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O USB-C fornecerá incríveis 240 W de energia para laptops de jogos e outros dispositivos este ano

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Cabo de dados e carregamento USB-C de 100 W

Stephen Shankland / CNET

A próxima atualização deste ano para o padrão USB-C permitirá que você conecte dispositivos que consomem muita energia, como laptops para jogos, estações de encaixe e monitores 4K com uma atualização que acomoda até 240 watts. O salto na potência máxima dobra a capacidade máxima atual de 100 watts.

O USB Implementers Forum, grupo da indústria que desenvolve tecnologia, revelou novos níveis de energia no mundo Atualização da versão 2.1 para sua especificação USB Type-C Terça. Uma nova opção de 240 watts chamada Extended Power Range, ou EPR, deve chegar ao hardware na segunda metade de 2021. USB-IF Ele disse em um comunicado.

O presidente do USB-IF disse: “Cem watts serviram para muitas coisas, mas há mercados que poderiam se beneficiar de mais energia – coisas como laptops para jogos ou talvez uma docking station que pode distribuir mais energia para as coisas conectadas a eles.” Brad Saunders .

O USB agora está sendo usado para carregar tudo, de escovas de dente a furadeiras, e o aumento de energia pode ajudar a espalhar o USB mais longe, como uma forma normal de alimentar eletrônicos de consumo e muitos outros produtos. Saunders disse que ao ver o USB-IF, você pode esperar que as portas de carregamento USB-C se tornem mais comuns em réguas de energia e tomadas.

O USB começou como uma porta útil, mas limitada, para conectar teclados, mouses e impressoras a computadores. Posteriormente, ele substituiu o Firewire e outras portas porque as velocidades mais altas permitem que ele execute até mesmo as tarefas mais exigentes. Eles se mostraram úteis para carregar telefones com o início da revolução móvel, abrindo caminho para seu uso na economia de energia, não apenas de dados. A opção de faixa de potência estendida de 240 W significa que o USB provavelmente expandirá seu alcance novamente.

Os cabos que suportam 240 W terão requisitos adicionais para acomodar os novos níveis. O USB-IF disse no documento de especificações que o USB-IF requer que os cabos tenham símbolos específicos “para que os usuários finais possam confirmar visualmente que o cabo suporta até … 240 watts”.

Com a mudança, você também pode esperar um novo visual para os cabos de baixa potência, agora chamados de faixa de potência padrão, que atingirão no máximo 60 watts ao fornecer uma corrente elétrica de 3 amperes. Os produtos de cabos de alta potência de hoje, que podem transportar até 100 watts de potência usando corrente de até 5 amperes, serão substituídos por cabos EPR.

A capacidade de 240 W é suficiente para alimentar telas maiores, estações de trabalho, laptops para jogos e outros dispositivos. O monitor Dell UltraSharp de 32 “4K tem um consumo máximo de energia de 230 W, digamos, o mesmo nível Laptop para jogos HP de 17 polegadas. Também estão qualificados os computadores all-in-one, como IMac da Apple – embora use um cabo de alimentação proprietário.

No entanto, não é suficiente para tudo. Tentar Calculadora de fonte de alimentação NewEgg Vamos ver como um PC para jogos com vídeo de alta qualidade ultrapassa rapidamente os 240 watts. As impressoras a laser também podem consumir uma grande quantidade de energia.

O aumento de potência levou o USB-IF a adicionar uma longa seção ao padrão USB-C com conselhos sobre como os fabricantes podem evitar problemas de corrente elétrica pelo ar entre o plugue USB-C e a porta quando o dispositivo está desconectado. Mas você ainda pode esperar alguns pequenos deslizes.

O documento dizia: “O objetivo de reduzir a curvatura não é necessariamente evitar a dobra completa, mas evitar danos aos pinos condutores devido à dobra que pode continuar a ocorrer.”

USB-C é um conjunto relativamente novo de portas ovais e cabos reversíveis, um design que significa que você não precisa mais se preocupar com a lateral dos soquetes. O design também significa que o mesmo cabo funciona em telefones, tablets e computadores. A especificação USB-C não é a única que cobre como as portas e cabos USB funcionam. Mainstream hoje USB 3.2 E totalmente novo USB 4 Ele controla como os dados são enviados por cabos, enquanto o USB Power Delivery controla como os dispositivos negociam com carregadores e outros dispositivos.

USB-IF disse que a especificação USB PD foi atualizada para a versão 3.1 para se adequar a um nível de potência de 240W.

Uma das portas que o USB não conseguiu deslocar é Thunderbolt da Intel. Com USB 4, velocidades Thunderbolt de 40 Gbps já são alcançadas com a inclusão da tecnologia Thunderbolt.

