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Diablo 4 é uma das categorias mais populares

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Diablo 4 é uma das categorias mais populares

Diablo IV Ainda faltam dois meses, mas a Blizzard já está dominando algumas das categorias mais populares do jogo antes da data de lançamento em 6 de junho. estúdio Ela postou um novo blog em seu site Pensando no último beta do jogo e compartilhando o que é basicamente um monte de notas de patch a serem feitas antes Diablo IVliberar. Embora não haja muitos números concretos para analisar, você pode pelo menos ter uma noção de onde estão algumas das classes de personagens do jogo quando os fãs começarem a jogá-las novamente.

O que a Blizzard está fazendo com meu precioso bebê anjo necromante?

No final de março, uma nevasca Ele disse que necromantes e mágicos são as classes mais populares entre os jogadores beta. Isso foi especialmente importante para o Necromancer, já que a classe só estava disponível durante um dos dois períodos de teste do jogo, enquanto o Mage estava disponível para ambos. kotakuLevi Winslow usou mais o Necromancer, e Ele disse que a classe foi “realmente quebrada” Graças à sua habilidade de reviver esqueletos mortos para lutar ao lado deles. Embora o novo blog da Blizzard diga que esses lacaios mortos morrerão com mais frequência, não há números exatos ou qualquer menção a um número estrutural menor de pessoas sendo impostas aos jogadores. O desenvolvedor observa que o aumento da vulnerabilidade dos mortos fará com que criá-los “um elemento mais ativo” da jogabilidade do necromante, em vez de algo que você pode definir e esquecer.

Os debuffs do mago parecem ser menos extensos, com Chain Lightning causando menos dano e reduzindo a eficácia especificamente contra os personagens principais. Mas então a classe recebe alguns buffs com habilidades como Charged Bolt e Lucky Hit para recompensar o Encantamento da habilidade Meteor.

Embora os jogadores recebam algumas mudanças no jogo final, alguns inimigos também. O açougueiro é um inimigo Deu trabalho a alguns jogadores durante o período de testeVocê pode receber algum tipo de retrabalho antes do jogo ser lançado. O blog afirma que a equipe “reavaliou” o inimigo em termos de dificuldade e “apresentará mais um desafio nos níveis mundiais três e quatro”. Portanto, parece que pode ficar mais fácil nas dificuldades mais baixas, mas mais difícil nas mais altas.

o que está acontecendo em Diablo IV Notas de patch de pré-lançamento?

Após as mudanças de equilíbrio, a Blizzard também está ajustando Diablo IVLayouts de masmorras para evitar retrocesso, o que ela diz ser uma reclamação comum durante os betas. aqui Lista completa de notas de patch para os curiosos:

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Layouts de masmorras

  • Uma das reações mais comuns que a Blizzard recebeu é que os jogadores sentiram que estavam retrocedendo demais dentro de certas masmorras. A equipe melhorou várias masmorras em todas as regiões para reduzir a necessidade de retirada. Aqui está uma lista de masmorras especificamente na região de Rift Peaks que receberam atualizações de layout:
  • Portão da Caldeira
  • As catacumbas profanadas
  • Alojamento abandonado
  • cidade proibida
  • Geada limpa
  • emanação eterna
  • Quartel Kor Dragan
  • Nascer
  • Cavernas de Rimskar

Nota do desenvolvedor: Nossa principal intenção com as alterações de layout foi reduzir certos tipos de reversão que prejudicam a experiência do jogador. Um exemplo dessa mudança é que os jogadores anteriormente precisavam entrar em salas laterais para interagir com os objetivos da estrutura, o que os fazia voltar a percorrer o mesmo caminho. Agora, muitos dos nossos objetivos do Templo foram realocados ao longo dos caminhos principais da masmorra, facilitando o acesso dos jogadores e permitindo que eles explorem facilmente a masmorra após derrotar o Templo.

eventos de masmorra

  • Aumento da chance de um evento aparecer dentro de uma masmorra de 10% para 60%.

jogo de masmorra

  • Para reduzir a necessidade de recuar, pequenos números de monstros de barra procurarão o jogador para ajudar a completar o objetivo Matar todos os monstros.

