O último de nósA série da HBO percorreu um longo caminho para recriar o Arcade Mall de 2003 para um episódio final. Dois entusiastas mapeados para esta cena detalharam os triunfos e as limitações técnicas que encontraram, longamente, neste tópico do fórum de história do fliperama.
na adaptação da HBO O último de nósNo entanto, um surto de Cordyceps ultrapassou o mundo em 2003, deixando as coisas como estavam para o mundo de 2023 pelo qual Joel e Ellie lutam. No episódio 7, um flashback mostra Ellie e seu namorado se preparando e explorando um shopping em estágio inicial, completo com belos fliperamas iluminados por neon, preservados durante o colapso social, assim como na primeira administração de George W. Bush.
o desenhista de produção John Pino disse à Variety Que “Raja Arcade” leva o nome e a aparência frontal do jogo deixado para trás DLC, mas foi construído do zero. Todos os jogos deveriam funcionar porque os criadores Craig Mazin e Neil Druckmann exigiram que funcionassem. Mas os jogos originais teriam telas de tubo de raios catódicos (CRT) – que, como qualquer um que usou uma câmera naquela época deve se lembrar, era difícil de capturar. “Nós o reconstruímos em telas de LED”, disse Pino à Variety.
Isso é apenas parcialmente verdade, mas não toda a história. Nos fóruns do Game Museum (também conhecido como International Arcade Museum, também conhecido como Killer List of Videogames, também conhecido como KLOV), Observe os membros ativos. Mais de um membro relatou vender alguns de seus jogos clássicos para o último de nós Para essas cenas de fliperama. Dois outros atuaram como consultores no local.
“Eles me compraram 3 brinquedos e todos eles têm lindos tubos funcionais. Espero que não os joguem no lixo…” Usuário Short escreveu. Eles eram, no entanto, “estoque extra” e “desnecessários”, escreveram mais tarde.
Os membros do fórum JoshODBrown (Josh Brown) e ChanceKJ (Chance Johnson), que juntos formam Arcade Canadensee consultando a HBO sobre o episódio e o dueto descompactar Muitos truques, soluções e compromissos necessários para a cena em vários posts.
o Mortal Kombat II A filmagem de gameplay do episódio é uma filmagem deles, filmada em um painel OLED de 46 polegadas, girada 90 graus e então manipulada com raster, dobra e cantos arredondados para parecer mais com um CRT real. Eles configuraram uma interface remota que reproduziria cada um de seus clipes de jogo quando os atores colocassem suas moedas na máquina, para que o show pudesse capturar os atores interagindo com os clipes em tempo real.
“No dia em que filmamos, eu estava deitada de bruços atrás do balcão de ingressos a alguns metros de distância com um cabo HDMI de 15 metros que conecta o OLED a um MacBook Air rodando VLC para reproduzir esses clipes em tempo real enquanto as meninas interagir com um jogo”, escreveu Johnson no post. mensagem subsequente.
“Enquanto chegamos Combate mortal Fazer com que parecesse principalmente um CRT na câmera era um processo caro (tempo e dinheiro) e fizemos isso para alguns outros jogos no fliperama, mas o tempo não estava do nosso lado para fazer isso acontecer em todos os jogos “, escreveu Brown Alguns jogos tiveram suas telas em branco, para não piscarem Câmera Alguns jogos funcionaram legalmente ou pararam de funcionar durante as filmagens, recriando algo que provavelmente aconteceu em um fliperama inativo por 20 anos.