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Falha no NBA 2K dá aos jogadores cartões gratuitos de Kobe Bryant e Victor Wembanyama

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Os fãs do videogame “NBA 2K24” estão pedindo ao editor do jogo que responda depois que um bug no jogo fez com que alguns jogadores recebessem milhares de dólares em conteúdo do jogo gratuitamente.

Pouco depois da meia-noite de 26 de dezembro, jogadores atentos notaram que o modo MyTeam do jogo – onde os jogadores coletam cartas digitais que desbloqueiam jogadores antigos e atuais da NBA com diferentes estatísticas e habilidades – estava oferecendo… Promova a “Oferta do Dia”. Para obter um cartão digital de uma estrela da NBA Paulo Jorge. No entanto, o preço de compra do cartão foi inferior ao seu preço de venda. Jogadores inteligentes compraram e venderam o cartão várias vezes e, como resultado, acumularam milhões de moedas (1 milhão de moedas equivalem a US$ 150), pois o bug permaneceu intacto durante a noite.

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À medida que suas moedas se acumulam, os jogadores compram qualquer carta que desejarem, incluindo cartas muito caras e raras copiar imprimir O cartão, que pode custar cerca de 2 milhões de moedas (ou cerca de US$ 300). Os jogadores também se depararam com o novo Cartão de Victor Wembanyama (no valor de cerca de US$ 75), que é considerado um dos melhores jogadores já usados ​​no jogo. Outros cartões de jogadores de primeira linha, como LeBron James e Giannis Antetokounmpo (que poderiam ser obtidos bloqueando outro conjunto de cartões caros), também foram coletados durante a maratona de compras.

O desastre aconteceu no dia seguinte ao Natal, quando NBA 2K, uma série de jogos jogada por milhões de pessoas todos os anos e de propriedade da bilionária Take-Two Interactive, viu um novo fluxo de jogadores.

A 2K não corrigiu seu erro até a manhã de terça-feira, vendendo o cartão de George por menos do que o preço de compra. Implante vários jogadores Fotos de suas contas Todas as suas moedas foram apagadas, mas não as cartas que devoraram durante a exploração.

“O massacre de Paul George é um evento embaraçoso”, disse Cody Richinson, um YouTuber do NBA 2K chamado Big C Richy, com 41.000 seguidores. “Isso desmantelou e destruiu o modo de jogo como o conhecemos.”

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Os representantes do NBA 2K não responderam a vários pedidos de comentários sobre se os jogadores se beneficiariam com o bug, o custo de seus cartões ou se planeja impor um banimento aos jogadores que compraram cartões durante esta janela.

Mas a controvérsia das compras ainda ressoa na supercomunidade online do NBA 2K, que desabafou suas frustrações no X (antigo Twitter) e se manifestou em vídeos do YouTube. Alguns jogadores disseram que o bug permitiu que alguns usuários conseguissem os melhores times do jogo, o que significa que os iniciantes que ganharam o jogo no Natal não terão chance durante as competições online. Outros argumentaram que esta exploração era injusta para aqueles que gastavam centenas, senão milhares de dólares no jogo, já que muitas pessoas conseguiam jogadores caros de graça, sem consequências.

“Qual cliente que gastou centenas de dólares vai querer continuar gastando dinheiro quando pode simplesmente esperar que a próxima exploração aconteça?” Richinson disse. Ele acrescentou: “Darei a eles o benefício da dúvida de que este é o feriado e nem todos estão lá para tomar a decisão, mas espero que a coisa certa seja feita”.

Os fãs de NBA 2K estão se preparando para deixar o jogo para trás

A “coisa certa”, de acordo com muitos jogadores, é o reconhecimento do incidente por parte da 2K e pelo menos um cartão de alta qualidade gratuito para todos para ajudar a equilibrar as escalações. Alguns jogadores chegaram ao ponto de oferecer ingressos para a equipe de suporte do NBA 2K em busca de compensação também. Pelo menos uma resposta da equipe de suporte, obtida pelo The Washington Post, direcionou um jogador ao canal Discord do NBA 2K para que pudesse conversar com outros membros da comunidade.

