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Zelda: Tears of the Kingdom “My Work” Desempenho detalhado e resolução
Como você provavelmente já deve ter visto, as primeiras impressões de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom foram oficialmente divulgadas. A Nintendo já mostrou muitas escolhas do jogo, mas uma coisa que ainda não foi confirmada é o desempenho e a precisão da sequência.
Felizmente, parece que as prévias conseguiram ter uma ideia de como a nova entrada será reproduzida graças às imagens capturadas ao vivo. Como destacado Relatório Mundial da Nintendo-Esta compilação de lágrimas do reino correu em 30 fps com precisão 1600 x 900 (900 pixels) em ancorado situação. Também foi mencionado como o jogo rodou “consistentemente” nessa taxa de quadros na maioria dos casos, mas houve uma queda durante os momentos mais quentes.
Em nossas mãos aqui no Nintendo Life, o produtor de vídeo sênior Alex Olney teve reações semelhantes – observando que as performances foram “sólidas”, mas houve momentos em que ele se deu bem:
Alex: “O desempenho é bastante sólido na maior parte, mas notamos algumas instâncias ao usar o Ultrahand em que a taxa de quadros sofreu um impacto perceptível. Não é como se isso quebrasse o jogo ou estragasse nossa diversão, mas seria bom ver essas rugas foram eliminadas.
E caso você esteja se perguntando, o jogo original também funciona 30 fps (pelo menos após uma série de atualizações que melhoraram certas seções do jogo), e mantiveram a mesma fidelidade do novo jogo no modo docked.
Espera-se que a resolução do modo portátil em Tears of the Kingdom seja a mesma de Breath of the Wild – rodando a uma taxa de quadros alvo de 30 fps com uma resolução dinâmica de 720pMas não foi confirmado neste momento.
Lembre-se de que tudo isso é baseado em uma prévia, portanto, o desempenho e a precisão do jogo podem não refletir necessariamente a versão final. O desempenho do jogo também pode ser melhorado com o tempo por meio de atualizações. Fique ligado para mais detalhes sobre o desempenho e a precisão do jogo quando ele for lançado ao público em 12 de maio.
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O Google organizou o I/O 2024 Demo Slam e abriu um hackathon para funcionários
Em comparação com os anos anteriores, o I/O 2024 parecia mais uma conferência de desenvolvedores de dois dias. Na verdade, houve um terceiro dia de I/O, onde o Google organizou hoje um novo evento “Demo Slam” exclusivo para funcionários, onde o hackathon interno do Gemini foi anunciado.
Não houve conferência I/O em 2020, pois 2021 foi transmitido para um público ao vivo muito limitado em Mountain View. Participantes de um dia são convidados em 2022 e 2023. Após a palestra de 2024, o Google organizou sessões ao vivo para os participantes presenciais, bem como eventos sociais fora do horário comercial.
O I/O 2024 parecia um evento de três dias, já que sessões ao vivo pré-gravadas foram lançadas no YouTube na manhã de quinta-feira, mas na verdade houve outro dia de programação apenas para funcionários do Google no Shoreline Amphitheatre.
Em um e-mail interno que vimos esta tarde, o CEO Sundar Pichai – que organizou o evento – disse que milhares de funcionários do Google compareceram, enquanto outros puderam transmiti-lo internamente. Compartilhe também as fotos em LinkedIn:
O vice-presidente de engenharia do Android, Dave Burke, e outros do Google DeepMind, Search e Labs revisaram o que foi anunciado no início da semana. O projeto Astra foi novamente demonstrado e alguns desses anúncios foram então disponibilizados aos funcionários para se inscreverem no aplicativo de demonstração.
Enquanto isso, no I/O Demo Slam, Pichai anunciou um hackathon interno incentivando os Googlers a experimentar o Gemini.
Os funcionários do Google podem trabalhar em equipes, e este projeto visa encorajar experimentos de IA que possam eventualmente levar a novos produtos. Os executivos do Google selecionarão os finalistas que apresentarão demonstrações em uma reunião para toda a empresa, e este hackathon também oferece um prêmio em dinheiro para as equipes vencedoras.
Pichai disse que o Google quer “criar mais oportunidades para nos unirmos como empresa no espírito de inovação e resolução de problemas, concentrando-nos nas maiores oportunidades disponíveis para nós, como a inteligência artificial”.
