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Uma verdadeira potência de jogos para PC, em um dispositivo portátil

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Uma verdadeira potência de jogos para PC, em um dispositivo portátil

Eu era, e estou feliz em admitir, um cético do Steam Deck. A história da Valve com hardware se parece muito com a história do Capitão Ahab com Moby Dick. Embora todos tenham defensores apaixonados, o Steam Controller, o Vive VR e o Steam Link podem ser considerados nada menos que um grande sucesso. E aqui estão eles novamente, tentando empurrar um novo nicho para hardware, mas desta vez é claramente muito ambicioso: transformar um PC em algo um pouco maior que um Switch.

Como alguém que jogou principalmente no PC desde o primeiro download Ultima Submundo II Em um 486 de 33MHz com 4MB de RAM, as promessas do Steam Deck da Valve pareciam absurdas. Nos últimos 30 anos, os recursos do PC sempre estiveram pelo menos um passo à frente do mercado de hardware para jogos, às vezes até seis. Há uma razão pela qual uma caixa de máquina é do tamanho de uma pequena estante: é sem consoloE precisa de todo esse espaço para… você sabe, muitas rodas de hamsters. (você é bem vindo fundição digital.) Um dispositivo portátil que finge que pode fazer o mesmo parece ridículo e parece o tipo de fanfarrão que cairia de cara no chão quando fosse disparado. Oh garoto, eu estava errado sobre isso. Essa coisa é Máquina.

A Valve me enviou o modelo intermediário, o de 256 GB, que não possui apenas a tela antirreflexo e o SSD NVMe extra-gravidade para a versão de 512 GB. O que quer que você obtenha, mesmo com uma pequena arquitetura eMMC de 64 GB com especificações mínimas (instalação de meio jogo!), você obtém a mesma tecnologia de jogo real dentro. Você tem um processador “Zen 2 RDNA 2” personalizado pela Valve e AMD, os mesmos 16 GB de RAM e uma tela de toque LCD de 1280 x 800. Se isso também o negligencia, vamos reduzir ao que é realmente importante: é suficiente para rodar jogos modernos certo? Qual resposta é definitivamente sim.

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Mas há uma questão mais sutil a ser abordada: é uma maneira satisfatória de jogar jogos de computador? Esta resposta é mais precisa.

O Steam Deck está funcionando... um jogo?  Não faço ideia de nenhum jogo.  Embora pareça muito chato.

foto: válvula / kotaku

Achei, sim, bem, não ligaria Horizonte Zero Amanhecer ou Deus da guerra, mas eu posso viver com isso – como alguém com uma propensão para jogos indie de baixa especificação, este pode ser um ótimo dispositivo para jogar sem ter que sentar na minha mesa. Mas, só para ver, a primeira coisa que instalei nele foi a porta Guerilla impulsionada pelo PC do PlayStation 4 Horizonte Zero Amanhecer. Eu queria ter uma ideia de suas limitações, e logo descobri que parecia não ter nenhuma.

Foi ridiculamente. E isso foi desmarcado, cheio de recursos, não limitando o jogo a 30 quadros por segundo originais. Eu tropecei algumas vezes quando saí (Steam automaticamente entregou meu último jogo salvo para a área de trabalho, sem me dizer que estava fazendo isso), mas depois me recuperei, sem gaguejar enquanto lutava com quatro máquinas, acompanhado por pelo menos seis personagens, no estranho mundo do jogo. Se eu jogasse o jogo diretamente no meu deck, definitivamente definiria a taxa de quadros para 30, apenas para garantir uma experiência mais suave. E como era isso que jogava no PlayStation, isso não é um problema.

Mas é isso jogo de computador? (Claro que é, exagere com o fanático por corridas principal do seu PC.) E quanto a algo que é essencialmente um PC totalmente PC? A respeito…Total Warhammer III? Fui instalá-lo, para ver o que era possível com alternativas aos mouses com trackpad, e simplesmente recusei. “Não suportado.” Isso honestamente não é o que eu esperava. Eu pensei que seria impossível jogar razoavelmente, claro, mas não ativamente mesmo contra tentar. No entanto, a mensagem de aviso que pisca ao tentar diz: “As configurações gráficas deste jogo não podem ser configuradas para funcionar bem no Steam Deck”. O Gráficos? Huh. Total Warhammer II Pode ser jogado, embora você deva ser avisado de que pode ser um esforço. Então eu pensei, não, vamos ser muito bobos e comprovados Stellaris. Mais uma vez, o The Deck me avisou que o complexo jogo de estratégia Paradox provavelmente não era um ajuste confortável, mas o descreveu como “jogável”.

