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“Stellar Blade” é uma apresentação superficial e patológica da beleza coreana
Na Coreia do Sul, a beleza “tradicional” é uma aspiração, um ideal e um destino acima de tudo. Quer uma boa carreira? Ele sairá com boa aparência. candidatando a um emprego? Você pode ser solicitado a enviar uma foto na cabeça primeiro, Esta é uma prática que acabou recentemente para cargos públicos. A vibrante indústria cosmética comercializa produtos de beleza para crianças que não têm idade suficiente para ler. Anúncios de cirurgia plástica estão por toda parte e não abordam o que é “feio”. E agora temos Eve, a personagem do jogador no último exclusivo do PlayStation 5, que será lançado em 26 de abril. Ela é uma mulher nascida da cultura e filosofia da Coreia do Sul. Sua tela fina e brilhante gerou debate em Os jogos americanos enfatizam a objetificação e o “olhar masculino”.
O discurso foi-me desconfortável ouvir, porque por um lado, claro Os padrões de beleza coreanos são rígidos e muitas vezes ridículos. Centenas de milhares de mulheres coreanas saíram às ruas durante…Fuja do espartilho“, um protesto que começou em 2018 contra estruturas sociais que exigem que as mulheres desempenhem papéis “tradicionais”. Minha amiga Elise Ho, que trabalhou na estação de rádio pública nacional da Coreia por quatro anos, escreveu um livro inteiro sobre como navegar “no país mais cosmeticamente avançado em terra.” Terra” (como disse Becca Rothfeld, crítica do Washington Post. Por outro lado, essas são as nossas lutas únicas que temos que enfrentar, e odiei ver um projeto de pessoas que parecem ser da minha família usado como um exemplo). porrete em uma guerra cultural que não tem nada a ver com este jogo É terrível ver um argumento usado como argumento contra a diversidade, e foi irritante quando um artigo na IGN França (pelo qual eles mais tarde se desculparam) disse que “Stellar Blade”. “Parecia que foi feito por pessoas que nunca conheceram uma mulher, sem contar que o estúdio tinha muitas mulheres.
O diretor do jogo, Kim Hyung-tae, ficou interessado no debate e me disse que não ficou surpreso, especialmente porque os videogames modernos se concentram em representações realistas de pessoas. Mas Eva deveria ser uma personagem cuja expressão é a beleza “com pouco ou nenhum compromisso”.
“O jogo é realidade virtual e acho que precisamos de oportunidades para ver coisas irreais no espaço virtual”, disse Kim por meio de um tradutor. “Já temos consciência da realidade e vivemos nela. Então, quando você joga, quero poder ver algo diferente do que vivencio. Há muitas coisas que são mais reais e que devem ser respeitadas como bem. E eu sinto que jogos como 'Stellar Blade' deveriam estar lá.”
Acho que falta o discurso de que é muito raro no mercado global de jogos ver um videogame com uma mulher coreana no papel principal. Kim me garantiu que identifica Eve como uma mulher coreana, uma mulher desenhada por coreanos, inspirada em uma mulher coreana, dublada por uma mulher coreana e em um jogo feito na Coreia, apoiado por uma ótima trilha sonora (composta pelo compositor principal Keiichi Okabe de “ Nier” fama) com letras coreanas Codificada em coreano com tudo o que esta frase pode significar, Kim está bem ciente de que ela representa apenas uma definição estreita e singular de beleza.
“Ao trazer este jogo aos jogadores, há uma oportunidade para eu apresentar ao mundo como a beleza coreana e a beleza asiática podem ser diferentes, e como os asiáticos são diferentes uns dos outros”, disse Kim, referindo-se à indústria global de jogos que é dominada principalmente pelo Japão. E os Estados Unidos.
A carta foi particularmente decepcionante porque “Stellar Blade” é uma primeira tentativa impressionante, embora falha, do estúdio de desenvolver um jogo de ação para um jogador de grande orçamento. Kim é extraordinariamente direto ao citar sua inspiração, “Nier: Automata”, que os críticos, inclusive eu, costumam descrever como uma das obras-primas do meio. Kim não precisa necessariamente criar uma obra-prima. Ele simplesmente gosta de usar suas influências na manga.
“É claro que há pressão, mas criar um jogo semelhante ao Nier também foi uma jornada muito divertida para mim. Como fã, foi uma experiência divertida”, disse Kim.
A abertura do jogo provavelmente confirmará as suposições dos céticos, assim como as minhas. Por horas, parece uma versão trivial e banal de Nier: Automata, levando apenas explicações superficiais de seus personagens e história. A terra é invadida por criaturas monstruosas, e a Esfera Mãe envia um exército de mulheres guerreiras, incluindo Eva, para matar o monstro principal. Um pouso desastroso termina com Eva sendo a única sobrevivente, e um estranho chamado Adam a ajuda a completar sua missão. Qualquer leitor experiente de ficção científica irá prever que o enredo deste jogo estará a horas de distância.
