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NASA adia revisão e data de lançamento do Dragonfly

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NASA adia revisão e data de lançamento do Dragonfly

WASHINGTON – Citando incerteza orçamentária, a NASA está atrasando em um ano o lançamento da missão Dragonfly à lua de Saturno, Titã, e adiando um marco importante em seu desenvolvimento.

Numa apresentação na reunião de 28 de novembro do Grupo de Avaliação de Exoplanetas (OPAG) da NASA, Lori Glaze, diretora da Divisão de Ciência Planetária da NASA, disse que a liderança da agência decidiu adiar a confirmação formal da missão no início deste mês, um marco em que a agência determina o custo.Cronograma oficial da missão.

Ela disse que o atraso na confirmação pelo Conselho de Gestão do Programa da NASA (APMC) foi baseado na incerteza sobre quanto dinheiro estaria disponível para a missão e outras partes do portfólio de ciência planetária da NASA, dadas as pressões orçamentárias mais amplas sobre a agência. “Devido a essas incertezas incrivelmente significativas no financiamento e nos orçamentos do EF24 e EF25, a APMC decidiu adiar a confirmação formal”, disse ela.

Em vez disso, a APMC se reunirá novamente depois que a proposta orçamentária da agência para o ano fiscal de 2025 for divulgada no início de 2024. “Esperamos trazer o Dragonfly de volta à APMC na primavera” para decidir sobre a confirmação, disse ela. Entretanto, entretanto, a NASA permitirá que a missão prossiga com alguns elementos finais de design e fabricação da missão que normalmente não começam antes de uma revisão de confirmação.

A NASA solicitou US$ 327,7 milhões para o Dragonfly no ano fiscal de 2024, 18% menos do que a missão recebeu em 2023, mas disse na época que manteria a missão dentro do cronograma para cumprir o prazo de preparação para o lançamento, junho de 2027. Eles alertaram em maio que o financiamento era necessário. é menor do que estimaram que seria necessário e estão “avaliando opções de custo e cronograma” para a missão.

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Um “replanejamento” da missão pela equipe do projeto durante o verão, usando um arquivo orçamentário revisado, resultou em uma nova data de preparação para o lançamento em julho de 2028, um ano depois do planejado anteriormente, disse Glaze na reunião do OPAG.

Os atrasos do Dragonfly ocorrem no momento em que a NASA enfrenta um esperado défice de financiamento na sua divisão de ciência planetária em geral, bem como em muitas outras partes da agência, resultante de um acordo orçamental de Junho que limitou os gastos discricionários globais não relacionados com a defesa aos níveis de 2023 para 2023 e 2024. . Um aumento de apenas 1% em 2025.

A NASA solicitou US$ 3,38 bilhões para a ciência planetária em 2024, mas o projeto da Câmara forneceria US$ 3,1 bilhões e o do Senado US$ 2,68 bilhões. O relatório que acompanha o projeto de lei do Senado instruiria a NASA a gastar US$ 327,7 milhões no Dragonfly em 2024, enquanto o relatório da Câmara não falava sobre a missão.

Apesar das questões orçamentárias, ainda há “apoio incrível” ao Dragonfly dentro da agência, disse Glaze. A missão, selecionada pela NASA em 2019 como parte da linha New Frontiers de missões planetárias de médio alcance, enviará um drone a Titã, voando pela densa atmosfera da lua para visitar várias regiões que podem fornecer pistas se um dia o planeta puder suportar isto. vida.

Quando a NASA selecionou o Dragonfly, planejou o lançamento em 2026. A agência em 2020 anunciou um atraso de lançamento de um ano, até 2027, citando pressões externas sobre o orçamento da agência, incluindo aquelas relacionadas à pandemia. Glaze, na reunião do OPAG, não identificou nenhum problema interno na missão que causou o recente atraso.

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Ela indicou na reunião que as suas opções são limitadas para lidar com orçamentos baixos. A principal prioridade do departamento é concluir e lançar o projecto Europa Clipper em Outubro de 2024, disse ela, observando que qualquer atraso nessa missão pioneira teria as suas próprias ramificações orçamentais. Outras prioridades incluem missões que passaram nas análises de confirmação, como a nave espacial NEO Surveyor para procurar asteróides próximos da Terra e o rover lunar VIPER, bem como financiamento de investigação.

Junto com as mudanças no Dragonfly, a NASA atrasou as chamadas para futuras missões New Frontiers e Discovery e atrasou o início de uma nova missão importante, o Uranus Orbiter and Probe. Não descartou alterações em outras missões nas fases iniciais de desenvolvimento, dependendo da gravidade dos cortes orçamentais. “Qualquer coisa na carteira que não esteja confirmada neste momento está em risco”, disse ela mais tarde numa reunião do OPAG. “Estamos esperando para ver o que acontece.”

