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Eventos da Microsoft para mostrar uma nova lista de jogos – incluindo Starfield

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Eventos da Microsoft para mostrar uma nova lista de jogos – incluindo Starfield
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Mais Zoom / Captura de tela do próximo jogo campo estelar.

Hoje Microsoft anunciar Uma próxima transmissão ao vivo chamada “Developer_Direct”, que incluirá uma olhada em vários jogos futuros dos muitos estúdios de desenvolvimento da empresa.

Marcado para 25 de janeiro às 15h ET, a empresa promete vislumbres em Redfallo último jogo da insultante E vítima Desenvolvedor Arkane – cujas raízes remontam a clássicos influentes do PC, como choque do sistema E Ultima Submundo. Também incluirá perfis de jogos de outros estúdios, incluindo Lendas do MinecraftE Forza MotorsportE The Elder Scrolls Online.

Notavelmente ausente dessa lista está o jogo que a maioria das pessoas provavelmente gostaria de ver: campo estelarÉpico de ficção científica de manuscritos do sheik E Gotas Desenvolvedor: Bethesda Game Studios. Se esse é o seu interesse, não se preocupe – a Microsoft também anunciou campo estelar Ele estará recebendo um evento autônomo para “mergulhar profundamente” em um futuro próximo.

campo estelar Espera-se que seja lançado no primeiro semestre deste ano, mas não o vimos muito desde o verão passado, exceto por alguns vídeos curtos e com detalhes leves no canal do jogo no YouTube.

o primeiro campo estelar Mostrar jogo

Para jogos com estreia em 25 de janeiro, a Microsoft diz que haverá “vários minutos de jogo” do jogo Redfallum jogo de tiro em primeira pessoa com tema de vampiro que parece combinar elementos de grito distante Jogo de tiro em série e cooperativo esquerda 4 jogo morto, entre outras coisas. “Os fãs podem esperar aprender mais sobre combate, personalização, chefes, mundo aberto e muito mais”, diz a postagem no blog da Microsoft.

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promete “jogar” Lendas do Minecraft E Forza Motorsport. finalmente, The Elder Scrolls OnlineO ciclo de atualização anual de Tamriel continuará com novos detalhes sobre a “Atualização do Capítulo Principal de 2023” e “as mais novas regiões de Tamriel para se tornar jogável”.

Durante anos, a indústria de jogos foi dominada por um punhado de conferências de imprensa em torno do evento E3 do verão. Mas empresas como a Nintendo recentemente voltaram a se concentrar em transmissões de vídeo on-line gravadas em estúdio ao longo do ano, permitindo que os jogos sejam exibidos em uma cadência que melhor se adapte aos ciclos de desenvolvimento desses jogos. No passado, quer o timing fizesse sentido ou não, os estúdios muitas vezes desperdiçavam muitas horas de trabalho preparando as demos da E3 de junho, resultando em perda de tempo de desenvolvimento, longas horas de trabalho e, às vezes, demos pouco representativas.

A Microsoft normalmente mantém uma cadência semelhante à E3, embora os concorrentes Nintendo e Sony tenham mudado para um modelo intermitente de transmissão ao vivo apelidado de estratégia “ao vivo”. Este evento parece ser um dos movimentos mais importantes da Microsoft na nova direção.

O momento faz sentido. Microsoft era um estúdio e editor Compras divertidas nos últimos anos, e agora tem um número incomparável de estúdios e propriedades intelectuais sob sua proteção, incluindo Bethesda, Arkane, Obsidian, Rare e muitos mais – incluindo todos Estúdios Activision Blizzardo deveria Os passes de mega-aquisição propostos.

Essas aquisições ocorrem depois de muitos anos, quando a Microsoft ficou para trás de seus concorrentes em termos de conteúdo exclusivo interno para suas plataformas de jogos.

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Há um último contexto adicional que também é relevante: a Microsoft tem trabalhado totalmente em um modelo de assinatura semelhante ao Netflix com o Game Pass, agrupando uma biblioteca em constante mudança de títulos próprios e de terceiros (alguns exclusivos, outros não) em pacotes de assinatura para consoles Xbox e PC. Windows.

A maioria, se não todos, os jogos apresentados na próxima transmissão do Developer_Direct provavelmente serão incluídos no Game Pass.

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Helldivers 2 retirado de 177 países devido aos requisitos de conectividade PSN, 'soluções de conversação' da Arrowhead

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Helldivers 2 retirado de 177 países devido aos requisitos de conectividade PSN, 'soluções de conversação' da Arrowhead

À medida que as classificações de Helldiver 2 continuam a cair no Steam, o jogo de acção mais vendido de Arrowhead foi retirado de cerca de 177 países na sequência de novos requisitos de ligação de contas PSN que alteraram a sua base de fãs.

Egito, Geórgia, Jamaica e Marrocos são alguns dos países notáveis ​​onde Helldivers 2 não pode mais ser adquirido devido à indisponibilidade da PSN, gerando confusão entre os fãs. O Japão também está entre os países listados, mas segundo o SteamDB possui um pacote separado e ainda está disponível, embora os usuários não possam adquirir a “versão global”.

Enquanto isso, as últimas análises de Helldivers 2 no Steam são agora “muito negativas” em meio ao contínuo bombardeio de análises por parte dos fãs. Na sexta-feira, o CEO da Arrowhead, Johan Bilstedt, pediu desculpas pela exigência em um comunicado publicado em Tudo isso e espero que o façamos.” Faça isso e recupere a confiança, proporcionando uma ótima experiência de jogo contínua. Eu só quero criar ótimos jogos!

