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Este ARPG gratuito Diablo Immortal é realmente muito bom até agora

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Este ARPG gratuito Diablo Immortal é realmente muito bom até agora

Um grande demônio coberto de fogo olha para você com ameaça.

foto: Nevasca

A Blizzard foi lançada na semana passada Diablo Imortal, a próxima entrada na franquia de RPG de longa duração e baseada em pilhagem. No entanto, ao contrário dos jogos anteriores, este é gratuito para jogar e foi construído desde o início para ser um jogo para celular primeiro. Embora também tenha sido lançado no PC na semana passada, a verdade é que este é um gênero completamente diferente Diablo. Entre ser um título de telefone, fazer compras no aplicativo no estilo F2P e fazer parte de uma franquia antiga e popular, criou um grande debate sobre o jogo e seu verdadeiro custo.

Kotaku O escritor da equipe Zack Zwiezen e o editor John Walker estavam jogando, então eles se reuniram para conversar sobre o jogo, o quanto eles gostaram e por que o monstro engolidor de dinheiro pode não ser como alguns alegaram. No mínimo, é uma maneira perfeita de passar o tempo enquanto assiste a episódios antigos de Os Simpsons.


João Walker: Quantos anteriores Diablos você jogou

Zack Zoizen: Joguei Muitos A partir de Diablo III expandir e alguns Diablo II…

John: quando voce diz “Muitos‘Você quer dizer que chegou ao ponto de jogar online com um grupo regular até que acidentalmente se tornou seu trabalho em tempo integral não remunerado?

Zack: Bem, não muito. No entanto, eu comprei e joguei em três plataformas diferentes ao longo de pelo menos 250 horas.

John: É impressionante que você não se virou. você sabe. em um deles.

Enfim, eu joguei um monte de todos eles, mas nunca “corretamente”. Eu sempre os tratei como ARPGs single player, algo que pode ser clicado sem rumo enquanto assiste a um programa de TV ruim. E eu definitivamente os amo por isso.

Zack: Same. Back in the prime of my Diablo III days, I’d burn through podcasts and long YouTube video essays while killing thousands of demons and skeletons. It was a perfect thing to combo with another piece of entertainment, assuming you didn’t want to focus on either entirely. And Diablo Immortal has started to fill a similar role in my life.

John: Yeah, me too. Except, I keep finding myself teaming up with other people.

Zack: Disgusting, John. I thought you were better than that.

A screenshot of Diablo Immortal shows a large fight between warriors and a demon.

Screenshot: Blizzard / Kotaku

John: I hate doing that normally. As soon as other people are playing, I become certain they all hate me and I’m ruining the game for them. But here I both don’t care and clearly aren’t.

Zack: This has also been my experience when I play with others in Immortal. Usually, we just plow through a dungeon creating a mess of particles and fire that cause my iPad battery to weep softly as it quickly dies.

John: And then we part, without even a goodbye. Cheap, meaningless raiding. The best kind.

Zack: Yeah, it really is. I never feel like I need to look up a guide or yell at anyone for messing up. We all get the assignment and without voice chat can quickly pull it off. Good shit.

John: Yeah, I’m playing it, like, all the time, both at my PC and then picking up right where I left off on my phone, and I’m having a great time with it, and the more I’m enjoying it, the more I’m convinced that people who vociferously like Diablo must surely hate it. Because die-hard Diablo people usually hate anything I love. Like my wife, and son.

Zack: But John, I’ve been told by folks online that Diablo Immortal is actually bad and evil! That it will steal your bank account or something.

John: Have you, at any point, felt like you needed to pay for anything?

Zack: No. I’ve definitely seen some ads pop up and the game isn’t shy about that stuff, like pestering you that a cheap chest is on sale. But hours and hours into the game, at level 32 or something like that, I’ve never hit a paywall. And as someone who has played a lot of mobile games in my life, that is not always the case!

John: Why has Blizzard just made this whole game for free?

Zack: I don’t know. I keep thinking about how this game with a few changes could easily be a $40 thing. And yet, if you just want to play the story of Diablo Immortal and run some raids online, you can do all that for…nothing? At least that’s what it feels like to me. What level are you at?

John: I am level 51! And I am a Shadow!

Zack: And have you spent any money in-game because you needed to or felt like it was the only way to move forward?

John: Never. I paid for a Battle Pass because I’ve never done that before in any game, and wanted to know what would happen.

Zack: I’m so proud of you. The grumpy old man can evolve.

As for buying stuff in-game, I know that if you want the best of the best gear and items, the stuff you’ll need to win in PvP and top the leaderboards, you’ll likely need to fork over a lot of money. But I just don’t care about any of that. As we established, this is a game that I play when I’m watching YouTube or old Simpsons episodes, so all the anger around it has confused me. You don’t have to spend $100k in this game, as that one YouTuber alleged. I promise!

