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Pokémon Go: todos os super monstros e como capturá-los

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Pokémon Go: todos os super monstros e como capturá-los

Publicados: 2023-10-29T21:31:08

Atualizada: 2023-10-29T21:31:19

Ultra Beasts são um grupo de criaturas extradimensionais que foram apresentadas ao Pokémon nos jogos da Geração VII e chegaram ao Pokémon Go. Aqui está uma análise de todos os Ultra Monsters disponíveis no Pokémon Go e como capturá-los.

Ultra Beasts foram apresentados ao Pokémon Go durante o evento 2022 Go Fest, com muitos Ultra Beasts diferentes sendo adicionados como parte de missões de pesquisa especiais ou como encontros de Raid 5 estrelas.

Fora do Pokémon Go, esses estranhos Pokémon parecidos com alienígenas foram introduzidos na série principal de jogos na região de Alola e não retornaram à série principal desde então. Embora sejam considerados sua própria classe de Pokémon, eles não são tão diferentes dos Pokémon lendários padrão de outras gerações.

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Então, aqui estão todos os Ultra Beast que você pode obter no Pokémon Go, incluindo algumas dicas sobre como capturá-los.

Conteúdo

Todos os super monstros do Pokémon Go

Aqui estão todas as lendas que fizeram sua estreia no Pokémon Go até agora:

Como capturar Ultra Beasts em Pokémon Go

Assim como os Pokémon Lendários, os Ultra Beasts não podem ser encontrados e capturados na natureza ou por meio de ovos para incubação. Ultra Beasts devem ser derrotados durante a Raid Battle e depois capturados durante a parte do Bonus Challenge.

Depois de derrotar a Ultra Beast em uma invasão, você receberá um número limitado de bolas especiais para tentar capturá-la. Durante este período você pode usar Razz Berries e lançar bolas curvas excelentes para aumentar suas chances de sucesso aqui.

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Como outros Pokémon Lendários, os Ultra Beasts têm uma taxa de captura muito baixa, então os treinadores devem esperar que eles não consigam capturar esses alvos difíceis.

É importante notar que quando Ultra Beast estreou em Pokémon Go durante o evento 2022 Go Fest, a Niantic adicionou Beast Balls ao jogo, o que aumentou muito a taxa de captura de Ultra Beasts. Infelizmente, não há uma maneira fácil de obter Beast Balls agora que o evento Go Fest 2022 acabou, então a maioria dos treinadores terá que contar com Poke Balls padrão.

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Quais Ultra Monstros estão disponíveis atualmente?

Durante outubro de 2023, Ultra Beast Guzzlord aparecerá em reides de 5 estrelas por tempo limitado. Infelizmente, no momento em que este artigo foi escrito, não havia outro Ultra Beast no torneio Raid atual.

A Niantic alterna esporadicamente as Ultra Beasts que aparecem em Raid Battles de 5 estrelas, então a melhor maneira de acompanhar o que está disponível para capturar é conferir nosso Raid Boss Guide, que é atualizado todos os meses.

Geralmente há apenas uma Ultra Beast disponível para captura por vez, embora isso às vezes mude se houver um evento especial.

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Quando Ultra Beasts foram introduzidos pela primeira vez

Quais são os super monstros desaparecidos?

As seguintes lendas ainda não fizeram sua estreia no Pokémon Go:

  • Puebol
  • Naganadil
  • Stakataka
  • Placephalon

Não está claro quando exatamente os Ultra Beasts restantes serão adicionados ao Pokémon Go, com Guzzlore sendo o jogo mais recente a ser adicionado em novembro de 2022. Desde então, mais de um ano se passou sem que um novo Ultra Beast fosse introduzido.