Olha, a verdade é que eu escolhi isso para tentar quebrá-lo. Mas uau, sério, isso é realmente “jogável”. Em primeiro lugar, o trackpad direito funciona perfeitamente como um mouse, assim como em um laptop, apesar de seu tamanho pequeno. (Então, para minha surpresa, o painel esquerdo tropeçou em aumentar e diminuir o zoom, o que é ótimo.) Mas o que eu não esperava era que a tela sensível ao toque fosse uma opção tão eficaz. Não é perfeito, e o jogo obviamente não remove o ponteiro do mouse ao usá-lo, mas funcionou para clicar em blocos de interface muito pequenos na grande maioria das vezes. Uma tentativa deliberada de encontrar um jogo que não deveria funcionar acabou mostrando que esta é uma máquina legítima mesmo para jogos RTS. Não é perfeito, embora seja muito melhor do que deveria ser.

O Steam Deck joga Stellaris, em uma mesa de madeira.

foto: Kotaku

Claro, há problemas. Como você já deve ter ouvido, a bateria é a maior. Não há como superar o quão pobre é, mesmo que algo melhor seja impossível.

Do ponto de vista do meu ludita, parece extraordinariamente impressionante que você possa ter algo capaz de jogar jogos AAA de alta qualidade com uma bateria em primeiro lugar. Estou muito acostumado a aceitar a minificação massiva de jogos no Switch, simplesmente porque Ele é Ele flutua na minha mão sem um fio saindo da parede, então ter o deck funcionando nas duas horas mais medíocres é uma conquista. No entanto, o fato é que é impossível não Para compará-lo com o transformador em termos de portabilidade.

Minha expectativa é que meu laptop Nintendo dure de forma confiável toda a viagem de trem e, talvez o mais importante, carregue-se a partir de um cabo USB preso em um banco de energia barato enquanto o estou usando. O Deck, toca algo como Deus da guerra, mal me levou até a próxima parada, e ele me provocou quando tentei carregá-lo de um cabo USB padrão e não de um plugue de alimentação articulado de 45W. Um banco de potência de 45W+ de primeira linha obviamente faria isso, então parece um investimento futuro (caro).

Mas para mim, o maior problema é o ruído do Steam. Não a interface do Deck, que é boa, mas poderia ser muito melhor, mas a própria conta. Eu, como todos os humanos normais, sempre tenho o Steam rodando no meu PC. Eu sempre tenho dois ou três jogos em segundo plano também. (Honestamente, se você nem sempre tem Tamity ou Pictopix Permanentemente em sua área de trabalho, acho difícil ver como nossa amizade pode durar.) O Steam Deck é não Feliz com isso. Você não quer usar sua conta Steam em dois lugares, e se você começar a jogar no seu deck, você será automaticamente desconectado do seu computador.

A ideia de pegar o jogo em um dispositivo depois de se afastar do outro ainda se mantém. Economias na nuvem significam que você pode manter o progresso e afins. Mas ter que redigitar sua senha, obter um código do Steam Authenticator do seu telefone e esperar que o jogo que você deixou ainda esteja jogando, não é uma experiência agradável.

Claro, eu entendo que isso está em vigor para evitar o horror indescritível de alguém compartilhar sua conta Steam com um amigo, porque isso derrubaria a sociedade moderna e mataria todos os filhotes de uma vez. Mas aqui impede que você use sua conta Steam de uma maneira muito normal. Parece muito óbvio que deve haver uma maneira de gravar sua área de trabalho em seu computador e deixá-los coexistirem alegremente. Sim, isso pode ser explorado, mas bom molho, acho que a Valve vai lidar com os centavos de renda perdida com isso. (Caramba, até os bastardos gananciosos da Nintendo me deixam rodar minha conta em dois adaptadores simultaneamente, apenas para verificar se o mesmo jogo está sendo jogado em ambos simultaneamente.) Isso parece algo a ser resolvido rapidamente.

Plataforma Steam como Horizon Zero Dawn, vista de cima.

foto: Kotaku

No final, e para mim o mais importante, o teste real é como o Steam Deck se sente ao jogar quando você se enrola no sofá? Se nada mais, este dispositivo não foi projetado para me permitir jogar jogos de computador (que sempre foram a principal fonte de entretenimento de jogos) sem ter que sentar na minha mesa? O teste do sofá é o teste que você precisa desesperadamente.

