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As lágrimas do Reino estão caindo

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As lágrimas do Reino estão caindo

A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino Ele vazou no início desta semana, e alguns jogadores têm se esforçado para tentar jogar o jogo Switch antes de sua data de lançamento em 12 de maio. Enquanto a Nintendo A situação não foi formalmente reconhecidaAlguém que costumava trabalhar lá, talvez não da maneira que você espera.

Como alguns caras no Reddit e Discord, o usuário do Twitter imahumanandimagamer postou uma foto de Lágrimas do Reino Instalado no início do Switch. “Lol”, eles twittaram enquanto apontavam o dedo para o ícone do jogo na foto. Não está claro se o jogo foi uma instalação pirata em uma chave hackeada ou uma cópia física comprada antecipadamente de um fornecedor ou loja que violou a data de lançamento.

De qualquer maneira, Emmy de Reggie Fils, ex Presidente da Nintendo da América Por 13 anos, acabou respondendo. “Não sei o que você quer”, diz este veterano executivo de jogos livroscitando Liam Neeson, ex-assassino que virou americano, confuso no filme de 2008 levado. “O que possuo é um conjunto muito especial de habilidades, habilidades que adquiri ao longo de uma carreira muito longa, habilidades que me tornam um pesadelo para pessoas como você.”

Captura de tela de Reggie Fils-Aime respondendo a um vazamento de Zelda no Twitter.

captura de tela: Twitter/Kotaku

Foi engraçado e meio estranho como as interações nas mídias sociais, que são cheias de significado e também desmoronam em todos os contextos, tendem a ser. O usuário do Twitter imahumanandigamer afirma ter 16 anos em seu perfil. Um ex-líder sênior da famosa empresa Nintendo Para ações judiciais contra vazamento e piratariaapenas uma piada sobre matar uma criança que pode ter obtido ilegalmente uma cópia de Lágrimas do Reino?

Alguém imediatamente disse a imahumanandigamer que eles cometeram um erro e talvez devessem tornar sua conta privada. Em uma hora a conta foi apagada, mas Fils-Aimé RColocamos uma captura de tela da interação para a posteridade. Apenas para os descendentes de memes, tenho certeza.

Não tenho ideia se Fils-Aimé terá acesso antecipado ao jogo, mas sem dúvida ele jogará assim que terminar de qualquer maneira. Grande fã da Nintendo por direito próprio, A lenda de Zelda A série ocupa um lugar especial em seu coração. Talvez as passagens mais memoráveis ​​de seu currículo de negócios moderno giram em torno disso. conexão com o passadoum jogo que se tornou como um “segundo emprego” para ele.

“Eu passava o dia criando e executando programas de marketing para a Pizza Hut e depois voltava para casa para jogar zelda Depois do jantar e noite adentro ”, escreveu ele. Fils-Aimé estava brincando com seus filhos e, a certa altura, ligou para a linha direta de jogos da Nintendo para implorar por ajuda com um quebra-cabeça de masmorra.

continuou:

Depois de progredir no jogo uma noite, eu estava na batalha final contra o chefe. Derrotar este inimigo completará o jogo. A essa altura, eram cerca de 3h da manhã e eu precisava me levantar em algumas horas para me arrumar para o trabalho. Parei para dormir algumas horas, mas durante meu dia de trabalho tudo em que conseguia pensar era em voltar ao jogo.

Entrei em casa naquela noite ao som de meu filho gritando de emoção. Meu coração afundou. Eu sabia exatamente o que aconteceu. Ele encontrou meu arquivo e passou as próximas horas tentando vencer o chefe final. Ele conseguiu isso antes de eu entrar pela porta. Ele conseguiu ver os créditos do jogo, que eu nunca poderei ver porque jogou apenas na primeira vez que o jogo foi concluído.

Isso foi antes da carreira de Fils-Aimé na Nintendo, então ele também não conseguiu que os Nintendo Ninjas escondessem seu filho. Em vez disso, ele continuará a criar um arquivo Pizza Hut Pizza Pé Grande depois de dois anos.

