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A Apple disse ao Showbiz Consortium que tem menos de 20 milhões de assinantes de TV +

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Tim Cook, CEO da Apple Inc. , sorri ao falar sobre a Apple TV + durante um evento no Steve Jobs Theatre em Cupertino, Califórnia, EUA, na terça-feira, 10 de setembro de 2019.

David Paul Morris | Bloomberg | Getty Images

A Apple afirmou que seu serviço de TV + tinha menos de 20 milhões de assinantes nos Estados Unidos e Canadá em julho, o que permitiu pagar taxas mais baixas às equipes de produção nos bastidores do que os dispositivos de streaming com mais assinaturas, de acordo com a Aliança Internacional de Funcionários do teatro, o sindicato que representa os trabalhadores da televisão e do cinema que realizam trabalhos como operar câmeras e equipamentos de construção.

A Apple nunca divulgou número de assinantes Para streaming na Apple TV +E lançado no outono de 2019. Os analistas relutam em fornecer estimativas, mas muitos dizem que seu escopo é pequeno em comparação com serviços como Netflix, Que Ele reivindicou 209 milhões de assinantes A partir do 2º trimestre e Disney+ que reivindicou 116 milhões.

O fato de a Apple poder pagar um preço com desconto, apesar de ser a empresa de capital aberto mais valiosa do mundo, destaca alguns dos problemas que os trabalhadores de Hollywood enfrentam, pois a transmissão substitui a televisão e os filmes lineares e irrita os membros do sindicato que decidem se farão greve por salários e condições de trabalho melhor.

De acordo com o contrato atual, os produtos de streaming de alto orçamento podem oferecer taxas mais baixas aos trabalhadores se o serviço de streaming tiver menos de 20 milhões de assinantes nos Estados Unidos e Canadá, que é definido em 1º de julho de cada ano. Um porta-voz do sindicato disse que a Apple disse à IATSE que tinha menos de 20 milhões de assinantes.

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O sindicato está atualmente em negociações com a Aliança de Produtores de Cinema e Televisão para um novo contrato. A Apple é membro da aliança, mas a aliança negocia por todos os seus membros e não cria cortes para empresas específicas, de acordo com um porta-voz do grupo da indústria.

Um porta-voz da Apple não quis comentar sobre o número de assinantes, mas disse que a empresa está pagando preços em linha com os principais serviços de streaming.

De acordo com o contrato atual, os produtos feitos para serviços de streaming estão sujeitos a termos de negócios menos rigorosos do que os programas de TV ou filmes tradicionais porque o lucro do streaming é “atualmente incerto” e a produção precisa de mais flexibilidade, de acordo com uma cópia do contrato revisada pela CNBC.

Mas os líderes sindicais argumentam que a radiodifusão não é mais uma forma particularmente nova de mídia, e as empresas que financiam a produção de streaming devem pagar preços mais próximos da produção da mídia tradicional.

“As pessoas que trabalham em certos projetos de transmissão de ‘novas mídias’ recebem menos, mesmo em produtos com orçamentos que rivalizam ou excedem os dos filmes tradicionais lançados”, de acordo com um comunicado à imprensa do IATSE. Ele disse esta semanaObservando que as negociações pararam.

IATSE é Preparando-se para atacarUm porta-voz do sindicato disse que os boletins de voto que permitem aos 150.000 membros do sindicato autorizar uma greve seriam enviados em 1º de outubro.

Embora as novas taxas de pagamento da mídia sejam uma das questões atualmente em negociação, uma questão mais urgente são as condições de trabalho específicas, incluindo longas jornadas de trabalho, que pioraram durante a pandemia Covid-19, disse um porta-voz do sindicato. Celebridades e atores começaram Para postar mensagens nas redes sociais em apoio ao IATSE e um possível ataque.

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A Apple tem Disse Gastou até US $ 15 milhões por episódio de programas como “The Morning Show” tentando aumentar seu serviço com conteúdo premium. A Apple também ofereceu testes gratuitos com a compra de novos telefones ou tablets e as versões de teste Começou a expirar em julho, o que forçou muitos usuários a decidir se valia US $ 4,99 por mês. A Apple vendeu cerca de 206 milhões de iPhones globalmente em 2020, o que é um monte de testes gratuitos.

Um porta-voz do sindicato disse que Peacock e Paramount + da NBCUniversal têm menos de 20 milhões de assinantes, o que lhes permite exigir cortes de empregos.

