Google tem isso Ela anunciou novos recursos em seu aplicativo de mapeamento projetados para ajudar os motoristas de veículos elétricos a encontrar sua carga.
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Novos recursos EV chegaram ao Google Maps. Veja como usá-lo.
Google espera começar Ofereça esses recursos “Nos próximos meses”, de acordo com uma postagem no blog. Alguns chegarão primeiro às pessoas que dirigem um carro com o “Google Built-in”, o software de assistência ao motorista da empresa. O Google atualizou seu outro aplicativo de orientação, o Waze, com… Informações sobre carregadores de carros elétricos Mês passado.
A atualização aborda uma das principais preocupações dos americanos em possuir um carro elétrico: encontrar um lugar para carregar. A ansiedade de autonomia continua a ser uma grande barreira às vendas de veículos eléctricos, especialmente para os condutores que não possuem casa. Entre as pessoas que não dirigem um carro elétrico, cerca de metade diz achar que encontrar um lugar para carregá-lo seria “muito” ou “extremamente” difícil, de acordo com uma pesquisa de 2023 do Washington Post-Universidade de Maryland.
Os veículos eléctricos representam quase 7% das vendas de automóveis novos nos Estados Unidos, o que alguns especialistas acreditam ser um ponto de viragem onde os veículos eléctricos se tornarão rapidamente populares e dominarão o mercado. Mas recentemente, o mercado de carros elétricos parece estar esfriando. As vendas desaceleraram no primeiro trimestre deste ano.
Além de construir mais estações de recarga, as empresas podem facilitar a condução de veículos elétricos criando aplicativos que ajudam os motoristas a encontrar carregadores, disse Stephanie Valdez Streety, diretora de insights do setor na Cox Automotive. “Isso pode ser realmente útil para aliviar algumas das preocupações sobre a ansiedade no envio”, disse ela.
Encontre estações de carregamento de veículos elétricos disponíveis
Para motoristas de veículos elétricos que precisam de uma carga de última hora, o Google está desenvolvendo um recurso que pode encontrar carregadores próximos com informações atualizadas sobre o número de tomadas disponíveis e a velocidade de carregamento. A empresa afirma que esse recurso estará eventualmente disponível para todos os motoristas, mas primeiro estará disponível para motoristas que usam o Google integrado.
Planeje uma viagem com estações de carregamento de carros elétricos
A atualização do Maps permitirá que proprietários de veículos elétricos com tecnologia integrada do Google planejem para onde correr em viagens longas Com múltiplas paradas, como uma viagem cross-country. O recurso acessará informações sobre a duração da bateria do seu carro para sugerir os melhores locais para carregar.
A empresa também anunciou um recurso de busca que permite aos viajantes pesquisar hotéis que possuam carregadores para veículos elétricos.
Localize estações de carregamento de veículos elétricos difíceis de encontrar
Alguns carregadores de veículos elétricos estão localizados em esquinas difíceis de encontrar em estacionamentos. A atualização do Maps combinará informações dos revisores do Google para criar instruções mais detalhadas sobre como chegar ao carregador. De acordo com o blog da empresa, as instruções podem ser algo como: “Entre no estacionamento subterrâneo e siga as indicações para a saída. Pouco antes de sair, vire à direita”.
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Nintendo adquire o estúdio Hogwarts Legacy Port do Embracer Group
A Nintendo anunciou hoje que adquiriu a Shiver Entertainment, a empresa por trás das versões Nintendo Switch de Hogwarts Legacy, Mortal Kombat 1 e muito mais.
A empresa disse em um Comunicado de imprensa Ela firmou um acordo com a Embracer para comprar 100% das ações em circulação da Shiver, com sede em Miami, tornando-a uma subsidiária integral. A Shiver foi fundada em 2012 e, desde então, como observa a Nintendo, “fez parceria com editores e desenvolvedores por meio de comissões para desenvolver títulos em grande escala”. Foi recebido Da coleção Embracer em 2021.