Quando o Animus é coletado, o jogador e os aliados próximos irão:

  • Obtenha 10 recursos.
  • Diminua todos os períodos de descanso ativos em 1 segundo.
  • Tempo de depósito do canal Animus reduzido de 3 para 0 segundos.
  • Tempo de resgate reduzido de 3 para 1,5 segundos.
  • Todos os alvos de resgate agora soltam uma poção de saúde ao serem concluídos.
  • Ao segurar a Ancient Statue, Bloodstone, Mechanical Chest ou Stone Sculpture, você ganhará um bônus de impulso que dá um aumento de 25% na velocidade de movimento para você e aliados próximos.
  • Tempo dos canais de substrato reduzido de 2 para 0 seg.
  • Retornar um sprite móvel para sua base agora restaura saúde, recursos, poções e redefine os períodos de descanso para todos os jogadores próximos.
  • Todas as portas agora gerarão um minimapa de ping quando abertas.
  • Todos os objetivos do Templo nas masmorras agora têm mecânicas de combate adicionais que os jogadores devem superar.

Nota do desenvolvedor: Embora as masmorras ofereçam uma variedade de objetivos a serem concluídos, o feedback dos jogadores afirmou que o procedimento para concluir cada objetivo era tedioso. Esperamos que a introdução de recompensas, como maior mobilidade ao carregar certos itens objetivos, simplifique e mude a experiência de completar objetivos. Este mod é apenas um ponto de partida e pretendemos estender essa filosofia para Switches em uma atualização futura.

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em geral

  • Efeitos como Stun e Freeze podem ser aplicados a Elite Monsters duas vezes antes de se tornarem imparáveis.
  • Revise as habilidades de classe para garantir que todas as classes tenham acesso a habilidades suficientes que removam os efeitos nocivos do controle.
  • Muitos poderes lendários foram atualizados por sua eficácia.

bárbaro

  • Adicionada uma redução fixa de dano passivo de 10% para a classe Bárbaro. Reduzimos os efeitos de alguns itens passivos da Árvore de Habilidades na redução de danos para compensar.
  • A habilidade Whirlwind agora causa mais dano e consome mais raiva.
  • O recurso de aumento de habilidade Double Swing restaura o custo total de Rage quando usado em inimigos atordoados.

padre

  • As habilidades de companheiro agora causarão dano muito maior.
  • Os tempos de espera de todas as habilidades finais foram reduzidos.
  • Fizemos melhorias de usabilidade em Maul e Pulverize.
  • Usar uma habilidade de metamorfose transformará o druida de volta em sua forma humana.

necromante

  • Minions convocados morrerão com mais frequência, exigindo que os jogadores usem cadáveres com mais frequência.
  • As estatísticas de muitos dos Bounties no Livro dos Mortos aumentaram.
  • O dano causado pela habilidade Corpse Explosion foi reduzido.
  • O brilho dos Skeletal Warriors e Mages foi reduzido.

uma fraude

  • As recompensas de atualização para habilidades de acrobacias foram aumentadas.
  • Múltiplos bônus de habilidades passivas foram aumentados.
  • Tempos de descanso aumentados para todas as habilidades de saturação.

feiticeiro

  • O dano do Raio Carregado aumentou e o custo de mana para conjurar diminuiu.
  • Reduz o dano em cadeia de Lightning e reduz sua eficácia contra chefes.
  • Diminuição do período de espera para o bônus da habilidade de Incinerar.
  • Os firewalls agora aparecerão sob os inimigos com mais frequência ao usar o bônus de encantamento.
  • Aumentou a chance de sorte da recompensa do Feitiço Meteorito.

Nota do desenvolvedor: quando fazemos alterações em nossas classes, é com o objetivo de torná-las e suas habilidades impactantes e poderosas – e seu feedback nos ajudou a manter esse ideal. Alguns jogadores perceberam sutilmente que algumas habilidades eram muito poderosas. Um dos nossos objetivos com as habilidades é torná-las divertidas de usar e interativas em termos de detalhes e sensação de combate. Fizemos algumas mudanças para ajudar nesse sentido, sendo um exemplo os lacaios do necromante. Fizemos uma mudança que os torna mais vulneráveis ​​em combate, o que tornará ressuscitar os mortos um elemento mais ativo do jogo do necromante. O lançamento é apenas o primeiro passo na jornada de balanceamento de nossa categoria, e você pode esperar muito mais atualizações nesta coluna de Diablo IV.