“Nenhuma palavra oficial, pedido de desculpas ou correção? É decepcionante”, disse Matt Eastwood, jogador do 2K, de 33 anos. “entre 3s” No X. “Isso faz você perder a confiança em 2K e torna mais fácil não se sentir investido no modo.”

Esta não é a primeira vez que algo assim acontece. Em 5 de dezembro, 2 K Emitido um conjunto de cartões digitais Que foi baseado em momentos reais da temporada da NBA. Os jogadores que comprarem todos os cartões baseados no Moment desbloquearão cartões digitais especiais para o atacante do Minnesota Timberwolves, Rudy Gobert, e para o atacante do Washington Wizards, Kyle Kuzma. No entanto, quando as cartas ficaram disponíveis no jogo, as recompensas do conjunto Gobert e Kuzma ficaram totalmente disponíveis para compra. Então Os jogadores os compraram e venderam Por milhares de moedas, permitindo-lhes obter outras cartas de primeira linha no processo.

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Em resposta, o NBA 2K apagou as moedas bônus que os jogadores ganharam devido ao erro da empresa. A editora do jogo também lançou um código que dá a todos os jogadores um cartão Kuzma ou Gobert grátis para compensar o bug. “obrigado pela compreensão” 2K disse na épocaaproximadamente seis horas após a ocorrência da exploração.

Ambos os erros ocorrem no momento em que NBA 2K cria um novo “mercado de jogadores” para a edição deste ano de seu jogo anual. Os jogos anteriores do NBA 2K tinham uma casa de leilões onde os jogadores podiam dar lances ou simplesmente comprar cartas quando quisessem, permitindo-lhes encontrar bons negócios em um mercado móvel gratuito ou ganhar moedas comprando e vendendo no momento certo.

No entanto, através deste sistema, os jogadores podem comprar moedas através de sites de terceiros ou facilmente transferir moedas para contas diferentes (ambas as ações violam Termos de Serviço 2K). NBA 2K Ele emitiu uma série de proibições Durante “NBA 2K23” devido a uma compra de terceiros e depois encerrado Casa de leilões para NBA 2K24 Controle seu próprio mercado.

“A decisão da 2K de controlar todo o mercado deixa a porta aberta para bugs como esse acontecerem toda vez que eles lançam algo no jogo”, disse Mick Curley, um YouTuber da 2K que atende pelo nome “dpg” Quem tem mais de 400.000 assinantes.

Ele disse que nos jogos anteriores era possível que a casa de leilões ficasse cheia com as cartas de George, o que só faria o preço daquela carta cair. “No entanto, ele não teria permitido que as pessoas comprassem milhares de cartões de graça”, acrescentou.

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Como falar mal desempenha um papel nos jogos

Embora Curley e outros membros da comunidade online NBA 2K frequentemente apontem bugs, bugs e problemas com o modo, 2K nem sempre responde rapidamente. A 2K não respondeu quando os jogadores expressaram preocupação com o passe de temporada “NBA 2K24” (que oferece US$ 10 a US$ 20 em recompensas adicionais no jogo por mês) ou quando os jogadores ficaram chateados com a falta de direção do jogo em “NBA 2K23”. Os atores conversaram com o The Post sobre o 25º aniversário do jogo e foram abertos a outros meios de comunicação sobre o assunto. caridade E caridade Projetos.

Embora a empresa não tenha respondido diretamente ao incidente de George, introduziu novos jogadores “Códigos” gratuitos. Como parte da promoção de férias (os tokens ajudam os jogadores a obter itens menores e, em sua maioria, sem importância), foi anunciado Uma nova rodada de cartões digitais O lançamento está previsto para sexta-feira. NBA 2K também Pergunte à comunidade dela que pegou a rara carta de Bryant, fazendo com que os jogadores respondessem rudemente com uma foto da agora infame carta de George.

A façanha de George é um retorno a outra época, quando o NBA 2K estava envolvido em polêmicas de férias.

