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Beyond Good & Evil 2 enfrenta novo changelog em meio a atrasos

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Beyond Good & Evil 2 enfrenta novo changelog em meio a atrasos

foto: Ubisoft

A ambiciosa aventura de ficção científica multijogador do ano passado da Ubisoft, Além do Bem e do Mal 2E deixe isso para trás Duque Nukem para sempreregistro questionável Pelo maior tempo de desenvolvimento de qualquer videogame. Na semana passada, os funcionários da Ubisoft Montpellier foram informados de que seu diretor administrativo não estava mais na empresa. kotaku aprender. Isso ocorre quando o estúdio enfrenta uma investigação trabalhista das autoridades do governo local sobre um número sem precedentes de desenvolvedores que sofrem de esgotamento e estão em licença médica.

Ubisoft Montpellier Tem sido trabalhado BG&E2 De alguma forma ou forma há mais de uma década. A continuação do grande sucesso original de 2003, estrelado pela fotojornalista Jade, se tornou uma das produções mais aclamadas pela crítica na Ubisoft e na indústria de jogos em geral. Agora, com o jogo nem mesmo tecnicamente em pré-produção, ele está enfrentando uma mudança de pessoal entre sua equipe principal e uma investigação da Inspectrice du Travail em Montpellier, França, de acordo com três fontes familiarizadas com o desenvolvimento que desejaram permanecer anônimas porque não foram autorizados, falando sobre isso.

“A saúde e o bem-estar de nossas equipes são uma prioridade contínua”, disse um porta-voz da Ubisoft. kotaku em uma carta. Considerando a duração do ciclo de desenvolvimento com Além do Bem e do Mal 2A equipe de desenvolvimento em Montpellier está passando por uma avaliação de bem-estar terceirizada para medidas preventivas e para avaliar onde pode ser necessário suporte adicional”.

O estúdio disse à equipe na semana passada que o diretor-gerente Guillaume Carmona, que estava ausente desde o início do ano, não voltaria e havia deixado a empresa. Nenhuma razão é dada para o sigilo legal. Carmona, um veterano de quase duas décadas na Ubisoft que começou em marketing, deixou seu escritório em Paris em 2019 para se tornar presidente de um estúdio conhecido por sua criatividade. Rayman. Carmona se recusou a comentar quando perguntado por que ele não estava na Ubisoft.

Uma imagem de um personagem mergulhando em uma megacidade em Beyond Good and Evil 2.

foto: Ubisoft

Sua saída ocorre após um ano em que dezenas de desenvolvedores baseados em Montpellier tiveram licença prolongada devido a estresse ou doença, incluindo vários clientes em potencial, de acordo com três fontes familiarizadas com as operações do estúdio. Alguns voltaram, outros abandonaram o ateliê, o que acabou levando a uma visita à Inspeção do Trabalho francesa em dezembro passado. kotaku Entende que uma entidade externa foi agora incumbida de entrevistar o pessoal em Montpellier e fornecer um relatório completo sobre a saúde e bem-estar das equipas. Um representante da Inspeção do Trabalho se recusou a comentar, alegando confidencialidade.

Também coincidiu com BG&E2A mais recente mudança de direção, que entre outras mudanças resultou na remoção do diretor criativo sênior Jean-Marc Geoffroy do projeto. kotaku Ele entende que foi substituído por Emile Morel, ex-assistente de direção do jogo. Enquanto isso, Charles Gudron se tornou o novo diretor do jogo após a saída de Benjamin Dumaz. Guillaume Brunier continua sendo o produtor executivo do jogo, embora alguns se perguntem se ele também será substituído.

Foi exibido pela última vez na E3 2017E BG&E2 É apresentado como uma aventura de mundo aberto, onde os jogadores fazem a transição perfeita do espaço para as ruas da cidade, onde podem coletar informações para sua próxima aventura. O jogo contará com navios personalizáveis ​​e multiplayer online. Parecia incrivelmente ambicioso na época, e o projeto foi prejudicado por uma série de desafios técnicos, de design e organizacionais nos anos seguintes. Foi Michel Ancel, o diretor do jogo original É relatado que é tóxico trabalhar com enquanto ele está frequentemente ausente das produções. Ele acabou renunciando em 2020 em meio a A.J Uma despesa ainda maior com abuso no local de trabalho na Ubisoft.

Dois anos e meio depois, dizem as fontes kotaku que BG&E2 Ele ainda luta para pintar uma visão criativa que seja divertida e realizável.

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Os tópicos começam com um breve questionário semelhante ao TweetDeck de postagens em tempo real

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Os tópicos começam com um breve questionário semelhante ao TweetDeck de postagens em tempo real

Meta começou a testar uma experiência semelhante ao TweetDeck para tópicos hoje. Ele permitirá que os usuários do Threads criem feeds empilhados e personalizáveis ​​​​em uma interface de coluna na web – assim como o TweetDeck fazia antes de se tornar um serviço pago e ser rebatizado como X Pro no ano passado.

“Se você estiver no teste, poderá optar por manter as coisas simples com um único feed ou adicionar colunas separadas para suas pesquisas, tags, contas, postagens salvas e notificações favoritas”, explica o porta-voz da Meta, Seine Kim, em um comunicado ao A beira. “Você pode optar por atualizar automaticamente colunas específicas em tempo real.”

Nova experiência web semelhante ao TweetDeck para tópicos.
Foto de : Meta

Meta selecionará usuários do Threads para testar essa nova experiência na versão web do Threads, e a captura de tela mostra que ele é muito semelhante ao TweetDeck. Você pode escolher se a coluna será atualizada automaticamente com as postagens mais recentes e fixar colunas preenchidas com resultados de pesquisa ou postagens de um único perfil de usuário.

