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Cyberpunk 2077 Patch 1.3 adiciona conteúdo gratuito e uma lista muito longa de atualizações e correções

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Artigo de marketing da CD Projekt RED ter certeza Filme Cyberpunk 2077 A atualização 1.3 em seu caminho não foi muito impressionante, mas pelo menos a lista completa de correções, atualizações e ajustes vinculados ao RPG é mais extensa. Adicionar o título é a primeira peça de conteúdo para download gratuito, que assume a forma de alguns novos itens de beleza que precisam ser equipados. Além deles, haverá uma lista muito longa de melhorias para o jogo em geral, bem como correções de bugs para missões e buggies.

A atualização está chegando ao PS4 “em breve”. Estaremos aqui o dia todo se quisermos compartilhar nossa lista inteira de notas de patch, então destacamos alguns dos destaques abaixo.

Cyberpunk 2077 Patch 1.3 – Conteúdo gratuito

  • O visual alternativo de Johnny Silverhand – Pode ser habilitado nas configurações da aba “Conteúdo adicional”.
  • Jaqueta de couro multicamada sincronizada Deltajock, jaqueta flare punk – Ambos estão disponíveis em estoque no Apartamento V após receber uma mensagem de Viktor após completar The Ride. É de qualidade rara / icônica por padrão, e as especificações de fabricação também serão desbloqueadas para fabricação de qualidade superior.
  • Archer Quartz “Band” Disponível como recompensa ou para compra (de acordo com as seleções do jogador) após completar Ghost Town e receber uma mensagem de Dakota ou Rogue. Se você não recebeu a mensagem, certifique-se de estar em Badlands e ficar longe do Workshop de Dakota. Dakota também precisará de dois dias para entrar em contato com você.
Cyberpunk Patch 1.3 Johnny Silverhand

Cyberpunk 2077 Patch 1.3 – Melhorias

  • O nível de zoom do minimapa durante a condução foi melhorado, para que seja mais compacto e fácil de navegar.
  • amor automático – A tela com as imagens de Skye e Angel será exibida por mais tempo, facilitando a escolha entre as duas.
  • Adicionado um botão que permite realocar a distribuição de pontos de recursos na árvore de habilidades do personagem.
  • O número de slots para salvamento automático foi aumentado de 10 para 20 e para salvamentos rápidos de 3 para 10 em todas as plataformas.
  • Links de banco de dados foram adicionados às entradas de diário.
  • Adicionada opção de acessibilidade para centro de sobreposição de pixel que ajuda a reduzir / evitar enjôo. Ele pode ser habilitado em configurações -> interface -> centro de sobreposição de pip.
  • Os instaladores agora enviarão uma mensagem V para oferecer um carro para compra com mais frequência.
  • O efeito dos reflexos da área da tela foi aprimorado para torná-lo menos granulado em consoles e a qualidade de configurações visuais inferiores em um PC.
  • Adicionado um filtro para itens de missão na mochila.
  • Os itens de tarefas agora serão desmarcados de vários itens de trabalho depois que as tarefas associadas forem concluídas, permitindo que sejam vendidos ou descartados.
  • Agora é possível girar o V no inventário com o mouse.
  • Os jogadores agora serão capazes de fazer um hack rápido, mesmo que o façam uma vez e depois se livrem dele.
  • Uma dica de ferramenta de comparação para software eletrônico foi adicionada.
  • Notificação aprimorada quando o software eletrônico é adquirido e não atende aos requisitos de nível para seu processamento.
  • Agora é possível atualizar componentes de fabricação em massa.
  • Novos dormitórios para Nibbles foram adicionados ao Apartamento V.
  • O ícone no Baú de Descarte agora ficará vermelho quando o jogador pegar um objeto em vez de ficar cinza.
  • O ícone da mina terrestre ficará cinza quando for desarmado.
  • Agora é possível usar o elevador enquanto carrega o corpo.
  • felizes juntos – Barry agora tem um visual atualizado e mais exclusivo.
  • O item base agora será marcado em verde como os outros ingredientes se estiver em estoque quando for fabricado o mesmo item com melhor qualidade.
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Cyberpunk 2077 Patch 1.3 – Como jogar

  • Corrigido um problema em que as especificações de fabricação de lojas de roupas estavam disponíveis apenas durante a primeira visita ao Vendedor.
  • Corrigido um problema que ocorria após visitar o acampamento beduíno, resultando na incapacidade de usar armas e itens de menu rápido.
  • Corrigido um problema em que uma penetração neutra no alvo não contaria para a conquista do ataque da Árvore de Natal.
  • As janelas do tutorial de verificações de habilidade não aparecerão mais quando o prompt “Não autorizado” aparecer nos dispositivos.
  • Não vou olhar para baixo depois de usar a viagem rápida.

