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Lançada atualização de meio de temporada de dezembro | Aura infinita | aura

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Lançada atualização de meio de temporada de dezembro |  Aura infinita |  aura

Atualização de dezembro Aura infinita chegou!

Firefight: King of the Hill, novos equipamentos de reparo de campo, grandes adições ao Forge com novos chefes, objetivos de alto valor adicionados ao kit de ferramentas Forge AI, um navegador de jogo dedicado, melhorias de classificação – e muito mais.

Aqui estão os destaques do que espera por você hoje Aura infinita

o que há de novo?

Combate a incêndios: Rei da Colina

A última encarnação do Firefight chegou Aura infinita– Tiroteio: Rei da Colina.

Você e três outros jogadores enfrentam ondas de vilões exilados enquanto lutam para dominar as Colinas nesta experiência PvE, com nove mapas, incluindo a House of Reckoning de Aura infinitacampanha.

Os nove mapas da lista de reprodução Firefight: King of the Hill são:

  • Casa das Contas
  • o gigante
  • Impasse
  • Local de lançamento
  • Fogo vivo
  • oásis
  • No exílio (por Epetr0, SandoChokUN)
  • Baía de Kosini (por Sr. Coats)
  • Valheim (por Haise Oz)

Além disso, esta semana chegará uma nova edição do Waypoint Chronicle (nossa última para 2023) baseada em seu tema Aura infinitaExperiência de combate a incêndios, então preste atenção!

Imagem Halo Infinite do novo equipamento de campo de reparo anexado ao Warthog no Map Breaker

Precisa fazer alguns reparos enquanto estiver em campo? Temos o equipamento perfeito para você…

Apresentando a mais recente adição ao nosso sandbox Aura infinitaCampo de Cura – Um equipamento neutro que cura aliados, inimigos e até veículos. Ele também pode reviver Spartans em modos específicos, como Firefight: King of the Hill.

Captura de tela do Halo Infinite de alvos de alto valor (Bipbap, Tremonius, Writh Kul) colocados no mapa Oasis in Forge

O Forge continua a ser aprimorado e aprimorado com novas adições interessantes, incluindo:

  • Alvos e chefes de alto valor de Aura infinitaAdicionada campanha Forge AI Toolkit.
  • Adicionados modificadores de crânio ao gráfico do nó.
  • Atualizações de qualidade de vida (lista global de materiais permitidos, bloqueadores escalonáveis, opções automáticas de fidelidade de torre e muito mais).
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Com base no feedback dos jogadores, os elementos de áudio e UI da Extração Classificatória foram melhorados. A experiência classificada também receberá algumas atualizações de qualidade de vida relacionadas à RSC.

  • O som que sai do extrator não é mais universal, ele emana do próprio aparelho, o que significa que você precisará estar próximo dele para ouvir se está sendo convertido ou não.
  • A IU não mostrará mais que o dispositivo de extração está convertendo ativamente.
  • Depois de subir de nível, você poderá jogar três partidas, ganhando ou perdendo, antes que uma derrota faça sua classificação voltar ao nível anterior. Além disso, se um dos jogadores da partida desistir (e ele não estiver no seu esquadrão), você não perderá seu CSR se decidir desistir também.

Com esta atualização, o Custom Game Browser recebeu algumas melhorias e correções:

  • Contanto que haja vagas suficientes abertas, o Líder do Fireteam pode trazer todo o seu grupo para uma sessão CGB.
  • Problemas que impediam os jogadores de participar das sessões CGB e mensagens pouco claras foram resolvidos.

Experiência on-line para Aura infinita A melhoria continua e esperamos abordar isso ainda mais com esta atualização.

  • O novo sistema de rede foi implementado em Aura infinita Ele será testado na lista de reprodução Firefight: King of the Hill (já que PvE é um ambiente mais seguro para testarmos extensivamente este sistema revisado) e posteriormente será testado no Combat Workshop.

Isso nos fecha para esta atualização mais recente. Participe de alguns tiroteios, experimente o Campo de Reparação, aprimore ainda mais seus Mapas de Forja com chefes recém-adicionados, teste suas conexões na Extração Classificatória e tenha uma jornada mais tranquila com seus amigos no Navegador de Jogo Personalizado…

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Atualização de dezembro Aura infinita Vive agora!

