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Cities: Hotfix for Skylines 2 remove o anúncio de rádio “ofensivo”, melhorando o desempenho

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Cities: Hotfix for Skylines 2 remove o anúncio de rádio “ofensivo”, melhorando o desempenho

O desenvolvedor de Cities: Skylines 2, Colossal Order, lançou um novo hotfix para o construtor de cidades que tenta melhorar o desempenho geral no PC enquanto corrige vários bugs e remove o anúncio de rádio “ofensivo” no jogo.

Entre as muitas melhorias introduzidas no hotfix estava uma atualização que reduziu a precisão de texturas desnecessárias de personagens grandes para nativos digitais no jogo, o que estava impactando negativamente o desempenho.

Os desenvolvedores já haviam admitido que os modelos de personagens precisavam ser abordados depois que uma postagem do Reddit se tornou viral por sugerir que o jogo estava introduzindo dentes individuais para cidadãos simulados individuais. A Colossal Order disse mais tarde ao IGN que os dentes não foram a causa da perda de desempenho, mas admitiu que os modelos Citizens tinham problemas de nível de detalhe (LOD).

Outros ajustes para melhorar o desempenho incluíram melhorias na iluminação e mudanças na forma como o jogo prioriza a exibição de ativos. Os desenvolvedores também abordaram uma série de questões que afetam a economia, os negócios e os serviços públicos da simulação. Por exemplo, as empresas não precisam mais solicitar recursos quando não têm espaço suficiente para abrigá-los, e em outros lugares foi removido um bug que impedia o consumo de determinados ativos.

A Colossal Order também usou o hotfix para remover o anúncio “Spasm Electronics” das estações de rádio do jogo, depois que os membros da comunidade questionaram os efeitos sonoros usados ​​nele, que, segundo eles, imitam o som que uma pessoa faz durante um ataque epiléptico.

O desenvolvedor alertou que levará algum tempo para que as correções entrem em vigor para os jogadores que continuam a usar os arquivos salvos existentes. Uma lista completa de melhorias de hotfix pode ser encontrada abaixo, Cortesia da Paradox Interactive.

  • Maior potencial de entretenimento para equilibrar a situação de “sem clientes” com negócios comerciais
  • Melhorar o equilíbrio dos lucros corporativos
  • Empresas flagradas solicitando recursos de insumos quando seus armazéns não têm espaço suficiente
  • Corrigido um bug de Recursos Comerciais que impedia que alguns recursos fossem consumidos
  • Corrigido um erro de cálculo no número de qualificação da faculdade/universidade
  • Melhorar as condições para as empresas recuperarem da falência
  • Corrigido um bug de dependência do valor do gráfico que causava instabilidade potencial
  • Corrigido um problema em que carregar um novo mapa fazia com que o estado da água não sincronizasse com os dados salvos
  • Ligeiro aumento na intensidade das emissões do Windows
  • Melhorias nas luzes da área
  • Prefira exibir objetos pequenos em vez de grandes, quando possível, para melhorar o desempenho da GPU em alguns casos
  • Cálculos de LOD de sombra aprimorados para eliminar rodas de sombra irrelevantes mais cedo
  • Situações reduzidas em que árvores e objetos truncados podem ficar sem espaço de composição virtual
  • Cidadãos fixos que frequentam áreas de parques em prédios normais nunca entram no prédio
  • Resolução reduzida de decorações maiúsculas desnecessárias
  • Anúncio de rádio de espasmo removido (devido a conteúdo ofensivo)
  • Adicionado ID de tradução ausente para vinculação de conta Paradox
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No mês que antecedeu o lançamento de Cities: Skylines 2 Paradox anunciou que o Xbox Series

As especificações mínimas e recomendadas para PC também foram aumentadas significativamente para levar em conta os recursos de “próxima geração” do jogo e para permitir uma “melhor experiência do jogador”, em uma mudança que levantou preocupações entre alguns fãs. Numa declaração conjunta subsequente, a produtora Colossal Order e a editora Paradox admitiram que “não atingiram o benchmark” pretendido para o desempenho de lançamento no PC.

Apesar do aviso, Cities: Skylines 2 conseguiu ultrapassar 100.000 jogadores simultâneos no Steam no dia do lançamento, subindo ao topo da lista dos mais vendidos da loja. No entanto, um grande número desses jogadores ficou frustrado com o esperado baixo desempenho do jogo, juntamente com uma série de bugs, resultando em uma pontuação de usuário “mista” que, no momento em que este artigo foi escrito, tinha uma classificação positiva de 56% para City Builder. avaliação.

Anthony é um contribuidor freelance que cobre notícias de ciência e videogames para o IGN. Ele tem mais de oito anos de experiência cobrindo desenvolvimentos inovadores em vários campos científicos e não tem tempo para enganar você. Siga-o no Twitter @BeardConGamer

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Tango Gameworks exibiu uma nova parte do Hi-Fi Rush antes de seu desligamento repentino – relatório

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Tango Gameworks exibiu uma nova parte do Hi-Fi Rush antes de seu desligamento repentino – relatório

A Tango Gameworks estava promovendo uma sequência de Hi-Fi Rush e queria contratar funcionários adicionais antes de seu fechamento abrupto, de acordo com um novo relatório. Bloomberg um relatório.

