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Magic: Infinite Gathering Preview Card O imp do Cruciverbalist quer testar suas habilidades de rabiscar

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Magic: Infinite Gathering Preview Card O imp do Cruciverbalist quer testar suas habilidades de rabiscar

De volta à idade de ouro Magia: O Encontroconjunto de expansão de paródia antiaderente (1998) Levando o jogo de uma forma cômica, cartas como Chaos Confetti pedem que você se destrua e as jogue do outro lado da sala e sobre a mesa. Quase 25 anos depois, ficamos felizes em ver que Magic não perdeu seu lado engraçado, como o quinto conjunto de paródias. infinidade será lançado em 7 de outubro.

Graças à Wizards of the Coast, Imprensa e Saco E a cultura nerd Temos a honra de apresentar nosso cartão de visualização exclusivo – Imp cruciverbalista!

O Cruciverbalist é uma palavra chocantemente verdadeira (alguém que adora palavras cruzadas), então, naturalmente, sua habilidade é inventar palavras no local. Vamos torcer para que você esteja assistindo religiosamente a Roda da Fortuna!

Veja como a carta funciona: Quando Goblin joga Cruciverbalist, você nomeia o símbolo do Artefato com uma vogal. E quando você atacar, você precisará criar uma palavra que contenha aquela vogal escolhida, bem como a primeira letra de todos os itens permanentes que você controla. Confuso ainda?

Imagine que você tem duas ilhas, uma montanha, um Goblin Cruciverbalist, um Chrome Mox e um token chamado A no campo de batalha, então você pode declarar a palavra “mágica”! Se você conseguir encontrar uma nova palavra a cada vez, o Goblin Cruciverbalist recebe +X/+0 onde X é o número de letras na palavra. Criatura veloz 6/4 vs 3 de mana não é nada ruim!

Projetado especificamente com temas de circo interplanetário, Unfinity está muito longe do que vimos em Un-sets anteriores. Não só isso, a Unfinity cultivará sua própria ciência para introduzir conceitos completamente novos à paisagem mágica abrangente.

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Use adesivos em cartões

O jogo usa contadores há muito tempo – indicadores simples +1 / + 1, ou até mesmo contadores de palavras-chave que foram usados ​​pela primeira vez em Ikorea. Mas essas cartas sempre estiveram no Battlefield e, uma vez que essas cartas foram deixadas, os contadores também (com algumas exceções).

O Unfinity agora apresenta o conceito de adesivos, para marcar ou alterar permanentemente os atributos do cartão. Embora as regras completas de como funciona ainda não tenham sido divulgadas, a ideia é que esses adesivos permaneçam com o cartão, seja para o cemitério, a mão ou de volta à sua biblioteca.

O uso de adesivos pode ser uma espécie de solução realista para os Mecanismos Perpétuos encontrados na plataforma Magic Digital Arena. Esses cartões com Perpetual são marcados digitalmente e são fáceis de acompanhar pelo sistema. Não está claro o quão práticos esses adesivos serão no modo de reprodução ao vivo (e se eles caírem durante a mixagem?)


Nova variante Galaxy Foil

Além da folha Surge encontrada nos andares do Warhammer 40k Universes Beyond Commander, a Unfinity também apresentará um novo tipo diferente de folha chamada Galaxy foil. Descrito pelos Wizards como olhando para as estrelas no céu noturno, podemos apenas imaginar os chips Galaxy como algum tipo de efeito luminoso. Quão específicas ou visíveis essas “estrelas” serão, temos que saber quando o Unfinity for lançado.

Requer a inserção de dois tipos diferentes de novos chips no mesmo dia (!) Número total de variáveis ​​até 63 deles são apenas em 2022. Pode ser difícil para os fãs mais obstinados de jogos acompanharem, então espero que as coisas desacelerem depois disso.

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cartões de borda preta para uso cruzado

Mesmo que não estivesse claro o suficiente que as mecânicas estranhas e as piadas sugestivas não se destinavam ao jogo convencional em eventos ou torneios, todas as cartas (exceto terrenos) dos baralhos anteriores vinham com uma borda prateada, distinguindo-os claramente para o jogo casual.