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Resident Evil 9 será lançado no início do próximo ano de acordo com os últimos vazamentos

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Resident Evil 9 será lançado no início do próximo ano de acordo com os últimos vazamentos

foto: Capcom

Não demorará muito até que os fãs Série de terror de sobrevivência da Capcom Ele poderá jogar a próxima entrada da franquia. Isto se os últimos rumores forem sobre o inevitável Residente Mal 9 Deve ser acreditado. A nova atualização vem de Dusk Golem, um proeminente vazador de jogos de terror que anteriormente revelou detalhes sobre ele Silent Hill: a mensagem curta Antes de seu lançamento surpresa.

em corda No X (antigo Twitter), Dusk Golem afirma isso Residente Mal 9 Será revelado relativamente em breve para uma janela de lançamento em 2025 “Se o que ouvi antes for verdade, [the release] Deve ser em janeiro”, escreve o vazador. Embora ainda não tenha sido confirmado, o cronograma parece lógico, dado o ritmo de lançamento da Capcom para Repete Jogos – permaneceu bastante consistente desde então RE7 em 2017. Desde então, a editora lançou quatro títulos principais (novas entradas ou… Refaz) A cada dois anos, o último é RE4 refazer ano passado. 2018, 2022 e 2024 são os únicos anos em que a Capcom não lançou um título importante.

No tópico, Dusk Golem afirma isso RE9 O desenvolvimento começou originalmente em 2018 na mesma época Vila Fui para o desenvolvimento. Possivelmente ambos os títulos RE8com Vila No final reivindicar o título, enquanto RE9 Permaneceu em desenvolvimento. Isso significa que RE9 Terá o período de desenvolvimento mais longo de qualquer jogo da franquia até o momento. De acordo com o Golem do Crepúsculo, RE9 Também terá o maior orçamento gasto em qualquer jogo da série.. Em vazamentos anteriores, Dusk Golem afirmou isso RE9 Provavelmente seria um título mais aberto.


Quanto à história ou outras mecânicas que o jogo irá oferecer, Dusk Golem diz que vão “deixar a Capcom fazer o que quiserem” e surpreender as pessoas. Para acreditar nos vazamentos, provavelmente precisaremos apenas esperar até o verão para ver exatamente quais são os vazamentos. Residente Mal 9 Ele tem isso reservado para nós.

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Sony cancela requisitos de Helldivers 2 PSN após reação negativa

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Sony cancela requisitos de Helldivers 2 PSN após reação negativa

Após a reação de sua comunidade, a Sony cancelou os planos de impor o tethering PSN obrigatório para jogadores de Helldivers 2 no Steam.

Em breve, os jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular-se a uma conta PSN para segurança, anunciou a editora na sexta-feira. Ela disse que isso sempre será um requisito para jogadores de PC, mas devido a problemas no lançamento, o link tornou-se opcional por um tempo.

A notícia foi imediatamente recebida com intensa reação, levando a uma série de comentários negativos dos jogadores do Helldivers 2 no Steam. Muitos solicitaram reembolso, pois Helldivers 2 foi retirado de venda em 177 países onde a PSN não está disponível.

Helldivers 2 – Warbond: Trailer dos Patriots Polares | Jogos PS5 e PCAssista no YouTube

Como resultado, a Sony desistiu de seus planos de tornar o tethering da PSN um requisito para jogadores de Helldivers 2 no Steam. em correspondência Compartilhado esta manhã via PlayStation, a editora disse:

“Fãs de Helldivers – ouvimos seus comentários sobre a atualização de vinculação de contas de Helldivers 2. A atualização de 6 de maio, que exigiria a vinculação de contas Steam e PlayStation Network para novos jogadores e jogadores existentes a partir de 30 de maio, não irá adiante.”

A Sony disse que “ainda está aprendendo o que funciona melhor para os jogadores de PC”, chamando a recente onda de feedback de “inestimável”. Ele então agradeceu a todos pelo “apoio contínuo ao Helldivers 2”, antes de prometer nos manter atualizados sobre os planos futuros.

Compartilhando novamente a postagem da Sony, o CEO da Arrowhead e diretor criativo do Helldivers 2, Johan Pilestedt, disse que ficou impressionado com o “poder de vontade… e sua capacidade de colaboração” dos jogadores nos últimos dias. Ele então agradeceu à Sony por sua decisão de tornar o tethering da PSN opcional novamente.