Escrever momento a momento não ajuda. “Eve clássica”, brinca Lily, a pessoa que Eve acabou de conhecer. O diálogo inclui mais história e caráter do que realmente mostra. As conversas parecem antinaturais e afetadas. Eve é a estrela do show e exibe uma perturbadora falta de personalidade.
Mas mais brincadeiras revelam que esse vazio faz parte de sua personalidade. Eva tem um design gentil, uma metáfora clara para o mito da criação que ganha caráter através do fruto do conhecimento proibido. Na verdade, esse conceito está diretamente ligado ao design narrativo, já que um dos múltiplos finais do jogo depende de quanto conhecimento Eve ganha através da leitura de livros e da interação com outros humanos. Assim como a história, é algo simples, mas eficaz e claro.
O jogo falha quando tenta incorporar muitos outros gêneros de jogo ao mesmo tempo, deixando os elementos periféricos mal cozidos. Está cheio de quebra-cabeças enfadonhos e entorpecentes que apareceram em tantos outros videogames nas últimas décadas: luzes laser refletindo em espelhos, agravando segmentos de deslizamento de blocos e até mesmo “Sonho difícilUm minijogo que não faz nada com a fórmula. Este jogo teria sido melhor apresentado como uma experiência menor, sem a distração de ideias tiradas no atacado de todos os outros jogos.
Felizmente, “Stellar Blade” mantém as coisas interessantes ao mover-se entre uma estrutura linear baseada em níveis para áreas abertas completas com missões secundárias, histórias escondidas e até mesmo um centro de cidade. Os enfadonhos designs de criaturas de horas-homem (a típica gosma e tentáculos) dão lugar a uma fusão mais interessante de tecnologia e vida orgânica. Espalhe-o pela paisagem do deserto e de repente “Stellar Blade” se move como um jogo Final Fantasy, etéreo e majestoso.
O terceiro e último ato consegue lançar o jogo com uma enxurrada de batalhas memoráveis, desafiadoras e envolventes, cada uma vencedora com movimentos interessantes, design visual atraente e, finalmente, oferecendo alguns riscos narrativos reais. (O modo história torna as coisas visivelmente mais fáceis para aqueles que não tendem a se esforçar muito nas batalhas.) Por mais previsível que seja esta história, ela termina com uma sensação familiar de poder – uma conclusão forte o suficiente para que me senti compelido a começar o Experiência de 20 horas novamente.
O design de combate é a característica vencedora deste jogo, é viciante, crocante e único, apesar da semelhança visual com jogos como “Bayonetta”, outro jogo que apresentava mulheres lutadoras curvilíneas. O combate de Eve pode parecer lento comparado a esse jogo, mas eu o descreveria como mais pesado. Mais tarde, Eve ganha contra-ataques que a empurram para trás ou para longe da batalha, criando novas oportunidades de ataque. Essas poderosas reações inimigas ajudam o combate do jogo a se destacar de “Bayonetta” e de outra fonte do jogo, “Dark Souls”.
“Stellar Blade” não deixa a primeira impressão mais forte, mas deixa uma impressão duradoura. Mais importante ainda, ela é capaz de formar sua própria identidade distinta no final, assim como Eva. Ao longo dos anos tem havido um debate crítico sobre Como as narrativas cyberpunk estão enraizadas em medos xenófobos, Este tipo se adapta à cultura asiática. E agora aqui está “Stellar Blade”, uma fatia original do cyberpunk coreano que, como Eve, é linda à sua maneira boba.
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Tentei usar o iPad Pro 2024 como laptop por uma semana e funcionou exatamente como esperado
A Apple lançou recentemente o iPad Pro 2024, o que significa que é hora de perguntar novamente se o tablet premium mais recente da empresa pode substituir os melhores laptops.
A questão tem mais peso desta vez, visto que o novo iPad Pro possui o poderoso chip M4 da Apple e pode ser emparelhado com o Magic Keyboard redesenhado. A nova tela OLED também é tão boa quanto as vistas em laptops OLED. Além disso, o tablet durou mais de 13 horas em nosso teste de duração da bateria – significativamente mais do que muitos dos melhores laptops Windows que testamos.
Esses fatores deveriam, teoricamente, tornar o novo iPad Pro um substituto decente para laptop. Mas depois de uma semana usando (ou melhor, tentando usar) o poderoso slate da Apple como laptop, posso dizer que os melhores MacBooks não precisam se preocupar com o fato de o iPad Pro os tornar obsoletos. longe disso.