John: Yeah, the game just doesn’t seem to want me to have paid for any of that to do anything it has offered so far. So, say, in a couple of days I hit some sort of end-game wall, Shadows vs. Immortals I think it’s about, and to take part in all that bullshit I’d need the best equipment? I’d say, “Yay, I finished this extraordinarily detailed free game!”

Zack: Right. I’m at the same point. If the awesome free game stops letting me play after 30 hours or whatever, I’ll just move on and enjoy something else.

This all reminds me of how some folks will waste days or weeks playing games they hate, that they find broken or unfair or bad. And I just wish some people would realize that it’s okay to hit a wall and move on. Not everything needs to be min-maxed and perfected. You don’t always need to get the best of the best and win the whole thing. Você pode simplesmente… vá em frente.

John: sim! É como um McLanche Feliz surpreendentemente decente. Você não vai brincar com ele para sempre, mas não se livrou dele no mesmo dia.

Zack: No entanto, há pessoas que estão lendo isso e vão deixar comentários irritados abaixo dizendo que vamos arrepiar ou destruir jogos…

John: Bem, essa é a coisa. A outra coisa que ainda me surpreende é o quão desnecessariamente detalhado é. Eu sei que isso é a Blizzard, e é isso que ela faz, mas ao mesmo tempo o jogo diz “NetEase” quando carrega também. Mas você faz uma masmorra e de repente acontece que a luta contra o chefe consiste em três estágios, cada estágio envolve uma grande mudança ambiental e, em seguida, há um bônus adicional surpreendente no final. Ou talvez eu apenas faça alguma recompensa do quadro de recompensas, e em vez de “matar 10 daqueles” que alguns fazem, acaba sendo uma história inteira, uma investigação de crime ou algo assim.

Isso não pode ser descartado. Este é um jogo perfeito da Blizzard. É estranho, porque ele realmente não sente vontade de jogar Diablo Absolutamente. Parece estar mais perto de mundo das latas?

Zack: sim! E todas as pequenas animações e detalhes por aí também. Eu vi um cara sendo arrastado para a morte e foi um pouco chocante e horrível e eu fiquei tipo… espere, isso está no meu iPad! Este não é o tipo de jogo que eu esperaria jogar de graça em um tablet. Fico olhando em volta, pensando que um policial vai aparecer e me prender por roubar este brinquedo de US$ 60.

John: Bem, eu mencionei antes, mas está no meu telefone e no meu computador. Eu posso honestamente sair da minha mesa e continuar jogando no meu telefone.

Zack: O que é outra coisa legal sobre ele eterno.

John: Você sabe o que? Se eu pagasse $ 60 por isso, provavelmente ficaria um pouco irritado com os gráficos e com o quão nítidos e bugados eles são. Eu perdoo Muitos A taxa de entrada é $0. Ele me desconecta muito, e eu bloqueei tanto no meu telefone quanto no PC um bom número de vezes.

Além disso, a versão para PC é muito ruim. Ele nem tem configurações de resolução e parece o mesmo: um jogo para celular que fica muito esticado na tela.

Zack: Eu não posso realmente executar a versão para PC neste momento. Está muito escuro e o mapa está constantemente quebrando. Mas o crédito vai para a Blizzard por fazer uma porta para PC Então você não precisa tentar emular usando Bluestacks. E sim, a taxa de zero dólar me ajuda a não ficar alarmado com todos esses problemas e deficiências

John: Curiosamente, dadas as origens do PC da Blizzard, a versão para desktop é bastante fraca. Embora ele rudemente chamou de “beta”. Mmmmmhmmm, este produto similar da versão do telefone está magicamente na versão beta agora que está no meu PC? nações…

Zack: É definitivamente estranho, mas espero que melhore. E se não, a versão para iPad funciona bem para mim, mesmo com os controles de toque. Mas no final, ainda me pergunto por que esse jogo fez com que algumas pessoas quebrassem online.

John: Ah, porque contém a palavra “DiabloIncluído. Lembro-me de escrever em 2011 Sobre o quão ultrajante a Blizzard sempre dita os requisitos da Internet Diablo IIIFoi assado online por causa da minha oposição. Então o jogo saiu e eu digo que estou gostando e sofrendo tanto bullying.

A captura de tela de Diablo Immortal mostra um grande grupo de monstros fantasmas atacando um único guerreiro.

captura de tela: Nevasca / Kotaku

Zack: sim. eu suspeito Diablo Ironicamente, isso deixa as pessoas loucas. E eu vou admitir que se esse é o único Diablo O jogo que sabíamos que a Blizzard estava trabalhando, eu ficaria um pouco triste. Mas Diablo IV chegando. Nós vimos isso. Então eu não recebo um estranho exército de fãs irritados que parecem inclinados a atacar pessoas que estão se divertindo eterno.

