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O Senhor dos Anéis: Gollum não tem o caráter do épico de Tolkien
De alguma forma, o jogo “criatura miserável em uma situação miserável” não é muito divertido
Uma coisa que você não pode dizer sobre os duendes de JRR Tolkien é que eles não têm personalidade. O Orc de fantasia geral pode ser um grande idiota idiota, mas para Tolkien essa era sua principal maneira de injetar humor em seus momentos mais sombrios. o senhor dos Anéis. Nenhum Orc gritou “Carne está no cardápio, rapazes!” nos livros, mas a trilogia de Peter Jackson estava certa.
Isso estava em minha mente quando eu estava jogando O Senhor dos Anéis: Gollum, a nova aventura de ação inspirada no LotR da Daedalic Entertainment. Logo após concluir o tutorial de Gollum, fui capturado pelas gangues de Sauron (canon), torturado (canon) e jogado em uma cova de escravos em Mordor (canon, não spoiler!). Um orc corcunda de armadura estava gritando comigo — Gollum — para sair da minha masmorra e seguir uma fileira de escravos até um elevador de ferro preto. Era um idiota enorme e estúpido, em uma grande sala de pedra e metal, com uma senhora assustadora no meio exclamando: “O olho vê tudo! O olho sabe tudo!”
Mas eu poderia empurrar o joystick para a frente e andar com as pernas, desde que me divertisse. Ele estava apenas emitindo o latido de outro NPC – como “Mova-se, escravo!” – e chicoteou seu braço através de sua animação solo novamente. Quaisquer fragmentos pessoais que você encontrou nas primeiras horas de Gollum Eles eram basicamente as pessoas para as quais me guardei.
Foto: Daedalic Entertainment/Nacon
Na verdade, eu poderia andar sem parar sobre duas pernas qualquer O NPC está na sala, incluindo a senhora assustadora. Os orcs tinham alguns latidos extras sobre não me deixar chegar perto deles, mas não havia absolutamente nada que me impedisse de me afastar. Eu poderia entrar em qualquer orc em qualquer canto de qualquer sala que o jogo me levasse. Eu posso pular para cima e para baixo. Eu poderia fazer isso com um orc mestre das feras porque ele ameaçou alimentar seus monstros. Eu poderia fazer isso com o mestre da mina porque ele me chamou de escavador inútil.
Eu fazia muito isso, levando Gollum de uma sala infestada de duendes para outra, verificando se alguém responderia às minhas travessuras inconstantes. Ninguém o fez. Em vez disso, tive que montar um estábulo e fazer o que o National Barking Council me disse para fazer, um conjunto do que eu chamaria de “designações de escravos”.
Superficialmente, todas essas coisas eram diferentes, mas mecanicamente, todas me convidaram a navegar por uma área que parecia legal, mas na verdade só tinha um caminho pretendido. Às vezes eu me escondia na área. Às vezes eu escalo. Às vezes eu corria contra um cronômetro. Se eu perdesse a noção, poderia apertar o botão play para ativar “Gollum Sense”, que transformava o mundo em tons de cinza e exibia alguns fios laranja brilhantes se movendo na direção que eu deveria escolher, como se o Daedalic desconfiasse dos sinais. ambiente do jogo.
No final, Gollum obedientemente entrou em sua cela e obedientemente pressionou X para ir dormir, pensando que depois de um dia de missões de escravos, definitivamente haveria uma cena rápida que aceleraria o jogo. Infelizmente, levantei-me no dia seguinte e repeti minha caminhada até o mesmo elevador (não havia nenhuma senhora assustadora desta vez) e pela mesma porta onde outros escravos cuspiam em mim através de uma grade para fazer mais trabalhos escravos.
meu tempo com Gollum É bem dividido em desafios de travessia, caminhada simulada (rastejando, na verdade) e uma variedade de opções de diálogo. Daedalic promoveu o jogo como uma oportunidade de realmente entrar na mente quebrada da menor vítima da crueldade de Sauron. Em cerca de duas horas de minha experiência, suspeito que Daedalic subsequentemente aplicou a dinâmica Smeagol/Gollum a escolhas mais sutis do que aquelas que encontrei.
