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As vozes da BioWare estão abertas para restaurar o multijogador Mass Effect 3 na Legendary Edition

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Uma ilustração de um artigo intitulado BioWare Sounds Open to Restoring Mass Effect 3 Multiplayer in Legendary Edition

Uma captura de tela: EA / BioWare

Quando o original foi anunciado no ano passado Efeito em massa O triplo, você terá uma remasterização adequada, Na maioria das vezes eram boas notícias. Infelizmente, porém, a EA e a BioWare esclareceram que a nova versão será excluída Efeito em massa 3Modo de jogo cooperativo multijogador. agora mesmo, Versão lendária O gerente do projeto, Mac Walters, diz que existe a possibilidade de que a situação volte a ficar online … talvez.

Em fevereiro, Walters disse A beira Essa é a razão pela qual a BioWare foi cortada do modo multijogador The Legendary Edition O foco estava em melhorar o single player. Interrompa o jogo em equipe e restaure o equilíbrio Efeito em massa 3A campanha para um jogador fez com que as pessoas não precisassem jogar online para encerrar a campanha. Foi uma decisão decepcionante, mas compreensível.

Walters também disse que a transferência multijogador envolveria a solução de alguns desafios importantes, como lidar com o jogo cruzado e como trazer jogadores que ainda estão se divertindo ativamente. Efeito em massa 3 Modo colaborativo até hoje e recompensado por seu comprometimento.

Uma ilustração de um artigo intitulado BioWare Sounds Open to Restoring Mass Effect 3 Multiplayer in Legendary Edition

foto: EA / BioWare

Agora, há esperança de que talvez, apenas talvez, a BioWare traga de volta seu modo favorito dos fãs. Em uma entrevista com CNETQuando perguntado sobre ME3A Internet foi restaurada, Walters disse que “nunca diria não a isso”, mas acrescentou que dependeria do que a recepcionista desejasse. The Legendary Edition Era, e se eu sentisse que havia uma demanda dos fãs para o retorno do multiplayer. “… Então vamos nos perguntar se temos os recursos e tempo para elevar o nível de qualidade que queremos e os fãs”, disse ele.

Em outras palavras, se suas vendas forem realmente boas, Poderia A BioWare trará de volta o jogo em equipe.

A resposta de Walters foi um tanto não vinculativa e indesejável. Mas, como pessoa, gosto da ação multijogador cooperativa em Efeito em massa 3 E ele ficou tão triste ao vê-la deixada na sala de edição, vou aceitar o que puder. Mesmo um pouco de esperança microscópica é melhor do que nada.

Esperemos também que, se o multijogador retornar, ele esteja desistindo Caixas de saque.

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Resident Evil 9 será lançado no início do próximo ano de acordo com os últimos vazamentos

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Resident Evil 9 será lançado no início do próximo ano de acordo com os últimos vazamentos

foto: Capcom

Não demorará muito até que os fãs Série de terror de sobrevivência da Capcom Ele poderá jogar a próxima entrada da franquia. Isto se os últimos rumores forem sobre o inevitável Residente Mal 9 Deve ser acreditado. A nova atualização vem de Dusk Golem, um proeminente vazador de jogos de terror que anteriormente revelou detalhes sobre ele Silent Hill: a mensagem curta Antes de seu lançamento surpresa.

em corda No X (antigo Twitter), Dusk Golem afirma isso Residente Mal 9 Será revelado relativamente em breve para uma janela de lançamento em 2025 “Se o que ouvi antes for verdade, [the release] Deve ser em janeiro”, escreve o vazador. Embora ainda não tenha sido confirmado, o cronograma parece lógico, dado o ritmo de lançamento da Capcom para Repete Jogos – permaneceu bastante consistente desde então RE7 em 2017. Desde então, a editora lançou quatro títulos principais (novas entradas ou… Refaz) A cada dois anos, o último é RE4 refazer ano passado. 2018, 2022 e 2024 são os únicos anos em que a Capcom não lançou um título importante.

No tópico, Dusk Golem afirma isso RE9 O desenvolvimento começou originalmente em 2018 na mesma época Vila Fui para o desenvolvimento. Possivelmente ambos os títulos RE8com Vila No final reivindicar o título, enquanto RE9 Permaneceu em desenvolvimento. Isso significa que RE9 Terá o período de desenvolvimento mais longo de qualquer jogo da franquia até o momento. De acordo com o Golem do Crepúsculo, RE9 Também terá o maior orçamento gasto em qualquer jogo da série.. Em vazamentos anteriores, Dusk Golem afirmou isso RE9 Provavelmente seria um título mais aberto.


Quanto à história ou outras mecânicas que o jogo irá oferecer, Dusk Golem diz que vão “deixar a Capcom fazer o que quiserem” e surpreender as pessoas. Para acreditar nos vazamentos, provavelmente precisaremos apenas esperar até o verão para ver exatamente quais são os vazamentos. Residente Mal 9 Ele tem isso reservado para nós.

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Sony cancela requisitos de Helldivers 2 PSN após reação negativa

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Sony cancela requisitos de Helldivers 2 PSN após reação negativa

Após a reação de sua comunidade, a Sony cancelou os planos de impor o tethering PSN obrigatório para jogadores de Helldivers 2 no Steam.

Em breve, os jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular-se a uma conta PSN para segurança, anunciou a editora na sexta-feira. Ela disse que isso sempre será um requisito para jogadores de PC, mas devido a problemas no lançamento, o link tornou-se opcional por um tempo.

A notícia foi imediatamente recebida com intensa reação, levando a uma série de comentários negativos dos jogadores do Helldivers 2 no Steam. Muitos solicitaram reembolso, pois Helldivers 2 foi retirado de venda em 177 países onde a PSN não está disponível.