“Juntos, queremos estabelecer um novo padrão para o que é um jogo ao vivo e como os desenvolvedores e a comunidade podem apoiar uns aos outros para criar as melhores experiências de jogo”, concluiu Bilstedt.

Na próxima resposta, Billstedt Ele afirmou que a equipe do Helldivers 2 está agora “criando sistemas para substituir” a função de moderação que a conectividade PSN teria ajudado.

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Helldivers 2 retirado de 177 países devido aos requisitos de conectividade PSN, 'soluções de conversação' da Arrowhead

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Helldivers 2 retirado de 177 países devido aos requisitos de conectividade PSN, 'soluções de conversação' da Arrowhead

À medida que as classificações de Helldiver 2 continuam a cair no Steam, o jogo de acção mais vendido de Arrowhead foi retirado de cerca de 177 países na sequência de novos requisitos de ligação de contas PSN que alteraram a sua base de fãs.

Egito, Geórgia, Jamaica e Marrocos são alguns dos países notáveis ​​onde Helldivers 2 não pode mais ser adquirido devido à indisponibilidade da PSN, gerando confusão entre os fãs. O Japão também está entre os países listados, mas segundo o SteamDB possui um pacote separado e ainda está disponível, embora os usuários não possam adquirir a “versão global”.

Enquanto isso, as últimas análises de Helldivers 2 no Steam são agora “muito negativas” em meio ao contínuo bombardeio de análises por parte dos fãs. Na sexta-feira, o CEO da Arrowhead, Johan Bilstedt, pediu desculpas pela exigência em um comunicado publicado em Tudo isso e espero que o façamos.” Faça isso e recupere a confiança, proporcionando uma ótima experiência de jogo contínua. Eu só quero criar ótimos jogos!

A polêmica começou na sexta-feira, quando a Sony Interactive Entertainment anunciou que havia terminado o “período de carência” em que Helldivers 2 não precisava se conectar a uma conta PSN. A partir de 6 de maio, todos os novos jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular suas contas Steam à PSN. Os jogadores existentes do Steam começarão a ver um login obrigatório em 30 de maio.

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Esta exigência gerou uma reação online contra a SIE que continuou durante todo o fim de semana.

“Que grupo de merda”, escreveu ele Desenvolvedor independente Rami Ismail no X/Twitter. “Apesar de todas as minhas críticas ao Steam, é inacreditável que eles tenham escolhido atacar as besteiras da Sony para garantir que ninguém receba um jogo inutilizável devido ao acesso extremamente limitado do Playstation em todo o mundo.

A PlayStation ainda não respondeu à controvérsia sobre a vinculação de contas.

Arrowhead é a “solução falante” com PlayStation

Na sexta-feira, Helldivers 2 foi uma vitória notável para a SIE, ganhando o prêmio de Jogo do Ano por seu excelente envolvimento com a comunidade. Foi um dos jogos mais vendidos de 2024 até agora, com Estima-se que 8 milhões de cópias foram vendidas em março de 2024. Agora, seu futuro pode estar em dúvida, já que os fãs repentinamente ligam o jogo extremamente popular.

Em meio à indignação, Billstedt disse que a Arrowhead está trabalhando em uma solução, mas o estúdio não tem a palavra final.

“Este é o momento certo para twittar ‘o quê? Vocês não têm telefones?'” Billstedt perguntou no X/Twitter, referindo-se a A famosa revelação de Diablo Immortal. “Nota séria: estamos conversando sobre soluções com o PlayStation, especialmente para países que não são da PSN. Sua voz foi ouvida e estou fazendo tudo que posso para falar em nome da comunidade – mas não tenho a palavra final .”

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O CEO da Arrowhead, que tem interagido ativamente com os fãs desde o lançamento de Helldivers 2, tem estado sombrio e até um pouco poético desde o início da polêmica. “Acordar com o sol de ontem substituído por uma garoa sombria e um vento trêmulo me faz pensar em como passei meu tempo naqueles raros momentos em que tudo estava bem.”

“No entanto, a chuva é necessária para o crescimento que transforma a primavera em verão. Só terei de esperar que o sol volte.”

Kat Bailey é diretora de notícias do IGN e co-apresentadora do Nintendo Voice Chat. Você tem algum conselho? Envie a ela uma mensagem direta em @the_katbot.

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