Foto: Daedalic Entertainment/Nacon
Mas mesmo nas opções de diálogo informal menos importantes que vi, Gollum Parece ser baseado na interpretação aparentemente falsa de “personagens” de Gollum dos escritos de Tolkien. em o senhor dos AnéisNão é que Gollum seja ruim e Smeagol seja um garoto inteligente e doce, a menos que tenha feito algo errado. Smeagol é simplesmente uma voz passiva e covarde, sentada ao lado da voz violenta e insana de Gollum. Sam o chama de “Slinker e Stinker”, não de “fofo e legal”.
resposta fácil para O Senhor dos Anéis: Gollum é perguntar levianamente: “De O Senhor dos Anéis, por que você faria um jogo sobre Gollum?” Mas pode-se imaginar inúmeras maneiras de fazer um ótimo videogame sobre Gollum. Você deveria pelo menos dar uma olhada no Gollum’s Idiot Fishing for Mobile! eu vou 100% jogo de ganso sem título-Divirta-se com o estilo através das batidas principais o senhor dos Anéis. Eu estava procurando estratégias para um jogo de “quebra-cabeça” de construção de deck, onde você joga contra os goblins perdidos que vagam pela sua piscina e, eventualmente, o chefe final, aquele trapaceiro Bilbo Bolseiro.
Uma pergunta melhor é: “Por que você fez isso?” esse Um videogame sobre Gollum? “Se você vai fazer um jogo de simulação sobre uma criatura distópica em uma situação distópica, ou é significativo e imersivo, ou tem que ser É um fator Heeheehoohoo. Baseado em trailers e dicas dadas no horário de funcionamento GollumEu sei que há um gameplay guardado do outro lado de Mordor. Mas a falta de personalidade já selou a perdição do arquivo salvo (agonia, bateria em profundidade). Já vi esses goblins antes. Você já viu esse Mordor antes. É uma versão da Terra-média jogada de forma bastante direta, mas sem criatividade ou flexibilidade para manter a imersão.
Não fui preso em uma masmorra por orcs. Eu também fui preso por um jogo que queria que eu encontrasse oito dog tags de oito cadáveres de escravos escondidos nas minas antes que eu pudesse passar para a parte não escrava do jogo. A memória de Strawberry pode ter mantido Frodo em Mordor, mas posso desligar o jogo.
O Senhor dos Anéis: Gollum Foi lançado em 25 de maio para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X. O jogo foi analisado no PS5 usando um código de pré-download fornecido pela Daedalic Entertainment. A Vox Media possui parcerias afiliadas. Eles não influenciam o conteúdo editorial, embora a Vox Media possa receber comissões por produtos adquiridos por meio de links de afiliados. Você pode encontrar Informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.
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A desmontagem do iFixit revela uma grande mudança na capacidade de reparo do M4 iPad Pro
Graças aos testes de desmontagem e durabilidade (dobra), estamos aprendendo muito sobre o design ultrafino do novo iPad Pro. Agora, o pessoal da iFixit fez exatamente isso Ele realizou uma operação de demolição profunda, revelando uma grande mudança interna que pode economizar “horas de reparo”. O vídeo também oferece nossa primeira visão do interior do novo Apple Pencil Pro.
A análise do iFixit fornece uma de nossas melhores visões do interior do novo M4 iPad Pro. Há uma visão mais detalhada do novo display OLED tandem, da câmera frontal reposicionada e, talvez o mais importante, da bateria.
A bateria dentro do novo iPad Pro M4 de 13 polegadas tem 38,99 watts-hora, o que na verdade é um pouco menor do que os 40,33 watts-hora da geração anterior. A Apple, é claro, diz que você ainda pode esperar a mesma bateria de 10 horas graças às melhorias de eficiência do M4 e melhor dissipação de calor.
Mas o problema é que agora você pode remover a bateria do iPad Pro sem ter que remover “todos os componentes principais” primeiro, como foi o caso das gerações anteriores.