A polêmica começou na sexta-feira, quando a Sony Interactive Entertainment anunciou que havia terminado o “período de carência” em que Helldivers 2 não precisava se conectar a uma conta PSN. A partir de 6 de maio, todos os novos jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular suas contas Steam à PSN. Os jogadores existentes do Steam começarão a ver um login obrigatório em 30 de maio.

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Esta exigência gerou uma reação online contra a SIE que continuou durante todo o fim de semana.

“Que grupo de merda”, escreveu ele Desenvolvedor independente Rami Ismail no X/Twitter. “Apesar de todas as minhas críticas ao Steam, é inacreditável que eles tenham escolhido atacar as besteiras da Sony para garantir que ninguém receba um jogo inutilizável devido ao acesso extremamente limitado do Playstation em todo o mundo.

A PlayStation ainda não respondeu à controvérsia sobre a vinculação de contas.

Arrowhead é a “solução falante” com PlayStation

Na sexta-feira, Helldivers 2 foi uma vitória notável para a SIE, ganhando o prêmio de Jogo do Ano por seu excelente envolvimento com a comunidade. Foi um dos jogos mais vendidos de 2024 até agora, com Estima-se que 8 milhões de cópias foram vendidas em março de 2024. Agora, seu futuro pode estar em dúvida, já que os fãs repentinamente ligam o jogo extremamente popular.

Em meio à indignação, Billstedt disse que a Arrowhead está trabalhando em uma solução, mas o estúdio não tem a palavra final.

“Este é o momento certo para twittar ‘o quê? Vocês não têm telefones?'” Billstedt perguntou no X/Twitter, referindo-se a A famosa revelação de Diablo Immortal. “Nota séria: estamos conversando sobre soluções com o PlayStation, especialmente para países que não são da PSN. Sua voz foi ouvida e estou fazendo tudo que posso para falar em nome da comunidade – mas não tenho a palavra final .”

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O CEO da Arrowhead, que tem interagido ativamente com os fãs desde o lançamento de Helldivers 2, tem estado sombrio e até um pouco poético desde o início da polêmica. “Acordar com o sol de ontem substituído por uma garoa sombria e um vento trêmulo me faz pensar em como passei meu tempo naqueles raros momentos em que tudo estava bem.”

“No entanto, a chuva é necessária para o crescimento que transforma a primavera em verão. Só terei de esperar que o sol volte.”

Kat Bailey é diretora de notícias do IGN e co-apresentadora do Nintendo Voice Chat. Você tem algum conselho? Envie a ela uma mensagem direta em @the_katbot.

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O Google Maps está passando por uma reformulação – aqui está tudo o que você precisa saber

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O Google Maps está passando por uma reformulação – aqui está tudo o que você precisa saber

No início deste ano, 9to5Google Identifiquei os primeiros sinais de uma mudança no Google Maps, que parece priorizar sempre a exibição de mais partes do mapa. Curiosamente, o lançamento parcial foi adiado depois de algumas semanas, e o Google aparentemente decidiu que a interface antiga era superior, afinal.

Mas parece que foi apenas um adiamento do lançamento. em Nova publicação9to5Google descreve como a nova IU está de volta, com algumas melhorias ao longo do caminho.

Tal como acontece com a atualização original, o objetivo parece ser livrar-se das sobreposições de tela inteira, em vez de fornecer aos usuários planilhas que aparecem no topo do mapa, mantendo pelo menos algumas delas visíveis, como você pode ver abaixo.

(Crédito da imagem: 9to5Google)

As camadas de sobreposição parecem ter cantos muito mais arredondados e agora podem ser removidas com um simples toque no botão Fechar no canto superior direito, próximo ao ícone Compartilhar.

A interface do usuário do Google Maps está mudando

(Crédito da imagem: 9to5Google)

A maior mudança ocorre quando você realmente procura comunicar tendências – talvez no principal momento em que as pessoas usam o aplicativo. Como você pode ver na comparação da captura de tela abaixo, ela foi simplificada usando uma ilha flutuante para colocar no local de partida e de destino, com opções de direção, transporte público, caminhada, bicicleta e ciclismo movidas para uma ilha abaixo.

A interface do usuário do Google Maps está mudando

(Crédito da imagem: 9to5Google)

No geral, parece ser uma atualização bastante modesta em relação à alteração anterior retirada. Na verdade, a maior diferença notável é que as planilhas contextuais não têm mais verso duplo:

A interface do usuário do Google Maps está mudando

(Crédito da imagem: 9to5Google)

É uma pequena mudança, sem dúvida, mas deixa as coisas mais limpas e permite ver mais do mapa.

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Este novo controlador PS5 é tão bom que nunca poderei voltar para o DualSense Edge

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Este novo controlador PS5 é tão bom que nunca poderei voltar para o DualSense Edge

Já disse isso mais de uma vez por aqui: eu não deveria ter permissão para chegar perto de dinheiro em lugar nenhum. A combinação de gastar dinheiro em tecnologia focada em jogos e depois viver com as refeições baratas de micro-ondas mais baratas não é um estilo de vida que eu recomendaria a qualquer pessoa que viva como um verdadeiro adulto. Essa é uma forma indireta de dizer que sou um fã de longa data do PlayStation e comprei de bom grado não um, mas dois controladores DualSense Edge. E agora talvez eu nunca mais consiga tocar em nenhum desses gamepads de US$ 199.

Entrada Revolução Nacon 5 Pró. O controlador oficialmente licenciado da Sony é um ótimo periférico pelo qual fiquei gradualmente obcecado nas últimas semanas. Na minha opinião, ele supera o Edge em algumas áreas importantes, embora seja difícil negar que o pai DualSense tenha vantagem em alguns cenários. (E também me perdoe por me dar um tapinha nas costas por não usar um trocadilho fácil no final da última frase.)

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