Aqui, meu maior problema com o aparelho parece ser mais relevante: os analógicos. Eles são muito barulhentos. É uma experiência estranha segurar esse retângulo enorme, pois seus oito dedos pousam naturalmente nos oito botões traseiros e nos botões do ombro, mas seus polegares se estendem para tocar. Estou acostumado com isso, mas nunca muito satisfeito, e é estranho que tenha sido organizado dessa maneira. O painel frontal da máquina tem a vantagem de que os botões “Steam” e “…” podem estar na parte superior, então os pads analógicos e os trackpads foram alterados para a parte inferior. Honestamente, o importante botão Steam é uma dor de cabeça para encontrar sem olhar, e também teria se beneficiado da troca. Eu suspeito fortemente que podemos ver esse conversor surgir na segunda iteração.

Eu diria que no Teste do Sofá ele consegue um passe sólido, mas há espaço para melhorias. Passei uma ou duas horas adoráveis ​​uma noite jogando um jogo de ação em terceira pessoa (desculpe por ser estranho, está proibido), que se encaixa perfeitamente com os controles do console e só me lembrou o zumbido e o bafo dos fãs. Não estava no meu switch.

“Mas por que não usar o switch muito mais barato?!” Você chora um pouco agressivamente. Bem, eu respondi, sim, há muito nisso. Exceto que eu tenho cinquenta squlions de ótimos jogos para PC na minha conta Steam que nunca tiveram uma versão do Switch, e eu adoro jogá-los. Não se preocupe com o fato de que esta é uma máquina muito mais poderosa, capaz de jogar jogos mais impressionantes graficamente. É toda essa série da maior seleção de jogos indie, juntamente com uma maneira verdadeiramente satisfatória de jogar os mais recentes megajogos em movimento.

Vista do Steam Deck, vista por trás.

foto: válvula / kotaku

eu percebo uma e outra vez cometeu o erro de comparar switchE eu percebo o quão inútil isso é. Mas a verdade é que quando você segura um conjunto de madeira, você não consegue impedir sua mente de desenhar linhas retas. Com mais jogos independentes chegando aos portáteis da Nintendo, há uma comparação direta a ser feita por aí. No entanto, este Ele é Uma máquina completamente diferente com ambições muito diferentes. E na entrevista deles, o Steam Deck realmente me surpreendeu.

A Valve realmente fez isso. Eles criaram um hardware que parece atingir seus objetivos principais. Apesar do meu ceticismo, não posso negar que este é um laptop, capaz de rodar quase tudo na sua conta Steam. Existem compromissos, porque é claro que existem, mas… Sim, eles fizeram.

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A tecnologia Thunderbolt Share da Intel permite que dois computadores se controlem por meio de um cabo USB

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A tecnologia Thunderbolt Share da Intel permite que dois computadores se controlem por meio de um cabo USB

Por que você não pode conectar um cabo USB entre dois computadores, arrastar o cursor do mouse entre as telas e soltar arquivos entre eles, como se fossem um único computador? Bom, Você pode Isso já acontece há anos – mas a Intel pode estar prestes a avançar nessa ideia com o Thunderbolt Share.

É um aplicativo para isso Intel irá licenciar Para fabricantes de laptops, desktops e acessórios montarem novos dispositivos. Instale-o em dois computadores Thunderbolt 4 ou 5, conecte-os com um cabo Thunderbolt e você poderá compartilhar mouse, teclado, monitores, armazenamento e outros periféricos USB; Arraste e solte arquivos em velocidades Thunderbolt; E sincronize dados entre eles. No entanto, não permitirá que você compartilhe uma conexão com a Internet.

A Intel diz que você também pode espelhar a tela de um computador para outro a 1080p, 60fps com baixa latência e sem compactação – e os computadores podem se conectar por meio de um dock ou monitor Thunderbolt, se isso for mais conveniente do que um link direto.

não Estritamente Requer um computador certificado Thunderbolt, lembre-se, ou mesmo necessariamente um processador Intel. “As conexões USB 4 e Thunderbolt 3 podem funcionar, mas não podemos garantir isso nem daremos suporte”, diz Jason Zeller, presidente da Intel Thunderbolt.

Mas isso requer implementação, já que a Intel cobrará dos OEMs uma taxa de licenciamento adicional para fornecer exclusivamente o novo hardware. Ter que comprar um subconjunto de um computador Thunderbolt ou algum tipo de acessório Thunderbolt limita os ambientes em que isso pode ser útil! A Intel diz que você obtém uma segunda licença com qualquer Thunderbolt Share PC que comprar ou duas licenças com qualquer acessório.