O relatório, que lança mais luz sobre os fechamentos da Tango Gameworks e do desenvolvedor de Redfall, Arkane Austin, afirma que a liderança do Xbox sentiu que o sistema geral do estúdio estava “espalhado demais”, com o chefe Matt Booty supostamente comparando-o a “manteiga de amendoim no pão”. ”

O IGN deu a notícia do fechamento pela primeira vez na terça-feira, juntamente com um relatório de que Arkane Austin estava trabalhando no DLC para Redfall antes de encerrar.

A Tango Gameworks supostamente queria produzir uma sequência de Hi-Fi Rush antes de seu fechamento.

Embora não tenha sido revelado muito sobre a sequência proposta, a Tango Gameworks tem procurado contratar pessoal adicional, apesar da saída do fundador Shinji Mikami em 2023. O Xbox descreveu anteriormente o Hi-Fi Rush como “um sucesso para nós e nossos jogadores em todos os aspectos”. e principais previsões. “.

A Tango Gameworks não foi o único estúdio a considerar um novo jogo. Parece que Arkane Austin queria retornar às suas raízes com um novo jogo de simulação envolvente para um jogador, de acordo com o relatório. Arkane Austin é mais conhecida por seu trabalho em Prey, que se tornou um favorito dos fãs após seu difícil lançamento em 2017.

Em um tweet de acompanhamento, o repórter Jason Schreier esclareceu que ambos os projetos ainda estão em fase de demonstração e, portanto, são considerados a anos de distância. Ambos os estúdios eventualmente fecharam junto com o desenvolvedor do Mighty Doom, Alpha Dog Games, enquanto o Roundhouse Studios foi absorvido pelo ZeniMax Online Studios. O Xbox supostamente não terminou de cortar custos, pois oferece indenização aos funcionários da ZeniMax que optarem por aceitar a compra voluntária.

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Tanto o presidente da ZeniMax Studios, Gil Braff, quanto Matt Botti atribuíram os fechamentos ao desejo de consolidar e focar mais em menos projetos.

“É difícil apoiar nove estúdios ao redor do mundo com uma equipe central fraca que tem uma lista cada vez maior de coisas para fazer”, disse Braff em uma reunião na prefeitura. “Acho que estávamos prestes a ser derrubados.”

O Xbox reduziu significativamente seus estúdios durante a maior parte do ano, incluindo grandes cortes na Activision Blizzard em janeiro. Os cortes provocaram choque e raiva em toda a indústria de jogos, que foi abalada por demissões ao longo de 2023 e 2024. O presidente da Arkane, Lyon Dinga Bakaba, estava entre aqueles que criticaram o Xbox para fechar na terça-feira, pedindo aos executivos que não joguem artistas e artistas em “manobras da febre do ouro”.

De acordo com um relatório de L A beira, há incerteza sobre o que o futuro reserva para o Xbox, com a desaceleração do Game Pass e a queda nas vendas do Xbox. Senua's Saga: Hellblade II, com lançamento previsto para 21 de maio Foi brevemente promovido em um tweet na quarta-feira, mas por outro lado recebeu pouco marketing. O Xbox também está considerando aumentar o preço do Xbox Game Pass Ultimate novamente, ao considerar colocar Call of Duty no serviço.

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Enquanto isso, os desenvolvedores estão lutando para juntar os pedaços, com o ex-desenvolvedor de Arkane Austin, Harvey Smith, entre aqueles que elogiaram os estúdios fechados. “Só quero dizer que amo muito todas as pessoas nos cantos de Austin. Passamos momentos ótimos e difíceis juntos”, escreveu ele. “É claro que as notícias de hoje são terríveis para todos nós. Seu talento irá enaltecê-lo e farei tudo que puder para ajudar.”

Kat Bailey é diretora de notícias do IGN e co-apresentadora do Nintendo Voice Chat. Você tem algum conselho? Envie a ela uma mensagem direta em @the_katbot.

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A demanda pelo novo iPad Pro provavelmente será baixa por dois motivos: TrendForce

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A demanda pelo novo iPad Pro provavelmente será baixa por dois motivos: TrendForce

Você pode esperar que a introdução dos primeiros monitores OLED e formato ultrafino leve a uma forte demanda pelo iPad Pro, mas novas previsões da empresa de inteligência de mercado TrendForce sugerem que pode realmente ser menor do que no ano passado.