Helldivers 2 – Warbond: Trailer dos Patriots Polares | Jogos PS5 e PCAssista no YouTube

Como resultado, a Sony desistiu de seus planos de tornar o tethering da PSN um requisito para jogadores de Helldivers 2 no Steam. em correspondência Compartilhado esta manhã via PlayStation, a editora disse:

“Fãs de Helldivers – ouvimos seus comentários sobre a atualização de vinculação de contas de Helldivers 2. A atualização de 6 de maio, que exigiria a vinculação de contas Steam e PlayStation Network para novos jogadores e jogadores existentes a partir de 30 de maio, não irá adiante.”

A Sony disse que “ainda está aprendendo o que funciona melhor para os jogadores de PC”, chamando a recente onda de feedback de “inestimável”. Ele então agradeceu a todos pelo “apoio contínuo ao Helldivers 2”, antes de prometer nos manter atualizados sobre os planos futuros.

Compartilhando novamente a postagem da Sony, o CEO da Arrowhead e diretor criativo do Helldivers 2, Johan Pilestedt, disse que ficou impressionado com o “poder de vontade… e sua capacidade de colaboração” dos jogadores nos últimos dias. Ele então agradeceu à Sony por sua decisão de tornar o tethering da PSN opcional novamente.

“Juntos, queremos estabelecer um novo padrão para o que é um jogo ao vivo e como os desenvolvedores e a comunidade podem apoiar uns aos outros para criar as melhores experiências de jogo”, concluiu Bilstedt.

Na próxima resposta, Billstedt Ele afirmou que a equipe do Helldivers 2 está agora “criando sistemas para substituir” a função de moderação que a conectividade PSN teria ajudado.

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Helldivers 2 retirado de 177 países devido aos requisitos de conectividade PSN, 'soluções de conversação' da Arrowhead

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Helldivers 2 retirado de 177 países devido aos requisitos de conectividade PSN, 'soluções de conversação' da Arrowhead

À medida que as classificações de Helldiver 2 continuam a cair no Steam, o jogo de acção mais vendido de Arrowhead foi retirado de cerca de 177 países na sequência de novos requisitos de ligação de contas PSN que alteraram a sua base de fãs.

Egito, Geórgia, Jamaica e Marrocos são alguns dos países notáveis ​​onde Helldivers 2 não pode mais ser adquirido devido à indisponibilidade da PSN, gerando confusão entre os fãs. O Japão também está entre os países listados, mas segundo o SteamDB possui um pacote separado e ainda está disponível, embora os usuários não possam adquirir a “versão global”.

Enquanto isso, as últimas análises de Helldivers 2 no Steam são agora “muito negativas” em meio ao contínuo bombardeio de análises por parte dos fãs. Na sexta-feira, o CEO da Arrowhead, Johan Bilstedt, pediu desculpas pela exigência em um comunicado publicado em Tudo isso e espero que o façamos.” Faça isso e recupere a confiança, proporcionando uma ótima experiência de jogo contínua. Eu só quero criar ótimos jogos!

A polêmica começou na sexta-feira, quando a Sony Interactive Entertainment anunciou que havia terminado o “período de carência” em que Helldivers 2 não precisava se conectar a uma conta PSN. A partir de 6 de maio, todos os novos jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular suas contas Steam à PSN. Os jogadores existentes do Steam começarão a ver um login obrigatório em 30 de maio.

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Esta exigência gerou uma reação online contra a SIE que continuou durante todo o fim de semana.

“Que grupo de merda”, escreveu ele Desenvolvedor independente Rami Ismail no X/Twitter. “Apesar de todas as minhas críticas ao Steam, é inacreditável que eles tenham escolhido atacar as besteiras da Sony para garantir que ninguém receba um jogo inutilizável devido ao acesso extremamente limitado do Playstation em todo o mundo.

A PlayStation ainda não respondeu à controvérsia sobre a vinculação de contas.

Arrowhead é a “solução falante” com PlayStation

Na sexta-feira, Helldivers 2 foi uma vitória notável para a SIE, ganhando o prêmio de Jogo do Ano por seu excelente envolvimento com a comunidade. Foi um dos jogos mais vendidos de 2024 até agora, com Estima-se que 8 milhões de cópias foram vendidas em março de 2024. Agora, seu futuro pode estar em dúvida, já que os fãs repentinamente ligam o jogo extremamente popular.

Em meio à indignação, Billstedt disse que a Arrowhead está trabalhando em uma solução, mas o estúdio não tem a palavra final.

“Este é o momento certo para twittar ‘o quê? Vocês não têm telefones?'” Billstedt perguntou no X/Twitter, referindo-se a A famosa revelação de Diablo Immortal. “Nota séria: estamos conversando sobre soluções com o PlayStation, especialmente para países que não são da PSN. Sua voz foi ouvida e estou fazendo tudo que posso para falar em nome da comunidade – mas não tenho a palavra final .”

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O CEO da Arrowhead, que tem interagido ativamente com os fãs desde o lançamento de Helldivers 2, tem estado sombrio e até um pouco poético desde o início da polêmica. “Acordar com o sol de ontem substituído por uma garoa sombria e um vento trêmulo me faz pensar em como passei meu tempo naqueles raros momentos em que tudo estava bem.”

“No entanto, a chuva é necessária para o crescimento que transforma a primavera em verão. Só terei de esperar que o sol volte.”

Kat Bailey é diretora de notícias do IGN e co-apresentadora do Nintendo Voice Chat. Você tem algum conselho? Envie a ela uma mensagem direta em @the_katbot.

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