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Aqui está o que está chegando ao Super Nintendo World no Universal Orlando

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Aqui está o que está chegando ao Super Nintendo World no Universal Orlando

A inauguração da área Super Nintendo World no Universal Studios em Orlando no próximo ano incluirá todas as atrações dos parques temáticos de Hollywood e do Japão — incluindo o primeiro mundo Donkey Kong Country nos Estados Unidos. Depende O último teaser da Universal para seu quarto parque em Orlando, Epic Universe, que oferece alguma clareza sobre o que os visitantes podem esperar no dia da inauguração em 2025.

Universal Orlando também sediará a primeira edição A jornada de aventura de Yoshi No Japão, uma experiência interativa focada na família que combina veículos descartáveis ​​com o tema Yoshi com uma caça ao tesouro por ovos brilhantes. Outras atrações interativas chamadas “Master Challenges” também serão implantadas no território temático da Nintendo. Esses desafios de minijogos oferecem aos visitantes chaves digitais que podem ser usadas para jogar Bowser Jr. Shadow Showdown, onde a Universal diz que você “lutará para recuperar o Golden Mushroom de Bowser Jr.”

Mário-Comida temática estará disponível para compra no Toadstool Café. O menu ainda não está disponível para navegação, mas parece que as ofertas serão Semelhante ao que o Toad realmente cozinha No Parque Hollywood. Na tradição típica dos parques temáticos, encontros com personagens podem ser realizados durante todo o dia para tirar selfies com Mario, Luigi, Princesa Peach e Toad.

Super Nintendo World é tecnicamente um terreno com duas regiões. Donkey Kong Country – separado de Super Mario Land por um distinto túnel “tubular” verde – é descrito como tendo uma “vibração mais tropical”. A Universal não forneceu detalhes adicionais sobre quais atrações esta seção do parque conterá além do passeio principal Mine-Cart Madness, mas diz que compartilhará mais detalhes “nos próximos meses”.

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A Take-Two está supostamente fechando OlliOlli e Kerbal Space 2 Devs

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A Take-Two está supostamente fechando OlliOlli e Kerbal Space 2 Devs
Imagem: Roll7, Seção Especial

Já houve uma quantidade recorde de perdas de empregos na indústria de jogos este ano, e essa tendência infelizmente parece destinada a continuar com a Bloomberg anunciando o fechamento de mais dois estúdios.

De acordo com “documentos revisados ​​​​pela Bloomberg”, a Take-Two Interactive Software anunciou que fechará sua divisão privada com sede em Londres e subsidiária Roll7 (olê olê, Rollerdrome) e a Programa espacial Kerbal 2 Desenvolvedor Intercept Games, com sede em Seattle.

“A primeira empresa é a Roll7, com sede em Londres, uma desenvolvedora de jogos de ação Rollerdrome, de acordo com um memorando à equipe. A Take-Two planeja fechar o estúdio e oferecerá acordos de rescisão aos seus funcionários.

“A outra é a Intercept Games, com sede em Seattle, criadora do jogo de simulador de vôo espacial Programa espacial Kerbal 2, de acordo com um aviso apresentado ao Departamento de Segurança do Trabalho do Estado de Washington na segunda-feira. O aviso revelou que a Take-Two planeja fechar um escritório em Seattle e cortar 70 empregos, ou aproximadamente o número de pessoas que trabalhavam na Intercept Games.

De acordo com o vice-presidente de comunicações da Take-Two, o Kerbal Space Program 2 continuará recebendo atualizações.

Esta última rodada de demissões vem na esteira de muitas outras histórias semelhantes este ano, incluindo algumas maiores e menores – desde demissões em massa na Microsoft e na Sony até o cancelamento de projetos em equipes menores.

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A parceria Microsoft OpenAI nasceu da inveja do Google

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A parceria Microsoft OpenAI nasceu da inveja do Google

Acontece que o cenário atual da IA ​​pode ser atribuído ao medo, ao ciúme e à intensa ambição capitalista. Os e-mails revelados no caso antitruste do Departamento de Justiça contra o Google, primeiro mencionado por Interessado em comércio, mostra executivos da Microsoft expressando seu aborrecimento e inveja com o progresso do Google em inteligência artificial. Isto criou uma urgência que levou a fabricante do Windows a fazer um investimento inicial de mil milhões de dólares no seu agora indispensável parceiro, OpenAI.

