Em um movimento que fez com que grande parte da Internet voltasse aos dias inocentes de 2001, quando a Intel lançou sua arquitetura Itanium como um substituto para a arquitetura x86 que era apenas de 32 bits – antes de ser atacada pela arquitetura rival x86_64 da AMD – a Intel agora tem emitiu um livro branco Com a especificação X86-S associada, buscando validar os pensamentos da comunidade sobre ela, essencialmente removendo todos os recursos pré-x86_64 das CPUs x86.
Embora hoje você ainda possa instalar sua cópia do MSDOS 6.11 em um novo sistema Intel Core i7, com Algumas ressalvas, não se pode negar que, para a maioria dos usuários de PC, a remoção dos modos de 16 e 32 bits provavelmente passará despercebida, juntamente com a proposta de remoção dos loops 1 e 2, bem como uma série de outros modos de E/S de baixo nível ) características. Em vez de passar pelo processo de inicialização do modo real de 16 bits para o modo protegido e do modo de 32 para 64 bits, o sistema inicializará diretamente no modo de 64 bits ao qual a Intel está se referindo e é o que todo mundo está usando de qualquer maneira .
Onde as coisas ficam um pouco nebulosas é que você não pode simplesmente instalar e inicializar sistemas operacionais de 64 bits existentes em uma máquina X86-S teórica, pois eles não têm noção desse novo procedimento de inicialização ou outros recursos de baixo nível descartados. Este é o lugar itânio A comparação parece mais adequada, já que a tentativa da Intel foi um corte limpo com seu legado x86, apenas para tudo a ver com o conceito (VLIW) e o suporte de “software legado” dar terrivelmente errado.
Os AirPods da Apple sempre receberam recursos úteis com atualizações de software e com o iOS 18 previsto para ser anunciado na WWDC em 10 de junho, os AirPods poderiam ter opções mais saudáveis. A Apple possui recursos de saúde cardíaca com Apple Watch, navegação com detecção de marcha no iPhone e segurança com detecção de queda e SOS de emergência, para citar alguns. Mas acho que os AirPods podem ser outra maneira de a Apple ficar mais saudável.
Vê isto: O que os rumores dos AirPods nos dizem sobre as ambições saudáveis da Apple
No episódio desta semana de One More Thing (incorporado acima), dei uma olhada em todos os rumores sobre os próximos AirPods, incluindo um modo potencial de aparelho auditivo que pode ser lançado com iOS 18. No futuro, os AirPods poderão ser integrados mais sensores como a eletroencefalografia (EEG) para detectar a atividade cerebral. maçã Registrou uma patente Em 2023 surge esse sensor integrado aos fones de ouvido.
Alguns anos atrás, havia rumores de que o AirPods Pro estava chegando Sensor de frequência cardíaca e temperatura corporal. Isso ainda não é evidente, mas outros fones de ouvido como o recentemente lançado Sennheiser Momentum Sport já o fazem. É realmente útil ter todos esses dados integrados ao seu aplicativo de treino e não ter que usar o relógio e os fones de ouvido durante o treino.
Há um grande potencial para os AirPods promoverem as ambições de saúde da Apple, especialmente porque os fones de ouvido são um dos pontos de entrada mais baratos na linha de wearables da Apple. Mesmo que essas patentes nunca cheguem ao produto final, gosto de como a Apple está explorando maneiras de melhorar seus wearables, desde dispositivos de entretenimento e dispositivos de segunda tela até ferramentas de saúde completas.
A Apple tem pedido feedback do Vision Pro desde o lançamento do dispositivo, mas esta semana a empresa começou a enviar pesquisas. Recebemos vários relatórios de clientes do Vision Pro que foram solicitados a compartilhar suas opiniões sobre o dispositivo.
A Apple pergunta sobre sua satisfação com o Vision Pro, ambiente de uso, recursos preferidos, para que você o usa, com que frequência você o usa e a duração das sessões de uso. A Apple também pergunta sobre o modo visitante e quem mais está usando o Vision Pro, o que é uma pergunta curiosa porque não está configurado para uso por várias pessoas. algumas perguntas:
No geral, quão satisfeito você está com seu Vision Pro?
Qual é o seu recurso ou aspecto favorito do Apple Vision Pro até agora?
Com que frequência você usa o Apple Vision Pro?
Por quanto tempo você costuma usar o Apple Vision Pro antes de decidir tirá-lo?
Quem mais usa seu Vision Pro?
Antes de participar da pesquisa, você sabia que pode permitir que outras pessoas usem o Apple Vision Pro com o recurso de usuário convidado?
Quais destas atividades você realiza regularmente no seu Vision Pro? (com uma longa lista de opções)
Que tipos de conteúdo de vídeo você tem mais interesse em assistir no Apple Vision Pro?
Ao usar o Apple Vision Pro, com que frequência você mergulha em um ambiente?
Ao usar aplicativos no Apple Vision Pro, com que frequência você realiza multitarefas?
Você configurou seu personagem para FaceTime?
Qual é seu nível de satisfação com a aparência do seu personagem no Apple Vision Pro?
Onde o Apple Vision Pro é mais usado?
Qual destes acessórios você usa com o Apple Vision Pro? (Com uma lista que inclui mouses, cases, AirPods Pro e muito mais.)
Qual faixa de cabeça você usa com mais frequência com o Apple Vision Pro?
Com que frequência você usa o Apple Vision Pro enquanto a bateria está conectada a uma fonte de alimentação?
A pesquisa é longa e aprofundada e também analisa quais outros dispositivos cada entrevistado possui.
