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A nova tecnologia Xbox AI da Microsoft está provocando reação generalizada

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A nova tecnologia Xbox AI da Microsoft está provocando reação generalizada

A Microsoft está recorrendo à IA em várias frentes, do OpenAI ao DALL-E, mas agora que está começando a entrar em sua divisão de videogames, alguns novos alarmes estão soando na indústria.

A Microsoft tem Anunciar Uma parceria com a Inworld AI, que usará sua tecnologia para “capacitar desenvolvedores de jogos” no Xbox com ferramentas de IA. E antes que você pergunte, não, não estamos falando apenas sobre o comportamento tradicional da IA ​​em jogos, que é um conceito antigo da indústria, mas estamos falando sobre IA real e generativa, que tem todos, desde desenvolvedores a escritores, dubladores e jogadores. nervoso e resistindo ao conceito.

Veja o que a Inworld AI promete trazer para o Xbox com sua tecnologia:

  • “O AI Design Assistant ajuda e permite que os designers de jogos explorem ideias mais criativas, transformando prompts em scripts detalhados, árvores de diálogo, missões e muito mais.”
  • “Um mecanismo de tempo de execução de personagens de IA que pode ser integrado ao cliente do jogo, permitindo narrativas inteiramente novas com histórias, missões e diálogos gerados dinamicamente para os jogadores experimentarem.”

Novamente, tudo isso se enquadra na narrativa de “capacitar criadores”, mas scripts, missões e conhecimentos baseados em IA são algo que é imediata e profundamente rejeitado pela maioria dos desenvolvedores. O momento não passou despercebido para ninguém, dada a enorme quantidade de demissões na indústria que ocorreram este ano:

Os criadores que deveriam ter poder não querem ter nada a ver com tecnologia. É basicamente a mesma reação entre a maioria dos roteiristas que ouvem que a IA pode melhorar seu trabalho, ou artistas que dizem que a IA pode ajudar sua criatividade, quando, em vez disso, parece mais provável que destrua todo o seu campo:

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Estamos, é claro, no meio de duas grandes greves em Hollywood que estão parcialmente centradas na tecnologia de IA. A questão das greves dos roteiristas foi resolvida com linguagem pesada que impede a IA de escrever a maioria dos rascunhos de roteiros ou de receber crédito. Mas a greve dos atores está suspensa porque os estúdios querem que os atores assinem permanentemente os seus direitos de imagem por uma taxa única, para que a tecnologia de IA possa gerar performances a partir deles indefinidamente.

O problema com a indústria de videogames é que não existe um sindicato de desenvolvedores ou de escritores amplo e abrangente. Os dubladores de videogame podem entrar em greve, mas isso é apenas uma peça, e a indústria não está configurada da mesma maneira para rejeitar esse tipo de tecnologia, e isso tem que ser feito estúdio por estúdio.

A tecnologia de IA para jogos generativos como este é tão moderna que não há nada que diga que a Inworld possa realmente produzir algo pela metade. Eu entendo a ideia básica de falar com um NPC movido por IA que pode seguir direções aparentemente infinitas que o texto simples nunca permitiria, mas isso parece um pensamento muito básico que nega todas as outras partes de como os jogos se encaixam (Oh , a IA pode gerar diálogo para uma nova linha de missão? Diga-me como os locais, inimigos, encontros e recompensas reais são projetados, testados e construídos de uma forma que não seja terrível.)

A IA é o Velho Oeste neste momento, e todas as indústrias estão tentando aproveitar sua parte e descobrir como usá-la para substituir os humanos e economizar dinheiro. A Microsoft, em particular, está trabalhando tão duro e rápido em IA que continua quebrando coisas, como DALL-E criando imagens tão inadequadas que tiveram que ser censuradas até a morte, ou pesquisas geradas por IA perguntando aos leitores como eles acham que uma mulher morreu em um novo história. Então, o que exatamente o Xbox AI gamedev nos dará? Não tenho certeza de quando descobriremos, pois primeiro eles terão que encontrar estúdios e desenvolvedores que realmente concordem em usar isso.

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O polêmico novo anúncio do iPad Pro pode ter sido inspirado em um anúncio da LG

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O polêmico novo anúncio do iPad Pro pode ter sido inspirado em um anúncio da LG

Durante o evento “Let Loose” realizado na terça-feira, a Apple apresentou Novo iPad Pro M4. Porém, o produto foi revelado com um anúncio interessante e um tanto polêmico, que mostra objetos como instrumentos musicais, lentes de câmeras e livros sendo destruídos por uma prensa hidráulica – que depois transforma tudo em… Novo iPad.

