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Quase 500 novos modelos de Xbox foram lançados, Dreamcast

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O console Sega Dreamcast e o console Xbox original flutuam, semitransparentes, em mais de uma dúzia de telas de título.  Estes incluem Soul Calibur, Jet Grind Radio, Mortal Kombat Shaolin Monks, Tony Hawk's Pro Skater e SNK vs.  Capcom, Driv3r, Dynasty Warriors, Phantasy Star Online, Street Fighter III: 3rd Strike, Ninja Gaiden Black e Ultimate Spider-Man.

foto: Evan Amos / Kotaku

projeto de inundação, um projeto de arquivo de videogame de palácio escondidoPode ser o maior esforço para manter o jogo atualizado. Desde março, este grupo dedicado de arquivistas de videogames lançou várias centenas de protótipos inéditos para sistemas clássicos, e agora é a vez do Dreamcast e do Xbox.

projeto de inundação Foi lançado publicamente em março de 2021 Como um projeto de arquivo dedicado a documentar e baixar ROMs de jogos inéditos do enorme catálogo de um colecionador altamente especializado. Isso inclui protótipos, primeiras cópias de jornais, versões intermediárias de tradução, talvez os jogos completos mais interessantes e inéditos.

Consulte Mais informação: Game Preservation Group lança mais de 700 protótipos PS2 e demos inéditos

Eles são todos eliminados pelo proprietário (parece muito bom), verificando se há diferenças em relação ao design final e, finalmente, testados declarandoSacrifique uma equipe de arquivos. Os recursos exclusivos de cada construção são então indexados e uma imagem de disco é carregada para o arquivo.

A estreia do projeto em março viu o lançamento de mais de 700 coisas interessantes de pré-lançamento para o PlayStation 2. Alguns Proto Saturn, PlayStation e CDs seguiram em abril, e apenas alguns dias atrás, em 18 de setembro, a equipe gigante completou o missão de documentação. Quase 500 modelos da Dreamcast e Xbox, que agora está disponível para que todos possam conferir.

Quem quer 135 Modelos Dreamcast Incluído neste lote deve ser descartado manualmente usando hardware de varejo. Os discos GD-ROM do Dreamcast só podem ser lidos por Dreamcasts, porque a Sega usou um arquivo Formato de disco de 1 GB denominado “GD-ROM”. Para realmente extrair dados desses protótipos, que foram carregados e digitalizados pela equipe de arquivamento, o caminhão basculante teve que usar um antigo disco de inicialização da Sega chamado System Disc 2. Isso permite que o software de varejo Dreamcast leia as compilações de pré-lançamento de o GD-ROM, em que ponto o caminhão pode puxar da porta serial do console usando um leitor de cartão SD. Este processo é então repetido para cada disco.

Jogos notáveis ​​do dump Dreamcast incluem as configurações de prototipagem de irritante E Tony Hawk Pro Skater, ambos têm modos de depuração e Uma cópia de Agora GT com luigi nele. Coisa importante a ser observada sobre isso Skater profissional build é que o código para remover o hud do jogo durante o modo de depuração é “SLUT”, o que é uma bagunça, mas pessoalmente acho isso interessante. Além de fazer você se sentir velho, aqui está uma pequena lista de fórmulas divertidas criadas antes de eu nascer:

  • Soul Calibur (4 de outubro de 1999)
  • Crazy Taxi (3 de dezembro de 1999)
  • O legado de Kane: Soul River (13 de dezembro de 1999)
  • Tony Hawk’s Pro Skeeter (11 de fevereiro de 2000)
  • Time Chasers (25 de fevereiro de 2000)

A versão Xbox ROM do projeto é muito maior e inclui 349 partidasNenhum deles foi feito antes de mim. De acordo com arquivistas, os discos do Xbox são menos proprietários do que os discos do Dreamcast, mas também são menos consistentes, apresentando um conjunto totalmente diferente de problemas quando se trata de salvar. Os jogos do Xbox são geralmente impressos em DVDs de camada dupla com seções distintas de DVD-Vídeo e Xbox, mas alguns protótipos também estão em CD. Isso torna irritante descompactar e difícil verificar as diferenças de compilação, uma vez que você tem que decidir se está procurando duas versões diferentes ou a mesma compilação em dois estilos de disco diferentes.

Apesar dessas dificuldades, muitos protótipos únicos e interessantes foram incluídos nesta coleção. Existe o tempo mais antigo conhecido Pioneiros psicológicos Antevisão da construção, um Jet Set Future Radio Protótipo e construção parceiro Um videogame que mal antecede a criação final no varejo. Existem centenas de jogos exclusivos nesta coleção, alguns dos quais nunca foram lançados. Ganhou Destaca-se como uma demonstração incrivelmente precoce do jogo cancelado, que inclui notas planejadas para explicar objetivos e ideias para investidores em potencial ou para a imprensa.

