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O diretor de Days Gone culpa os “revisores acordados” pela recepção medíocre

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O diretor de Days Gone culpa os “revisores acordados” pela recepção medíocre

Retrato do protagonista Deacon St. John, bastão na mão, lutando contra um urso em Days Gone.

foto: Estúdio Bend da Sony

Nós estamos falando sobre Os dias se passaram Novamente, três anos após o lançamento do jogo de sobrevivência zumbi de mundo aberto. Você deve se lembrar do exclusivo exclusivo do PlayStationobteve uma recepção mediana Vendas decepcionantes ao que parece. a razão? Bem, de acordo com a resposta do escritor e diretor do jogo John Garvin a um fã no Twitter, “Acorde os revisores [couldn’t] Lidando com um motociclista branco mal-humorado olhando para sua bunda.

Os dias se passaram é a primeira incursão real do Sony Bend Studio em um mundo aberto e foi lançado em abril de 2019. Seguindo o ex-bandido que virou hacker Diácono São João Atravessando um Oregon horrível e infestado de zumbis, o jogo foi relegado a uma recepção crítica medíocre. recebido pontuação de 71 no Metacritic E a 72 no OpenCriticA maioria dos críticos elogia o jogo por seu mundo sem brilho, exploração frustrante e narrativa sem graça. dentro kotakuRevejadisse o ex-escritor Joshua Rivera Os dias se passaram falhou[ed] Oferecer algo de novo a favor do mashup sem forma nos argumentos de 10 anos de Mortos-vivos e inúmeros outros jogos pós-apocalípticos como esse.” Em outras palavras, Os dias se passaram Foi uma experiência completamente banal, embora divertida às vezes.

Consulte Mais informação: Os dias se passaram O diretor diz que foi uma “decepção” para a Sony, apesar de vender milhões [Update]

O jogo vendeu quase oito milhões de cópias entre seu lançamento inicial no PlayStation 4, três anos atrás, e sua própria porta de PC que caiu em maio de 2021. Oito milhões é um número enorme para comemorar, mas considerando o mundo aberto do tipo Kurosawa da Sucker Punch Productions fantasma de tsushima Ele vendeu a mesma quantia em menos de dois anos. A gerência sênior do Bend Studio, incluindo o ex-gerente Jeff Ross, anunciar Os dias se passaram Desapontamento.”.

Agora Garvin compartilhou algumas de suas próprias teorias sobre por que existem críticos Os dias se passaram Foi decepcionante (gratuitamente VGC). Em um tweet já deletado (Arquivado aqui), Garvin deu ao torcedor três razões pelas quais achava que o jogo estava indo tão mal:

Três razões:

1. Tinha problemas técnicos como bugs, streaming e taxa de quadros;
2. Ela tinha críticos que não se importavam em jogar o jogo de verdade
3. E o terceiro, ele acordou críticos que não conseguiam lidar com um motociclista branco rude olhando para sua bunda

Se você jogou Os dias se passaram, você provavelmente conhece a cena a que Garvin está se referindo. Mas para começar, aí está seqüência de flashback inicial Enquanto Deacon e sua namorada Sarah Whitaker (que mais tarde se tornou sua esposa) exploram Oregon, eles caminham por uma trilha e apreciam a paisagem. Sarah passa por aqui para o show [Deacon] o que [he’s] olhando para cima” e se curvando. Deacon se inclina para trás e diz: “Sim, eu encontrei”, e a câmera se afasta para mostrá-lo pulando sobre ela. Embora esse momento sexualmente carregado entre os dois personagens tenha sido um ponto de discórdia para alguns críticos, não é uma das principais razões pelas quais o jogo não foi melhor do que você conseguiu.

kotaku Entrei em contato com a Sony e Garvin para comentar.

Outras pessoas no Twitter foram rápidas em contestar as afirmações de Garvin.

“Claim Protage”Os dias se passaram“Foi muito ruim para todos esses críticos acordados, é tão ridículo”, um tweet. “Disseram-nos que Deacon é um motociclista rude, mas na realidade ele é chato, dócil e faz tudo o que mandam os que estão no poder. Sua agência se limita a reclamar para si mesmo.”