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Um braço biônico “alucinante” movido por inteligência artificial

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Um braço biônico “alucinante” movido por inteligência artificial

Explicação em vídeo,

Paul Carter, da BBC, testa a tecnologia protética Atom Limbs

Nasci sem braços nem pernas, por isso uso próteses de todos os formatos e tamanhos há muito tempo.

Evitei estritamente aquelas projetadas para meu braço durante a maior parte da minha vida, então nunca usei uma mão biônica antes.

Mas quando visitei uma empresa na Califórnia que procurava levar a tecnologia para o próximo nível, fiquei intrigado o suficiente para experimentar uma — e os resultados foram, francamente, surpreendentes.

As próteses já percorreram um longo caminho desde os primeiros dias, quando eram feitas de madeira, estanho e couro.

Os braços e pernas de substituição modernos são feitos de silicone e fibra de carbono e estão se tornando cada vez mais biônicos, o que significa que contêm várias peças móveis que são controladas eletronicamente para torná-los mais úteis para o usuário.

O que a empresa que visitei, Atom Limbs, está a fazer é combinar uma série de inovações de ponta, incluindo inteligência artificial (IA), num braço biónico de próxima geração.

Movimento humano

Atom Limbs usa sensores avançados e aprendizado de máquina – onde os computadores treinam para se tornarem mais precisos – para interpretar sinais elétricos do cérebro de uma pessoa e usá-los para mover e manipular o membro protético.

O braço tem toda a amplitude de movimento de um ser humano no cotovelo, pulso e dedos individuais – e fornece feedback tátil ao usuário sobre a força de sua pegada.

O braço é preso por meio de um colete reforçado semelhante ao de uma roupa esportiva que distribui o peso do braço de maneira uniforme. Embora ainda tenha algum peso, é muito mais leve que outros braços biônicos que já vi.

Não é cirúrgico, o que significa que não requer nenhuma cirurgia ou implante para funcionar. Ele se conecta ao membro residual do usuário primeiro por meio de tiras de sensores que medem sinais elétricos, depois por meio de um copo montado na parte superior, com o braço conectado por meio de uma interface.

Apesar de já ter evitado próteses de braço antes, quando a Atom Limbs disse que eu poderia tentar operar uma versão digital do braço na tela do computador, por meio de seu software de controle, fiquei interessado o suficiente para dizer que sim.

Ainda tenho músculos restantes em meus braços que consegui “adaptar” aos movimentos correspondentes de mãos, pulsos e cotovelos, o que provou ser uma experiência única e incrível.

A ideia de aprender a controlar uma parte do corpo que não possuo é quase impossível de descrever.

No entanto, por mais entusiasmante que esta tecnologia seja, o custo é uma questão com a qual as pessoas com deficiência sempre se preocupam quando novos produtos são lançados.

O campo dos dispositivos assistivos está repleto de produtos que, embora impressionantes, podem custar várias vezes o salário médio anual. Isto coloca a maioria dos dispositivos fora do alcance de muitas pessoas com deficiência que, segundo as estatísticas, estão provavelmente entre as mais pobres da sociedade.

Explicação em vídeo,

Jason mostra à BBC como funciona o braço protético Atom Limbs

Atom Limbs diz que espera que seu braço seja posicionado a um preço de US$ 20.000 (£ 15.000), que – embora ainda seja uma quantia enorme – é significativamente mais baixo do que muitos outros produtos eletrônicos no mercado.

Ian Adam, professor de próteses e órteses na Universidade de Derby, diz que embora possa parecer muito, é um bom preço na indústria – embora não esteja disponível para todos.

“É o segmento mais barato do mercado, mas digamos que você sofra um acidente e receba uma indenização, bem, esse valor deve durar pelo resto da sua vida”, disse ele.

“Portanto, acho que muitos pacientes são cuidadosos com o que gastam seu dinheiro… Às vezes, as pessoas estão bastante dispostas a não usá-los – com próteses de membros superiores, pode ser apenas uma coisa extra que nem todos decidirão que precisam. Ter.”

Depois, há as questões éticas e práticas relacionadas com estes produtos.

A estrela das redes sociais Tilly Luckey, que usa braços biônicos desde os nove anos, está entusiasmada com seu potencial futuro – mas disse à BBC se o dispositivo fez alguma diferença ainda precisa ser testado.

“Eu os vi mudar muito em primeira mão, mas também os vi durante os estágios de desenvolvimento”, disse ela.