Agora, pela primeira vez na história da magia, os Unfinity Cards virão impressos com molduras pretas, e por boas razões! Muitos desses cards serão válidos em formatos perpétuos (Vintage, Legacy, líder) desde que não tenha um selo de segurança de carvalho na parte inferior do cartão. Essas “nozes” vão realmente definir a nova borda prateada do passado.

Você deve ter notado que nosso cartão de visualização Goblin Cruciverbalist tem um carimbo de bolota na parte inferior do cartão – o que significa que ele só pode ser usado para jogos casuais!


etapa final

O Unfinity tem tudo a ver com o lado mais leve do Magic e, francamente, é uma alternativa muito bem-vinda à natureza séria do jogo. A eficácia dos novos adesivos é insignificante, mas agora que alguns cartões entraram em formatos eternos, isso mudará o cenário mágico e, esperançosamente, para melhor.


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Resultados de Splatoon 3 – Splatfest #16

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Resultados de Splatoon 3 – Splatfest #16

O próximo Splatfest de Splatoon 3 está nos livros para o Same Ol' vs. Lista de desejos vs. Salve o dia, e nós temos os resultados. Desta vez, a Nintendo perguntou o que os jogadores fariam no fim do mundo.

No final do primeiro semestre, vimos que o Bucket List tinha a menor vantagem percentual, com 34,06%. Seguido em segundo lugar por Same Ol com 33,36 por cento. Save the Day ficou em último lugar, mas ficou atrás com 32,58%.

Aqui estão os resultados completos do 16º Splatfest do Splatoon 3 com o evento Apocalypse:

Como você pode ver, o Team Bucket List conseguiu a vitória com 415 pontos. Foi uma batalha acirrada com o time Same 'Ol conquistando 395 pontos. A equipe Save the Day ficou em terceiro lugar com 60 pontos.

Aqui está outro detalhamento de como as coisas funcionam:

Resultados do Splatfest #16 – Mesma lista antiga vs. Lista de baldes vs. Salve o dia

Os resultados finais

  • Mesma equipe OL: 395 p
  • Lista de itens da equipe: 415 p
  • Equipe de resgate do dia: 60 p

Espiada

  • Mesma equipe: 35,82%
  • Lista de itens da equipe: 32,54%
  • Equipe Salve o Dia: 31,64%

Votos

  • Mesma equipe: 29,09%
  • Lista de itens da equipe: 50,25%
  • Equipe Salve o Dia: 20,66%

Influência (aberta)

  • Mesma equipe: 33,42%
  • Lista de itens da equipe: 33,82%
  • Equipe Salve o Dia: 32,76%

Influência (Pró)

  • Mesma equipe: 34,38%
  • Lista de itens da equipe: 32,79%
  • Equipe Salve o Dia: 32,83%

Influência (Batalha do Tricolor)

  • Mesma equipe: 33,42%
  • Lista de itens da equipe: 34,53%
  • Equipe Salve o Dia: 32,05%

Você participou do último Splatoon 3 Splatfest? Como você se sente em relação aos resultados? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.

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Dois estudantes descobriram uma falha de segurança que poderia permitir que milhões lavassem roupas de graça

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Dois estudantes descobriram uma falha de segurança que poderia permitir que milhões lavassem roupas de graça

Uma vulnerabilidade poderia permitir que milhões de estudantes universitários lavassem roupa de graça, graças a uma empresa. Isto se deve a uma vulnerabilidade descoberta por dois estudantes da UC Santa Cruz em máquinas de lavar conectadas à Internet usadas comercialmente em vários países. de acordo com TechCrunch.

Os dois estudantes, Alexander Sherbrooke e Yakov Taranenko, aparentemente exploraram a interface de programação de aplicativos das máquinas para fazer coisas como ordenar remotamente que trabalhassem de graça e atualizar a conta da lavanderia para mostrar que continha milhões de dólares. A empresa proprietária das máquinas, CSC ServiceWorks, afirma ser sua proprietária Mais de um milhão de máquinas de lavar vendidas Em serviço em faculdades, comunidades com vários alojamentos, lavanderias e muito mais nos Estados Unidos, Canadá e Europa.

