento sensato que irá expandir e acelerar ainda mais o seu padrão de crescimento, em linha com o seu padrão de expansão e rácios de alavancagem, no médio prazo, embora seja provável que limite o crescimento do EBITDA (excluindo os EUA) no próximo ano.

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“Também veremos uma leitura positiva para Hospedagem e a avaliação implícita do Brasil maior no contexto do grupo mais amplo.

Shore atribui uma classificação de “manter” ao Flutter e uma classificação de “compra” ao Entain, “refletindo os amplos spreads de avaliação”.

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“Ei, ah!” 'Beetlejuice' 'Beetlejuice' arrecada mais de US$ 264 milhões em bilheteria global através do segundo quadro – Bilheteria Internacional

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“Ei, ah!” 'Beetlejuice' 'Beetlejuice' arrecada mais de US$ 264 milhões em bilheteria global através do segundo quadro – Bilheteria Internacional

Atualizado para o mais recente…: O campeão da semana passada e o atual vencedor desta semana suco de besouro suco de besouro, Eu levei isso em consideração US$ 28,7 milhões No exterior, o filme manteve o ímpeto estimulado por sua recente estreia mundial em Veneza. A queda no exterior foi de 44% o que é bom para esse tipo de título.

As corridas internacionais são US$ 76,3 milhões; O total global atualmente é de US$ 264,3 milhões Até domingo.

IMAX adicionou US$ 4,7 milhões à bilheteria global para o segundo quadro.

O jogo está programado para ser lançado no Japão em 27 de setembro e será o último mercado estrangeiro a abrir

Universal/Blumhouse Não fale mal O chat no exterior também começou com esta estrutura em 73 mercados e com US$ 9,3 milhões Começando em 73 mercados. A estreia do filme no exterior está alinhada com as recentes competições de terror.

Continuando a performance aparentemente harmoniosa de duas obras muito diferentes, ITermina conosco e Estúdios do Século 20/Disney Alienígena: Rômulo.

O jogo anterior ainda não foi lançado em Hong Kong e no Japão e mostra forte jogabilidade com US$ 7,3 milhões Dos 61 mercados nesta sessão. Isso faz com que a produção total US$ 180,6 milhões no exterior e US$ 325,5 milhões Em todo o mundo.

Além disso, depois de atingir a marca dos três séculos no fim de semana passado, a 20th Century/Disney's Alienígena: Rômulo Ele está agora em US$ 330,7 milhões Globalmente, com US$ 229,4 milhões Vindo de mercados globais. A música de Fede Alvarez permanece no topo das paradas na China, Japão e Coréia (entre títulos não locais) no equivalente US$ 6,3 milhões Moldura externa.

A queda global no exterior foi de 55%. Os 5 principais mercados até agora Rômulo Nós somos China (US$ 104,2 milhões) Reino Unido (US$ 16,7 milhões) Coréia (US$ 14,5 milhões) França (US$ 11,3 milhões) e México (US$ 8,2 milhões).

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Deadpool e WolverineEu dancei para outro US$ 5,7 milhões Internacionalmente neste curso. Isso traz o número total de participantes no exterior US$ 683,5 milhões E universal para US$ 1,305 bilhãoApós oito semanas de lançamento global, Mercedes é agora o 23º filme de todos os tempos a arrecadar mais de US$ 1,3 bilhão.

Os 5 principais mercados até agora: Reino Unido (US$ 72,7 milhões), China (US$ 59,6 milhões), México (US$ 43,5 milhões), Austrália (US$ 42,5 milhões) e Alemanha (US$ 38,3 milhões).

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Flutter Entertainment aposta grande participação de US$ 350 milhões no Brasil na NSX: detalhes – Flutter Entertainment (NYSE:FLUT)

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Flutter Entertainment aposta grande participação de US$ 350 milhões no Brasil na NSX: detalhes – Flutter Entertainment (NYSE:FLUT)

FLATTER ENTERTAINMENT LIMITED Flauta As ações estão sendo negociadas a um preço pré-mercado mais baixo na sexta-feira. A empresa revelou a aquisição de uma participação inicial de 56% na Coleção NSX Cerca de US$ 350 milhões.

A NSX é uma empresa brasileira que possui um portfólio de marcas, incluindo a empresa líder em apostas esportivas e jogos online Betnacional. Marca.

Este negócio está alinhado com a estratégia da Flutter de investir em posições de liderança nos mercados internacionais, tornando-a um player importante no mercado brasileiro em rápido crescimento.

Segundo o acordo, a Flutter pagará aproximadamente US$ 350 milhões em dinheiro e contribuirá para seu negócio existente na Betfair Brasil para adquirir uma participação de 56% no negócio recém-combinado da Flutter Brasil.

Além disso, um mecanismo permitirá à Flutter aumentar sua participação por meio de acordos de venda/compra cruzada no quinto e décimo anos após a data de conclusão.

A transação está sujeita às aprovações regulatórias habituais e deverá ser concluída no segundo trimestre de 2025.

De forma independente, a NSX espera gerar aproximadamente US$ 256 milhões em receitas e US$ 34 milhões em EBITDA ajustado em 2024.

A empresa espera obter sinergias de receita aproveitando os recursos de preços e gerenciamento de risco da Flutter para aprimorar as ofertas de apostas esportivas da NSX, bem como compartilhando a experiência e o conteúdo de iGaming da Flutter para aprimorar a experiência de iGaming.

Seguindo a abordagem bem sucedida noutros mercados recentemente regulamentados, como os EUA, a empresa pretende impulsionar o crescimento da quota de mercado e criar rentabilidade futura através de investimento estratégico em clientes.

Espera-se que isso resulte em uma perda de EBITDA ajustado de aproximadamente US$ 90 milhões – US$ 100 milhões para a Flutter Brasil em 2025.

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Em 30 de junho, vibrar Caixa e equivalentes de caixa totalizaram US$ 3,2 bilhões.

Ação de preçoAs ações da FLUT caíram 0,68%, para US$ 218,01 no pré-mercado, na última verificação na sexta-feira.

Imagem via Shutterstock

Leia a seguir:

Notícias e dados de mercado trazidos a você pelas APIs Benzinga

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