Dublin, 4 de abril de 2022 (The Globe Newswire) – O Setor de eventos por tipo, fonte de receita, regulador e faixa etária: análise de oportunidades globais e previsões do setor 2021-2028. Relatório adicionado a ResearchAndMarkets.com Mostrar.
A indústria de eventos foi avaliada em US$ 1.135,4 bilhões em 2019 e deve atingir US$ 1.552,9 bilhões até 2028, registrando uma taxa de crescimento anual composta de 11,2% de 2021 a 2028.
Eventos referem-se à assembléia geral de um público em um horário e local específicos para um propósito. O objetivo de organizar um evento pode ser aumentar a lucratividade dos negócios, festividades, entretenimento e questões comunitárias. Os eventos mais populares incluem conferências, exposições, eventos corporativos, seminários, merchandising, captação de recursos, apresentações musicais e artísticas, esportes, festivais, feiras e lançamentos de produtos. Os principais stakeholders da indústria de eventos são organizações corporativas, organizações públicas, ONGs e outras organizações similares.
O crescimento da indústria global de eventos é impulsionado principalmente pelo aumento repentino na frequência de reuniões corporativas, campanhas, conferências, exposições, shows e eventos esportivos. Além disso, a implantação da melhor tecnologia da categoria, capaz de lidar com todo o evento, impulsiona o crescimento do setor. Além disso, os eventos multidimensionais que geralmente são realizados atuam como um grande impulsionador para a indústria global de eventos. Além disso, o patrocínio de várias marcas como Redbull, Monster Energy, Nike, Coca Cola, etc. para um grande festival global de três dias, bem como uma pequena festa ou trabalho em um clube social ou arena impulsiona o crescimento do mercado. No entanto, a introdução de novas plataformas de mídia e métodos de distribuição abre espaço para gigantes interagirem e organizarem eventos envolvendo artistas, performers, palestrantes e coaches de negócios. No entanto, os altos custos de entrada no mercado e a segmentação da indústria são algumas das principais limitações da indústria.
A indústria de eventos é dividida em tipo, fonte de receita, regulador, faixa etária e região. Com base no tipo, o mercado é segmentado em shows, festivais, esportes, exposições, conferências, eventos corporativos e seminários, entre outros. Com base na fonte de receita, ela é separada em venda de ingressos, patrocínio e outros. De acordo com o regulador, eles são categorizados em corporativos, esportivos, educacionais, de entretenimento e outros. Por faixa etária, divide-se em menos de 20 anos, 21-40 anos e acima de 40 anos.
Principais benefícios para as partes interessadas
- O relatório inclui uma análise aprofundada de vários segmentos e fornece estimativas de mercado entre 2021 e 2028.
- O Modelo das Cinco Forças de Porter demonstra a eficácia de compradores e vendedores, o que ajuda os participantes do mercado a adotar estratégias eficazes.
- Os principais players do mercado são apresentados para entender as estratégias adotadas por eles.
- Este relatório fornece uma análise detalhada das tendências atuais e estimativas futuras de 2021 e 2028, ajudando a identificar as oportunidades de mercado predominantes.
empresas mencionadas
- Acesso aos serviços de destino
- Grupo BCD (Reuniões e Eventos BCD)
- ATPI Ltda.
- eventos Riviera
- Entretenimento para a Ásia
- Live Nation Worldwide Inc.
- StubHub
- Grupo de entretenimento Anschutz
- Estrela polar
- Cvent Inc.
- Capita plc.
- Shows Vermelhos
- Questex LLC
- festas remotas
- Empresa Freeman
- Pinguins limitados
- eventos CL
- Seven Eventos Ltda.
- Clarion Eventos Ltda.