Mas muitas pessoas não gostaram do anúncio do iPad Pro, e acontece que a Apple pode ter se inspirado em um anúncio muito antigo da LG.

A Apple pode ter se inspirado na LG para o polêmico anúncio do iPad Pro

Como algumas pessoas notaram, o anúncio “Crush” da Apple para o iPad Pro É muito semelhante ao dispositivo LG lançado em 2008 Para promover o KC910 Renoir. O smartphone ganhou vários novos recursos como GPS, Wi-Fi, acelerômetro e suporte para Dolby Audio, o que levou a LG a criar um anúncio que também mostra uma prensa hidráulica destruindo coisas e transformando-as em seu novo telefone.

Coincidentemente ou não, a Apple usou o mesmo texto e estética em seu anúncio do iPad Pro quase 16 anos depois. “Fiquei chocado com o fato de a Apple, com seu grande orçamento publicitário, parecer ter copiado a ideia da LG de 2008. Seria de se esperar que eles apresentassem algo mais criativo”, disse ele. Andy Cheng sobre tópicos.

como 9to5Mac Conforme relatado esta manhã, vários nomes de Hollywood, como Hugh Grant e Asif Kapadia, criticaram o novo anúncio do iPad Pro por promover a “destruição da experiência humana”. As pessoas perguntaram “por que alguém pensaria que este anúncio era uma boa ideia” e acusaram a empresa de menosprezar o trabalho de escritores, produtores, cineastas e criativos.

Mais tarde, a Apple pediu desculpas pelo anúncio do iPad Pro e disse que valorizava a criatividade. A empresa admitiu que “errou o alvo” no vídeo. Embora o anúncio ainda esteja disponível online, a empresa informou que não será veiculado na televisão.

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Você pode assistir aos anúncios da LG e da Apple abaixo:

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Fedora Asahi Remix 40 é outro grande avanço para Linux em Apple Silicon Macs

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Fedora Asahi Remix 40 é outro grande avanço para Linux em Apple Silicon Macs

Kevin Purdy

Asahi Linux, o projeto que visa levar Linux de desktop para dispositivos Apple equipados com silício Apple – o chipset da série M – já está no ar Fedora Asahi Remix 40. Mais recursos de hardware de dispositivos Apple são suportados FedoraLinux 40Nova distribuição baseada no KDE Plasma de mesa 6Um número incontável de erros é eliminado, substituindo-os por mais pacotes.

O Fedora Asahi Remix é uma “distribuição totalmente integrada”, de acordo com a equipe Asahi, e você pode “esperar uma experiência robusta e de alta qualidade, sem surpresas indesejadas”. Ele suporta todos os dispositivos M1 e M2 nas linhas MacBook, Mac Mini, Mac Studio e iMac. É certificado para OpenGL 4.6 e OpenGL ES 3.2 e vem com “o melhor som que já ouvi em um laptop Linux”.

Então, você deve instalá-lo no seu Mac? Continue rolando para baixo Página de lançamento do Asahi E verifique a seção “Suporte de hardware”. Thunderbolt, USB4, microfones integrados e suporte para Touch ID na maioria dos dispositivos Apple série M ainda estão faltando, bem como suporte para monitor USB-C. Os alto-falantes não são compatíveis com o iMac. e o áudio HDMI está em um estado aproximado, podendo “Corte completamente o som do sistema“.

No entanto, para quem usa seu laptop Apple principalmente como um dispositivo móvel ou simplesmente se conecta a um monitor usando cabos multifuncionais menos modernos, há um PC de mesa esperando por ele. Instalá-lo é um único comando cURL. Vamos tentar.

A instalação é muito fácil, dada a finalidade

O restante deste post foi escrito dentro do Fedora Asahi Remix 40, recém-instalado em um MacBook Air M2. O script de instalação do Asahi foi tão útil e direto quanto um script de terminal que redimensiona seu disco rígido. Depois de escolher um tamanho, escolher qual versão do Fedora Asahi instalar (KDE por padrão, mas opções GNOME ou Servidor estão disponíveis) e ler um extenso aviso sobre como reinicializar corretamente a máquina no Fedora, eu estava quase a bordo, mas não bastante.

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É muito texto verde, mas na verdade apenas diz para você esperar e manter o botão pressionado.

É muito texto verde, mas na verdade apenas diz para você esperar e manter o botão pressionado.

