Cyberpunk 2077 Patch 1.3 adiciona conteúdo gratuito e uma lista muito longa de atualizações e correções

Artigo de marketing da CD Projekt RED ter certeza Filme Cyberpunk 2077 A atualização 1.3 em seu caminho não foi muito impressionante, mas pelo menos a lista completa de correções, atualizações e ajustes vinculados ao RPG é mais extensa. Adicionar o título é a primeira peça de conteúdo para download gratuito, que assume a forma de alguns novos itens de beleza que precisam ser equipados. Além deles, haverá uma lista muito longa de melhorias para o jogo em geral, bem como correções de bugs para missões e buggies.

A atualização está chegando ao PS4 “em breve”. Estaremos aqui o dia todo se quisermos compartilhar nossa lista inteira de notas de patch, então destacamos alguns dos destaques abaixo.

Cyberpunk 2077 Patch 1.3 – Conteúdo gratuito

  • O visual alternativo de Johnny Silverhand – Pode ser habilitado nas configurações da aba “Conteúdo adicional”.
  • Jaqueta de couro multicamada sincronizada Deltajock, jaqueta flare punk – Ambos estão disponíveis em estoque no Apartamento V após receber uma mensagem de Viktor após completar The Ride. É de qualidade rara / icônica por padrão, e as especificações de fabricação também serão desbloqueadas para fabricação de qualidade superior.
  • Archer Quartz “Band” Disponível como recompensa ou para compra (de acordo com as seleções do jogador) após completar Ghost Town e receber uma mensagem de Dakota ou Rogue. Se você não recebeu a mensagem, certifique-se de estar em Badlands e ficar longe do Workshop de Dakota. Dakota também precisará de dois dias para entrar em contato com você.
Cyberpunk Patch 1.3 Johnny Silverhand

Cyberpunk 2077 Patch 1.3 – Melhorias

  • O nível de zoom do minimapa durante a condução foi melhorado, para que seja mais compacto e fácil de navegar.
  • amor automático – A tela com as imagens de Skye e Angel será exibida por mais tempo, facilitando a escolha entre as duas.
  • Adicionado um botão que permite realocar a distribuição de pontos de recursos na árvore de habilidades do personagem.
  • O número de slots para salvamento automático foi aumentado de 10 para 20 e para salvamentos rápidos de 3 para 10 em todas as plataformas.
  • Links de banco de dados foram adicionados às entradas de diário.
  • Adicionada opção de acessibilidade para centro de sobreposição de pixel que ajuda a reduzir / evitar enjôo. Ele pode ser habilitado em configurações -> interface -> centro de sobreposição de pip.
  • Os instaladores agora enviarão uma mensagem V para oferecer um carro para compra com mais frequência.
  • O efeito dos reflexos da área da tela foi aprimorado para torná-lo menos granulado em consoles e a qualidade de configurações visuais inferiores em um PC.
  • Adicionado um filtro para itens de missão na mochila.
  • Os itens de tarefas agora serão desmarcados de vários itens de trabalho depois que as tarefas associadas forem concluídas, permitindo que sejam vendidos ou descartados.
  • Agora é possível girar o V no inventário com o mouse.
  • Os jogadores agora serão capazes de fazer um hack rápido, mesmo que o façam uma vez e depois se livrem dele.
  • Uma dica de ferramenta de comparação para software eletrônico foi adicionada.
  • Notificação aprimorada quando o software eletrônico é adquirido e não atende aos requisitos de nível para seu processamento.
  • Agora é possível atualizar componentes de fabricação em massa.
  • Novos dormitórios para Nibbles foram adicionados ao Apartamento V.
  • O ícone no Baú de Descarte agora ficará vermelho quando o jogador pegar um objeto em vez de ficar cinza.
  • O ícone da mina terrestre ficará cinza quando for desarmado.
  • Agora é possível usar o elevador enquanto carrega o corpo.
  • felizes juntos – Barry agora tem um visual atualizado e mais exclusivo.
  • O item base agora será marcado em verde como os outros ingredientes se estiver em estoque quando for fabricado o mesmo item com melhor qualidade.
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Cyberpunk 2077 Patch 1.3 – Como jogar

  • Corrigido um problema em que as especificações de fabricação de lojas de roupas estavam disponíveis apenas durante a primeira visita ao Vendedor.
  • Corrigido um problema que ocorria após visitar o acampamento beduíno, resultando na incapacidade de usar armas e itens de menu rápido.
  • Corrigido um problema em que uma penetração neutra no alvo não contaria para a conquista do ataque da Árvore de Natal.
  • As janelas do tutorial de verificações de habilidade não aparecerão mais quando o prompt “Não autorizado” aparecer nos dispositivos.
  • Não vou olhar para baixo depois de usar a viagem rápida.

Cyberpunk 2077 Patch 1.3 – Console

  • A configuração da zona morta interna agora também será aplicável aos menus do jogo.
  • [PlayStation] NPCs não vão mais falar depois de matá-los.
  • Melhore o fluxo das luzes da cidade.
  • Substituir o jogo salvo quando houver espaço de memória suficiente não danificará o jogo salvo.
  • Máscaras e tubos dentro do celeiro A caçada Não será mais invisível.
  • Vampira não cortará mais Johnny e segurará o vidro corretamente cidade fantasma.
  • Um problema foi corrigido em Resgate Onde carregar um resgate na frente de um cerco policial fez com que o oficial do NDC não iniciasse o diálogo, impedindo o progresso.
  • Corrigido um problema no PS4 em que a cena do encontro com Judy e Dolls estava peixe Não iniciará corretamente.
  • [Xbox] Um problema foi corrigido em fogo de metal frio Parte da cena na Clínica Cassius Ryder pode ser interrompida após o desaparecimento.
  • Corrigido um problema em que as armas eram equipadas no slot errado quando personalizadas na mochila.

As notas de patch acima apenas arranham a superfície do que a atualização Cyberpunk 2077 1.3 traz para a programação, então Recomendamos clicar para ver a lista completa.

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Heinrich Meier

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