“Existem muitos projetos ambiciosos, mas acho que a forma como eles chegam lá é o desenvolvimento contínuo dos usuários que os usam todos os dias.”

No final das contas, Atom Limbs ainda está em um estágio inicial de desenvolvimento.

A empresa está coletando os dados antes dos registros regulatórios nos EUA, o que significa que levará algum tempo até que possamos vê-los usados ​​na vida cotidiana.

Reportagem adicional de Tom Gerken.

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Rumor: jogo Hi-Fi Rush para Xbox será lançado no ‘Switch 2’

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Rumor: jogo Hi-Fi Rush para Xbox será lançado no ‘Switch 2’
Imagem: Betesda

O mais recente Partner Showcase da Nintendo garantiu dois jogos do Xbox para o Switch, mas e esses dois jogos Oi Fi Rush Rumores?

de acordo com Jogos internos, o jogo de ação baseado em ritmo pode na verdade ter como alvo um lançamento no Switch 2, então um possível anúncio ainda pode demorar meses. Aqui está exatamente o que a fonte disse:

“Atualmente não está claro se Hi-Fi Rush chegará ou não ao Switch, mas fontes indicaram que o jogo chegará ao Nintendo Switch 2, em vez do Switch original, então pode haver mais por vir. Meses antes do lançamento.” anúncio oficial “

Quando esses rumores surgiram originalmente, foram levantadas questões sobre se a jogabilidade baseada no ritmo seria ou não hackeada no Switch, então um sucessor do suposto sistema faria sentido.

A datamine do Hi-Fi Rush no início deste mês também parece ter revelado evidências de “camisetas exclusivas da plataforma” para outras versões do jogo. Tenha em mente O lançamento do PlayStation já foi oficialmente confirmado.

Dois jogos de Xbox já anunciados para Switch incluem Grounded e Pentiment. Pentiment está disponível no Switch eShop, com lançamento físico a caminho, e Grounded virá em abril.

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O projeto Riot Games L agora se chama 2XKO e será lançado em 2025

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O projeto Riot Games L agora se chama 2XKO e será lançado em 2025

Dois dos personagens jogáveis ​​em 2XKO, Yasuo e Darius.

foto: Jogos de motim

O próximo jogo de luta da Riot Games se passa no mundo de… Liga dos lendários Ele finalmente tem um nome próprio: Hum…2XKO. Sim, isso esclarece as coisas.

Anteriormente conhecido como Projeto para (Você sabe, em referência à sua associação com… League of Legends), 2XKO É a primeira incursão da Riot no gênero de jogos de luta. lutador 2 contra 2, 2XKO Ele tem sido destaque na comunidade de jogos de luta (conhecida coloquialmente como FGC) desde seu anúncio em 2021, e até fez uma aparição jogável na EVO no ano passado. É também um dos vários projetos que a Riot pretende construir e dar corpo ao universo que cerca sua primeira propriedade. Liga dos lendários, Que inclui títulos do agora fechado Riot Forge, que ainda não foram vistos Jogo MMOE, claro, o programa de animação de sucesso da Netflix, misterioso.

2XKO

O anúncio de hoje vem com uma série de atualizações, incluindo notícias sobre a equipe em crescimento, A.J. Roteiro de negóciosE uma janela de lançamento para 2XKO. de acordo com 2XKODe acordo com o produtor executivo Tom Cannon, a equipe que trabalha no jogo “cresceu significativamente” desde a última atualização fornecida e, embora ainda haja “muito jogo para construir”, o desenvolvimento do jogo progrediu o suficiente para a equipe. para poder… Desenvolvê-lo. Eu me sinto confiante falando sobre isso 2XKO Mais formalmente.

Cannon também anunciou que a Riot levará o jogo para a estrada ao longo de 2024, aparecendo em exposições ao redor do mundo para colocá-lo nas mãos do FGC para feedback. A EVO Japão em Abril estará entre as primeiras paragens, mas a Canon fez questão de sublinhar que esta não será a única oportunidade para formação prática com 2XKO. Para os fãs que não poderão comparecer a um evento tão cedo, a Canon confirmou que a equipe de desenvolvimento compartilhará atualizações 2XKO por meio de seus canais sociais renomeados e sugeriu a possibilidade de um “playtest em casa” ainda este ano.

Segundo a Canon, este roteiro culminará 2XKO Ele será lançado em uma data não especificada em 2025 para PlayStation 5, Xbox Series Até que um desses eventos de personagens jogáveis ​​aconteça, os jogadores que quiserem participar do evento podem se inscrever para os próximos playtests em Oficial 2XKO local na rede Internet.

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