Boa sorte na caça a esses super monstros! Para mais dicas e truques, confira alguns de nossos outros guias do Pokémon Go:

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Como obter a Master Ball no Pokémon Go | Melhor Pokémon em Pokémon Go | Todos os próximos horários de iluminação | Chefes de ataque atuais | Guia de medidores Arlo | Guia de contadores de abismos | Manual de Medidores Giovanni | Manual de Medidores Sierra | Guia de contadores de grunhidos | Como pegar a mesma coisa | O que são ovos estranhos? | Como obter licenças de ataque remoto | A maneira mais rápida de obter o status de melhor amigo | Dicas para capturar Pokémon Go

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Aqui está o que está chegando ao Super Nintendo World no Universal Orlando

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Aqui está o que está chegando ao Super Nintendo World no Universal Orlando

A inauguração da área Super Nintendo World no Universal Studios em Orlando no próximo ano incluirá todas as atrações dos parques temáticos de Hollywood e do Japão — incluindo o primeiro mundo Donkey Kong Country nos Estados Unidos. Depende O último teaser da Universal para seu quarto parque em Orlando, Epic Universe, que oferece alguma clareza sobre o que os visitantes podem esperar no dia da inauguração em 2025.

Universal Orlando também sediará a primeira edição A jornada de aventura de Yoshi No Japão, uma experiência interativa focada na família que combina veículos descartáveis ​​com o tema Yoshi com uma caça ao tesouro por ovos brilhantes. Outras atrações interativas chamadas “Master Challenges” também serão implantadas no território temático da Nintendo. Esses desafios de minijogos oferecem aos visitantes chaves digitais que podem ser usadas para jogar Bowser Jr. Shadow Showdown, onde a Universal diz que você “lutará para recuperar o Golden Mushroom de Bowser Jr.”

Mário-Comida temática estará disponível para compra no Toadstool Café. O menu ainda não está disponível para navegação, mas parece que as ofertas serão Semelhante ao que o Toad realmente cozinha No Parque Hollywood. Na tradição típica dos parques temáticos, encontros com personagens podem ser realizados durante todo o dia para tirar selfies com Mario, Luigi, Princesa Peach e Toad.

Super Nintendo World é tecnicamente um terreno com duas regiões. Donkey Kong Country – separado de Super Mario Land por um distinto túnel “tubular” verde – é descrito como tendo uma “vibração mais tropical”. A Universal não forneceu detalhes adicionais sobre quais atrações esta seção do parque conterá além do passeio principal Mine-Cart Madness, mas diz que compartilhará mais detalhes “nos próximos meses”.

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A Take-Two está supostamente fechando OlliOlli e Kerbal Space 2 Devs

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A Take-Two está supostamente fechando OlliOlli e Kerbal Space 2 Devs
Imagem: Roll7, Seção Especial

Já houve uma quantidade recorde de perdas de empregos na indústria de jogos este ano, e essa tendência infelizmente parece destinada a continuar com a Bloomberg anunciando o fechamento de mais dois estúdios.

De acordo com “documentos revisados ​​​​pela Bloomberg”, a Take-Two Interactive Software anunciou que fechará sua divisão privada com sede em Londres e subsidiária Roll7 (olê olê, Rollerdrome) e a Programa espacial Kerbal 2 Desenvolvedor Intercept Games, com sede em Seattle.

“A primeira empresa é a Roll7, com sede em Londres, uma desenvolvedora de jogos de ação Rollerdrome, de acordo com um memorando à equipe. A Take-Two planeja fechar o estúdio e oferecerá acordos de rescisão aos seus funcionários.

“A outra é a Intercept Games, com sede em Seattle, criadora do jogo de simulador de vôo espacial Programa espacial Kerbal 2, de acordo com um aviso apresentado ao Departamento de Segurança do Trabalho do Estado de Washington na segunda-feira. O aviso revelou que a Take-Two planeja fechar um escritório em Seattle e cortar 70 empregos, ou aproximadamente o número de pessoas que trabalhavam na Intercept Games.

De acordo com o vice-presidente de comunicações da Take-Two, o Kerbal Space Program 2 continuará recebendo atualizações.

Esta última rodada de demissões vem na esteira de muitas outras histórias semelhantes este ano, incluindo algumas maiores e menores – desde demissões em massa na Microsoft e na Sony até o cancelamento de projetos em equipes menores.