Estes são apenas alguns exemplos das bobagens realmente interessantes incluídas nesta versão mais recente do Projeto Dilúvio. Até agora, eles avaliaram mais de 4.000 discos (alguns eram duplicados ou idênticos às edições de varejo) e parecem ter apenas arranhado a superfície de toda a coleção. Espere por mais descobertas selvagens à medida que o projeto continua a se aprofundar, documentar e liberar seu enorme estoque de artefatos perdidos.

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Resident Evil 9 será lançado no início do próximo ano de acordo com os últimos vazamentos

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Resident Evil 9 será lançado no início do próximo ano de acordo com os últimos vazamentos

foto: Capcom

Não demorará muito até que os fãs Série de terror de sobrevivência da Capcom Ele poderá jogar a próxima entrada da franquia. Isto se os últimos rumores forem sobre o inevitável Residente Mal 9 Deve ser acreditado. A nova atualização vem de Dusk Golem, um proeminente vazador de jogos de terror que anteriormente revelou detalhes sobre ele Silent Hill: a mensagem curta Antes de seu lançamento surpresa.

em corda No X (antigo Twitter), Dusk Golem afirma isso Residente Mal 9 Será revelado relativamente em breve para uma janela de lançamento em 2025 “Se o que ouvi antes for verdade, [the release] Deve ser em janeiro”, escreve o vazador. Embora ainda não tenha sido confirmado, o cronograma parece lógico, dado o ritmo de lançamento da Capcom para Repete Jogos – permaneceu bastante consistente desde então RE7 em 2017. Desde então, a editora lançou quatro títulos principais (novas entradas ou… Refaz) A cada dois anos, o último é RE4 refazer ano passado. 2018, 2022 e 2024 são os únicos anos em que a Capcom não lançou um título importante.

No tópico, Dusk Golem afirma isso RE9 O desenvolvimento começou originalmente em 2018 na mesma época Vila Fui para o desenvolvimento. Possivelmente ambos os títulos RE8com Vila No final reivindicar o título, enquanto RE9 Permaneceu em desenvolvimento. Isso significa que RE9 Terá o período de desenvolvimento mais longo de qualquer jogo da franquia até o momento. De acordo com o Golem do Crepúsculo, RE9 Também terá o maior orçamento gasto em qualquer jogo da série.. Em vazamentos anteriores, Dusk Golem afirmou isso RE9 Provavelmente seria um título mais aberto.


Quanto à história ou outras mecânicas que o jogo irá oferecer, Dusk Golem diz que vão “deixar a Capcom fazer o que quiserem” e surpreender as pessoas. Para acreditar nos vazamentos, provavelmente precisaremos apenas esperar até o verão para ver exatamente quais são os vazamentos. Residente Mal 9 Ele tem isso reservado para nós.

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Sony cancela requisitos de Helldivers 2 PSN após reação negativa

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Sony cancela requisitos de Helldivers 2 PSN após reação negativa

Após a reação de sua comunidade, a Sony cancelou os planos de impor o tethering PSN obrigatório para jogadores de Helldivers 2 no Steam.

Em breve, os jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular-se a uma conta PSN para segurança, anunciou a editora na sexta-feira. Ela disse que isso sempre será um requisito para jogadores de PC, mas devido a problemas no lançamento, o link tornou-se opcional por um tempo.

A notícia foi imediatamente recebida com intensa reação, levando a uma série de comentários negativos dos jogadores do Helldivers 2 no Steam. Muitos solicitaram reembolso, pois Helldivers 2 foi retirado de venda em 177 países onde a PSN não está disponível.

Helldivers 2 – Warbond: Trailer dos Patriots Polares | Jogos PS5 e PCAssista no YouTube

Como resultado, a Sony desistiu de seus planos de tornar o tethering da PSN um requisito para jogadores de Helldivers 2 no Steam. em correspondência Compartilhado esta manhã via PlayStation, a editora disse:

“Fãs de Helldivers – ouvimos seus comentários sobre a atualização de vinculação de contas de Helldivers 2. A atualização de 6 de maio, que exigiria a vinculação de contas Steam e PlayStation Network para novos jogadores e jogadores existentes a partir de 30 de maio, não irá adiante.”

A Sony disse que “ainda está aprendendo o que funciona melhor para os jogadores de PC”, chamando a recente onda de feedback de “inestimável”. Ele então agradeceu a todos pelo “apoio contínuo ao Helldivers 2”, antes de prometer nos manter atualizados sobre os planos futuros.