Um porta-voz da ViacomCBS disse que a empresa não está quebrando os números de transmissão da Paramount +. A NBCUniversal não tem comentários até o momento.

Divulgação: NBCUniversal, que possui e opera a Peacock, também é a empresa-mãe da CNBC.

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Resident Evil 9 será lançado no início do próximo ano de acordo com os últimos vazamentos

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Resident Evil 9 será lançado no início do próximo ano de acordo com os últimos vazamentos

foto: Capcom

Não demorará muito até que os fãs Série de terror de sobrevivência da Capcom Ele poderá jogar a próxima entrada da franquia. Isto se os últimos rumores forem sobre o inevitável Residente Mal 9 Deve ser acreditado. A nova atualização vem de Dusk Golem, um proeminente vazador de jogos de terror que anteriormente revelou detalhes sobre ele Silent Hill: a mensagem curta Antes de seu lançamento surpresa.

em corda No X (antigo Twitter), Dusk Golem afirma isso Residente Mal 9 Será revelado relativamente em breve para uma janela de lançamento em 2025 “Se o que ouvi antes for verdade, [the release] Deve ser em janeiro”, escreve o vazador. Embora ainda não tenha sido confirmado, o cronograma parece lógico, dado o ritmo de lançamento da Capcom para Repete Jogos – permaneceu bastante consistente desde então RE7 em 2017. Desde então, a editora lançou quatro títulos principais (novas entradas ou… Refaz) A cada dois anos, o último é RE4 refazer ano passado. 2018, 2022 e 2024 são os únicos anos em que a Capcom não lançou um título importante.

No tópico, Dusk Golem afirma isso RE9 O desenvolvimento começou originalmente em 2018 na mesma época Vila Fui para o desenvolvimento. Possivelmente ambos os títulos RE8com Vila No final reivindicar o título, enquanto RE9 Permaneceu em desenvolvimento. Isso significa que RE9 Terá o período de desenvolvimento mais longo de qualquer jogo da franquia até o momento. De acordo com o Golem do Crepúsculo, RE9 Também terá o maior orçamento gasto em qualquer jogo da série.. Em vazamentos anteriores, Dusk Golem afirmou isso RE9 Provavelmente seria um título mais aberto.


Quanto à história ou outras mecânicas que o jogo irá oferecer, Dusk Golem diz que vão “deixar a Capcom fazer o que quiserem” e surpreender as pessoas. Para acreditar nos vazamentos, provavelmente precisaremos apenas esperar até o verão para ver exatamente quais são os vazamentos. Residente Mal 9 Ele tem isso reservado para nós.

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Sony cancela requisitos de Helldivers 2 PSN após reação negativa

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Sony cancela requisitos de Helldivers 2 PSN após reação negativa

Após a reação de sua comunidade, a Sony cancelou os planos de impor o tethering PSN obrigatório para jogadores de Helldivers 2 no Steam.

Em breve, os jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular-se a uma conta PSN para segurança, anunciou a editora na sexta-feira. Ela disse que isso sempre será um requisito para jogadores de PC, mas devido a problemas no lançamento, o link tornou-se opcional por um tempo.

A notícia foi imediatamente recebida com intensa reação, levando a uma série de comentários negativos dos jogadores do Helldivers 2 no Steam. Muitos solicitaram reembolso, pois Helldivers 2 foi retirado de venda em 177 países onde a PSN não está disponível.

Helldivers 2 – Warbond: Trailer dos Patriots Polares | Jogos PS5 e PCAssista no YouTube

Como resultado, a Sony desistiu de seus planos de tornar o tethering da PSN um requisito para jogadores de Helldivers 2 no Steam. em correspondência Compartilhado esta manhã via PlayStation, a editora disse:

“Fãs de Helldivers – ouvimos seus comentários sobre a atualização de vinculação de contas de Helldivers 2. A atualização de 6 de maio, que exigiria a vinculação de contas Steam e PlayStation Network para novos jogadores e jogadores existentes a partir de 30 de maio, não irá adiante.”

A Sony disse que “ainda está aprendendo o que funciona melhor para os jogadores de PC”, chamando a recente onda de feedback de “inestimável”. Ele então agradeceu a todos pelo “apoio contínuo ao Helldivers 2”, antes de prometer nos manter atualizados sobre os planos futuros.

Compartilhando novamente a postagem da Sony, o CEO da Arrowhead e diretor criativo do Helldivers 2, Johan Pilestedt, disse que ficou impressionado com o “poder de vontade… e sua capacidade de colaboração” dos jogadores nos últimos dias. Ele então agradeceu à Sony por sua decisão de tornar o tethering da PSN opcional novamente.