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A parceria Microsoft OpenAI nasceu da inveja do Google

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A parceria Microsoft OpenAI nasceu da inveja do Google

Acontece que o cenário atual da IA ​​pode ser atribuído ao medo, ao ciúme e à intensa ambição capitalista. Os e-mails revelados no caso antitruste do Departamento de Justiça contra o Google, primeiro mencionado por Interessado em comércio, mostra executivos da Microsoft expressando seu aborrecimento e inveja com o progresso do Google em inteligência artificial. Isto criou uma urgência que levou a fabricante do Windows a fazer um investimento inicial de mil milhões de dólares no seu agora indispensável parceiro, OpenAI.

Em uma série de e-mails de 2019 fortemente editada intitulada “Reflexões sobre OpenAI”, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, envia uma longa carta do CTO Kevin Scott para a CFO Amy Hood. “Um e-mail muito bom explicando por que quero que façamos isso… e também por que garantiremos que nossa equipe de infraestrutura faça isso”, escreveu Nadella.

Scott escreveu que estava “profundamente preocupado” com o rápido crescimento das capacidades de IA do Google. Ele diz que inicialmente rejeitou os “jogos emocionantes” da empresa, provavelmente uma referência aos modelos AlphaGo do Google. Um deles venceu o campeão mundial Go Ke Jie em 2017, feito impressionante para a época. (Modelos posteriores do Google foram além desse modelo, eliminando completamente a necessidade de treinamento humano.)

Mas Scott diz que ignorar o progresso do Google nos jogos “foi um erro”. “Quando eles assumiram toda a infraestrutura que construíram [natural language] “Modelos que não podíamos replicar facilmente começaram a levar as coisas mais a sério”, escreveu Scott. “À medida que me aprofundei na tentativa de entender onde estavam todas as lacunas de capacidade entre o Google e nós em termos de treinamento modular, fiquei muito, muito preocupado.”

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O CTO da Microsoft, Kevin Scott, faz uma apresentação no palco em frente a uma parede azul com o logotipo da Microsoft.  As cabeças do público estão desfocadas em primeiro plano.

CTO da Microsoft, Kevin Scott (Microsoft)

Scott conta como a Microsoft lutou para copiar o grande modelo BERT do Google, o modelo de IA que decodifica o significado e o contexto das palavras em uma frase. Scott culpou os saltos na infraestrutura feitos por seu concorrente, o que a Microsoft não fez.

“Acontece que simplesmente replicar o grande modelo BERT não foi fácil para nós. “Mesmo tendo o modelo implementado, levamos aproximadamente 6 meses para treiná-lo porque nossa infraestrutura não estava à altura da tarefa”, disse o CTO da Microsoft. escreveu “O Google já tinha BERT há pelo menos seis meses antes disso, então, no tempo que levamos para hackear juntos a capacidade de treinar um modelo de parâmetros de 340M, eles tiveram um ano para descobrir como colocá-lo em produção e seguir em frente. modelos mais amplos e interessantes.

Ele também expressou sua admiração e inveja pelos recursos de preenchimento automático do Gmail do Google, dizendo que eles “se tornaram assustadoramente bons”. Ele comentou que a Microsoft estava “vários anos atrás da concorrência em termos de… [machine learning] Volume.” Ele comentou sobre o crescimento “interessante” do OpenAI, DeepMind e Google Brain.

Scott elogiou as pessoas “muito inteligentes” da Microsoft em suas equipes de aprendizado de máquina, mas disse que suas ambições foram restringidas. “Mas as principais equipes de aprendizagem profunda dentro de cada uma dessas grandes equipes são muito pequenas e suas ambições também foram limitadas, o que significa que mesmo quando começamos a alimentá-las com recursos, elas ainda terão que passar por um processo de aprendizagem para dimensionar o trabalho.” Scott escreveu. “E estamos vários anos atrás da concorrência em termos de escala de aprendizado de máquina.”

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Depois que Hood insistiu que as preocupações de Scott eram “por que quero que façamos isso”, ou seja, investir em OpenAI, a empresa realizou os desejos de seu CEO. A Microsoft investiu US$ 1 bilhão na startup liderada por Sam Altman em 2019, e o resto é uma história em rápida mudança. (Agora investiu US$ 13 bilhões.) É uma tecnologia que faz coisas incríveis, mas que ameaça destruir o mercado de trabalho e dá aos pregadores a sua ferramenta mais poderosa, naquela que já era uma era de desinformação desenfreada.

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