Compartilhando novamente a postagem da Sony, o CEO da Arrowhead e diretor criativo do Helldivers 2, Johan Pilestedt, disse que ficou impressionado com o “poder de vontade… e sua capacidade de colaboração” dos jogadores nos últimos dias. Ele então agradeceu à Sony por sua decisão de tornar o tethering da PSN opcional novamente.

“Juntos, queremos estabelecer um novo padrão para o que é um jogo ao vivo e como os desenvolvedores e a comunidade podem apoiar uns aos outros para criar as melhores experiências de jogo”, concluiu Bilstedt.

Na próxima resposta, Billstedt Ele afirmou que a equipe do Helldivers 2 está agora “criando sistemas para substituir” a função de moderação que a conectividade PSN teria ajudado.

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Helldivers 2 retirado de 177 países devido aos requisitos de conectividade PSN, 'soluções de conversação' da Arrowhead

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Helldivers 2 retirado de 177 países devido aos requisitos de conectividade PSN, 'soluções de conversação' da Arrowhead

À medida que as classificações de Helldiver 2 continuam a cair no Steam, o jogo de acção mais vendido de Arrowhead foi retirado de cerca de 177 países na sequência de novos requisitos de ligação de contas PSN que alteraram a sua base de fãs.

Egito, Geórgia, Jamaica e Marrocos são alguns dos países notáveis ​​onde Helldivers 2 não pode mais ser adquirido devido à indisponibilidade da PSN, gerando confusão entre os fãs. O Japão também está entre os países listados, mas segundo o SteamDB possui um pacote separado e ainda está disponível, embora os usuários não possam adquirir a “versão global”.

Enquanto isso, as últimas análises de Helldivers 2 no Steam são agora “muito negativas” em meio ao contínuo bombardeio de análises por parte dos fãs. Na sexta-feira, o CEO da Arrowhead, Johan Bilstedt, pediu desculpas pela exigência em um comunicado publicado em Tudo isso e espero que o façamos.” Faça isso e recupere a confiança, proporcionando uma ótima experiência de jogo contínua. Eu só quero criar ótimos jogos!

A polêmica começou na sexta-feira, quando a Sony Interactive Entertainment anunciou que havia terminado o “período de carência” em que Helldivers 2 não precisava se conectar a uma conta PSN. A partir de 6 de maio, todos os novos jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular suas contas Steam à PSN. Os jogadores existentes do Steam começarão a ver um login obrigatório em 30 de maio.

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Esta exigência gerou uma reação online contra a SIE que continuou durante todo o fim de semana.

“Que grupo de merda”, escreveu ele Desenvolvedor independente Rami Ismail no X/Twitter. “Apesar de todas as minhas críticas ao Steam, é inacreditável que eles tenham escolhido atacar as besteiras da Sony para garantir que ninguém receba um jogo inutilizável devido ao acesso extremamente limitado do Playstation em todo o mundo.

A PlayStation ainda não respondeu à controvérsia sobre a vinculação de contas.

Arrowhead é a “solução falante” com PlayStation

Na sexta-feira, Helldivers 2 foi uma vitória notável para a SIE, ganhando o prêmio de Jogo do Ano por seu excelente envolvimento com a comunidade. Foi um dos jogos mais vendidos de 2024 até agora, com Estima-se que 8 milhões de cópias foram vendidas em março de 2024. Agora, seu futuro pode estar em dúvida, já que os fãs repentinamente ligam o jogo extremamente popular.

Em meio à indignação, Billstedt disse que a Arrowhead está trabalhando em uma solução, mas o estúdio não tem a palavra final.

“Este é o momento certo para twittar ‘o quê? Vocês não têm telefones?'” Billstedt perguntou no X/Twitter, referindo-se a A famosa revelação de Diablo Immortal. “Nota séria: estamos conversando sobre soluções com o PlayStation, especialmente para países que não são da PSN. Sua voz foi ouvida e estou fazendo tudo que posso para falar em nome da comunidade – mas não tenho a palavra final .”

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O CEO da Arrowhead, que tem interagido ativamente com os fãs desde o lançamento de Helldivers 2, tem estado sombrio e até um pouco poético desde o início da polêmica. “Acordar com o sol de ontem substituído por uma garoa sombria e um vento trêmulo me faz pensar em como passei meu tempo naqueles raros momentos em que tudo estava bem.”

“No entanto, a chuva é necessária para o crescimento que transforma a primavera em verão. Só terei de esperar que o sol volte.”

Kat Bailey é diretora de notícias do IGN e co-apresentadora do Nintendo Voice Chat. Você tem algum conselho? Envie a ela uma mensagem direta em @the_katbot.

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