O aumento na distribuição da pesquisa Vision Pro ocorre no momento em que há relatos de diminuição do interesse em fones de ouvido. durante o fim de semana, BloombergMark Gurman, da Amazon, disse que os clientes não estão interessados no Vision Pro, com a demanda por demonstrações em lojas de varejo diminuindo. Em alguns locais, as demonstrações e as vendas caíram de “algumas unidades por dia para apenas algumas em uma semana inteira”.
Os proprietários dos fones de ouvido Vision Pro também relataram uma diminuição no uso, usando-os apenas uma ou duas vezes por semana, em vez de diariamente.
A Apple reduzirá o número de unidades Apple Vision Pro que planeja enviar, disse o analista da Apple, Ming-Chi Kuo, na terça-feira, o que ele disse ser um sinal de que a demanda nos Estados Unidos “caiu drasticamente além das expectativas”.
Kuo acredita que a Apple precisa resolver a falta de aplicativos básicos, preço e conveniência sem afetar a experiência do usuário, para que o Vision Pro possa ter sucesso no futuro.
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OntemMicrosoft Anunciar Alcançou um desconto de 31 por cento em hardware Xbox no primeiro trimestre de 2024 (terminando em março) em relação ao ano anterior, um declínio que diz ter sido “impulsionado por um declínio no volume de consoles vendidos”. E não é porque o console vendeu bem há um ano; Receita do Xbox para o primeiro trimestre de 2023 Já caiu 30 por cento Do ano anterior.
Ambos os dados falam de um console que luta para aumentar significativamente sua base de jogadores durante o que deveria, historicamente, ser seu período de vendas mais forte. Mas obter um contexto mais amplo para esses números é um pouco difícil devido à forma como a Microsoft anuncia seus números de vendas do Xbox (ou seja, apenas em termos de mudanças trimestrais na receita total de hardware do console). Comparar essas mudanças anuais com os números de vendas unitárias que a Nintendo e a Sony anunciam a cada trimestre não é exatamente fácil.
Pistas de contexto
Para tentar uma comparação contextual direta, pegamos os números de vendas unitárias de alguns consoles Sony e Nintendo de sucesso recente e os convertemos em mudanças percentuais ano após ano no estilo Microsoft (de acordo com a data de lançamento de cada console). Para esta análise, pulamos o trimestre de lançamento de cada console, que contém menos de três meses de vendas totais (e muitas vezes inclui muita demanda reprimida dos primeiros usuários). Também pulamos os primeiros quatro trimestres do ciclo de vida do console, que não tem ponto de comparação ano a ano com os 12 meses anteriores.
Esta ainda não é uma comparação perfeita. As vendas unitárias não estão diretamente vinculadas à receita total de hardware devido a coisas como inflação, vendas restantes do Xbox One e reduções/reduções de preços (embora o Xbox Series S/X, PS5 e Switch ainda não tenham visto uma queda oficial de preços). Ele também não leva em consideração os níveis básicos de vendas do primeiro ano de vendas de cada console, tornando difícil medir o desempenho total das vendas vitalícias no lado do Xbox (embora… Dados recentes da chamada de investimento da Take-Two Isso indica que o Xbox Series S/X está significativamente mais vendido que o PS5, neste momento).
Mesmo com todas estas advertências, as tendências nos dados comparativos são muito claras. No início do seu quarto ano completo no mercado, os recentes consoles de sucesso tiveram um aumento geral nas vendas ano após ano. A Microsoft se destaca como uma grande exceção, gerando menos receita que o Xbox em quatro dos últimos cinco trimestres anualmente.
Esses números sugerem que a taxa de vendas de hardware para o Xbox Series S/X pode já ter atingido o pico nos últimos dois anos. Isso seria historicamente cedo para um console desse tipo; Análises anteriores da Ars mostraram que os consoles PlayStation geralmente atingem seu pico de vendas no quarto ou quinto ano de vida, e os consoles portáteis da Nintendo têm mostrado historicamente uma tendência de vendas semelhante. Por outro lado, o progresso do Xbox Series S/X se parece mais com o do Wii U, que já estava atolado em uma “espiral mortal” em um ponto semelhante de sua vida comercial.
No passado, tendências de vendas de consoles como essas foram um sinal da luta mais ampla da fabricante de hardware para se manter à tona no espaço de jogos. No entanto, no mercado de jogos atual, a Microsoft está em uma posição onde as vendas de consoles não são estritamente necessárias para o sucesso geral.
Por exemplo, a receita total de jogos da Microsoft no trimestre relatado mais recentemente aumentou 51%, em grande parte graças ao “impacto líquido da aquisição da Activision Blizzard”. Mesmo antes de esta (muito cara) fusão ser concluída, as receitas globais de jogos da Microsoft caíam frequentemente Apoiado em parte por 'Growth in Game Pass' e fortes vendas de conteúdo de software em PC e outras plataformas.
Talvez sem surpresa, a Microsoft mostrou uma disposição cada vez maior de portar alguns de seus consoles Xbox exclusivos anteriores para outras plataformas nos últimos meses. Na verdade, após a fusão da Activision e da Blizzard, A Microsoft agora está publicando mais best-sellers no PS5 do que na Sony. E não esqueçamos o mercado de PCs, onde a Microsoft está Continua vendendo milhões de jogos Indo além do negócio de assinaturas do Game Pass para PC.
Portanto, embora o futuro comercial do Xbox possa parecer um pouco incerto, o futuro do negócio geral de jogos da Microsoft está em um estado muito menos precário. Isso seria verdade mesmo que a receita do Xbox da Microsoft diminuísse 100%.