“Juntos, queremos estabelecer um novo padrão para o que é um jogo ao vivo e como os desenvolvedores e a comunidade podem apoiar uns aos outros para criar as melhores experiências de jogo”, concluiu Bilstedt.

Na próxima resposta, Billstedt Ele afirmou que a equipe do Helldivers 2 está agora “criando sistemas para substituir” a função de moderação que a conectividade PSN teria ajudado.

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Helldivers 2 retirado de 177 países devido aos requisitos de conectividade PSN, 'soluções de conversação' da Arrowhead

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Helldivers 2 retirado de 177 países devido aos requisitos de conectividade PSN, 'soluções de conversação' da Arrowhead

À medida que as classificações de Helldiver 2 continuam a cair no Steam, o jogo de acção mais vendido de Arrowhead foi retirado de cerca de 177 países na sequência de novos requisitos de ligação de contas PSN que alteraram a sua base de fãs.

Egito, Geórgia, Jamaica e Marrocos são alguns dos países notáveis ​​onde Helldivers 2 não pode mais ser adquirido devido à indisponibilidade da PSN, gerando confusão entre os fãs. O Japão também está entre os países listados, mas segundo o SteamDB possui um pacote separado e ainda está disponível, embora os usuários não possam adquirir a “versão global”.

Enquanto isso, as últimas análises de Helldivers 2 no Steam são agora “muito negativas” em meio ao contínuo bombardeio de análises por parte dos fãs. Na sexta-feira, o CEO da Arrowhead, Johan Bilstedt, pediu desculpas pela exigência em um comunicado publicado em Tudo isso e espero que o façamos.” Faça isso e recupere a confiança, proporcionando uma ótima experiência de jogo contínua. Eu só quero criar ótimos jogos!

A polêmica começou na sexta-feira, quando a Sony Interactive Entertainment anunciou que havia terminado o “período de carência” em que Helldivers 2 não precisava se conectar a uma conta PSN. A partir de 6 de maio, todos os novos jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular suas contas Steam à PSN. Os jogadores existentes do Steam começarão a ver um login obrigatório em 30 de maio.

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Esta exigência gerou uma reação online contra a SIE que continuou durante todo o fim de semana.

“Que grupo de merda”, escreveu ele Desenvolvedor independente Rami Ismail no X/Twitter. “Apesar de todas as minhas críticas ao Steam, é inacreditável que eles tenham escolhido atacar as besteiras da Sony para garantir que ninguém receba um jogo inutilizável devido ao acesso extremamente limitado do Playstation em todo o mundo.

A PlayStation ainda não respondeu à controvérsia sobre a vinculação de contas.

Arrowhead é a “solução falante” com PlayStation

Na sexta-feira, Helldivers 2 foi uma vitória notável para a SIE, ganhando o prêmio de Jogo do Ano por seu excelente envolvimento com a comunidade. Foi um dos jogos mais vendidos de 2024 até agora, com Estima-se que 8 milhões de cópias foram vendidas em março de 2024. Agora, seu futuro pode estar em dúvida, já que os fãs repentinamente ligam o jogo extremamente popular.

Em meio à indignação, Billstedt disse que a Arrowhead está trabalhando em uma solução, mas o estúdio não tem a palavra final.

“Este é o momento certo para twittar ‘o quê? Vocês não têm telefones?'” Billstedt perguntou no X/Twitter, referindo-se a A famosa revelação de Diablo Immortal. “Nota séria: estamos conversando sobre soluções com o PlayStation, especialmente para países que não são da PSN. Sua voz foi ouvida e estou fazendo tudo que posso para falar em nome da comunidade – mas não tenho a palavra final .”

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O CEO da Arrowhead, que tem interagido ativamente com os fãs desde o lançamento de Helldivers 2, tem estado sombrio e até um pouco poético desde o início da polêmica. “Acordar com o sol de ontem substituído por uma garoa sombria e um vento trêmulo me faz pensar em como passei meu tempo naqueles raros momentos em que tudo estava bem.”

“No entanto, a chuva é necessária para o crescimento que transforma a primavera em verão. Só terei de esperar que o sol volte.”

Kat Bailey é diretora de notícias do IGN e co-apresentadora do Nintendo Voice Chat. Você tem algum conselho? Envie a ela uma mensagem direta em @the_katbot.

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