Mas o USB 4 é raro – acabou de chegar em laptops mais novos e o Thunderbolt oferece alguns benefícios de confiabilidade. O Thunderbolt usa portas USB-C em um laptop mudando o propósito chamado “modo alternativo”, mas nem todas as portas USB-C suportam Thunderbolt.

O modo Alt também permite conectar cabos HDMI e DisplayPort para monitores externos às portas USB-C. Os cabos HDMI ainda são populares, no entanto, e rumores sugerem que a Apple pode retomar a porta HDMI depois de anos introduzindo apenas uma combinação de portas USB-C / Thunderbolt.

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Resident Evil 9 será lançado no início do próximo ano de acordo com os últimos vazamentos

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Resident Evil 9 será lançado no início do próximo ano de acordo com os últimos vazamentos

foto: Capcom

Não demorará muito até que os fãs Série de terror de sobrevivência da Capcom Ele poderá jogar a próxima entrada da franquia. Isto se os últimos rumores forem sobre o inevitável Residente Mal 9 Deve ser acreditado. A nova atualização vem de Dusk Golem, um proeminente vazador de jogos de terror que anteriormente revelou detalhes sobre ele Silent Hill: a mensagem curta Antes de seu lançamento surpresa.

em corda No X (antigo Twitter), Dusk Golem afirma isso Residente Mal 9 Será revelado relativamente em breve para uma janela de lançamento em 2025 “Se o que ouvi antes for verdade, [the release] Deve ser em janeiro”, escreve o vazador. Embora ainda não tenha sido confirmado, o cronograma parece lógico, dado o ritmo de lançamento da Capcom para Repete Jogos – permaneceu bastante consistente desde então RE7 em 2017. Desde então, a editora lançou quatro títulos principais (novas entradas ou… Refaz) A cada dois anos, o último é RE4 refazer ano passado. 2018, 2022 e 2024 são os únicos anos em que a Capcom não lançou um título importante.

No tópico, Dusk Golem afirma isso RE9 O desenvolvimento começou originalmente em 2018 na mesma época Vila Fui para o desenvolvimento. Possivelmente ambos os títulos RE8com Vila No final reivindicar o título, enquanto RE9 Permaneceu em desenvolvimento. Isso significa que RE9 Terá o período de desenvolvimento mais longo de qualquer jogo da franquia até o momento. De acordo com o Golem do Crepúsculo, RE9 Também terá o maior orçamento gasto em qualquer jogo da série.. Em vazamentos anteriores, Dusk Golem afirmou isso RE9 Provavelmente seria um título mais aberto.


Quanto à história ou outras mecânicas que o jogo irá oferecer, Dusk Golem diz que vão “deixar a Capcom fazer o que quiserem” e surpreender as pessoas. Para acreditar nos vazamentos, provavelmente precisaremos apenas esperar até o verão para ver exatamente quais são os vazamentos. Residente Mal 9 Ele tem isso reservado para nós.

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Sony cancela requisitos de Helldivers 2 PSN após reação negativa

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Sony cancela requisitos de Helldivers 2 PSN após reação negativa

Após a reação de sua comunidade, a Sony cancelou os planos de impor o tethering PSN obrigatório para jogadores de Helldivers 2 no Steam.

Em breve, os jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular-se a uma conta PSN para segurança, anunciou a editora na sexta-feira. Ela disse que isso sempre será um requisito para jogadores de PC, mas devido a problemas no lançamento, o link tornou-se opcional por um tempo.

A notícia foi imediatamente recebida com intensa reação, levando a uma série de comentários negativos dos jogadores do Helldivers 2 no Steam. Muitos solicitaram reembolso, pois Helldivers 2 foi retirado de venda em 177 países onde a PSN não está disponível.

Helldivers 2 – Warbond: Trailer dos Patriots Polares | Jogos PS5 e PCAssista no YouTube

Como resultado, a Sony desistiu de seus planos de tornar o tethering da PSN um requisito para jogadores de Helldivers 2 no Steam. em correspondência Compartilhado esta manhã via PlayStation, a editora disse:

“Fãs de Helldivers – ouvimos seus comentários sobre a atualização de vinculação de contas de Helldivers 2. A atualização de 6 de maio, que exigiria a vinculação de contas Steam e PlayStation Network para novos jogadores e jogadores existentes a partir de 30 de maio, não irá adiante.”

A Sony disse que “ainda está aprendendo o que funciona melhor para os jogadores de PC”, chamando a recente onda de feedback de “inestimável”. Ele então agradeceu a todos pelo “apoio contínuo ao Helldivers 2”, antes de prometer nos manter atualizados sobre os planos futuros.