“Acho que esse é o principal motivo Os dias se passaram Recebeu críticas medíocres porque o jogo não era muito bom. disse outro.

O criador do vídeo, Chris Franklin, pode ter resumido melhor. “A coisa louca para mim é que eu não acho que alguém realmente odeie Os dias se passaram“,” ele tuitou. O consenso foi totalmente bom. Cromulent. O que há na caixa? Em uma época cheia de jogos de mundo aberto e jogos de zumbis, foi definitivamente um deles. Portanto, é meio perturbador que os críticos não tenham roubado seu título (é pelo menos 71 no Metacritic!), mas não elogiou alegremente o suficiente.”

EU Escrito em Janeironão encontrei Os dias se passaram Divertido de jogar. “Os controles eram pesados ​​e desajeitados. Os recursos de caça eram uma tarefa árdua. Eu gostava de andar de moto no Oregon lindamente horrível, mas a novidade passou depois de ficar constantemente sem gasolina.” E tudo isso é exacerbado pelo fato de que os gêneros de mundo aberto e sobrevivência de zumbis estão incrivelmente saturados e Os dias se passaram Não fez o suficiente para se diferenciar de outros jogos da época.

Eu não invejaria ninguém que estivesse gostando Os dias se passaram. para cada um deles. Mas anunciar que “revisores acordados” foi parte da razão pela qual a recepção estelar do jogo parecia tão fora de contato com a realidade. A realidade era que Os dias se passaram Foi apenas um jogo bom e agradável de médio alcance. Observe o mundo e aja de acordo: não há necessidade de teorias da conspiração “acordadas”.

Desde então, Garvin saiu do Sony Bend Studio e agora é Ela está trabalhando em um jogo com NFTs.

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O iMessage está fora do ar para alguns usuários à medida que os relatórios de interrupções aumentam

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O iMessage está fora do ar para alguns usuários à medida que os relatórios de interrupções aumentam

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Uma interrupção generalizada foi relatada no serviço de mensagens instantâneas da Apple na tarde de quinta-feira, com milhares de usuários relatando problemas Detector de quedaembora a Apple tenha relatado pouco depois das 19h que o problema havia sido “resolvido”.

Fatos importantes

Cerca de 13.642 relatórios de interrupção foram registrados no Downdetector.com até as 18h00 horário do leste dos EUA.

75% dos relatórios de interrupções enviados no site relataram problemas no envio de mensagens.

Página de status do sistema Apple Pouco depois das 19h ET, o problema foi “resolvido”, indicando que alguns usuários foram afetados entre 17h49 e 18h35 ET.

Usuários de

A Apple não respondeu imediatamente ao pedido de comentários da Forbes.

Receba alertas de texto para as últimas notícias da Forbes: ativamos alertas de mensagens de texto para que você sempre saiba as principais notícias que compõem as manchetes do dia. Alertas de texto para (201) 335-0739 ou inscreva-se aqui.

Antecedentes principais

As interrupções do iMessage geralmente são corrigidas pela Apple logo após seu início. Uma interrupção do iMessage e FaceTime em 2022 afetou milhares de usuários, mas foi resolvida pela Apple em cerca de 30 minutos. A beira mencionado. Em fevereiro, houve uma interrupção na rede celular em todo o país que afetou os clientes da AT&T, Verizon e T-Mobile, forçando a AT&T a restaurar cerca de três quartos de sua rede após a interrupção durar aproximadamente 7 horas. Porta-vozes da T-Mobile e da Verizon disseram à Forbes que suas redes estavam operando normalmente durante a interrupção, mas alguns clientes tiveram problemas ao “ligar ou enviar mensagens de texto para clientes atendidos por outra operadora”.

Leitura aprofundada

AT&T afirma que restaurou a rede após interrupção do serviço de celular em todo o país (Forbes)

O iMessage foi reiniciado (A beira)

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Os tópicos começam com um breve questionário semelhante ao TweetDeck de postagens em tempo real

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Os tópicos começam com um breve questionário semelhante ao TweetDeck de postagens em tempo real

Meta começou a testar uma experiência semelhante ao TweetDeck para tópicos hoje. Ele permitirá que os usuários do Threads criem feeds empilhados e personalizáveis ​​​​em uma interface de coluna na web – assim como o TweetDeck fazia antes de se tornar um serviço pago e ser rebatizado como X Pro no ano passado.

