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Por que videogames como Horizon: Forbidden West ainda enfrentam desafios com a representação indígena

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Por que videogames como Horizon: Forbidden West ainda enfrentam desafios com a representação indígena

Esta história contém spoilers no meio da história para Horizon: Forbidden West.

JohnTom Knight recentemente ganhou um console Sony PlayStation 5 e estava animado para conferir o último grande videogame: Horizonte: Oeste Proibido.

Isso mudou quando ele viu uma análise do jogo que incluía Tenakth, um novo elenco de personagens com trajes de inspiração aborígene amplamente populares.

“Imediatamente, fiquei curioso sobre a frequência com que isso era usado, como a estética das imagens originais e a cultura original”, disse Knight, um residente registrado da Nação Cherokee atualmente baseado em Burbank, Califórnia.

Knight e outros jogadores aborígenes, bem como desenvolvedores de jogos aborígenes, expressaram desapontamento com o que chamam de representação estereotipada de personagens e imagens aborígenes em oeste proibidoe mais amplamente em videogames – um meio em que a representação indígena é escassa e raramente bem feita.

Horizonte: Oeste Proibido Ele se passa quase 1.000 anos no futuro, depois que um exército de máquinas de guerra sofisticadas ganhou consciência e consumiu toda a vida biológica na década de 1960. Nas centenas de anos desde então, um novo ciclo de plantas e animais cresceu. Os humanos chegaram a um estado pré-industrial e se dividiram em uma série de espécies – incluindo o Tinakith.

Vestido Tenakth feito de couro e pele, às vezes decorado com penas como cocares decorativos. Sua pele é coberta de tatuagens e tintas, e sua armadura é feita de chapas metálicas de máquinas que lembram os animais que habitam o mundo.

Tendo visto isso, Knight fez algumas perguntas sobre a Guerrilla Games, o estúdio de Amsterdã por trás deste título e seu antecessor, Horizonte: Zero Amanhecer.

Ei Guerrilla e @PlayStation, estou apenas curioso… ao fazer horizonte [Forbidden] Oeste-Algum aborígene/aborígene esteve envolvido na criação da história ou arte para este jogo? “

Os criadores de jogos respondem

Esta não é a primeira vez que os jogos de guerrilha vêm sob o microscópio.

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Em 2017, o crítico de jogos original Dia Lasina chamou Zero Down O uso de palavras como “bravo”, “selvagens” e “primitivo” para descrever algumas das facções dentro do jogo, bem como os críticos do jogo e a pressão para não comentá-los em suas críticas.

Designer de narrativa para jogos de guerrilha Jon Gonzalez vice-waypoint disse Que o estúdio se inspirou em uma ampla rede de influências culturais em um esforço para “ser sensível aos interesses culturais de nosso público”.

A Rádio CBC perguntou à Guerrilla sobre essas preocupações renovadas à luz da oeste proibido, lançado em fevereiro. (Gonzalez deixou o estúdio em 2020).

Em Horizon: Forbidden West, o jogador pode optar por usar o personagem principal Aloy em trajes inspirados em Tenakth. Cada roupa concede diferentes pontos fortes ou fracos no jogo. (Jogos de guerrilha / Sony)

“Cada elemento de cada cultura em nosso mundo é imaginário e o resultado de um longo processo de pensamento, que sempre começa com a terra e o que ela oferece às pessoas que vivem nela”, disse Jan Bart van Beek, chefe de estúdio e arte da Guerrilha. Diretor, em comunicado.

“Também nos inspiramos na herança pré-industrial global da humanidade e consideramos como as pessoas ao redor do mundo são afetadas pelos ambientes e materiais ao seu redor. O mundo e a história que criamos se esforçam para honrar, respeitar e celebrar a riqueza e profundidade desta herança compartilhada.”

Angela Bassett interpreta Regala, a líder rebelde em Shit. (Jogos de guerrilha / Sony)

Van Beek também descreveu como o Tinakith foi influenciado na história pelos registros incompletos de um esquadrão da Força Aérea Americana que viveu e lutou na década de 1950.

O Tinakith adora pilotos como guerreiros sagrados de antigamente. Eles se referem a seus lutadores como soldados e guardas e carregam pingentes que lembram placas de identificação militar.

Joey Clift, um escritor de televisão baseado em Los Angeles, diz que um escritor ou consultor aborígene diria que é “estranho” ter personagens aborígenes que adoram soldados americanos, alguns dos quais podem ter ascendência europeia.