Cyberpunk 2077 Patch 1.3 – Console

  • A configuração da zona morta interna agora também será aplicável aos menus do jogo.
  • [PlayStation] NPCs não vão mais falar depois de matá-los.
  • Melhore o fluxo das luzes da cidade.
  • Substituir o jogo salvo quando houver espaço de memória suficiente não danificará o jogo salvo.
  • Máscaras e tubos dentro do celeiro A caçada Não será mais invisível.
  • Vampira não cortará mais Johnny e segurará o vidro corretamente cidade fantasma.
  • Um problema foi corrigido em Resgate Onde carregar um resgate na frente de um cerco policial fez com que o oficial do NDC não iniciasse o diálogo, impedindo o progresso.
  • Corrigido um problema no PS4 em que a cena do encontro com Judy e Dolls estava peixe Não iniciará corretamente.
  • [Xbox] Um problema foi corrigido em fogo de metal frio Parte da cena na Clínica Cassius Ryder pode ser interrompida após o desaparecimento.
  • Corrigido um problema em que as armas eram equipadas no slot errado quando personalizadas na mochila.

As notas de patch acima apenas arranham a superfície do que a atualização Cyberpunk 2077 1.3 traz para a programação, então Recomendamos clicar para ver a lista completa.

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Sony cancela requisitos de Helldivers 2 PSN após reação negativa

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Sony cancela requisitos de Helldivers 2 PSN após reação negativa

Após a reação de sua comunidade, a Sony cancelou os planos de impor o tethering PSN obrigatório para jogadores de Helldivers 2 no Steam.

Em breve, os jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular-se a uma conta PSN para segurança, anunciou a editora na sexta-feira. Ela disse que isso sempre será um requisito para jogadores de PC, mas devido a problemas no lançamento, o link tornou-se opcional por um tempo.

A notícia foi imediatamente recebida com intensa reação, levando a uma série de comentários negativos dos jogadores do Helldivers 2 no Steam. Muitos solicitaram reembolso, pois Helldivers 2 foi retirado de venda em 177 países onde a PSN não está disponível.

Helldivers 2 – Warbond: Trailer dos Patriots Polares | Jogos PS5 e PCAssista no YouTube

Como resultado, a Sony desistiu de seus planos de tornar o tethering da PSN um requisito para jogadores de Helldivers 2 no Steam. em correspondência Compartilhado esta manhã via PlayStation, a editora disse:

“Fãs de Helldivers – ouvimos seus comentários sobre a atualização de vinculação de contas de Helldivers 2. A atualização de 6 de maio, que exigiria a vinculação de contas Steam e PlayStation Network para novos jogadores e jogadores existentes a partir de 30 de maio, não irá adiante.”

A Sony disse que “ainda está aprendendo o que funciona melhor para os jogadores de PC”, chamando a recente onda de feedback de “inestimável”. Ele então agradeceu a todos pelo “apoio contínuo ao Helldivers 2”, antes de prometer nos manter atualizados sobre os planos futuros.

Compartilhando novamente a postagem da Sony, o CEO da Arrowhead e diretor criativo do Helldivers 2, Johan Pilestedt, disse que ficou impressionado com o “poder de vontade… e sua capacidade de colaboração” dos jogadores nos últimos dias. Ele então agradeceu à Sony por sua decisão de tornar o tethering da PSN opcional novamente.

“Juntos, queremos estabelecer um novo padrão para o que é um jogo ao vivo e como os desenvolvedores e a comunidade podem apoiar uns aos outros para criar as melhores experiências de jogo”, concluiu Bilstedt.

Na próxima resposta, Billstedt Ele afirmou que a equipe do Helldivers 2 está agora “criando sistemas para substituir” a função de moderação que a conectividade PSN teria ajudado.

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Helldivers 2 retirado de 177 países devido aos requisitos de conectividade PSN, 'soluções de conversação' da Arrowhead

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Helldivers 2 retirado de 177 países devido aos requisitos de conectividade PSN, 'soluções de conversação' da Arrowhead

À medida que as classificações de Helldiver 2 continuam a cair no Steam, o jogo de acção mais vendido de Arrowhead foi retirado de cerca de 177 países na sequência de novos requisitos de ligação de contas PSN que alteraram a sua base de fãs.

Egito, Geórgia, Jamaica e Marrocos são alguns dos países notáveis ​​onde Helldivers 2 não pode mais ser adquirido devido à indisponibilidade da PSN, gerando confusão entre os fãs. O Japão também está entre os países listados, mas segundo o SteamDB possui um pacote separado e ainda está disponível, embora os usuários não possam adquirir a “versão global”.

Enquanto isso, as últimas análises de Helldivers 2 no Steam são agora “muito negativas” em meio ao contínuo bombardeio de análises por parte dos fãs. Na sexta-feira, o CEO da Arrowhead, Johan Bilstedt, pediu desculpas pela exigência em um comunicado publicado em Tudo isso e espero que o façamos.” Faça isso e recupere a confiança, proporcionando uma ótima experiência de jogo contínua. Eu só quero criar ótimos jogos!