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O iMessage está fora do ar para alguns usuários à medida que os relatórios de interrupções aumentam
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Uma interrupção generalizada foi relatada no serviço de mensagens instantâneas da Apple na tarde de quinta-feira, com milhares de usuários relatando problemas Detector de quedaembora a Apple tenha relatado pouco depois das 19h que o problema havia sido “resolvido”.
Fatos importantes
Cerca de 13.642 relatórios de interrupção foram registrados no Downdetector.com até as 18h00 horário do leste dos EUA.
75% dos relatórios de interrupções enviados no site relataram problemas no envio de mensagens.
Página de status do sistema Apple Pouco depois das 19h ET, o problema foi “resolvido”, indicando que alguns usuários foram afetados entre 17h49 e 18h35 ET.
Usuários de
A Apple não respondeu imediatamente ao pedido de comentários da Forbes.
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Antecedentes principais
As interrupções do iMessage geralmente são corrigidas pela Apple logo após seu início. Uma interrupção do iMessage e FaceTime em 2022 afetou milhares de usuários, mas foi resolvida pela Apple em cerca de 30 minutos. A beira mencionado. Em fevereiro, houve uma interrupção na rede celular em todo o país que afetou os clientes da AT&T, Verizon e T-Mobile, forçando a AT&T a restaurar cerca de três quartos de sua rede após a interrupção durar aproximadamente 7 horas. Porta-vozes da T-Mobile e da Verizon disseram à Forbes que suas redes estavam operando normalmente durante a interrupção, mas alguns clientes tiveram problemas ao “ligar ou enviar mensagens de texto para clientes atendidos por outra operadora”.
Leitura aprofundada
AT&T afirma que restaurou a rede após interrupção do serviço de celular em todo o país (Forbes)
O iMessage foi reiniciado (A beira)
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Os tópicos começam com um breve questionário semelhante ao TweetDeck de postagens em tempo real
Meta começou a testar uma experiência semelhante ao TweetDeck para tópicos hoje. Ele permitirá que os usuários do Threads criem feeds empilhados e personalizáveis em uma interface de coluna na web – assim como o TweetDeck fazia antes de se tornar um serviço pago e ser rebatizado como X Pro no ano passado.
“Se você estiver no teste, poderá optar por manter as coisas simples com um único feed ou adicionar colunas separadas para suas pesquisas, tags, contas, postagens salvas e notificações favoritas”, explica o porta-voz da Meta, Seine Kim, em um comunicado ao A beira. “Você pode optar por atualizar automaticamente colunas específicas em tempo real.”
Meta selecionará usuários do Threads para testar essa nova experiência na versão web do Threads, e a captura de tela mostra que ele é muito semelhante ao TweetDeck. Você pode escolher se a coluna será atualizada automaticamente com as postagens mais recentes e fixar colunas preenchidas com resultados de pesquisa ou postagens de um único perfil de usuário.
Essa nova interface é provavelmente uma resposta às reclamações comuns de usuários avançados do Threads sobre serem forçados a acessar seu feed For You baseado em algoritmo sempre que visitam o Threads na web. Os tópicos têm um feed de acompanhamento em tempo real, mas você deve marcá-los como favoritos O seguinte URL Ou mude sempre que fizer upload de temas para a web. A mesma coisa acontece em aplicativos móveis, onde o Meta escondeu o próximo feed abaixo de um toque no logotipo principal do Threads.
O TweetDeck era um aplicativo de terceiros popular para acessar o Twitter antes de a empresa adquiri-lo em 2011. Recursos como suporte a várias contas e feeds personalizáveis o tornaram uma ferramenta popular para usuários avançados, jornalistas e profissionais de marketing que usam o Twitter diariamente. Agora você precisa pagar por uma conta X Premium (US$ 8 por mês) se quiser acessar o X Pro renomeado.
Junto com a nova UI no Threads semelhante ao TweetDeck, a Meta também está lançando uma aba moderna com uma cronologia de buscas no serviço. “Os resultados da pesquisa aqui ainda estão sendo avaliados quanto à qualidade, mas agora você pode vê-los em ordem cronológica.” diz o chefe do Instagram, Adam Mosseri.
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