Kevin Purdy

Você deve primeiro parar no Barren Mac Recovery Environment, dando permissão à sua nova partição Linux para ter um sistema de segurança alternativo. Eu estava bem com isso até que o prompt de comando me pediu para digitar o usuário que aprovou essa alteração, sem opções para selecionar. A interface do macOS faz um trabalho muito completo ao reduzir seu nome de usuário Unix real a ponto de eu ter que adivinhar algumas vezes até acertar. Certifique-se de ter escrito o que deseja antes de começar.

O centro de boas-vindas do Fedora Asahi Remix é muito bom.

O centro de boas-vindas do Fedora Asahi Remix é muito bom.

Finalmente, você chegou à área de trabalho do Fedora Asahi Remix. Não estou familiarizado com o KDE em geral, mas não é difícil de contornar. Em poucas horas de uso, não experimentei travamentos, anomalias visuais e apenas alguns cortes severos no alto-falante ao ajustar o volume. Eu configurei o teclado para uma imagem de fax sensata para minha mão familiar do Mac (comando esquerdo como controle, altere alt+tab para control+tab). As configurações do touchpad não tinham opções de sensibilidade da palma da mão, então, depois de alguns movimentos e seleções acidentais, desliguei o toque para clicar.

Fedora Asahi Remix 40.

Fedora Asahi Remix 40.

Kevin Purdy

Cenário do ovo e da galinha

O maior obstáculo para obter a configuração perfeita no Asahi Linux continua sendo a arquitetura. A maioria dos softwares fora dos repositórios do Fedora não está disponível no ARM de 64 bits (ou “Arch64“), pelo menos não sem um trabalho mais profundo de compilação e configuração. Isso significa que não há Slack ou Steam no momento. Eu sei que há Maneiras de chegar lá, mas como tudo funciona bem em meu desktop certificado pelo Fedora, ainda não estou pronto para espalhar peças pelo gramado. Como meu colega Andrew Cunningham apontou em seu experimento de desktop Raspberry Pi 5, usar e interagir com Asahi Linux, Raspberry Pis e outras variantes ARM do sistema operacional Linux só pode ajudar, embora leve algum tempo.

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É fácil esquecer o quão bom o Asahi Linux é em um nível amplo. A disponibilidade de uma distribuição Linux popular para esses dispositivos novos e especialmente desenvolvidos é impressionante em todos os aspectos. Com este, o segundo lançamento do Fedora Remix, o Asahi se tornou quase uma distro regular para instalar e um lugar razoável para computar. O destino a partir daqui deve ser emocionante.

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Neuralink diz que seu primeiro implante cerebral humano enfrentou um problema de perda de dados

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Neuralink diz que seu primeiro implante cerebral humano enfrentou um problema de perda de dados

foto: T. Schneider (Luta de ações)

Elon Musk Comece a neurociência Neuralink Ele tinha Uma série de sucessos Com a primeira cobaia humana, um chip foi instalado em seu cérebro. No entanto, não foi isento de falhas. Na quarta-feira, a empresa descreveu um problema com o implante que afirma já ter sido resolvido.

A empresa disse em um novo comunicado que o problema decorre dos fios do implante Postagem no blog. Após um teste bem-sucedido do sistema em um paciente voluntário, esses fios de alguma forma escaparam do cérebro e causaram a perda de alguns dados. A empresa afirma que modificou o algoritmo de gravação para ser mais sensível e fez alguns outros ajustes para aumentar o fluxo de dados.

De volta em janeiroNoland Arbaugh foi a primeira pessoa a instalar o implante e demonstrou progressos notáveis ​​desde então. Arbaugh, que ficou tetraplégico após um acidente em 2016, agora é capaz de realizar uma variedade de tarefas apenas com a mente. Até agora, ele consegue navegar na Internet, usar o computador, jogar videogames como xadrez, Civilização VIE Mário Kart 8 no Nintendo Switch, de acordo com a postagem do blog.

A Neuralink diz que deseja expandir as capacidades da Arbaugh no futuro. Os objetivos incluem a capacidade de escrever e controlar braços robóticos, cadeiras de rodas e outras tecnologias usando apenas o cérebro.

A startup de neurociência de Musk pode estar a caminho do sucesso agora, mas enfrentou alguns obstáculos antes de instalar seu implante no cérebro de Arbo. Neuralink foi atingido com Multas por transporte de materiais perigosos Ele foi acusado disso Torturando macacos em experimentos Levando ao teste em humanos.

disse o Dr. Benjamin Rapoport, cofundador da Neuralink semana passada Ele deixou a empresa por questões de segurança. Ele disse que o método utilizado para instalar os implantes tinha a desvantagem de causar danos cerebrais. Recentemente, ele fundou sua própria empresa, a Precision Neuroscience, para desenvolver uma maneira de extrair informações do cérebro sem prejudicá-lo.

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