“Se você estiver no teste, poderá optar por manter as coisas simples com um único feed ou adicionar colunas separadas para suas pesquisas, tags, contas, postagens salvas e notificações favoritas”, explica o porta-voz da Meta, Seine Kim, em um comunicado ao A beira. “Você pode optar por atualizar automaticamente colunas específicas em tempo real.”

Nova experiência web semelhante ao TweetDeck para tópicos.
Foto de : Meta

Meta selecionará usuários do Threads para testar essa nova experiência na versão web do Threads, e a captura de tela mostra que ele é muito semelhante ao TweetDeck. Você pode escolher se a coluna será atualizada automaticamente com as postagens mais recentes e fixar colunas preenchidas com resultados de pesquisa ou postagens de um único perfil de usuário.

Essa nova interface é provavelmente uma resposta às reclamações comuns de usuários avançados do Threads sobre serem forçados a acessar seu feed For You baseado em algoritmo sempre que visitam o Threads na web. Os tópicos têm um feed de acompanhamento em tempo real, mas você deve marcá-los como favoritos O seguinte URL Ou mude sempre que fizer upload de temas para a web. A mesma coisa acontece em aplicativos móveis, onde o Meta escondeu o próximo feed abaixo de um toque no logotipo principal do Threads.

O TweetDeck era um aplicativo de terceiros popular para acessar o Twitter antes de a empresa adquiri-lo em 2011. Recursos como suporte a várias contas e feeds personalizáveis ​​o tornaram uma ferramenta popular para usuários avançados, jornalistas e profissionais de marketing que usam o Twitter diariamente. Agora você precisa pagar por uma conta X Premium (US$ 8 por mês) se quiser acessar o X Pro renomeado.

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Junto com a nova UI no Threads semelhante ao TweetDeck, a Meta também está lançando uma aba moderna com uma cronologia de buscas no serviço. “Os resultados da pesquisa aqui ainda estão sendo avaliados quanto à qualidade, mas agora você pode vê-los em ordem cronológica.” diz o chefe do Instagram, Adam Mosseri.

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O Android 15 copia o design One UI do controle de volume, mas adiciona mais funcionalidades

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O Android 15 copia o design One UI do controle de volume, mas adiciona mais funcionalidades

O Google lançou o segundo beta do Android 15 há algumas horas. Ele oferece vários novos recursos e melhorias na interface do usuário, uma das quais parece ser inspirada no menu de controle de volume do One UI 6. No entanto, além do que a Samsung oferece no One UI, o Android 15 adiciona recursos relacionados à reprodução de mídia.

O menu de controle de volume do Android 15 pode alternar a saída de mídia

Como revelado em Relatório 9To5GoogleO Google melhorou a interface de controle de volume com Android 15. Seu design é semelhante ao One UI 6.0, que exibe um menu completo quando o controle deslizante de volume é expandido. No menu totalmente expandido, permite alterar o volume de alertas, alertas de chamadas, volume de chamadas, reprodução de mídia e notificações.

Ele também inclui um controle deslizante separado para controlar o volume da reprodução de mídia em um dispositivo Google Cast (como Google Home ou Google TV). Um recurso que não está disponível no One UI, mas está presente no Android 15, é a capacidade de alterar a reprodução de mídia de um dispositivo Google Cast para outro. Além disso, esta lista completa contém as cores do Material You.

Você pode ver o design da IU do One UI 6.0 no vídeo detalhado abaixo.

Este menu completo também contém um botão para ativar ou desativar o Live Caption. Este recurso já está presente no menu de controle de volume completo no One UI 6.0. Este novo design apareceu no mês passado, mas não era definitivo, e agora apareceu no Android 15 Beta 2. O alternador de saída de mídia do Google Cast pode aparecer no One UI 7.0, que pode estrear em telefones e tablets Galaxy ainda este ano.

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