Joey Clift é um escritor de televisão baseado em Los Angeles e membro registrado da Cowlitz Indian Tribe. (Robin von Swank)

“[You could] Use a história do jogo como uma oportunidade para explorar por que isso é tão estranho. E se as coisas parecem passar por cima da cabeça do desenvolvedor, [that] É… parte do problema”, disse Clift, um membro registrado da tribo indígena CowlitzAtualmente está sediada em Hollywood.

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A declaração de Van Beek não abordou se algum desenvolvedor aborígene trabalhou no jogo ou se consultores culturais aborígenes foram incluídos no processo.

oeste proibido Até agora, desfrutou de uma resposta brilhante de críticos e jogadores. Atualmente, possui uma classificação de 88% No site agregador de comentários do Metacritic.

8:34Wide Horizon World: The Forbidden West é uma festa para os olhos – mas você deve jogar?

Horizon: Forbidden West é a tão esperada sequência de Horizon: Zero Dawn de 2017. É um videogame de mundo aberto em um futuro pós-apocalíptico que recebe muito burburinho devido a seus visuais impressionantes e jogabilidade complexa. O colunista de jogos do Dia Seis, Jonathan Orr, passou dezenas de horas com Horizon: Forbidden West e nos diz se você deve jogar também. 8:34

A produção de jogos dificulta a atuação: os desenvolvedores

Tara Ojek, designer e artista de jogos de Montreal, diz que a maneira como os videogames de grande orçamento são feitos geralmente leva a escolhas de design decepcionantes como Tenakth, cuja estética exemplifica o que eles descrevem como a “imaginação indígena” popular na mídia popular.

“A representação cultural não é estabelecida na linha de desenvolvimento de jogos”, disse Ojek, que é descendente de iranianos e algonquins.

Como resultado, o jogo pode estar quase completo antes que o estúdio chegue para receber feedback, como conselhos culturais. Ogaick disse que se um consultor relata que um estúdio tem um aspecto de agir errado, é muito difícil corrigi-lo sem revisar meses ou anos de trabalho.

“Este é um grande problema, porque você precisa justificar essas decisões retroativamente e obter o selo de aprovação”, disse Mais Longbot, designer de videogames de Hamilton, Ont.

Terra Nova é um videogame independente feito por Maize Longboat, que ela descreve como uma história futurista aborígene. Ele ganhou o prêmio de Melhor Trabalho Digital ou Interativo Emergente no ImagineNATIVE Film & Media Festival 2019. (barco longo do átomo)

Longboat, que é Kanien’kehá: ka das Seis Nações do Grande Rio, fez um jogo em menor escala chamado Terra Novaque encarregou os “nativos e colonos” de cooperar para sobreviver em um futuro distante.

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O jogo, premiado no ImagineNATIVE Festival 2019, assume um tom mais otimista e está enraizado no futuro do povo aborígene. Longboat diz que, em contraste com oeste proibido “Futurismo Primitivo”, que usa metáforas aborígenes e “romances coloniais clássicos” em um cenário futurista.

Pouca visão do aborígene nos jogos: Critic

Clift refere-se ao jogo de tiro em primeira pessoa de 2006 vítima como o “padrão ouro” para a representação indígena em videogames, um padrão que não se baseia em estereótipos.

“O jogo se concentra em um Cherokee chamado Tommy Taudi, que é apenas um cara original que existe em 1995. Ele não usa avental. Ele veste uma jaqueta de couro. Ele é retratado como alguém que existe em nosso mundo atual e não alguém que é um estranho em um mundo fictício.”

Jesse Winty, escritor, crítico e co-CEO da Anishinaabe, disse que a natureza internacional da indústria de videogames significa que poucos desenvolvedores estão cientes da cultura aborígine além das imagens racistas em alguns filmes de Hollywood.

John Tom Knight é um escritor de televisão e cidadão registrado da Nação Cherokee. (Fornecido por John Tom Knight)

Ele acrescentou que é raro ver indígenas em ambos os lados da indústria – fabricando ou consumindo brinquedos.

“Tivemos uma mudança no passado, onde há mais esforço para nos envolver nas produções, mas não tenho certeza de considerar o último – que podemos ser a comunidade que você deseja que seu público seja”, disse Wenty. .

A decisão de jogar um jogo como Horizonte: Oeste Proibido Mantém um peso pessoal para um cavaleiro.

“É frustrante porque eu não deveria ter que sair e tomar decisões sobre qual jogo vou jogar baseado em retratar especificamente os aborígenes”, disse ele.

“Quero jogar jogos que todos possam jogar. Mas se fosse racista e racista, eu não jogaria.”

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Os papéis de parede da série Pixel 9 vazaram com o design ‘Swirling Petals’.

