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Starfield apresentará “Novas maneiras de viajar” no próximo ano

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Starfield apresentará “Novas maneiras de viajar” no próximo ano

Parece cada vez mais improvável que Starfield consiga completamente O mesmo tipo de longevidade tem sido desfrutado por seus camaradas de RPG da Bethesda, mas isso não dissuade o estúdio de continuar a mexer na aventura espacial central – e a adição interessante que a Bethesda agora confirmou é que “novas maneiras de viajar” estarão chegando. em algum momento de 2024.

Bethesda gerou novas maneiras de viajar A atualização foi compartilhada no Reddit Para acompanhar o lançamento de um pequeno patch que aborda o bug do “asteróide de estimação” de Starfield – que hilariamente fez com que alguns jogadores fossem perseguidos incansavelmente em todo o sistema solar por rochas espaciais persistentemente persistentes.

“Temos trabalhado duro em muitos dos problemas que você postou e esperamos uma atualização no início do próximo ano que incluirá um grande número de correções de missões ‘em andamento’, como FSR3 e “Correções para missões em andamento são difíceis para corrigir, e construímos um novo sistema para corrigir esses problemas sem ter que desfazer o salvamento.”


Vamos jogar Starfield – Higgs no espaço!

Até agora bastante interessante, mas então a Bethesda começou a falar sobre coisas novas; “Também estamos trabalhando duro em muitos… [the] Novos recursos que você solicitou, desde mapas de cidades até suporte para mods e todas as novas rotas de viagem (fique ligado!) aproximadamente a cada seis semanas.”

Infelizmente, o que exactamente estas “novas formas de viajar” podem implicar permanece obscuro. As infinitas telas de carregamento de Starfield foram criticadas por roubar do jogo qualquer senso real de exploração, mas parece improvável que a Bethesda esteja disposta ou seja capaz – dadas as limitações do motor Starfield – de consertar viagens espaciais em qualquer capacidade significativa. O que quer que ele tenha reservado – irei com as Scooters Lunares – não espero ouvir mais nada até o ano novo.

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“Starfield combina amplitude quase impossível com aptidão clássica da Bethesda para física sistemática, missões secundárias magnéticas e vinhetas bizarras”, escreveu o vice-editor da Eurogamer, Chris Tapsell, em sua crítica de três estrelas no início deste ano, “mas com o sacrifício da exploração direta pelo bem em grande escala.” “Não há nada que os conecte.”

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A tecnologia Thunderbolt Share da Intel permite que dois computadores se controlem por meio de um cabo USB

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A tecnologia Thunderbolt Share da Intel permite que dois computadores se controlem por meio de um cabo USB

Por que você não pode conectar um cabo USB entre dois computadores, arrastar o cursor do mouse entre as telas e soltar arquivos entre eles, como se fossem um único computador? Bom, Você pode Isso já acontece há anos – mas a Intel pode estar prestes a avançar nessa ideia com o Thunderbolt Share.

É um aplicativo para isso Intel irá licenciar Para fabricantes de laptops, desktops e acessórios montarem novos dispositivos. Instale-o em dois computadores Thunderbolt 4 ou 5, conecte-os com um cabo Thunderbolt e você poderá compartilhar mouse, teclado, monitores, armazenamento e outros periféricos USB; Arraste e solte arquivos em velocidades Thunderbolt; E sincronize dados entre eles. No entanto, não permitirá que você compartilhe uma conexão com a Internet.

A Intel diz que você também pode espelhar a tela de um computador para outro a 1080p, 60fps com baixa latência e sem compactação – e os computadores podem se conectar por meio de um dock ou monitor Thunderbolt, se isso for mais conveniente do que um link direto.

não Estritamente Requer um computador certificado Thunderbolt, lembre-se, ou mesmo necessariamente um processador Intel. “As conexões USB 4 e Thunderbolt 3 podem funcionar, mas não podemos garantir isso nem daremos suporte”, diz Jason Zeller, presidente da Intel Thunderbolt.

Mas isso requer implementação, já que a Intel cobrará dos OEMs uma taxa de licenciamento adicional para fornecer exclusivamente o novo hardware. Ter que comprar um subconjunto de um computador Thunderbolt ou algum tipo de acessório Thunderbolt limita os ambientes em que isso pode ser útil! A Intel diz que você obtém uma segunda licença com qualquer Thunderbolt Share PC que comprar ou duas licenças com qualquer acessório.