A empresa espera que as remessas totais dos modelos mais recentes do iPad Pro “atingam apenas 4,5 a 5 milhões de unidades em 2024” – o que diminuirá em 2023. Ele dá duas razões para este quadro pessimista…

Novos modelos de iPad Pro – chip OLED e M4 mais fino

Quando a Apple anunciou ontem os novos modelos do iPad Pro, houve três melhorias principais em relação às versões anteriores:

  • O formato é mais fino
  • Telas OLED
  • Chip M4

A demanda provavelmente será relativamente baixa

A TrendForce estima que a demanda total pelo iPad Pro este ano ficará entre 4,5 milhões e 5 milhões de unidades, o que na verdade representa um declínio na demanda ano após ano, apesar dos novos recursos.

A empresa oferece duas razões para isso, sendo a primeira o preço. Os novos modelos recebem um aumento de US$ 200 no preço inicial (embora com o dobro do armazenamento) e também exigem os novos acessórios Magic Keyboard e Apple Pencil Pro. Isso faz com que o custo total da atualização muito amado.

Mas o segundo fator é o lançamento do iPad Air de 13 polegadas. Eu disse anteriormente que acho que isso é uma grande notícia.

Pela primeira vez, os compradores de iPad não precisam mais pagar por recursos Pro de que não precisam apenas para obter uma tela maior.

TrendForce concorda.

A introdução do iPad Air de 13 polegadas pode diminuir o interesse do consumidor, afetando a demanda por outros modelos [including the new iPad Pro].

Mas a Apple ainda ficará com metade do mercado

A empresa afirma que, embora a demanda possa ser menor do que alguns esperam, o tamanho geral do mercado de iPads OLED é pequeno, então a Apple irá capturar cerca de metade dele.

Espera-se que as remessas totais de tablets AMOLED atinjam cerca de 9 milhões de unidades em 2024, representando cerca de 7% do mercado de tablets.

foto: maçã

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O Google está oferecendo valores de troca aumentados do Pixel 8a para telefones mais antigos

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O Google está oferecendo valores de troca aumentados do Pixel 8a para telefones mais antigos

O Google acaba de lançar o Pixel 8a e, por meio da Google Store, está oferecendo o dispositivo gratuitamente com trocas selecionadas. Se você também estiver atualizando de um dispositivo Pixel A-Series anterior, o Google tem alguns acordos de troca decentes para oferecer com o Pixel 8a.

As ofertas de troca se tornaram uma das principais formas de atualizar seu smartphone nos últimos anos, e o Pixel 8a não é diferente. O Google afirma que dará aos compradores até US$ 500 de desconto no Pixel 8a – tornando o dispositivo gratuito – com ofertas selecionadas. Os valores podem variar, mas os preços mais altos podem ser encontrados nos iPhones, claro. O iPhone 14 Pro Max custará US$ 499, independentemente da opção de armazenamento.

Melhores valores Na loja do Google É encontrado em dispositivos de última geração, mas existem alguns valores muito fortes em dispositivos Pixel A-Series anteriores.

O Pixel 7a custará US$ 200, enquanto o Pixel 6a receberá US$ 180 em troca. Como esses dispositivos costumam ser vendidos no mercado de usados ​​por menos de US$ 250, a oferta do Google é uma maneira rápida e fácil de atualizar.

O Pixel 4a, que não está mais recebendo atualizações, também receberá US$ 160, o que é uma oferta particularmente boa. O Google também oferecerá US$ 175 de desconto no OnePlus 9 Pro, o que é uma oferta inesperadamente excelente.

Reunimos algumas das principais ofertas de troca abaixo, todas baseadas em dispositivos em boas condições e com menos opções de armazenamento.

Negociado no Pixel 8a em 7/5
Google Pixel 7a US$ 200
Google Pixel 6a US$ 180
Pixel 5a do Google US$ 170
Pixel 4a do Google US$ 160
Google Pixel 3a US$ 110
Google Pixel 7 US$ 170
Google Pixel 6 US$ 130
Google Pixel 5 US$ 120
Apple iPhone 14 Pro Max US$ 499
Apple iPhone 14 US$ 320
Apple iPhone 13 US$ 250
Apple iPhone 12 US$ 200
Apple iPhone 11 US$ 160
Apple iPhone SE (3ª geração) US$ 150
Samsung Galaxy S23 US$ 305
Samsung Galaxy S22 US$ 245
Samsung Galaxy S21 US$ 186
Samsung Galaxy A53 US$ 35
OnePlus 9 Pró US$ 175
OnePlus 10 Pró US$ 50

o estranho, Melhor compra As trocas do Pixel 8a ainda não foram lançadas. O varejista geralmente oferece ofertas de troca durante a pré-encomenda, mas nada está disponível ainda. Presumivelmente, isso virá mais tarde. Mas ao mesmo tempo, A Best Buy está oferecendo o Pixel 8a com um vale-presente de US$ 100 e um desconto de US$ 100 Após a ativação com sua operadora. Este é facilmente o melhor negócio disponível atualmente.

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A Amazon também oferece um vale-presente de US$ 100 Com o dispositivo, mas novamente sem contrapartidas.

O Google Pixel 8a começa a ser comercializado em 14 de maio. Você pode ler o treinamento prático aqui.

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