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interface de usuário

  • Corrigido um problema em que o leitor de tela integrado não lia as principais solicitações, detalhes das opções do jogo e outros textos da interface do usuário.
  • Corrigido um problema em que as ações não podiam ser associadas à roda do mouse.
  • Corrigido um problema em que o Evade não podia ser vinculado ao stick analógico correto no controlador.
  • O chat agora será exibido no lado esquerdo da tela ao usar a configuração da barra de ação central.
  • As estatísticas do personagem serão exibidas por padrão quando os jogadores clicarem no botão Material e estatísticas em seu inventário.
  • As entradas de movimento e interação agora podem ser mapeadas para um único botão, enquanto as entradas de ataque primário são mapeadas para um botão secundário.
  • A fonte sem serifa usada no jogo foi substituída por uma nova fonte com serifa.

encontros

  • Corrigimos vários problemas que permitiam que chefes, como o Açougueiro, não respondessem.
  • Butcher foi reclassificado para verificar a dificuldade e será mais desafiador nos níveis mundiais 3 e 4.
  • Chefes como T’chort, Malnok, Vhenard e outros foram reavaliados para dificuldade de personagem corpo a corpo, resultando em mudanças nos ataques e na mecânica de combate.
  • Corrigido um problema em que o Vampire Brutes com o adesivo Shadow Enchant lançava uma Impale Chain.

porões

  • Maior chance de um evento de masmorra ocorrer nos porões.
  • Os cofres agora recompensarão continuamente o baú após a conclusão.
  • Corrigido um problema em que os cofres eram marcados como concluídos prematuramente.
  • Corrigido um problema em que o monstro de elite protegido não estaria disponível no Vault.

qualidade de vida geral

  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam aumentar sua velocidade de ataque com ataques de cancelamento de movimento antecipadamente.
  • Corrigido um problema em que os personagens não eram invulneráveis ​​e inalvejáveis ​​após carregar em uma área.
  • O botão Reiniciar Dungeon está desabilitado.
  • Corrigido um problema que fazia Gale Valley e Serac Rapture conterem menos monstros do que o pretendido até que as missões de campanha nessas áreas fossem concluídas.
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O sucessor do Apple Vision Pro não é esperado até o final de 2026; A empresa ainda não encontrou uma maneira de reduzir o custo dos fones de ouvido

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O sucessor do Apple Vision Pro não é esperado até o final de 2026;  A empresa ainda não encontrou uma maneira de reduzir o custo dos fones de ouvido

A demanda pelo Apple Vision Pro está diminuindo lentamente, mas os objetivos de longo prazo da empresa não mudaram nem um pouco. Um novo relatório sugere que um sucessor do fone de ouvido AR de US$ 3.499 poderia ser lançado em algum momento até o final de 2026. No entanto, há um grande problema evidente que a Apple precisa resolver, caso contrário, esta categoria de produto provavelmente nunca decolará, e isso é o preço. Para que isso aconteça, a gigante da tecnologia precisa cortar seus custos de componentes, mas com cada unidade da geração atual estimada em US$ 1.542 para a Apple, o caminho para um dispositivo de cabeça acessível é longo e difícil.

A segunda geração do Apple Vision Pro poderia ter mais pequenos fornecedores de telas OLED além da Sony, desde que obtivessem aprovação de qualidade

Diz-se que a Apple está avaliando dois fornecedores chineses de monitores em seu esforço declarado para cortar os pesados ​​US$ 456 que tem de pagar por painéis micro-OLED 4K para seus fones de ouvido de realidade mista. De acordo com Mark Gurman da Bloomberg, seu último boletim informativo “Power On” sugere que o lançamento do sucessor do Apple Vision Pro pode não acontecer até o final de 2026, mas antes que um produto de segunda geração possa se materializar, a tecnologia precisa reduzir seu custo. de alguma forma.

“O mais recente roteiro do Vision Pro da Apple atualmente não exige um modelo de segunda geração até o final de 2026, embora a empresa esteja tentando descobrir uma maneira de lançar uma versão mais barata no mercado antes disso. em dúvida sobre se exatamente como reduzir custos.

