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Microsoft diz que Nintendo comprará Call of Duty se a aquisição for aprovada

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Suspensão

A Microsoft assinou um acordo para trazer a franquia Call of Duty publicada pela Activision Blizzard para a Nintendo pela primeira vez, anunciou a empresa na noite de terça-feira, aguardando a aprovação da aquisição da Activision Blizzard. O acordo garante que a Microsoft, que aguarda a aprovação federal de sua aquisição da Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões, disponibilizará a popular série de tiro em primeira pessoa no Nintendo Switch por 10 anos. Também anunciou um acordo de dez anos para manter Call of Duty na loja de jogos Steam para PC.

O acordo não especifica o primeiro ano em que o título Call of Duty estará disponível no Nintendo Switch. A nova versão do Call of Duty provavelmente será a primeira a chegar ao Nintendo Switch, embora o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, tenha dito ao The Washington Post em uma entrevista que todo o portfólio ainda precisa ser analisado para ver quais títulos chegam ao Switch. Ainda não há data definida para quando Call of Duty chegará pela primeira vez no Switch.

“Você pode imaginar se [the deal] Se não tivesse sido bloqueado pelos reguladores, disse Spencer, referindo-se à data de junho de 2023, quando a fusão teria que ser concluída. “Uma vez que entramos no ritmo disso, nosso plano é então [a Call of Duty game] Foi lançado para PlayStation, Xbox e PC, e também estará disponível na Nintendo ao mesmo tempo. “

Spencer apontou títulos de propriedade da Microsoft como “Minecraft” chegando ao Switch como exemplos de como a empresa tem experiência em trazer jogos para diferentes plataformas.

“Também faremos isso com o Minecraft, onde faremos um trabalho específico para que o jogo funcione bem no Nintendo Switch e no silício e ofereça suporte total à plataforma”, disse Spencer. “Fazemos o mesmo quando lançamos no PlayStation 5.”

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Quando questionado se o Switch tem especificações técnicas suficientes para executar Call of Duty sem problemas, Spencer disse: “Minecraft e Call of Duty são dois jogos diferentes. um experimento.” nós temos “.

Spencer disse que o acordo entre Nintendo e Microsoft especifica dez anos, porque esse período de tempo seria confortável para os jogadores, e é provável que as duas empresas continuem trabalhando juntas.

“Trata-se apenas de escolher uma data de validade, não com o objetivo de nunca expirar, mas, assim como, o código legal do documento deveria dizer que isso vai até uma data”, disse Spencer. “Mas assim que começarmos a trabalhar com uma plataforma, assim como fizemos com o Minecraft, seja no PlayStation ou na plataforma Nintendo, nosso objetivo será continuar a oferecer suporte a esses clientes”.

A mudança ocorre enquanto a Microsoft aguarda o escrutínio regulatório da Federal Trade Commission sobre uma proposta de aquisição, que enfrentou um grande desafio da Sony, rival do console PlayStation que acredita que o potencial de Call of Duty se tornar exclusivo para as plataformas da Microsoft daria à empresa. Uma vantagem injusta no mercado de videogames. A Sony não aceitou um acordo com a Microsoft que manteria Call of Duty no PlayStation por dez anos. A Sony se recusou a comentar.

O anúncio ocorre pouco antes da reunião fechada da Federal Trade Commission em 8 de dezembro. Embora a FTC tenha se recusado a comentar se vai se reunir com a Microsoft esta semana, Bloomberg relatou A Microsoft planeja se encontrar com a presidente da FTC, Lena Khan, na quarta-feira para convencê-la a concordar com o acordo. Quando perguntado se havia algum significado do próximo anúncio em relação à reunião da FTC, Spencer respondeu: “As coisas que você ouviu e viu escritas na imprensa podem ser uma intenção de nossa parte quando assumimos compromissos públicos com a Sony. Privado os compromissos são indefensáveis ​​ou não.” Funciona com parceiros ou especificamente para a Sony.”

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Ele acrescentou que queria mostrar aos principais parceiros da indústria, como Nintendo e Valve, que acordos podem ser alcançados, mesmo que a Sony não aceite. “Talvez algum halo seja colocado em torno de nossas palavras possivelmente não originais, quando você tem uma empresa como a Nintendo ou uma empresa como a Valve que acredita no compromisso e chega a um acordo com a Nintendo sobre algo assim, achamos que é um ponto importante no mercado. .”