Em uma série de e-mails de 2019 fortemente editada intitulada “Reflexões sobre OpenAI”, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, envia uma longa carta do CTO Kevin Scott para a CFO Amy Hood. “Um e-mail muito bom explicando por que quero que façamos isso… e também por que garantiremos que nossa equipe de infraestrutura faça isso”, escreveu Nadella.

Scott escreveu que estava “profundamente preocupado” com o rápido crescimento das capacidades de IA do Google. Ele diz que inicialmente rejeitou os “jogos emocionantes” da empresa, provavelmente uma referência aos modelos AlphaGo do Google. Um deles venceu o campeão mundial Go Ke Jie em 2017, feito impressionante para a época. (Modelos posteriores do Google foram além desse modelo, eliminando completamente a necessidade de treinamento humano.)

Mas Scott diz que ignorar o progresso do Google nos jogos “foi um erro”. “Quando eles assumiram toda a infraestrutura que construíram [natural language] “Modelos que não podíamos replicar facilmente começaram a levar as coisas mais a sério”, escreveu Scott. “À medida que me aprofundei na tentativa de entender onde estavam todas as lacunas de capacidade entre o Google e nós em termos de treinamento modular, fiquei muito, muito preocupado.”

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O CTO da Microsoft, Kevin Scott, faz uma apresentação no palco em frente a uma parede azul com o logotipo da Microsoft.  As cabeças do público estão desfocadas em primeiro plano.

CTO da Microsoft, Kevin Scott (Microsoft)

Scott conta como a Microsoft lutou para copiar o grande modelo BERT do Google, o modelo de IA que decodifica o significado e o contexto das palavras em uma frase. Scott culpou os saltos na infraestrutura feitos por seu concorrente, o que a Microsoft não fez.

“Acontece que simplesmente replicar o grande modelo BERT não foi fácil para nós. “Mesmo tendo o modelo implementado, levamos aproximadamente 6 meses para treiná-lo porque nossa infraestrutura não estava à altura da tarefa”, disse o CTO da Microsoft. escreveu “O Google já tinha BERT há pelo menos seis meses antes disso, então, no tempo que levamos para hackear juntos a capacidade de treinar um modelo de parâmetros de 340M, eles tiveram um ano para descobrir como colocá-lo em produção e seguir em frente. modelos mais amplos e interessantes.

Ele também expressou sua admiração e inveja pelos recursos de preenchimento automático do Gmail do Google, dizendo que eles “se tornaram assustadoramente bons”. Ele comentou que a Microsoft estava “vários anos atrás da concorrência em termos de… [machine learning] Volume.” Ele comentou sobre o crescimento “interessante” do OpenAI, DeepMind e Google Brain.

Scott elogiou as pessoas “muito inteligentes” da Microsoft em suas equipes de aprendizado de máquina, mas disse que suas ambições foram restringidas. “Mas as principais equipes de aprendizagem profunda dentro de cada uma dessas grandes equipes são muito pequenas e suas ambições também foram limitadas, o que significa que mesmo quando começamos a alimentá-las com recursos, elas ainda terão que passar por um processo de aprendizagem para dimensionar o trabalho.” Scott escreveu. “E estamos vários anos atrás da concorrência em termos de escala de aprendizado de máquina.”

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Depois que Hood insistiu que as preocupações de Scott eram “por que quero que façamos isso”, ou seja, investir em OpenAI, a empresa realizou os desejos de seu CEO. A Microsoft investiu US$ 1 bilhão na startup liderada por Sam Altman em 2019, e o resto é uma história em rápida mudança. (Agora investiu US$ 13 bilhões.) É uma tecnologia que faz coisas incríveis, mas que ameaça destruir o mercado de trabalho e dá aos pregadores a sua ferramenta mais poderosa, naquela que já era uma era de desinformação desenfreada.

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