Shahram Mokhtari do iFixit explica:
Embora essas marcas possam ser de difícil acesso, o fato de você poder remover a bateria sem precisar remover todos os componentes principais do dispositivo ainda é uma grande vitória para reparos. É uma grande melhoria em relação às gerações anteriores.
Confira a descrição completa do iFixit do novo M4 iPad Pro e Apple Pencil Pro abaixo. Achei ótimo ver as mudanças internas no chassi que permitem um design ultrafino, mas robusto.
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A Apple supostamente oferecerá maior crédito de troca para iPhones mais antigos nas próximas duas semanas
Este pode ser o momento de finalmente atualizar seu iPhone se você estiver usando um modelo mais antigo – de acordo com Bloombergde Mark Gorman, a Apple oferecerá um pouco mais do que o normal para algumas exchanges a partir da próxima semana nos EUA e no Canadá. A própria empresa não informou nada sobre a promoção, mas segundo Gorman, ela será oferecida na loja aos clientes que utilizarão o crédito para adquirir qualquer modelo da linha do iPhone 15. Isso será válido a partir de segunda-feira e durará. até 3 de junho.
A partir de segunda-feira nos EUA e Canadá, você receberá um valor de troca do iPhone maior nas lojas de varejo da Apple se usar o crédito para comprar um iPhone 15/Pro/Plus/Max. Isso continuará até 3 de junho.
–Mark Gurman (@markgurman) 18 de maio de 2024
maçã Ele lista os valores de troca em seu site para todos os modelos de iPhone desde o iPhone 7. O antigo atualmente custa algo em torno de US $ 50, enquanto um modelo mais novo, como o de um ano e meio. O iPhone 14 tem um valor de troca estimado para o Pro Max de até US$ 630. É claro que as estimativas on-line nem sempre são o que você obtém, mas dão uma ideia. Como a Apple não disse nada sobre um aumento temporário no valor, não está claro até que ponto esses números podem chegar.
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Os papéis de parede da série Pixel 9 vazaram com o design ‘Swirling Petals’.
Antes de seu lançamento esperado ainda este ano, papéis de parede de toda a série Google Pixel 9 vazaram com um novo tema ‘Swirling Petals’ e uma dica sobre as variantes de cores disponíveis.
Todos os anos, a nova série de smartphones do Google adiciona um novo tema à sua série de papéis de parede. No ano passado, era metal. Dessa vez também Reportado por Corpo do robôa série Pixel 9 trará “Pétalas Giratórias”.
Esta nova série de papéis de parede apresenta um tema triangular transparente contendo pontos coloridos em forma de pétalas ao redor da tela. As cores têm bastante contraste, mas não são particularmente vibrantes (como costuma acontecer com fundos virtuais). Como sempre, existem versões claras e escuras de cada papel de parede.
A série é dividida em quatro dispositivos diferentes. Pixel 9, Pixel 9 Pro, Pixel 9 Pro XL e Pixel 9 Pro Fold.
A série principal de quatro dispositivos é uma nova abordagem para o Google e representará o maior número de dispositivos lançados simultaneamente. Esperava-se originalmente que o sucessor do Pixel Fold do Google fosse lançado no início deste ano, com o original estreando em junho, mas com o Tensor G4 sob o capô, parece cada vez mais que veremos este dispositivo pela primeira vez no final do ano .
Os papéis de parede vazados também sugerem quatro variantes de cores para o Pixel 9 e Pixel 9 Pro, com apenas duas opções para o Pixel 9 Pro Fold. Eles serão compatíveis com a série Pixel 8 do Google, embora uma quarta opção de cor, “Mint”, só tenha sido lançada mais tarde.
Você pode ver a coleção completa de papéis de parede abaixo. Todo o conjunto está sendo completamente preciso Hospedado no Google Drive.
Pixel 9
Pixel 9 Pro
Pixel 9 ProXL
Pixel 9 Pro dobrável
No início deste ano – sim, isso foi esta semana – imagens reais do Pixel 9, Pro e Pro XL vazaram mostrando o design atualizado.
Mais sobre o Pixel 9:
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