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Os papéis de parede da série Pixel 9 vazaram com o design ‘Swirling Petals’.

Antes de seu lançamento esperado ainda este ano, papéis de parede de toda a série Google Pixel 9 vazaram com um novo tema ‘Swirling Petals’ e uma dica sobre as variantes de cores disponíveis.

Todos os anos, a nova série de smartphones do Google adiciona um novo tema à sua série de papéis de parede. No ano passado, era metal. Dessa vez também Reportado por Corpo do robôa série Pixel 9 trará “Pétalas Giratórias”.

Esta nova série de papéis de parede apresenta um tema triangular transparente contendo pontos coloridos em forma de pétalas ao redor da tela. As cores têm bastante contraste, mas não são particularmente vibrantes (como costuma acontecer com fundos virtuais). Como sempre, existem versões claras e escuras de cada papel de parede.

A série é dividida em quatro dispositivos diferentes. Pixel 9, Pixel 9 Pro, Pixel 9 Pro XL e Pixel 9 Pro Fold.

A série principal de quatro dispositivos é uma nova abordagem para o Google e representará o maior número de dispositivos lançados simultaneamente. Esperava-se originalmente que o sucessor do Pixel Fold do Google fosse lançado no início deste ano, com o original estreando em junho, mas com o Tensor G4 sob o capô, parece cada vez mais que veremos este dispositivo pela primeira vez no final do ano .

Os papéis de parede vazados também sugerem quatro variantes de cores para o Pixel 9 e Pixel 9 Pro, com apenas duas opções para o Pixel 9 Pro Fold. Eles serão compatíveis com a série Pixel 8 do Google, embora uma quarta opção de cor, “Mint”, só tenha sido lançada mais tarde.

Você pode ver a coleção completa de papéis de parede abaixo. Todo o conjunto está sendo completamente preciso Hospedado no Google Drive.

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Pixel 9

Pixel 9 Pro

Pixel 9 ProXL

Pixel 9 Pro dobrável

No início deste ano – sim, isso foi esta semana – imagens reais do Pixel 9, Pro e Pro XL vazaram mostrando o design atualizado.

Mais sobre o Pixel 9:

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Tentei usar o iPad Pro 2024 como laptop por uma semana e funcionou exatamente como esperado

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Tentei usar o iPad Pro 2024 como laptop por uma semana e funcionou exatamente como esperado

A Apple lançou recentemente o iPad Pro 2024, o que significa que é hora de perguntar novamente se o tablet premium mais recente da empresa pode substituir os melhores laptops.

A questão tem mais peso desta vez, visto que o novo iPad Pro possui o poderoso chip M4 da Apple e pode ser emparelhado com o Magic Keyboard redesenhado. A nova tela OLED também é tão boa quanto as vistas em laptops OLED. Além disso, o tablet durou mais de 13 horas em nosso teste de duração da bateria – significativamente mais do que muitos dos melhores laptops Windows que testamos.

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iPhone 17 Slim será mais caro que iPhone 17 Pro Max

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iPhone 17 Slim será mais caro que iPhone 17 Pro Max

Já ouvimos que a Apple irá renovar sua linha de iPhone no próximo ano, descontinuando o modelo Plus e lançando um modelo Slim. Mas até agora pensávamos que o iPhone 17 Slim estaria em uma posição semelhante ao Plus, só que mais fino.

De acordo com um novo relatório hoje, esse não será o caso. Em vez disso, o iPhone 17 Slim será o mais premium do grupo e, portanto, mais caro que o iPhone 17 Pro Max, acredite ou não.

A Apple parece gostar de magreza hoje em dia, já que lançou recentemente o dispositivo mais fino que já fez, o iPad Pro de 13 polegadas, e agora parece que está tentando emagrecer o iPhone também – e no verdadeiro estilo da Apple, a um preço mais alto. .

Muitas fontes supostamente descreveram o iPhone 17 Slim como um iPhone Espera-se que ele seja “significativamente mais fino” do que qualquer outro iPhone anterior e possa usar um chassi de alumínio.

O design ainda não foi finalizado e parece que a Apple ainda está analisando diversas opções. A ilha dinâmica será menor, enquanto a ilha da câmera traseira provavelmente se moverá para o meio do telefone. Este relatório indica que o tamanho da tela ainda não está claro, embora um boato anterior dissesse que a tela do iPhone 17 Slim será menor que a tela do iPhone 15 Plus.

Caso você esteja se perguntando por que o modelo Plus será descontinuado após este ano, é simples – números de vendas. Em vez disso, o novo iPhone fino poderia funcionar como um modelo halo, atraindo muito mais pessoas do que o Plus.

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