- Gestão de eventos diversos
Principais setores
por tipo
- show
- festivais
- Esportes
- Exposições e conferências
- Eventos corporativos e seminários
- outro
Por fonte de receita
- Venda de ingressos
- Cuidado
- outro
Segundo o organizador
- Grande companhia
- Esportes
- Educação
- entretenimento
- outro
De acordo com a faixa etária
- Menos de 20 anos
- 21-40 anos
- mais de 40 anos
por região
América do Norte
Europa
- Alemanha
- França
- Reino Unido
- Itália
- Espanha
- Rússia
- Holanda
- Suécia
- Bélgica
- Dinamarca
- Finlândia
- Polônia
- tcheco
- Hungria
- Romênia
- Resto da Europa
Ásia-Pacífico
- Japão
- China
- Austrália
- Índia
- Cingapura
- Indonésia
- Filipinas
- Tailândia
- Malásia
- Resto da Ásia e do Pacífico
Lâmia
- Brasil
- Argentina
- Reino Arábia Saudita
- África do Sul
- Os Emirados Árabes Unidos
- Catar
- Egito
- Nigéria
- Colômbia
- Chile
- Israel
- resto de LAMEA
Principais temas abordados:
Capítulo 1 Introdução
1.1 Descrição do relatório
1.2 Principais benefícios para as partes interessadas
1.3 Principais segmentos de mercado
1.4 Métodos de Pesquisa Científica
1.4.1. Pesquisa preliminar
1.4.2. pesquisa secundária
1.4.3. Ferramentas e modelos de analista
Capítulo 2: Resumo Executivo
2.1. Resultados principais
2.1.1. Os melhores bolsos de investimento
2.1.2. Maior fator de impacto
2.2. CXO. perspectiva
Capítulo 3: Visão geral do mercado
3.1 Definição e escopo de mercado
3.2 As principais forças que moldam a indústria de eventos
3.3 Dinâmica do mercado
3.3.1. motoristas
3.3.1.1. Aumentar o patrocínio juvenil
3.3.1.2. Aumento do interesse entre os jovens em seminários de empreendedorismo e negócios
3.3.1.3. alta renda disponível
3.3.2. limitações
3.3.2.1. O alto custo operacional envolvido na organização de eventos
3.3.2.2. Barreiras à entrada devido à presença dos atuais jogadores gigantes
3.3.3. oportunidade
3.3.3.1. Avanços tecnológicos
3.4. O impacto do COVID-19
3.4.1. Vários cenários
3.5 Análise do Comportamento do Consumidor
3.6 Análise de gastos
3.7 Mercado Global de Eventos de Entretenimento
3.7.1. Principais tendências de mercado, fatores de crescimento e oportunidades
3.7.2. Tamanho do mercado e previsão, por região
3.7.3. Tamanho do mercado e perspectivas, por país
Capítulo Quatro: Setor de Eventos por Tipo
4.1 Resumo
4.2 Concerto
4.3 Festivais
4.4 Esportes
4.5 Exposições e conferências
4.6 Eventos e seminários corporativos
4.7 AHR
Capítulo Cinco: Indústria de Eventos por Fonte de Renda
5.1 Resumo
5.2 Vender ingressos
5.3 cuidado
5.4. Aharon
Capítulo Seis Indústria de Eventos por Organizador
6.1 Resumo
6.2 Grande empresa
6.3 Esportes
6.4 Educação
6.5. entretenimento
6.6. Aharon
Capítulo Sete: Indústria Juvenil por Faixa Etária
7.1 Resumo
7.2 Menos de 20 anos
7.4. mais de 40 anos
Capítulo Oito: Indústria de Eventos por Região
8.1 Resumo
8.2 América do Norte
8.3 Europa
8.4 Ásia-Pacífico
8.5 Lâmia
Capítulo 9: Cenário Competitivo
9.1 Introdução
9.2. As melhores estratégias vencedoras
9.3 Designação do produto
9.4 Painel Competitivo
9.5 Mapa de calor competitivo
9.6 Principais Desenvolvimentos
Capítulo 10: Perfis da Empresa
Para mais informações sobre este relatório visite https://www.researchandmarkets.com/r/l1a3pw