O iPad Pro é um ótimo tablet, mas ainda não está perto de oferecer uma verdadeira experiência de laptop. Explicarei o porquê abaixo.
iPadOS não é ótimo para produtividade
Na minha humilde opinião, o iPadOS 17 supera seu principal concorrente, o Android 14, em termos de facilidade geral de uso. Para usar um refrão familiar dos usuários da Apple, o iPadOS simplesmente funciona! Este sistema operacional é o principal motivo pelo qual prefiro iPads aos melhores tablets Android. Mas apesar de suas vantagens, o iPadOS não consegue competir com o macOS em Macs.
Como escreve Mark Spoonauer, o iPad Pro 2024 é a prova de que a Apple precisa explodir o iPadOS e começar de novo. O iPadOS foi originalmente projetado para consumo de conteúdo e continua se destacando nisso. Assistir vídeos ou ler no seu iPad é uma ótima experiência. No entanto, tentar fazer o trabalho básico em um iPad Pro (ou qualquer iPad) é, na melhor das hipóteses, complicado e, na pior, frustrante.
Eu uso o Google e seus diversos aplicativos para trabalho e uso pessoal. Em um laptop Mac ou Windows, posso ter aplicativos do Google como Drive, Docs, Agenda, etc., tudo em uma única janela do navegador com guias para esses aplicativos. Isso não é possível no iPadOS porque cada um desses programas é um aplicativo separado que você precisa baixar. Alternar entre esses aplicativos no iPad não é tão eficiente quanto em um navegador. Os aplicativos também têm layouts diferentes dos de desktop, tornando-os menos intuitivos de usar.
E o gerente de palco? Este recurso do iPadOS coloca o aplicativo que você está usando na frente e no centro e empurra até quatro outros aplicativos abertos para o lado esquerdo. Isso não apenas ajuda você a se concentrar no aplicativo que está usando no momento, mas também facilita o acesso a outros aplicativos. Infelizmente, você precisa desligar o Stage Manager para usar o Split View para ver os aplicativos lado a lado – o que vai contra o propósito de usar o Stage Manager.
Tive muitas conversas com amigos e colegas sobre como a Apple deveria pensar em colocar o macOS em iPads – especificamente em tablets com o chip da série M. Isso definitivamente eliminaria os problemas que tenho ao usar o iPadOS para produtividade. No entanto, pode ser confuso ter dois sistemas operacionais diferentes em um dispositivo, potencialmente tornando o iPad menos um tablet e mais um Mac 2 em 1. Não tenho certeza se essa é a resposta, mas é algo que eu. Não consigo parar de pensar nisso quando surge o tópico dos iPads como alternativas para laptops.
O MacBook Air é mais barato
A outra razão pela qual o iPad Pro 2024 não é um bom substituto para laptop é o preço.
O iPad Pro de 11 polegadas custa a partir de US$ 999, enquanto o modelo de 13 polegadas custa a partir de US$ 1.299. E isso antes do Magic Keyboard, que custa US$ 299 ou US$ 349, dependendo do tamanho do iPad Pro. Se você realmente deseja usar o iPad Pro como laptop, o Magic Keyboard não é opcional, mas essencial.
No mínimo, você terá que gastar US$ 1.298 para obter o iPad Pro de 11 polegadas com Magic Keyboard. Mas sejamos honestos: tentar usar o equivalente a um laptop de 11 polegadas não proporcionará uma experiência confortável. Por esse motivo, você precisará de um iPad Pro de 13 polegadas. Comprar este tablet com Magic Keyboard custará US$ 1.648!
Vamos comparar esses preços com alguns MacBooks. No momento, o MacBook Air M2 de 13 polegadas custa a partir de US$ 999. Se você quiser atualizar para 16 GB de RAM (que eu pessoalmente recomendo), o custo salta para US$ 1.199. Mesmo com esse preço, o MacBook Air M2 atualizado custa menos do que o iPad Pro de 13 polegadas com Magic Keyboard.
E se você está se perguntando, o novo MacBook Air M3 de 13 polegadas custa a partir de US$ 1.099. Se você o configurasse com 16 GB de RAM por US $ 200 extras, ainda custaria menos do que o iPad Pro de 13 polegadas com Magic Keyboard. Bem, mesmo o MacBook Pro M3 de 14 polegadas (US$ 1.599) tem um preço inicial mais baixo.
mínimo
Apesar de todos os seus pontos fortes, o iPad Pro ainda não é um ótimo substituto para laptop. O iPadOS não é apenas bom para produtividade semelhante à de um laptop, mas você pode obter um verdadeiro laptop como o MacBook Air M2 por centenas de dólares a menos.
Podemos chegar a um ponto em que o iPad Pro se torne um substituto legítimo do laptop. Parece que cada nova versão do iPad Pro se aproxima dessa capacidade. Mas até que o iPadOS se torne mais amigável à produtividade (ou a Apple o abandone e o substitua por uma versão do macOS habilitada para toque), o iPad Pro não substituirá o seu laptop.