Para “NBA 2K19”, muitos jogadores descobriram o Código oculto Para obter um cartão LeBron James grátis, que contém estatísticas e habilidades. O código, de acordo com o NBA 2K YouTuber, foi originalmente destinado a pessoas que compraram uma marca específica de tênis LeBron James. Mas muitos jogadores obtiveram o código e o cartão gratuitamente.

No entanto, o momento de celebração terminou na escuridão, pois quem recebeu o cartão gratuitamente o roubou – um incidente que a comunidade agora se refere como quando 2K “roubou o Natal”.

“2K é conhecido por cometer um erro e depois corrigi-lo, mas depois não dizer nada sobre isso”, disse JA Bridgeforth, que compartilha notícias do NBA 2K com seus 16.000 seguidores no X.

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Resultados de Splatoon 3 – Splatfest #16

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Resultados de Splatoon 3 – Splatfest #16

O próximo Splatfest de Splatoon 3 está nos livros para o Same Ol' vs. Lista de desejos vs. Salve o dia, e nós temos os resultados. Desta vez, a Nintendo perguntou o que os jogadores fariam no fim do mundo.

No final do primeiro semestre, vimos que o Bucket List tinha a menor vantagem percentual, com 34,06%. Seguido em segundo lugar por Same Ol com 33,36 por cento. Save the Day ficou em último lugar, mas ficou atrás com 32,58%.

Aqui estão os resultados completos do 16º Splatfest do Splatoon 3 com o evento Apocalypse:

Como você pode ver, o Team Bucket List conseguiu a vitória com 415 pontos. Foi uma batalha acirrada com o time Same 'Ol conquistando 395 pontos. A equipe Save the Day ficou em terceiro lugar com 60 pontos.

Aqui está outro detalhamento de como as coisas funcionam:

Resultados do Splatfest #16 – Mesma lista antiga vs. Lista de baldes vs. Salve o dia

Os resultados finais

  • Mesma equipe OL: 395 p
  • Lista de itens da equipe: 415 p
  • Equipe de resgate do dia: 60 p

Espiada

  • Mesma equipe: 35,82%
  • Lista de itens da equipe: 32,54%
  • Equipe Salve o Dia: 31,64%

Votos

  • Mesma equipe: 29,09%
  • Lista de itens da equipe: 50,25%
  • Equipe Salve o Dia: 20,66%

Influência (aberta)

  • Mesma equipe: 33,42%
  • Lista de itens da equipe: 33,82%
  • Equipe Salve o Dia: 32,76%

Influência (Pró)

  • Mesma equipe: 34,38%
  • Lista de itens da equipe: 32,79%
  • Equipe Salve o Dia: 32,83%

Influência (Batalha do Tricolor)

  • Mesma equipe: 33,42%
  • Lista de itens da equipe: 34,53%
  • Equipe Salve o Dia: 32,05%

Você participou do último Splatoon 3 Splatfest? Como você se sente em relação aos resultados? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.

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Dois estudantes descobriram uma falha de segurança que poderia permitir que milhões lavassem roupas de graça

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Dois estudantes descobriram uma falha de segurança que poderia permitir que milhões lavassem roupas de graça

Uma vulnerabilidade poderia permitir que milhões de estudantes universitários lavassem roupa de graça, graças a uma empresa. Isto se deve a uma vulnerabilidade descoberta por dois estudantes da UC Santa Cruz em máquinas de lavar conectadas à Internet usadas comercialmente em vários países. de acordo com TechCrunch.

Os dois estudantes, Alexander Sherbrooke e Yakov Taranenko, aparentemente exploraram a interface de programação de aplicativos das máquinas para fazer coisas como ordenar remotamente que trabalhassem de graça e atualizar a conta da lavanderia para mostrar que continha milhões de dólares. A empresa proprietária das máquinas, CSC ServiceWorks, afirma ser sua proprietária Mais de um milhão de máquinas de lavar vendidas Em serviço em faculdades, comunidades com vários alojamentos, lavanderias e muito mais nos Estados Unidos, Canadá e Europa.

A CSC nunca respondeu quando Sherbrooke e Taranenko relataram a vulnerabilidade por e-mail e telefonema em janeiro. TechCrunch Ele escreve. Apesar disso, os estudantes disseram ao veículo que a empresa “apagou silenciosamente” seus falsos milhões depois de contatá-la.