Compartilhando novamente a postagem da Sony, o CEO da Arrowhead e diretor criativo do Helldivers 2, Johan Pilestedt, disse que ficou impressionado com o “poder de vontade… e sua capacidade de colaboração” dos jogadores nos últimos dias. Ele então agradeceu à Sony por sua decisão de tornar o tethering da PSN opcional novamente.

“Juntos, queremos estabelecer um novo padrão para o que é um jogo ao vivo e como os desenvolvedores e a comunidade podem apoiar uns aos outros para criar as melhores experiências de jogo”, concluiu Bilstedt.

Na próxima resposta, Billstedt Ele afirmou que a equipe do Helldivers 2 está agora “criando sistemas para substituir” a função de moderação que a conectividade PSN teria ajudado.

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Helldivers 2 retirado de 177 países devido aos requisitos de conectividade PSN, 'soluções de conversação' da Arrowhead

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Helldivers 2 retirado de 177 países devido aos requisitos de conectividade PSN, 'soluções de conversação' da Arrowhead

À medida que as classificações de Helldiver 2 continuam a cair no Steam, o jogo de acção mais vendido de Arrowhead foi retirado de cerca de 177 países na sequência de novos requisitos de ligação de contas PSN que alteraram a sua base de fãs.

Egito, Geórgia, Jamaica e Marrocos são alguns dos países notáveis ​​onde Helldivers 2 não pode mais ser adquirido devido à indisponibilidade da PSN, gerando confusão entre os fãs. O Japão também está entre os países listados, mas segundo o SteamDB possui um pacote separado e ainda está disponível, embora os usuários não possam adquirir a “versão global”.

Enquanto isso, as últimas análises de Helldivers 2 no Steam são agora “muito negativas” em meio ao contínuo bombardeio de análises por parte dos fãs. Na sexta-feira, o CEO da Arrowhead, Johan Bilstedt, pediu desculpas pela exigência em um comunicado publicado em Tudo isso e espero que o façamos.” Faça isso e recupere a confiança, proporcionando uma ótima experiência de jogo contínua. Eu só quero criar ótimos jogos!

A polêmica começou na sexta-feira, quando a Sony Interactive Entertainment anunciou que havia terminado o “período de carência” em que Helldivers 2 não precisava se conectar a uma conta PSN. A partir de 6 de maio, todos os novos jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular suas contas Steam à PSN. Os jogadores existentes do Steam começarão a ver um login obrigatório em 30 de maio.

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Esta exigência gerou uma reação online contra a SIE que continuou durante todo o fim de semana.

“Que grupo de merda”, escreveu ele Desenvolvedor independente Rami Ismail no X/Twitter. “Apesar de todas as minhas críticas ao Steam, é inacreditável que eles tenham escolhido atacar as besteiras da Sony para garantir que ninguém receba um jogo inutilizável devido ao acesso extremamente limitado do Playstation em todo o mundo.

A PlayStation ainda não respondeu à controvérsia sobre a vinculação de contas.

Arrowhead é a “solução falante” com PlayStation

Na sexta-feira, Helldivers 2 foi uma vitória notável para a SIE, ganhando o prêmio de Jogo do Ano por seu excelente envolvimento com a comunidade. Foi um dos jogos mais vendidos de 2024 até agora, com Estima-se que 8 milhões de cópias foram vendidas em março de 2024. Agora, seu futuro pode estar em dúvida, já que os fãs repentinamente ligam o jogo extremamente popular.

Em meio à indignação, Billstedt disse que a Arrowhead está trabalhando em uma solução, mas o estúdio não tem a palavra final.

“Este é o momento certo para twittar ‘o quê? Vocês não têm telefones?'” Billstedt perguntou no X/Twitter, referindo-se a A famosa revelação de Diablo Immortal. “Nota séria: estamos conversando sobre soluções com o PlayStation, especialmente para países que não são da PSN. Sua voz foi ouvida e estou fazendo tudo que posso para falar em nome da comunidade – mas não tenho a palavra final .”

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O CEO da Arrowhead, que tem interagido ativamente com os fãs desde o lançamento de Helldivers 2, tem estado sombrio e até um pouco poético desde o início da polêmica. “Acordar com o sol de ontem substituído por uma garoa sombria e um vento trêmulo me faz pensar em como passei meu tempo naqueles raros momentos em que tudo estava bem.”

“No entanto, a chuva é necessária para o crescimento que transforma a primavera em verão. Só terei de esperar que o sol volte.”

Kat Bailey é diretora de notícias do IGN e co-apresentadora do Nintendo Voice Chat. Você tem algum conselho? Envie a ela uma mensagem direta em @the_katbot.

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