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Sean Murray já narra o sucessor de No Man’s Sky

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Sean Murray já narra o sucessor de No Man’s Sky

Um homem barbudo segura um console de videogame na frente de um fundo de nebulosa azul-púrpura.

Apresentado por Sean Murray Céu de ninguém Na E3 2015
foto: Christian Petersen (Imagens Getty)

Pare-me se você já ouviu isso antes: durante um Último IGN EntrevistaO diretor-gerente da Hello Games, Sean Murray, falou do novo projeto do estúdio como “algo muito ambicioso”.

“é similar a Céu de ninguém“É o tipo de projeto que, mesmo que tivéssemos mil pessoas trabalhando nele, pareceria impossível”, disse Murray.

Céu de ninguémE, como você deve se lembrar, foi vendido no mesmo tipo de linguagem alegre. No entanto, um Lista enorme Um dos recursos que Murray prometeu pré-lançar, como a possibilidade de ver outros jogadores online, também foi Desaparecido notório Quando o jogo chegou às prateleiras das lojas.

E com certeza, embora grande parte da decepção também possa ser atribuída ao trem descontrolado de hype antes do lançamento e à dura realidade da indústria de jogos, é difícil ignorar o tempo todo. Céu de ninguémO escopo é ampliado. O presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, admitiu logo após o lançamento que a grande estratégia de relações públicas por trás do jogo lançado pela Sony “Não foi ótimo.”

Quando ele quebrou o silêncio dois anos depois, Murray concordou, mas também falou dos efeitos prejudiciais da resposta pungente ao Céu de ninguém Foi no Hello Games.

“Esta equipe que fez o jogo é incrivelmente talentosa e eles criaram algo realmente interessante – e isso [controversy] Não deve ser o que os diferencia, disse Murray Eurogamer no decorrer 2018 póstumo. “Céu de ninguém Deveria ser um jogo que fosse super ambicioso e feito por uma equipe pequena e continuasse crescendo e tivesse uma grande comunidade em torno dele. É sobre isso que quero falar.”

Nos anos seguintes, a Hello Games conseguiu fazer exatamente isso Transformando a percepção do público a partir de Céu de ninguém Ao lançar muitas atualizações gratuitas amplamente populares, a mais recente Eu consertei o combate espacial Ele se expandiu para o submundo do crime do jogo. Ganhou um prêmio BAFTA de “Melhor Jogo Desenvolvido” Apenas na semana passada.

Murray, por sua vez, diz que aprenda sua lição Sobre promover o jogo tão cedo no desenvolvimento – e o que vale a pena, ele ainda não compartilhou nenhum detalhe sobre o novo projeto ambicioso do estúdio – mas ainda não posso deixar de ver as sombras dos mesmos erros que ele cometeu Céu de ninguém Nestes comentários recentes. Além do talento óbvio da Hello Games, parece que a conversa de Murray de fazer um jogo ‘impossível’ está em andamento Mais uma série de pistões para que avancem. Por que você diria algo assim depois de tudo que você passou da última vez?

A próxima parte desta história é apenas para Shawn Murray, então por favor Vá ler outra coisa.

Sério, o blog estaria acabado se não fosse por Sean Murray da Hello Games. feche a janela. Obrigada.

Sean, eu gosto de você. Você parece ser um cara muito legal e sério. Mas estávamos neste caminho. Às vezes, seu entusiasmo pode causar problemas. Eu não quero que você ou ninguém da Hello Games experimente o mesmo absurdo daqueles meses horríveis depois nenhum homem céu saiu.

Da próxima vez que você quiser dizer algo selvagem sobre o que você está desenvolvendo, talvez tome um ritmo e pergunte a si mesmo se agora é um bom momento para compartilhar isso com o público. Como um membro virtual da imprensa, tudo bem se você nos ignorar por um tempo. Nós vamos entender.