John: Mas é assim? Você já verdadeiramente Ele aparece, Diablo IV? Será? Além disso, se a Blizzard não perdesse todo o seu tempo fazendo este jogo móvel gratuito muito bom, poderia ter acabado. Diablo IV Há mais de 40 anos!

Zack: Bem, futuro DiabloE o próximo jogo e o que acontece a seguir podem ser o motivo perfeito para fazer outro VGchat. No entanto, como você é britânico, o sarcasmo está começando a se infiltrar neste bate-papo atual, então acho que devemos acabar com isso.

Além disso, para responder à sua pergunta sarcástica, suponho Diablo IV Um dia será finalizado e lançado apenas porque um arquivo Diablo marca comercial …eterno!

John: Sinto-me satisfeito por ter ridicularizado pessoas que ainda não leram e que realmente deixaram seus comentários, em vez de reconhecer a terrível “brincadeira”.

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Elon Musk diz que uma nova demonstração OpenAI o deixou frustrado

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Elon Musk diz que uma nova demonstração OpenAI o deixou frustrado

Elon Musk disse que o recente evento de anúncio de novos modelos de inteligência artificial o deixou “chateado”.

Nova Delhi:

O CEO da Tesla e da SpaceX, Elon Musk, tirou na terça-feira fotos do OpenAI dirigido por Sam Altman, dizendo que um evento recente anunciando novos modelos de IA o deixou “chateado”.

A autora Ashley St. Clair postou no X que, com OpenAI, os humanos agora podem permitir que a IA perceba a realidade em tempo real para eles e “podemos ter acabado de substituir a era pós-verdade por algo muito pior”.

Musk, um crítico ferrenho da OpenAI, respondeu que “a demonstração da empresa me deixou frustrado”.

“Mal posso esperar pela versão Grok (xAI) desta demo”, comentou um usuário do X.

Em março, o bilionário da tecnologia abriu um processo contra a OpenAI e seu CEO Altman, alegando que eles violaram seus acordos contratuais originais em torno da IA.

A OpenAI também respondeu ao processo, dizendo que, para avançar na missão, “Musk queria que nos fundíssemos com a Tesla ou queria o controle total”.

Musk deixou a OpenAI, acreditando que a empresa iria falir, segundo Altman.

Em um evento de transmissão ao vivo na segunda-feira, o desenvolvedor ChatGPT revelou o GPT-4o – um novo modelo carro-chefe que oferece inteligência de nível GPT-4, mas é “muito mais rápido e melhora seus recursos em texto, voz e visão”.

ChatGPT agora também oferece suporte a mais de 50 idiomas.

(Esta história não foi editada pela equipe da NDTV e é gerada automaticamente a partir de um feed distribuído.)

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As análises do M4 iPad Pro elogiam a tela OLED; Críticas ao preço e software

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As análises do M4 iPad Pro elogiam a tela OLED;  Críticas ao preço e software

A Apple anunciou na semana passada um iPad Pro de nova geração com chip M4, e já está disponível para pré-encomenda. Embora a empresa diga que os novos iPads serão lançados oficialmente na quarta-feira, 15 de maio, a imprensa já colocou as mãos no novo iPad – e as primeiras análises elogiaram o novo display OLED, mas ao mesmo tempo criticaram coisas como o preço e Programas.

Uma análise abrangente do novo M4 iPad Pro

A beira A análise diz que o novo iPad é “o melhor tipo de hype”. O painel OLED usado pela Apple oferece cores “incrivelmente vívidas” e “visivelmente mais brilhantes”, observa o site. No entanto, a análise também questiona se uma atualização de hardware é realmente necessária, já que o iPad ainda roda um “sistema operacional fechado e simplificado”.

No momento, é apenas um iPad. Acho que é o melhor iPad de todos os tempos e talvez até o melhor iPad que você poderia razoavelmente pedir. Mas a história do iPad – a “placa de vidro mágica”, como a Apple gosta de chamá-la – é na verdade sobre software. O software do iPad decepcionou seu hardware durante anos. A Apple nos levou a acreditar que isso está prestes a mudar e que a WWDC deste ano será um grande ponto de viragem para IA, iPads e tudo mais. vamos ver. Mesmo assim, o iPad Pro é bom demais para seu próprio bem.

Outros revisores que experimentaram o M4 iPad Pro também tiveram opiniões semelhantes. Gizmodo Ele disse que o novo iPad é “bonito e poderoso”, mas precisa de um software melhor. A análise também descreve o novo display OLED como “mais claro, mais brilhante e mais colorido”. No entanto, considere os preços mais altos como uma desvantagem.