Uma linha comum de investigação entre os reguladores internacionais avaliando a aquisição era se Call of Duty, uma das franquias de maior sucesso da Activision Blizzard, ficaria indisponível para os usuários do PlayStation. A Microsoft garantiu repetidamente aos reguladores que a série permanecerá em todas as plataformas existentes – que atualmente incluem Xbox, PlayStation e PC – e disse que seria financeiramente insensato parar de publicar no PlayStation.

A Activision Blizzard e a Nintendo não responderam aos pedidos de comentários no momento da publicação.

A Activision Blizzard foi informada do acordo e Spencer disse que eles estavam em fase de planejamento.

Kat Zakrzewski e Jonathan Lee contribuíram para este relatório.

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Akuma acaba de ser lançado em Street Fighter 6, e os fãs já descobriram dois itens supersecretos

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Akuma acaba de ser lançado em Street Fighter 6, e os fãs já descobriram dois itens supersecretos

Akuma está em Street Fighter 6 há menos de um dia, mas os fãs já descobriram dois super movimentos secretos que ele pode usar. A caçada? Você só pode usá-lo após sua provocação secreta – que envolve Akuma sentado no chão, mastigando um bolinho de arroz por 30 segundos.

A maioria dos personagens tem apenas três super movimentos, mas Akuma tem um enorme Sete, embora isso inclua os dois itens ocultos não listados na lista de movimentação. Apesar desse sigilo, é diferente Fãs nas redes sociais Seja rápido para descobrir as provocações ocultas e os recursos interessantes que as acompanham, que o IGN verificou de forma independente.

Como mencionado, tudo começa com provocações secretas. Para fazer isso, faça uma provocação nas costas de Akuma pressionando todos os seis botões e, em seguida, pressionando todos eles. Isso irá desencadear uma provocação onde Akuma é visto comendo um bolinho de arroz, e quando ele terminar seu lanche, você pode realizar as duas ações ocultas, que você pode ver abaixo (com algumas instruções úteis do meu colega Mitchell Saltzman):

A primeira é feita fazendo dois quartos de círculo para trás e pressionando o chute. Na verdade, este é um retorno de chamada ao V-Trigger 1 de Kage em Street Fighter 5, Rikudo Osatsu. O outro é executado pressionando para cima, para baixo e todos os três botões, e é basicamente seu super movimento do Street Fighter 5.

Mas isso não é tudo! Enquanto estiver neste estado, ele também pode liberar suas clássicas bolas de fogo duplas fazendo um quarto de círculo para trás e dois socos enquanto salta para frente no ar, e isso não custa nem um metro.

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Apesar de, Os fãs também foram rápidos em apontaros movimentos não são excelente Aplicável quando se trata de jogo competitivo, a provocação literalmente deixa o lutador sentado de costas para o oponente por 30 segundos. Ainda assim, é um ovo de Páscoa divertido – e como um popular streamer de jogos de luta Notas de Maximilian Dodd, Dá aos jogadores de Akuma uma maneira de desbloquear partidas Evo da maneira mais engraçada possível.

Como relatado anteriormente, Akuma entrou na briga do Street Fighter 6 em uma atualização hoje cedo, levando a um maior interesse no jogo de luta. de acordo com SteamDBHavia 70.000 jogadores no Steam hoje cedo, o que representa um grande salto dos 5.000 para 25.000 jogadores que jogavam nos dias anteriores à atualização. Akuma é um chefe bastante clássico da série Street Fighter, tendo sido apresentado desde o início em Street Fighter II, por isso não é surpresa ver os fãs entusiasmados com sua adição.

A IGN deu ao Street Fighter 6 uma classificação de 9/10 há um ano, com Saltzman escrevendo na época: “Street Fighter 6 é o jogo Street Fighter com mais recursos já lançado, mas mesmo além disso, possui uma lista de 18 personagens Excelente , a nova mecânica revitaliza a fórmula de combate único e acerta perfeitamente todas as pequenas coisas que fazem um ótimo jogo de luta.