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A Apple está adicionando um menu Battery Health ao M2 iPad Air e M4 iPad Pro

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A Apple está adicionando um menu Battery Health ao M2 iPad Air e M4 iPad Pro

Já faz muito tempo que os usuários do iPhone não conseguem verificar as informações de integridade da bateria diretamente no aplicativo Ajustes. No entanto, esse recurso não estava disponível no iPad – até agora. Com o lançamento do novo M2 iPad Ar E iPad M4 ProA Apple finalmente trouxe o menu Battery Health para o iPadOS.

Como ele apontou iCulturatodos os novos iPads lançados na semana passada (M2air E M4 Pró) apresenta um menu de integridade da bateria pela primeira vez. Isso significa que os proprietários de iPad também podem verificar a capacidade máxima da bateria sem precisar usar aplicativos de terceiros como o CoconutBattery.

Na verdade, a Apple fez mais do que apenas adicionar capacidade máxima à bateria. Assim como os novos modelos do iPhone 15 M2 iPad Ar E iPad M4 Pro Também oferece a opção de limitar a carga máxima a 80% para preservar a vida útil da bateria interna. Como resultado, o seu iPad para de carregar automaticamente quando atinge 80%.

No entanto, há um porém. Nada disso estará disponível para modelos anteriores de iPad, mesmo se você instalou a atualização mais recente do iPadOS, versão 17.5. Portanto, se você tiver um iPad mais antigo, ainda terá que usar aplicativos de terceiros para verificar a integridade da bateria – e também não terá a opção de selecionar 80% de carga.

Claro, a Apple ainda pode mudar isso no futuro com uma atualização de software, mas isso parece improvável, visto que apenas os iPhones mais recentes têm todas essas opções.

A Apple está adicionando um menu Battery Health aos novos M2 iPad Air e M4 iPad Pro

o novo M2 iPad Ar E iPad M4 Pro Disponível para encomenda no site da Apple, o lançamento oficial está previsto para quarta-feira.

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Em breve, os aplicativos Android permitirão que você use seu rosto para controlar o cursor

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Em breve, os aplicativos Android permitirão que você use seu rosto para controlar o cursor

Os desenvolvedores agora podem integrar o recurso de acessibilidade em seus aplicativos, permitindo aos usuários controlar o cursor com gestos faciais ou movendo a cabeça. Por exemplo, eles podem abrir a boca para mover o cursor ou levantar as sobrancelhas para clicar e arrastar.

O Projeto Gameface foi anunciado durante a conferência de desktop Google I/O no ano passado e usa a câmera do dispositivo e um banco de dados de expressões faciais de… API de detecção de pontos de referência faciais MediaPipe Para manipular o indicador.

“Através da câmera do dispositivo, ele rastreia perfeitamente as expressões faciais e os movimentos da cabeça e os traduz em um controle intuitivo e personalizado”, explicou o Google em seu anúncio. “Os desenvolvedores agora podem criar aplicativos onde seus usuários podem configurar sua experiência personalizando expressões faciais, tamanhos de gestos, velocidade do cursor e muito mais.”

Embora o Gameface tenha sido inicialmente projetado para jogadores, o Google afirma que também fez parceria com compreensivo – Uma empresa social na Índia focada na acessibilidade – para ver como pode expandi-la para outros ambientes, como trabalho, escola e situações sociais.

Project Gameface é inspirado em streamer de videogame tetraplégico Lance Carr, que sofre de atrofia muscular. Carr colaborou com o Google no projeto, com o objetivo de criar uma alternativa mais barata e acessível aos caros sistemas de rastreamento de cabeças.

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O Google acaba de responder ao GPT-4o com sua demonstração Gemini, que é conversacional e usa vídeo

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atualizar: Hoje é o Google I/O. Siga nosso Blog ao vivo do Google I/O 2024 Para todas as grandes notícias que acontecem.

Depois que a OpenAI nos impressionou com seu modelo GPT-4o, o Google seguiu com uma demonstração de bate-papo Gemini que também fez o futuro da IA ​​parecer brilhante.

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