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iPhone 17 Slim será mais caro que iPhone 17 Pro Max
Já ouvimos que a Apple irá renovar sua linha de iPhone no próximo ano, descontinuando o modelo Plus e lançando um modelo Slim. Mas até agora pensávamos que o iPhone 17 Slim estaria em uma posição semelhante ao Plus, só que mais fino.
De acordo com um novo relatório hoje, esse não será o caso. Em vez disso, o iPhone 17 Slim será o mais premium do grupo e, portanto, mais caro que o iPhone 17 Pro Max, acredite ou não.
A Apple parece gostar de magreza hoje em dia, já que lançou recentemente o dispositivo mais fino que já fez, o iPad Pro de 13 polegadas, e agora parece que está tentando emagrecer o iPhone também – e no verdadeiro estilo da Apple, a um preço mais alto. .
Muitas fontes supostamente descreveram o iPhone 17 Slim como um iPhone Espera-se que ele seja “significativamente mais fino” do que qualquer outro iPhone anterior e possa usar um chassi de alumínio.
O design ainda não foi finalizado e parece que a Apple ainda está analisando diversas opções. A ilha dinâmica será menor, enquanto a ilha da câmera traseira provavelmente se moverá para o meio do telefone. Este relatório indica que o tamanho da tela ainda não está claro, embora um boato anterior dissesse que a tela do iPhone 17 Slim será menor que a tela do iPhone 15 Plus.
Caso você esteja se perguntando por que o modelo Plus será descontinuado após este ano, é simples – números de vendas. Em vez disso, o novo iPhone fino poderia funcionar como um modelo halo, atraindo muito mais pessoas do que o Plus.
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Especialistas em segurança se preocupam com o fato de o novo recurso do Google ser ‘incrivelmente perigoso’
novo Google Recurso destinado a alertar as pessoas sobre Truques Isso gerou preocupações por parte dos ativistas da privacidade.
A ferramenta usa inteligência artificial para espionar as ligações das pessoas e tentar detectar se elas parecem ser uma fraude. Se o fizerem, um pop-up aparecerá alertando as pessoas sobre um “potencial golpe”.
Estamos testando um novo recurso que usa o Gemini Nano para fornecer alertas em tempo real durante uma chamada, caso detecte padrões de conversa normalmente associados a golpes. Toda essa proteção acontece no dispositivo para que sua conversa permaneça privada. Mais ainda este ano! #GoogleIO pic.twitter.com/l87wGCz62x
– Feito pelo Google (@madebygoogle) 14 de maio de 2024
O recurso foi anunciado no Google I/O esta semana, durante o qual anunciou uma série de novas ferramentas de IA. Como muitos desses recursos, o Google não disse quando eles realmente chegarão.
Ele também forneceu poucas informações sobre como o recurso realmente funciona, como que tipo de conversa pode levar a IA a indicar que uma chamada pode ser uma fraude. Mas disse que depende do Gemini Nano, uma versão muito menor da IA que foi lançada recentemente e foi projetada para funcionar em telefones.
O Google ressaltou que toda a escuta e análise das ligações ocorrerá no próprio telefone, para que as conversas privadas não sejam enviadas para seus servidores. “Essa proteção é feita no dispositivo, para que sua conversa permaneça privada para você”, disse ela em seu anúncio.
No entanto, especialistas em segurança apontaram que ouvir chamadas desta forma é “extremamente perigoso” e “aterrorizante”. Eles observaram que, mesmo que as chamadas permanecessem no dispositivo, permitir que a IA espionasse as chamadas poderia levar a outros problemas.
“As chamadas telefônicas que fazemos em nossos dispositivos podem ser uma das coisas mais privadas que fazemos”, disse Albert Fox-Kahn, diretor executivo do Projeto de Tecnologia de Vigilância. Notícias da NBC. “É muito fácil para os anunciantes extrair cada pesquisa que fazemos, cada URL em que clicamos, mas o que realmente dizemos em nossos dispositivos, no microfone, historicamente não tem sido monitorado.”
“Isso é muito perigoso”, disse Meredith Whittaker, chefe do aplicativo de mensagens Signal. “Isso abre caminho para uma verificação centralizada do lado do cliente no nível do dispositivo.”
Whittaker, que trabalhou no Google durante 13 anos e ajudou a organizar protestos internos contra suas políticas, disse que o uso da tecnologia poderia se expandir rapidamente.
Desde a detecção de “fraudes” é um pequeno passo até a “detecção de padrões comumente associados a esquemas fraudulentos”.[ith] Procurando cuidados reprodutivos” ou “comumente associado a[ith] “Fornecer recursos LGBTQ” ou “geralmente associado a denúncias de trabalhadores de tecnologia”, disse ela.
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