“Ao dar as boas-vindas à experiente e talentosa equipe de desenvolvimento no Shiver, a Nintendo pretende garantir recursos de classe mundial para portar e desenvolver títulos de software”, dizia o anúncio. “No futuro, mesmo depois de se tornar parte do grupo Nintendo, o foco da Shiver permanecerá o mesmo, com comissões contínuas de portabilidade e desenvolvimento de software para múltiplas plataformas, incluindo Nintendo Switch.”
O anúncio vem duas semanas depois que a Nintendo confirmou que iria revelar o console sucessor do Switch “dentro deste ano fiscal” – isto é, em algum momento antes de 31 de março de 2025. O sucessor do Switch (que é amplamente conhecido como Switch 2) não foi mencionado em o anúncio hoje, mas ainda é um anúncio potencial enquanto a Nintendo se prepara para revelar seus planos futuros.
Como mencionado anteriormente, Shiver é mais conhecido pelas versões de Hogwarts Legacy, Mortal Kombat 11 e Mortal Kombat 1, bem como pelo desenvolvimento de Scribblenauts Showdown. Algumas de suas versões, como Hogwarts Legacy e Mortal Kombat 11, tiveram um bom desempenho, embora a versão de Mortal Kombat 1 tenha sido amplamente criticada.
Os termos financeiros não foram divulgados no anúncio, mas a Nintendo observou que a aquisição “terá apenas um impacto menor nos resultados da Nintendo neste ano fiscal”.
Alex Stedman é editor sênior de notícias da IGN, supervisionando reportagens de entretenimento. Quando ela não está escrevendo ou editando, você pode encontrá-la lendo romances de fantasia ou jogando Dungeons & Dragons.
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Songs of Conquest é o nascimento dos heróis de poder e magia que todos nós merecemos
Há jogos que gosto muito, boas lembranças e um conjunto de habilidades e pontuações absolutamente terrível. Heróis do Poder e da Magia III (ou Casa 3) há muito é um desses jogos.
Eu o executei em quase todos os computadores que possuo, desde que rebaixei meu GPA da faculdade. Adoro receber a tarefa de gerenciar não apenas heróis, exércitos, recursos, aldeias e locais de campos de batalha, mas também o próprio tempo. Se você percorrer o mapa e tocar para descobrir cada poder e pilha de recursos, usando-os passo a passo, é quase certo que você permitirá que seu inimigo se torne forte o suficiente para dominá-lo. Mas eu faço isso sem falhar. Cheguei na metade da campanha e as rodas (da carruagem) caíram, então deixei o jogo de lado até que o motivo das batidas para movimentar o cavalo voltasse.
Com o lançamento Canções de conquista No formato 1.0 no PC hoje (vapor, Gogue, épico), sinto-me livre desse ciclo de humildade repetitiva. Este título da Lavapotion e Coffee Stain Publishing atinge praticamente os mesmos pontos de prazer na descoberta e seleção Casa 3. mas Canções de conquista Possui configuração muito mais fácil, resoluções modernas, interfaces que não são muito complicadas (a ponto de conferi-las no Steam Deck) e Personalize a dificuldade granular. Mais importante ainda para a maioria das pessoas, tem as suas próprias histórias e ideias. Se você gosta de mexer nas coisas passo a passo, é difícil imaginar que não encontrará algo nisso Canções de conquista Para amarrar você.
Canções de conquista Você move seus rodízios (heróis inspirados) e seus exércitos ao redor do mapa mundial, usando cada ponto de movimento limitado para liberar um novo recurso, pegar algum tesouro, obter um impulso temporário ou entrar em batalha. Quando chegar a hora da batalha, você pode mudar para uma grade hexagonal, onde suas forças trocam golpes e escolhem feitiços para que seu lançador possa ajudar. Vença a batalha (manualmente ou com uma decisão automática “rápida”), abra uma nova área, colha novos recursos, recrute mais tropas e repita até que o mapa esteja limpo ou alguma outra condição seja atendida. Você ganhará vários conjuradores, novos tipos de tropas e muitos novos feitiços e artefatos conforme avança, e seguirá uma história de espadas e dragões.