A polêmica começou na sexta-feira, quando a Sony Interactive Entertainment anunciou que havia terminado o “período de carência” em que Helldivers 2 não precisava se conectar a uma conta PSN. A partir de 6 de maio, todos os novos jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular suas contas Steam à PSN. Os jogadores existentes do Steam começarão a ver um login obrigatório em 30 de maio.

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Esta exigência gerou uma reação online contra a SIE que continuou durante todo o fim de semana.

“Que grupo de merda”, escreveu ele Desenvolvedor independente Rami Ismail no X/Twitter. “Apesar de todas as minhas críticas ao Steam, é inacreditável que eles tenham escolhido atacar as besteiras da Sony para garantir que ninguém receba um jogo inutilizável devido ao acesso extremamente limitado do Playstation em todo o mundo.

A PlayStation ainda não respondeu à controvérsia sobre a vinculação de contas.

Arrowhead é a “solução falante” com PlayStation

Na sexta-feira, Helldivers 2 foi uma vitória notável para a SIE, ganhando o prêmio de Jogo do Ano por seu excelente envolvimento com a comunidade. Foi um dos jogos mais vendidos de 2024 até agora, com Estima-se que 8 milhões de cópias foram vendidas em março de 2024. Agora, seu futuro pode estar em dúvida, já que os fãs repentinamente ligam o jogo extremamente popular.

Em meio à indignação, Billstedt disse que a Arrowhead está trabalhando em uma solução, mas o estúdio não tem a palavra final.

“Este é o momento certo para twittar ‘o quê? Vocês não têm telefones?'” Billstedt perguntou no X/Twitter, referindo-se a A famosa revelação de Diablo Immortal. “Nota séria: estamos conversando sobre soluções com o PlayStation, especialmente para países que não são da PSN. Sua voz foi ouvida e estou fazendo tudo que posso para falar em nome da comunidade – mas não tenho a palavra final .”

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O CEO da Arrowhead, que tem interagido ativamente com os fãs desde o lançamento de Helldivers 2, tem estado sombrio e até um pouco poético desde o início da polêmica. “Acordar com o sol de ontem substituído por uma garoa sombria e um vento trêmulo me faz pensar em como passei meu tempo naqueles raros momentos em que tudo estava bem.”

“No entanto, a chuva é necessária para o crescimento que transforma a primavera em verão. Só terei de esperar que o sol volte.”

Kat Bailey é diretora de notícias do IGN e co-apresentadora do Nintendo Voice Chat. Você tem algum conselho? Envie a ela uma mensagem direta em @the_katbot.

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O Google Maps está passando por uma reformulação – aqui está tudo o que você precisa saber

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O Google Maps está passando por uma reformulação – aqui está tudo o que você precisa saber

No início deste ano, 9to5Google Identifiquei os primeiros sinais de uma mudança no Google Maps, que parece priorizar sempre a exibição de mais partes do mapa. Curiosamente, o lançamento parcial foi adiado depois de algumas semanas, e o Google aparentemente decidiu que a interface antiga era superior, afinal.

Mas parece que foi apenas um adiamento do lançamento. em Nova publicação9to5Google descreve como a nova IU está de volta, com algumas melhorias ao longo do caminho.

Tal como acontece com a atualização original, o objetivo parece ser livrar-se das sobreposições de tela inteira, em vez de fornecer aos usuários planilhas que aparecem no topo do mapa, mantendo pelo menos algumas delas visíveis, como você pode ver abaixo.

(Crédito da imagem: 9to5Google)

As camadas de sobreposição parecem ter cantos muito mais arredondados e agora podem ser removidas com um simples toque no botão Fechar no canto superior direito, próximo ao ícone Compartilhar.

A interface do usuário do Google Maps está mudando

(Crédito da imagem: 9to5Google)

A maior mudança ocorre quando você realmente procura comunicar tendências – talvez no principal momento em que as pessoas usam o aplicativo. Como você pode ver na comparação da captura de tela abaixo, ela foi simplificada usando uma ilha flutuante para colocar no local de partida e de destino, com opções de direção, transporte público, caminhada, bicicleta e ciclismo movidas para uma ilha abaixo.

A interface do usuário do Google Maps está mudando

(Crédito da imagem: 9to5Google)

No geral, parece ser uma atualização bastante modesta em relação à alteração anterior retirada. Na verdade, a maior diferença notável é que as planilhas contextuais não têm mais verso duplo:

A interface do usuário do Google Maps está mudando

(Crédito da imagem: 9to5Google)

É uma pequena mudança, sem dúvida, mas deixa as coisas mais limpas e permite ver mais do mapa.

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