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O aplicativo representa um aumento nas vendas porque os fabricantes de PC estão interessados ​​nele, e a Intel quer testá-lo e certificá-lo totalmente com eles “para garantir que seja uma ótima experiência”, diz Zeller.

No momento também é para Windows: “Estamos explorando outras oportunidades para o sistema operacional, mas no momento ele não funcionará conectado a um Mac”.

Acer, Lenovo, MSI e Razer são os primeiros parceiros de PC, juntamente com os fornecedores de acessórios Belkin, Kensington, Plugable e Promise Technology. Algumas dessas empresas já venderam Cabos “fáceis de mover”. Projetado para passar de um computador para outro; Plugable já vende um cabo Thunderbolt Ele é equipado com o aplicativo Bravura Easy Computer Sync, que oferece recursos de arrastar e soltar e também controle remoto do computador. Eu me pergunto como o Thunderbolt Share será comparado.

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A Apple está adicionando um menu Battery Health ao M2 iPad Air e M4 iPad Pro

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A Apple está adicionando um menu Battery Health ao M2 iPad Air e M4 iPad Pro

Já faz muito tempo que os usuários do iPhone não conseguem verificar as informações de integridade da bateria diretamente no aplicativo Ajustes. No entanto, esse recurso não estava disponível no iPad – até agora. Com o lançamento do novo M2 iPad Ar E iPad M4 ProA Apple finalmente trouxe o menu Battery Health para o iPadOS.

Como ele apontou iCulturatodos os novos iPads lançados na semana passada (M2air E M4 Pró) apresenta um menu de integridade da bateria pela primeira vez. Isso significa que os proprietários de iPad também podem verificar a capacidade máxima da bateria sem precisar usar aplicativos de terceiros como o CoconutBattery.

Na verdade, a Apple fez mais do que apenas adicionar capacidade máxima à bateria. Assim como os novos modelos do iPhone 15 M2 iPad Ar E iPad M4 Pro Também oferece a opção de limitar a carga máxima a 80% para preservar a vida útil da bateria interna. Como resultado, o seu iPad para de carregar automaticamente quando atinge 80%.

No entanto, há um porém. Nada disso estará disponível para modelos anteriores de iPad, mesmo se você instalou a atualização mais recente do iPadOS, versão 17.5. Portanto, se você tiver um iPad mais antigo, ainda terá que usar aplicativos de terceiros para verificar a integridade da bateria – e também não terá a opção de selecionar 80% de carga.

Claro, a Apple ainda pode mudar isso no futuro com uma atualização de software, mas isso parece improvável, visto que apenas os iPhones mais recentes têm todas essas opções.

A Apple está adicionando um menu Battery Health aos novos M2 iPad Air e M4 iPad Pro

o novo M2 iPad Ar E iPad M4 Pro Disponível para encomenda no site da Apple, o lançamento oficial está previsto para quarta-feira.

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Em breve, os aplicativos Android permitirão que você use seu rosto para controlar o cursor

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Em breve, os aplicativos Android permitirão que você use seu rosto para controlar o cursor

Os desenvolvedores agora podem integrar o recurso de acessibilidade em seus aplicativos, permitindo aos usuários controlar o cursor com gestos faciais ou movendo a cabeça. Por exemplo, eles podem abrir a boca para mover o cursor ou levantar as sobrancelhas para clicar e arrastar.

O Projeto Gameface foi anunciado durante a conferência de desktop Google I/O no ano passado e usa a câmera do dispositivo e um banco de dados de expressões faciais de… API de detecção de pontos de referência faciais MediaPipe Para manipular o indicador.

“Através da câmera do dispositivo, ele rastreia perfeitamente as expressões faciais e os movimentos da cabeça e os traduz em um controle intuitivo e personalizado”, explicou o Google em seu anúncio. “Os desenvolvedores agora podem criar aplicativos onde seus usuários podem configurar sua experiência personalizando expressões faciais, tamanhos de gestos, velocidade do cursor e muito mais.”

Embora o Gameface tenha sido inicialmente projetado para jogadores, o Google afirma que também fez parceria com compreensivo – Uma empresa social na Índia focada na acessibilidade – para ver como pode expandi-la para outros ambientes, como trabalho, escola e situações sociais.

Project Gameface é inspirado em streamer de videogame tetraplégico Lance Carr, que sofre de atrofia muscular. Carr colaborou com o Google no projeto, com o objetivo de criar uma alternativa mais barata e acessível aos caros sistemas de rastreamento de cabeças.

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