A Apple está lançando uma nova versão do software Vision Pro este ano – VisionOS 2.0 – mas não se espera que isso mude o jogo. O próximo grande passo dos fones de ouvido será a expansão internacional, com a Apple se preparando para trazer o aparelho para a China em um futuro muito próximo.

Felizmente, a Apple poderia iluminar o futuro de sua realidade mista lançando um fone de ouvido de baixo custo, como relatórios anteriores sugerem que ele poderá ser lançado em 2025. No entanto, haverá algumas diferenças marcantes entre esta versão e o Apple Vision Pro, mais caro. , como uma opção mais barata que apresenta um chipset para iPhone em vez de um chip para Mac ou usa uma tela de qualidade inferior aos painéis micro-OLED duplos de 4K. Cupertino também tentará revitalizar as vendas do Apple Vision Pro lançando o aparelho na China ainda este ano.

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No entanto, reiteramos que a sorte desta secção dificilmente poderá mudar se a questão dos preços não for abordada nesta fase. Um boato anterior afirmava que a Apple poderia reduzir os custos de exibição em 50 por cento em parceria com os fabricantes chineses de monitores SeeYA e BOE. Se a empresa formará esta aliança comercial no futuro é outra história, mas quaisquer que sejam as mudanças que o sucessor do Apple Vision Pro apresente, continuaremos a fornecer atualizações em tempo hábil.

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Os usuários de iPhone, iPad e Mac ficam repentinamente bloqueados em seus dispositivos e precisam de uma redefinição

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Os usuários de iPhone, iPad e Mac ficam repentinamente bloqueados em seus dispositivos e precisam de uma redefinição

Algo estranho está acontecendo. Alguns IDs da Apple estão banindo misteriosamente seus usuários e até agora não há explicação de por que isso está acontecendo. Mas é uma coisa real e aconteceu comigo esta manhã.

Atualização de 28 de abril abaixo. Esta postagem foi publicada pela primeira vez em 27 de abril de 2024.

Isso foi relatado pela primeira vez por usuários nas redes sociais e vem acontecendo desde a noite de sexta-feira, 26 de abril, quando as pessoas recorrem aos seus dispositivos Apple, como iPhone, iPad e Mac, apenas para descobrir que estão bloqueados.

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Aconteceu comigo logo na manhã de sábado, 27 de abril, e não foi uma sensação agradável. Acima de tudo, é apenas confuso. O que eu fiz para que meu iPhone informasse que meu ID Apple estava bloqueado? Alguém hackeou minha senha? Deixei meu iPhone desbloqueado em algum lugar sem perceber? O cara no trem a quem pedi para cuidar das minhas coisas enquanto eu ia ao banheiro de alguma forma teve acesso às coisas do meu iPad?

Claro, todos os meus dispositivos continuaram funcionando, mas nenhum deles me deixou entrar nos aplicativos da Apple, então eu tinha certeza de que era eu. Acontece que é impossível fazer isso sem redefinir a senha do meu ID Apple.

Com o passar do dia, li nas redes sociais que não estava sozinho nisso. Foi um grande alívio, talvez eu não tivesse feito nada de errado, afinal.

Voltar para Minha conta requer um processo simples e direto: pensar em uma nova senha do ID Apple e configurá-la. Não é tão difícil (embora eu me lembre? Graças a Deus pelo 1Password), mas é um aborrecimento. Além disso, como destacou 9to5MacAs senhas de aplicativos previamente configurados via iCloud também foram redefinidas. Ah, e eu precisava configurar mensagens no meu Mac novamente.

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Realmente, caí levemente. A proteção do dispositivo roubado estava ativada, mas estava em casa quando verifiquei meu telefone esta manhã. Se isso tivesse acontecido algumas horas antes, eu estaria naquele trem que mencionei, que meu iPhone teria considerado, com razão, um site não confiável.

É difícil saber exatamente até que ponto isto está generalizado, mas a amplitude dos comentários nas redes sociais sugere que não se trata de um incidente isolado que afeta algumas pessoas.

Ainda não há informações da Apple sobre o que pode acontecer ou o que aconteceu com a empresa Página de status do sistema Diz que está tudo bem com o ID Apple, o que pode pelo menos significar que a Apple acha que o problema não está acontecendo agora. Mas o motivo permanece um mistério.