Essa nova interface é provavelmente uma resposta às reclamações comuns de usuários avançados do Threads sobre serem forçados a acessar seu feed For You baseado em algoritmo sempre que visitam o Threads na web. Os tópicos têm um feed de acompanhamento em tempo real, mas você deve marcá-los como favoritos O seguinte URL Ou mude sempre que fizer upload de temas para a web. A mesma coisa acontece em aplicativos móveis, onde o Meta escondeu o próximo feed abaixo de um toque no logotipo principal do Threads.

O TweetDeck era um aplicativo de terceiros popular para acessar o Twitter antes de a empresa adquiri-lo em 2011. Recursos como suporte a várias contas e feeds personalizáveis ​​o tornaram uma ferramenta popular para usuários avançados, jornalistas e profissionais de marketing que usam o Twitter diariamente. Agora você precisa pagar por uma conta X Premium (US$ 8 por mês) se quiser acessar o X Pro renomeado.

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Junto com a nova UI no Threads semelhante ao TweetDeck, a Meta também está lançando uma aba moderna com uma cronologia de buscas no serviço. “Os resultados da pesquisa aqui ainda estão sendo avaliados quanto à qualidade, mas agora você pode vê-los em ordem cronológica.” diz o chefe do Instagram, Adam Mosseri.

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O Android 15 copia o design One UI do controle de volume, mas adiciona mais funcionalidades

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O Android 15 copia o design One UI do controle de volume, mas adiciona mais funcionalidades

O Google lançou o segundo beta do Android 15 há algumas horas. Ele oferece vários novos recursos e melhorias na interface do usuário, uma das quais parece ser inspirada no menu de controle de volume do One UI 6. No entanto, além do que a Samsung oferece no One UI, o Android 15 adiciona recursos relacionados à reprodução de mídia.

O menu de controle de volume do Android 15 pode alternar a saída de mídia

Como revelado em Relatório 9To5GoogleO Google melhorou a interface de controle de volume com Android 15. Seu design é semelhante ao One UI 6.0, que exibe um menu completo quando o controle deslizante de volume é expandido. No menu totalmente expandido, permite alterar o volume de alertas, alertas de chamadas, volume de chamadas, reprodução de mídia e notificações.

Ele também inclui um controle deslizante separado para controlar o volume da reprodução de mídia em um dispositivo Google Cast (como Google Home ou Google TV). Um recurso que não está disponível no One UI, mas está presente no Android 15, é a capacidade de alterar a reprodução de mídia de um dispositivo Google Cast para outro. Além disso, esta lista completa contém as cores do Material You.

Você pode ver o design da IU do One UI 6.0 no vídeo detalhado abaixo.

Este menu completo também contém um botão para ativar ou desativar o Live Caption. Este recurso já está presente no menu de controle de volume completo no One UI 6.0. Este novo design apareceu no mês passado, mas não era definitivo, e agora apareceu no Android 15 Beta 2. O alternador de saída de mídia do Google Cast pode aparecer no One UI 7.0, que pode estrear em telefones e tablets Galaxy ainda este ano.

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Samsung zomba do anúncio do iPad Pro da Apple; “A criatividade não pode ser esmagada.”

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Samsung zomba do anúncio do iPad Pro da Apple;  “A criatividade não pode ser esmagada.”

Com a estreia do novo iPad Pro, a Apple estreou um anúncio polêmico que viu ferramentas criativas esmagadas por uma prensa hidráulica. Agora, a Samsung está respondendo ao anúncio com um pequeno clipe do Galaxy Tab S9 dizendo “a criatividade não pode ser esmagada”.

O anúncio “Crush” do Apple iPad Pro estreou durante o evento de lançamento da empresa em 7 de maio. O anúncio mostrava uma prensa hidráulica esmagando instrumentos musicais, tintas, livros, lentes de câmeras e muito mais antes que o iPad Pro fosse finalmente revelado. O anúncio pretendia claramente mostrar como todos esses elementos poderiam ser inseridos no novo iPad Pro ultrafino, mas pretendia ser uma crítica.

Para muitos, o anúncio adquiriu um segundo significado na forma como as empresas tecnológicas interagem com criativos e artistas, mas também na forma como os avanços na inteligência artificial e na tecnologia estão a lançar dúvidas sobre os meios tradicionais de criatividade.

maçã O pedido de desculpas pelo anúncio acaboudizendo que “errou o alvo” e cancelou os planos de veicular o anúncio na televisão. O anúncio – que recebeu milhões de visualizações – não foi excluído do YouTube Ou nas redes sociais, no entanto.

Agora, a Samsung interveio com um anúncio próprio, mostrando um músico caminhando na esteira da prensa hidráulica da Apple e pegando uma guitarra parcialmente destruída. Então ele se senta no púlpito, ele Galaxy Tab S9 Ultra Com notas musicais, e o músico toca junto.

No final do anúncio, a Samsung diz: “A criatividade não pode ser esmagada”. E, em um Legenda do Twitter/XA empresa diz que “nunca irá esmagar a criatividade”. É uma maneira inteligente de zombar do anúncio da Apple e, no geral, também é muito bem feito.

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O momento do anúncio não é uma grande surpresa. Maçã é Novos iPads disponíveis Para primeiros clientes a partir de hoje.

Enquanto isso, a série Galaxy Tab S9 está disponível a partir de US$ 799 na Samsung Promove até US$ 800 em crédito empresarial em seu site. O anúncio também lembra brevemente aos espectadores que a série Tab S9 agora possui “Galaxy AI”, um conjunto de recursos de inteligência artificial que chegou em uma atualização no início deste ano.

Mais sobre a Samsung:

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