É muito melhor que as versões anteriores, como deveria ser, já que agora custa US$ 200 a mais que a versão de dois anos atrás. É o mais próximo de ser meu dispositivo Apple favorito, muito mais do que meu iPhone, mas inevitavelmente, para as tarefas diárias, terei que procurar um Mac ou PC primeiro antes de considerar este tablet.

Câmera iPad Pro e eSIM celular

Engajamento Ele afirmou que o novo iPad Pro é “muito bom, muito caro”. Mais uma vez, o painel OLED foi elogiado, enquanto o alto preço e a falta de suporte de acessórios para iPads mais antigos foram criticados.

Mas quando penso de forma realista sobre o que preciso e o que posso justificar razoavelmente os gastos, percebo que o iPad Pro é demais para mim. Muito caro, muito poderoso e provavelmente muito grande (no entanto, gosto muito do modelo de 11 polegadas). Se você está no mesmo barco, felizmente existe um iPad que oferece quase tudo o que o iPad Pro faz por muito menos dinheiro.

Jason Snell Ele reclamou de como o iPadOS “permanece fundamentalmente estúpido”, apesar das grandes atualizações de hardware.

As equipes de hardware e chips da Apple estão realmente no topo do jogo. O novo M4 iPad Pro é uma placa elegante de poder de computação concentrado, escondido atrás de uma impressionante tela OLED. Ele vem com uma gama de acessórios impressionantemente atualizada, o que é adequado, visto que o iPad é parcialmente notável por sua adaptabilidade ergonômica.

Como aparentemente tem acontecido desde a introdução O primeiro iPad Pro, o desafio é conciliar o incrível hardware com a flexibilidade limitada (relativamente, em comparação com o macOS) do iPadOS e sua biblioteca de aplicativos. O iPadOS melhorou em muitas áreas nos últimos anos, mas é difícil avaliar a velocidade com que os designs de hardware da Apple parecem estar se movendo.

Preços para nai credo O iPad Pro começa em US$ 999 para a versão de 11 polegadas E US$ 1.299 para a versão de 13 polegadas.

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Resenhas de vídeo

Você também pode assistir a algumas análises em vídeo abaixo:

FTC: Usamos links automáticos de afiliados para obter renda. mais.

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A plataforma de videoconferência 3D do Google, Project Starline, será lançada em 2025 com a ajuda da HP

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A plataforma de videoconferência 3D do Google, Project Starline, será lançada em 2025 com a ajuda da HP

Em 2021, o Google começou a trabalhar no Projeto Starline, uma plataforma de teleconferência focada na empresa que usa imagens 3D, câmeras e uma tela especialmente projetada para permitir que as pessoas conversem com alguém como se estivessem na mesma sala – mais ou menos.

Agora, depois de anos de testes e pré-visualizações técnicas privadas (e contratempos de desenvolvimento causados ​​​​por uma reorganização da divisão), o Google está oferecendo o Starline aos clientes em parceria com a HP.

em Postagem no blog Publicado antes do Google I/O, o Google disse que se unirá à HP para começar a comercializar o Starline em 2025. O Google também está trabalhando para integrar o Starline com serviços populares de videoconferência como Zoom e Google Meet, diz a empresa.

“Isso representa um passo importante em direção a um mundo onde a comunicação e a colaboração são possíveis, não importa onde você esteja”, disse Andrew Narcutter, gerente geral do projeto Starline, em comunicado. “Compartilharemos mais detalhes ainda este ano.”

O Projeto Starline é a tentativa do Google de tornar a teleconferência uma experiência mais agradável.

Como meu colega Brian Heater escreveu sobre sua experiência prática no ano passado, Starline ainda é em grande parte uma experiência virtual – mas talvez possa induzir seu cérebro a pensar o contrário. A questão é: com muitos locais de trabalho mudando para configurações totalmente presenciais após a pandemia, haverá uma demanda significativa pelo Starline, que inicialmente parecia ser voltado principalmente para escritórios híbridos que frequentemente realizam reuniões com trabalhadores remotos?

De acordo com De acordo com uma pesquisa realizada pela Resume Builder, 90% das empresas com escritórios retornarão aos seus escritórios até 2024. Apesar de a pesquisa não ter conseguido tirar conclusões definitivas sobre a produtividade dos trabalhadores remotos, a percepção predominante entre muitos na alta administração é – Principalmente na área de tecnologia – É que trabalhar em casa é uma experiência fracassada.

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Mas alguns clientes podem justificar o Starline apenas para conferências virtuais do escritório para a mesa. Na verdade, o Google disse no ano passado que WeWork, T-Mobile, Salesforce e cerca de 100 outros parceiros empresariais estavam testando uma versão inicial da tecnologia.

Leia mais sobre o Google I/O 2024 no TechCrunch
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