Vejamos o lado positivo: é uma boa ideia atualizar as senhas com mais frequência do que muitos de nós (inclusive eu, é claro). Mas é um processo que eu poderia ter dispensado hoje.

Voltarei a relatar quando se tornar mais conhecido.

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Atualizado em 28 de abril. Ainda não há informações da Apple sobre o que pode ter acontecido, mas há cada vez mais relatos de pessoas afetadas. como A beira Um usuário do Mastodon teria dito que um membro da equipe de suporte da Apple lhes disse que “às vezes melhorias de segurança aleatórias são adicionadas à sua conta”. Isso é justo, mas não parece ser o caso: parece haver muitas pessoas relatando ter o mesmo problema, incluindo mais do que alguns leitores que me procuraram, para que isso pareça uma coisinha aleatória .

Esta não é a primeira vez que isso acontece, já que um desenvolvedor relatou algo semelhante acontecendo no outono de 2023.

A questão é que cada caso é separado, por isso é difícil determinar se todos na situação atual foram afetados por uma falha ou se há vários motivos diferentes para a redefinição. Embora tanta coisa acontecendo ao mesmo tempo pareça confuso.

Parece que uma das coisas mais demoradas a fazer quando se trata de acertar as coisas é criar novas senhas específicas para aplicativos. Estes são os fornecidos por alguns aplicativos como Fantastical e

Se você é afetado por isso, cara Davey Winder, colaborador da Forbes Ele tem uma excelente maneira de classificar senhas de aplicativos, com o conselho sensato de que, como você só tem permissão para no máximo 25 dessas senhas, este pode ser um bom momento para remover quaisquer senhas não utilizadas.

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Aqui está o que aparentemente aconteceu quando as transmissões do Twitch do Evo Japan 2024 foram brevemente banidas durante o período de transmissão do segundo dia

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Aqui está o que aparentemente aconteceu quando as transmissões do Twitch do Evo Japan 2024 foram brevemente banidas durante o período de transmissão do segundo dia









Não muito tempo atrás, o Evo Japan 2024 foi transmitido em seu segundo dia no Twitch e no YouTube. Durante as finais do Granblue Fantasy Versus: Rising, a transmissão do Twitch para o Evo Japan 2024 foi interrompida repentinamente.





Acontece que todas as transmissões do Twitch de Evo foram banidas repentinamente sem aviso prévio. Os espectadores foram simplesmente informados de que o canal estava indisponível devido a uma violação das Diretrizes da Comunidade ou dos Termos de Serviço do Twitch, embora não estivesse totalmente claro qual era essa violação.









Alguns membros da comunidade de jogos de luta especularam que se tratava de um banimento automático que ocorreu devido à falta de moderação no bate-papo do Twitch.


Felizmente, quem assistiu no Twitch pôde acessar a transmissão ao vivo do Evo Japan 2024 no YouTube para assistir à conclusão do evento Granblue Fantasy Versus: Rising que está sendo realizado lá. Este foi um momento importante para a comunidade porque foi a primeira vez que um campeão foi coroado em um evento Evo para GBVSR.


naturalmente, StreamerBans Fiz questão de documentar e arquivar o banimento de um parceiro do Twitch. A partir disso, aprendemos mais informações.


Acontece que o banimento do EVOJapan01 durou apenas 41 minutos. Esta foi a primeira vez que a conta foi banida desde que o StreamerBans começou a rastrear o EVOJapan01 a partir de 28 de julho de 2019.



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antes de muito tempo, Conta oficial da Evo Japão no Twitter Ele divulgou um comunicado em japonês que nos dá uma ideia do que parece ter acontecido.


De acordo com o Google Translate, esse problema foi causado por um “problema de login” e não por um problema com o stream em si. Também foi observado que mais detalhes oficiais serão anunciados posteriormente.


De qualquer forma, o problema parece ter sido resolvido com o retorno da Evo Japan ao Twitch. Provavelmente não veremos o problema surgir novamente durante o terceiro dia do evento, mais tarde esta noite.




Imagem de proibição Evo Japão 2024 nº 1

Imagem de proibição Evo Japão 2024 nº 2

Imagem nº 3 da proibição do Evo Japão 2024

Clique nas imagens para versões maiores










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