Alex Stedman é editor sênior de notícias da IGN, supervisionando reportagens de entretenimento. Quando ela não está escrevendo ou editando, você pode encontrá-la lendo romances de fantasia ou jogando Dungeons & Dragons.

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O primeiro teaser de Call of Duty Black Ops 6 está aqui

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O primeiro teaser de Call of Duty Black Ops 6 está aqui

A máquina de marketing Call of Duty da Activision entrou em ação com o lançamento do primeiro teaser de Black Ops 6.

O teaser está postado abaixo CharlieIntelEle mostra imagens ao vivo mostrando o Monte Rushmore sendo vandalizado com a frase “The Truth Lies”.

O clipe faz parte de um Site de teaser Que apresenta televisão interativa com apenas seis canais, com referência ao nome do jogo.

A Microsoft anunciará sua intenção de lançar Black Ops 6 diretamente no Game Pass durante o showcase do Xbox em junho. Até agora, a Microsoft se recusou a comentar os relatórios, mas concorda Comentários recentes da chefe do Xbox, Sarah Bondque indicou que todos os jogos da Microsoft, incluindo aqueles desenvolvidos pela recentemente adquirida empresa Activision, serão lançados diretamente no Game Pass.

A Activision está planejando um lançamento no final de outubro de 2024 para o jogo Call of Duty deste ano, que Espera-se que se chame Black Ops 6 Depois que teasers de Battle Royale Warzone foram descobertos pelo desenvolvedor Treyarch. Há rumores de que a Microsoft também está pronta para lançar seu catálogo de videogames Call of Duty no Game Pass antes do lançamento de Black Ops 6.

Em desenvolvimento…

Wesley é o editor de notícias do IGN no Reino Unido. Você pode encontrá-lo no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

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Demonstrações da SpaceX Cellular Starlink Tech potencializando videochamadas entre telefones

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Demonstrações da SpaceX Cellular Starlink Tech potencializando videochamadas entre telefones

O sistema móvel Starlink da SpaceX ainda está em fase de testes, mas a tecnologia já é boa o suficiente para alimentar uma videochamada.

Nesta terça-feira, a empresa de Elon Musk demonstrou o feito em… vídeo Postado no Twitter/X. “A primeira videochamada no X via satélites Starlink Direct to Cell de telefones celulares não modificados foi concluída!” SpaceX disse no tweet.

A demonstração aparentemente acontecerá nos escritórios da empresa em Redmond, Washington. Um funcionário conecta seu smartphone aos satélites Starlink da SpaceX, que orbitam o planeta a centenas de quilômetros de distância. Apesar da distância, o smartphone consegue estabelecer conexão e acessar o recurso de videochamada do X.

A chamada resultante é capaz de transmitir imagens de vídeo pela rede celular Starlink, embora a qualidade da imagem seja um pouco granulada e o clipe seja curto. Entretanto, o telefone inicia uma chamada usando outro smartphone conectado a uma rede celular tradicional.

A empresa retirou a demonstração depois que a SpaceX aumentou recentemente o número de satélites celulares Starlink de seis em janeiro para 38 na semana passada. De acordo com Ao Diretor Sênior da SpaceX, Ben Longmire. Um teste anterior realizado em março mostrou que a tecnologia celular Starlink poderia fornecer velocidades de download de até 17 Mbps para um telefone Android não modificado.

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A SpaceX planeja lançar o serviço celular Starlink ainda este ano para clientes da T-Mobile, permitindo-lhes receber conectividade em áreas remotas, quando não há uma torre de celular tradicional à vista. Os satélites da empresa funcionarão essencialmente como uma torre de celular no espaço que pode transmitir mensagens de texto, voz e dados aos usuários.

A SpaceX ainda precisa aguardar a aprovação da FCC antes de poder lançar o serviço nos Estados Unidos. A empresa pode ter lançado a demonstração da videochamada para ajudar a convencer os reguladores dos EUA a liberar o uso comercial da tecnologia. No entanto, a rival Omnispace afirma que o sistema celular Starlink da SpaceX gera interferência de rádio, argumentando que corre o risco de interromper outros serviços de satélite. Na sexta-feira passada, a Omnispace instou a Comissão Federal de Comunicações (FCC) a intervir e forçar a SpaceX a interromper seus testes. Até agora, a FCC se recusou a comentar.

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