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O aplicativo representa um aumento nas vendas porque os fabricantes de PC estão interessados ​​nele, e a Intel quer testá-lo e certificá-lo totalmente com eles “para garantir que seja uma ótima experiência”, diz Zeller.

No momento também é para Windows: “Estamos explorando outras oportunidades para o sistema operacional, mas no momento ele não funcionará conectado a um Mac”.

Acer, Lenovo, MSI e Razer são os primeiros parceiros de PC, juntamente com os fornecedores de acessórios Belkin, Kensington, Plugable e Promise Technology. Algumas dessas empresas já venderam Cabos “fáceis de mover”. Projetado para passar de um computador para outro; Plugable já vende um cabo Thunderbolt Ele é equipado com o aplicativo Bravura Easy Computer Sync, que oferece recursos de arrastar e soltar e também controle remoto do computador. Eu me pergunto como o Thunderbolt Share será comparado.

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A Apple está adicionando um menu Battery Health ao M2 iPad Air e M4 iPad Pro

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A Apple está adicionando um menu Battery Health ao M2 iPad Air e M4 iPad Pro

Já faz muito tempo que os usuários do iPhone não conseguem verificar as informações de integridade da bateria diretamente no aplicativo Ajustes. No entanto, esse recurso não estava disponível no iPad – até agora. Com o lançamento do novo M2 iPad Ar E iPad M4 ProA Apple finalmente trouxe o menu Battery Health para o iPadOS.

Como ele apontou iCulturatodos os novos iPads lançados na semana passada (M2air E M4 Pró) apresenta um menu de integridade da bateria pela primeira vez. Isso significa que os proprietários de iPad também podem verificar a capacidade máxima da bateria sem precisar usar aplicativos de terceiros como o CoconutBattery.

Na verdade, a Apple fez mais do que apenas adicionar capacidade máxima à bateria. Assim como os novos modelos do iPhone 15 M2 iPad Ar E iPad M4 Pro Também oferece a opção de limitar a carga máxima a 80% para preservar a vida útil da bateria interna. Como resultado, o seu iPad para de carregar automaticamente quando atinge 80%.

No entanto, há um porém. Nada disso estará disponível para modelos anteriores de iPad, mesmo se você instalou a atualização mais recente do iPadOS, versão 17.5. Portanto, se você tiver um iPad mais antigo, ainda terá que usar aplicativos de terceiros para verificar a integridade da bateria – e também não terá a opção de selecionar 80% de carga.

Claro, a Apple ainda pode mudar isso no futuro com uma atualização de software, mas isso parece improvável, visto que apenas os iPhones mais recentes têm todas essas opções.

A Apple está adicionando um menu Battery Health aos novos M2 iPad Air e M4 iPad Pro

o novo M2 iPad Ar E iPad M4 Pro Disponível para encomenda no site da Apple, o lançamento oficial está previsto para quarta-feira.

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Em breve, os aplicativos Android permitirão que você use seu rosto para controlar o cursor

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Em breve, os aplicativos Android permitirão que você use seu rosto para controlar o cursor

Os desenvolvedores agora podem integrar o recurso de acessibilidade em seus aplicativos, permitindo aos usuários controlar o cursor com gestos faciais ou movendo a cabeça. Por exemplo, eles podem abrir a boca para mover o cursor ou levantar as sobrancelhas para clicar e arrastar.

O Projeto Gameface foi anunciado durante a conferência de desktop Google I/O no ano passado e usa a câmera do dispositivo e um banco de dados de expressões faciais de… API de detecção de pontos de referência faciais MediaPipe Para manipular o indicador.

“Através da câmera do dispositivo, ele rastreia perfeitamente as expressões faciais e os movimentos da cabeça e os traduz em um controle intuitivo e personalizado”, explicou o Google em seu anúncio. “Os desenvolvedores agora podem criar aplicativos onde seus usuários podem configurar sua experiência personalizando expressões faciais, tamanhos de gestos, velocidade do cursor e muito mais.”

Embora o Gameface tenha sido inicialmente projetado para jogadores, o Google afirma que também fez parceria com compreensivo – Uma empresa social na Índia focada na acessibilidade – para ver como pode expandi-la para outros ambientes, como trabalho, escola e situações sociais.

Project Gameface é inspirado em streamer de videogame tetraplégico Lance Carr, que sofre de atrofia muscular. Carr colaborou com o Google no projeto, com o objetivo de criar uma alternativa mais barata e acessível aos caros sistemas de rastreamento de cabeças.

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