A falta de resposta levou-os a contar aos outros sobre as suas descobertas. Isto inclui que a empresa tenha Lista de comandos publicadosnarrado por ambos TechCrunch Permite a ligação a todas as máquinas de lavandaria em rede CSC. CSC ServiceWorks não respondeu imediatamente A beira'Pedido de comentário.

A vulnerabilidade do CSC é um bom lembrete de que a situação de segurança no que diz respeito à Internet das Coisas está longe de estar resolvida. Pela exploração que os estudantes descobriram, a CSC pode ter assumido o risco, mas em outros casos, práticas negligentes de segurança cibernética permitiram que hackers ou contratados da empresa visualizassem imagens de câmeras de segurança de estranhos ou acessassem plugues inteligentes.

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Freqüentemente, os pesquisadores de segurança encontram e relatam essas vulnerabilidades antes que elas sejam realmente exploradas. Mas isso não ajuda se a empresa responsável por isso não responder.

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64% de velocidade de movimento que resume Diablo 4 Temporada 4

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64% de velocidade de movimento que resume Diablo 4 Temporada 4

Eu estive em alguns Passeio de montanha russa Com Diablo 4 Temporada 4 desde seu lançamento, há pouco menos de uma semana. Mas enquanto sento e olho para meu personagem de nível 99, que já ultrapassou o quão longe eu cheguei em toda a 3ª temporada, penso que sim, tudo correu bem.

Fiquei impressionado com as mudanças nas classificações e marés infernais que você pode ver imediatamente no jogo, mesmo que o renivelamento dos níveis iniciais ainda seja irritante. Mas então acertei um golpe com tanta força que explodi tudo que pude encontrar por cerca de 48 horas, o que fez parecer que a curva de dificuldade havia saído um pouco dos trilhos.

Agora, mais profundamente no final do jogo, encontro paredes de desafio subsequentes enquanto rastejo por 75 masmorras de pesadelo e 35 poços. Não sou profissional, mas isso já é mais profundo do que cheguei perto do final do jogo, e nas horas vagas tenho solado Duriel e Andariel.

Mas a forma como posso resumir porque esta temporada funcionou tão bem é… minha velocidade de movimento é de 64%. esses:

Este é um excelente exemplo de por que a caça de equipamentos é tão divertida agora. O que exatamente aconteceu aqui? Poucas coisas:

  • Equipamentos lendários agora têm a capacidade de reduzir uma (ou às vezes mais) estatísticas aumentadas para 150% de seus valores normais. Foi o que aconteceu com o número básico da velocidade de movimento aqui no topo, que dá quase 30% logo de cara.
  • Então, com a capacidade de “suavizar” itens adicionando vantagens extras de alguns conjuntos, tive 1 chance em 4 de aplicar mais velocidade de movimento (com algumas novas jogadas) por mais 13%.
  • O número azul é o que acontece quando você domina um item quatro vezes, onde cada vez que você faz isso, as estatísticas aleatórias aumentam 25%. Nesse caso, era uma oportunidade de esquiva, mas também era possível que fosse a velocidade de movimento que tornaria esse item de velocidade base 36% mais louco. Leve ao limite (que é muito caro) e você ainda aplicará esses reforços.
  • Em seguida, o sistema antigo, imprimi para o meu lado Ghostwalker, o que me dá mais 21% de velocidade de movimento (que teria sido 25%) quando imparável, o que acontece muito. Então, essa velocidade de movimento é de cerca de 64% no geral, e poderia ter sido mais. Na verdade, tirei o feitiço de velocidade de movimento de 12% porque era um exagero.

Isso é apenas velocidade de movimento, mas você sabe o que quero dizer. Você pode fazer isso para qualquer item, quase qualquer coisa que queira levar a níveis ridículos. A combinação de vantagens de aumento aleatório, maestria de moagem e buff baseado em rolagem cria uma ótima busca no final do jogo quando nenhuma dessas coisas existia antes. É um sistema de saque realmente convertido e vale a pena conferir, mesmo que demore um pouco para chegar aqui.

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