A CSC nunca respondeu quando Sherbrooke e Taranenko relataram a vulnerabilidade por e-mail e telefonema em janeiro. TechCrunch Ele escreve. Apesar disso, os estudantes disseram ao veículo que a empresa “apagou silenciosamente” seus falsos milhões depois de contatá-la.

A falta de resposta levou-os a contar aos outros sobre as suas descobertas. Isto inclui que a empresa tenha Lista de comandos publicadosnarrado por ambos TechCrunch Permite a ligação a todas as máquinas de lavandaria em rede CSC. CSC ServiceWorks não respondeu imediatamente A beira'Pedido de comentário.

A vulnerabilidade do CSC é um bom lembrete de que a situação de segurança no que diz respeito à Internet das Coisas está longe de estar resolvida. Pela exploração que os estudantes descobriram, a CSC pode ter assumido o risco, mas em outros casos, práticas negligentes de segurança cibernética permitiram que hackers ou contratados da empresa visualizassem imagens de câmeras de segurança de estranhos ou acessassem plugues inteligentes.

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Freqüentemente, os pesquisadores de segurança encontram e relatam essas vulnerabilidades antes que elas sejam realmente exploradas. Mas isso não ajuda se a empresa responsável por isso não responder.

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64% de velocidade de movimento que resume Diablo 4 Temporada 4

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64% de velocidade de movimento que resume Diablo 4 Temporada 4

Eu estive em alguns Passeio de montanha russa Com Diablo 4 Temporada 4 desde seu lançamento, há pouco menos de uma semana. Mas enquanto sento e olho para meu personagem de nível 99, que já ultrapassou o quão longe eu cheguei em toda a 3ª temporada, penso que sim, tudo correu bem.

Fiquei impressionado com as mudanças nas classificações e marés infernais que você pode ver imediatamente no jogo, mesmo que o renivelamento dos níveis iniciais ainda seja irritante. Mas então acertei um golpe com tanta força que explodi tudo que pude encontrar por cerca de 48 horas, o que fez parecer que a curva de dificuldade havia saído um pouco dos trilhos.

Agora, mais profundamente no final do jogo, encontro paredes de desafio subsequentes enquanto rastejo por 75 masmorras de pesadelo e 35 poços. Não sou profissional, mas isso já é mais profundo do que cheguei perto do final do jogo, e nas horas vagas tenho solado Duriel e Andariel.

Mas a forma como posso resumir porque esta temporada funcionou tão bem é… minha velocidade de movimento é de 64%. esses:

Este é um excelente exemplo de por que a caça de equipamentos é tão divertida agora. O que exatamente aconteceu aqui? Poucas coisas:

  • Equipamentos lendários agora têm a capacidade de reduzir uma (ou às vezes mais) estatísticas aumentadas para 150% de seus valores normais. Foi o que aconteceu com o número básico da velocidade de movimento aqui no topo, que dá quase 30% logo de cara.
  • Então, com a capacidade de “suavizar” itens adicionando vantagens extras de alguns conjuntos, tive 1 chance em 4 de aplicar mais velocidade de movimento (com algumas novas jogadas) por mais 13%.
  • O número azul é o que acontece quando você domina um item quatro vezes, onde cada vez que você faz isso, as estatísticas aleatórias aumentam 25%. Nesse caso, era uma oportunidade de esquiva, mas também era possível que fosse a velocidade de movimento que tornaria esse item de velocidade base 36% mais louco. Leve ao limite (que é muito caro) e você ainda aplicará esses reforços.
  • Em seguida, o sistema antigo, imprimi para o meu lado Ghostwalker, o que me dá mais 21% de velocidade de movimento (que teria sido 25%) quando imparável, o que acontece muito. Então, essa velocidade de movimento é de cerca de 64% no geral, e poderia ter sido mais. Na verdade, tirei o feitiço de velocidade de movimento de 12% porque era um exagero.

Isso é apenas velocidade de movimento, mas você sabe o que quero dizer. Você pode fazer isso para qualquer item, quase qualquer coisa que queira levar a níveis ridículos. A combinação de vantagens de aumento aleatório, maestria de moagem e buff baseado em rolagem cria uma ótima busca no final do jogo quando nenhuma dessas coisas existia antes. É um sistema de saque realmente convertido e vale a pena conferir, mesmo que demore um pouco para chegar aqui.

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