A arte é uma mistura de pixel art intencionalmente preciso (e divertido), elementos de interface de rolagem e pedra, cutscenes e fotos dramáticas com uma aparência deliberadamente desenhada à mão. Mesmo que cada elemento pareça bom, estou feliz que o jogo misture tudo e faça uma pausa em cada elemento. A música medieval geralmente soa bem, embora esteja em desvantagem, pois meu cérebro toma 45 decisões por minuto e tende a ofuscar metais, cordas e coros.
Existem quatro campanhas no jogo, cada uma com seus próprios terrenos, lançadores e unidades inimigas, feitiços e muitas outras coisas novas para você descobrir e adicionar à sua RAM de estratégia mental. É uma boa variedade, principalmente com a dificuldade e outras opções de campanha que você pode definir. Vindo para este jogo de Casa 3 Em minhas memórias, achei a variedade de elementos do mapa, construção de cidades/castelos e tipos de lançadores novos e envolventes. Meu maior problema com o jogo é que gerenciar feitiços e atualizações de Conjuradores é uma área muito rica para mim, de certa forma apenas um sistema rico acima da linha. Fiquei fascinado ao decidir em que tipo de magia um lançador deveria se especializar e lembrar da grande variedade de feitiços disponíveis para colocar em sua barra rápida.
Como mencionei acima, não sou bom nesses jogos, estou apenas aproveitando o feitiço que me impuseram. Canções de conquista É um capítulo novo e rico para Heróis de poder e magia fãs, mas também é um bom ponto de partida se você nunca se sentiu tentado pelo título pesado da série e pela dificuldade acentuada. Ao contrário das rodas, você pode mover milhares de pequenos objetos na velocidade que desejar.
Imagem do menu por Coffee Stain Publishing
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Resultados de Splatoon 3 – Splatfest #16
O próximo Splatfest de Splatoon 3 está nos livros para o Same Ol' vs. Lista de desejos vs. Salve o dia, e nós temos os resultados. Desta vez, a Nintendo perguntou o que os jogadores fariam no fim do mundo.
No final do primeiro semestre, vimos que o Bucket List tinha a menor vantagem percentual, com 34,06%. Seguido em segundo lugar por Same Ol com 33,36 por cento. Save the Day ficou em último lugar, mas ficou atrás com 32,58%.
Aqui estão os resultados completos do 16º Splatfest do Splatoon 3 com o evento Apocalypse:
Como você pode ver, o Team Bucket List conseguiu a vitória com 415 pontos. Foi uma batalha acirrada com o time Same 'Ol conquistando 395 pontos. A equipe Save the Day ficou em terceiro lugar com 60 pontos.
Aqui está outro detalhamento de como as coisas funcionam:
Resultados do Splatfest #16 – Mesma lista antiga vs. Lista de baldes vs. Salve o dia
Os resultados finais
- Mesma equipe OL: 395 p
- Lista de itens da equipe: 415 p
- Equipe de resgate do dia: 60 p
Espiada
- Mesma equipe: 35,82%
- Lista de itens da equipe: 32,54%
- Equipe Salve o Dia: 31,64%
Votos
- Mesma equipe: 29,09%
- Lista de itens da equipe: 50,25%
- Equipe Salve o Dia: 20,66%
Influência (aberta)
- Mesma equipe: 33,42%
- Lista de itens da equipe: 33,82%
- Equipe Salve o Dia: 32,76%
Influência (Pró)
- Mesma equipe: 34,38%
- Lista de itens da equipe: 32,79%
- Equipe Salve o Dia: 32,83%
Influência (Batalha do Tricolor)
- Mesma equipe: 33,42%
- Lista de itens da equipe: 34,53%
- Equipe Salve o Dia: 32,05%
Você participou do último Splatoon 3 Splatfest? Como você se sente em relação aos resultados? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.
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