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A “primeira” atualização gráfica para FFXIV chegará na versão 7.0

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FFXIV Ele receberá sua primeira atualização gráfica no momento em que a próxima expansão começar. O produtor Naoki Yoshida provocou melhorias durante os “próximos dez anos de Final Fantasy XIVUm clipe da mensagem de 18 de fevereiro de 2022 da transmissão ao vivo do produtor.

Embora o jogo tenha recebido muitas melhorias e atualizações em seu visual ao longo dos anos, a equipe o chama de FFXIVA “primeira atualização gráfica” como método para definir expectativas. Chamá-lo de “primeiro” significa “segundo” e mais se seguirão, permitindo que a equipe implemente mudanças em fases com testes. Esse desenvolvimento continuará até os lançamentos da expansão 7.0. Yoshida também esclareceu que, embora essas atualizações provavelmente mudem as especificações mínimas necessárias para o jogo no PC. No entanto, eles não abandonarão o suporte para a versão PS4, pelo menos até a expansão 7.0. De fato, as melhorias da versão PS4 estão sendo trabalhadas para permitir que os jogadores tenham mais controle sobre suas configurações gráficas. Da mesma forma, o jogo continuará a suportar a maior variedade possível de especificações de hardware para PCs.

o primeiro FFXIV A atualização gráfica terá como alvo a aparência dos personagens. Esta atualização incluirá texturas de maior resolução, shaders aprimorados e ajustes de iluminação para melhorar a aparência dos personagens e equipamentos no jogo. Yoshida mostrou alguns resultados do primeiro mês de testes de texturas e sombreamento de alta resolução, bem como experimentos para melhorar a iluminação dos personagens. Os resultados incluíram uma olhada em algumas das corridas dos jogadores no jogo. Ele comentou que os personagens de Lalavell foram os mais difíceis de melhorar, porque seus rostos têm poucos lugares onde tornar as coisas “mais realistas” é claramente benéfico. Esteticamente, a equipe não visa o fotorrealismo ou os detalhes extremos que foram expressos em muitas das versões independentes (Yoshida mencionou Horizonte: Oeste ProibidoUm exemplo de algo que pode ser inútil FFXIV).

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Confira na galeria abaixo as capturas de tela da apresentação.

Yoshida também destacou que FFXIV A atualização gráfica também afetará alguns NPCs, que podem ser “reconstruídos” para corresponder às alterações em coisas como iluminação ou animação. Ele mencionou uma personagem, Teledji Adeledji, que pode receber atualizações devido ao seu destaque em algumas cenas importantes da história.

Algumas melhorias também se estenderão aos visuais do mapa, com fontes de luz adicionais para certas áreas para tornar os lugares mais interessantes ou atmosféricos depois Final Fantasy XIV Atualização gráfica. Outras melhorias incluem melhores texturas metálicas, melhores sombras e um aumento nos limites de memória para regiões para permitir que mais objetos sejam colocados no mesmo espaço. Mesmo coisas como gramado gerado automaticamente receberão revisões. Yoshida exibe os resultados do teste antes e depois para áreas de jogo de Velas de sombra E a Endwalker. Yoshida foi rápido em confirmar que esses eram apenas resultados de testes. Algumas das mudanças foram intencionalmente exageradas como uma forma de mostrar como as coisas podem mudar, e não refletir como podem ser os mods “ao vivo”.

A equipe planeja compartilhar mais atualizações em eventos futuros.

Final Fantasy XIV Disponível imediatamente no PC, PS4 e PS5. Haverá atualizações para Cabo Westwind e a sistema de confiança.

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Em breve, os aplicativos Android permitirão que você use seu rosto para controlar o cursor

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Em breve, os aplicativos Android permitirão que você use seu rosto para controlar o cursor

Os desenvolvedores agora podem integrar o recurso de acessibilidade em seus aplicativos, permitindo aos usuários controlar o cursor com gestos faciais ou movendo a cabeça. Por exemplo, eles podem abrir a boca para mover o cursor ou levantar as sobrancelhas para clicar e arrastar.

O Projeto Gameface foi anunciado durante a conferência de desktop Google I/O no ano passado e usa a câmera do dispositivo e um banco de dados de expressões faciais de… API de detecção de pontos de referência faciais MediaPipe Para manipular o indicador.

“Através da câmera do dispositivo, ele rastreia perfeitamente as expressões faciais e os movimentos da cabeça e os traduz em um controle intuitivo e personalizado”, explicou o Google em seu anúncio. “Os desenvolvedores agora podem criar aplicativos onde seus usuários podem configurar sua experiência personalizando expressões faciais, tamanhos de gestos, velocidade do cursor e muito mais.”

Embora o Gameface tenha sido inicialmente projetado para jogadores, o Google afirma que também fez parceria com compreensivo – Uma empresa social na Índia focada na acessibilidade – para ver como pode expandi-la para outros ambientes, como trabalho, escola e situações sociais.

Project Gameface é inspirado em streamer de videogame tetraplégico Lance Carr, que sofre de atrofia muscular. Carr colaborou com o Google no projeto, com o objetivo de criar uma alternativa mais barata e acessível aos caros sistemas de rastreamento de cabeças.

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O Google acaba de responder ao GPT-4o com sua demonstração Gemini, que é conversacional e usa vídeo

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O Google acaba de responder ao GPT-4o com sua demonstração Gemini, que é conversacional e usa vídeo

atualizar: Hoje é o Google I/O. Siga nosso Blog ao vivo do Google I/O 2024 Para todas as grandes notícias que acontecem.

Depois que a OpenAI nos impressionou com seu modelo GPT-4o, o Google seguiu com uma demonstração de bate-papo Gemini que também fez o futuro da IA ​​parecer brilhante.

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Elon Musk diz que uma nova demonstração OpenAI o deixou frustrado

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Elon Musk diz que uma nova demonstração OpenAI o deixou frustrado

Elon Musk disse que o recente evento de anúncio de novos modelos de inteligência artificial o deixou “chateado”.

Nova Delhi:

O CEO da Tesla e da SpaceX, Elon Musk, tirou na terça-feira fotos do OpenAI dirigido por Sam Altman, dizendo que um evento recente anunciando novos modelos de IA o deixou “chateado”.

A autora Ashley St. Clair postou no X que, com OpenAI, os humanos agora podem permitir que a IA perceba a realidade em tempo real para eles e “podemos ter acabado de substituir a era pós-verdade por algo muito pior”.

Musk, um crítico ferrenho da OpenAI, respondeu que “a demonstração da empresa me deixou frustrado”.

“Mal posso esperar pela versão Grok (xAI) desta demo”, comentou um usuário do X.

Em março, o bilionário da tecnologia abriu um processo contra a OpenAI e seu CEO Altman, alegando que eles violaram seus acordos contratuais originais em torno da IA.

A OpenAI também respondeu ao processo, dizendo que, para avançar na missão, “Musk queria que nos fundíssemos com a Tesla ou queria o controle total”.

Musk deixou a OpenAI, acreditando que a empresa iria falir, segundo Altman.

Em um evento de transmissão ao vivo na segunda-feira, o desenvolvedor ChatGPT revelou o GPT-4o – um novo modelo carro-chefe que oferece inteligência de nível GPT-4, mas é “muito mais rápido e melhora seus recursos em texto, voz e visão”.

ChatGPT agora também oferece suporte a mais de 50 idiomas.

(Esta história não foi editada pela equipe da NDTV e é gerada automaticamente a partir de um feed distribuído.)

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